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#HearUsNiantic Movement, 개발자에게 Pokemon GO 원격 레이드 패스 변경 사항을 되돌리라고 요청

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원격 레이드 패스에 대한 최근 제안된 변경 사항은 포켓 몬스터 GO Niantic 팀은 팬층 사이에서 분노를 불러일으켜 #HearUsNiantic 운동을 촉발했습니다.

공식 블로그 게시물 지난 목요일 Pokémon GO에서 리모트 레이드 패스를 더 비싸게 만들고 접근성을 떨어뜨리는 방식으로 변경할 것이라고 발표한 것은 거의 즉시 Pokémon GO 커뮤니티의 반대에 부딪혔습니다.

요컨대, 원격 레이드 패스에 대한 변경 사항은 플레이어가 패스를 사용할 수 있는 시간을 제한하므로 기본적으로 레이드를 주최하는 체육관에 가지 않고도 레이드에 참가할 수 있습니다. 그것이 일어나는 직접 현장. 또한 이미 획득하기 어려운 게임 내 통화로 비용이 많이 들었습니다.

이러한 변화를 통해 Niantic이 시사하는 바는 사람들이 이 기능을 남용하고 있으며 커뮤니티를 홍보하고 Pokémon을 현실 세계로 가져오는 게임의 원래 이념을 유지하지 않고 다양한 콘솔에만 유지하는 것과는 대조적이라는 것입니다. 작년에 출시된 Nintendo Switch용 Pokémon Scarlet 및 Violet과 같은 메인 시리즈 게임 출시.

단기적인 대중의 반응에는 주로 Pokémon GO가 종료될 것이라는 상당한 우려가 포함되었지만, 이는 게임이 적어도 올해 남은 기간 동안 계속 실행될 것으로 예상되는 요인으로 인해 빠르게 반증되었지만 이러한 우려는 게임 전체에 대한 더 큰 해설로 빠르게 성장했습니다.

그러나 이러한 의미 때문에 Pokémon GO 커뮤니티는 이러한 변경 사항이 장기적으로 게임에 좋지 않을 것이라고 선언하기 위해 빠르게 소셜 미디어를 사용하고 있으며 Pokémon GO 팀은 이러한 변경 사항이 해로운 이유를 크게 오해하고 있습니다.

#HearUsNiantic 운동의 근본적인 메시지는 Pokémon GO 개발자가 커뮤니티의 말을 듣지 않고 플레이어에게 어떻게 생각하는지 묻지 않고 일상적으로 게임의 건강에 대한 결정을 내리고 단지 변경 사항을 발표한 다음 변경 사항을 실행한다는 것입니다.

Joe Merrick은 "Pokémon GO 커뮤니티"라는 트윗에서 "우리는 전체적으로 들리지 않는 느낌입니다."라고 말했습니다. "우리의 필요가 제대로 고려되지 않았습니다."

아래에 포함된 트윗은 움직임의 요점에 대해 자세히 설명하고 사회적 불안이 있는 플레이어, 이동성 관련 장애가 있는 플레이어 및 편부모를 포함하되 이에 국한되지 않는 이 변경 사항의 영향을 가장 많이 받는 일부 사람들에 대해 자세히 설명합니다. 몇 가지 예를 들자면 플레이어입니다. 그러나 분명히 이것은 이 변경으로 인해 불이익을 받게 될 모든 플레이어를 고려하지 않습니다.

트위터 사용자 @PieTheUnepicGuy는 "어린 아이들도 영향을 받습니다."라고 말했습니다. 짹짹, 앞서 언급한 게시물에 “혼자 외출도 못하고 어디론가 차를 몰고 가는데 리모트 레이드도 정말 도움이 많이 됐다”고 답했다.

전반적으로 #HearUsNiantic 운동 캠페인은 게임의 일관된 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다. 게임 변경 결정을 내리기 전에 팬과의 협의 부족. 그들이 주고 받는 변화로 "균형을 잡는 행동"을 시도하지만, 그들이 취하는 것은 궁극적으로 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다.

"Niantic과 플레이어 사이에 더 많은 투명성과 더 많은 청취 방법에 대한 약속이 있었지만 실제로 그런 일이 일어난 것 같지는 않습니다." 트위터 사용자 @JoeMerrick이 말했습니다. “포켓몬 GO를 좋아합니다. 그만 망쳐주세요.”

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