지난주 Codemasters는 다음 업데이트를 발표했습니다. F1 2021 그 게임의 PS5 버전에서 광선 추적 비활성화 안정성을 개선하기 위해 개발자는 문제의 문제를 조사 중이며 곧 수정될 것이라고 말했습니다. 이제 그러한 수정이 완료된 것 같습니다.
1.05 패치가 적용되었습니다. F1 2021 PS5 및 PC(곧 Xbox에 제공될 예정) 및 PS5에서 업데이트는 광선 추적을 다시 활성화합니다. 한편, 레이싱 시뮬레이션의 PC 버전은 DLSS 구현 개선, 플레이어가 레이 트레이싱 품질을 선택할 수 있는 옵션 추가 등과 같은 몇 가지 상당한 향상을 얻었습니다. 또한 충돌 및 기타 사소한 버그 및 결함과 관련된 여러 문제도 해결되었습니다. 전체 내용을 확인하실 수 있습니다 패치 노트 아래.
F1 2021 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 게임에 대한 리뷰에서 우리는 "대부분의 F1 2021 시리즈를 최고의 레이싱 게임 중 하나로 만든 이전 게임의 고급 기반을 기반으로 하지만 새로 추가된 특히 Braking Point는 그 자체로 훌륭한 콘텐츠이자 미래에 대한 낙관적인 기반입니다.” 전체 리뷰를 읽을 수 있습니다. 여기를 통해.
업데이트 노트 :
- DLSS 구현 개선.
- 로비가 분할된 경우 순위가 지정된 로비로 돌아온 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 랭크 게임에서 재대결을 할 때 플레이어가 자리 표시자 로비로 분할될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 어려움 난이도에서 프롤로그와 제동 지점의 9장을 재조정했습니다.
- 연단 패스 내에서 항목을 미리 볼 때 충돌을 해결했습니다.
- 선수 2이 인터뷰 중일 때 선수 1가 XNUMX인 경력 선수 경력에서 그만둘 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 활성 차량 수가 XNUMX인 경우 UDP 충돌을 해결했습니다.
- 사용자 정의 항목의 색상을 편집할 때 충돌이 해결되었습니다.
- PS5의 Ray Tracing과 관련된 문제를 해결했습니다. 이제 광선 추적이 다시 활성화되었습니다.
- 그랑프리 모드에서 F2™ 하이라이트를 저장할 때 발생할 수 있는 충돌을 해결했습니다.
- Two-Player Career가 동일한 성능으로 고정될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- F2™ 스프린트 레이스에서 플레이어가 차선의 타이어를 착용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 원샷 예선에서 출발/결선을 통과할 때 게임이 잠시 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 가상 안전 차량이 종료된다는 알림을 로비 호스트에게만 보내는 문제를 해결했습니다.
- PC에서 Ray Tracing 품질을 선택하는 옵션이 추가되었습니다.
- 컨트롤을 다시 할당할 때 휠 입력을 감지하는 문제를 해결하기 위해 Xbox에서 입력 장치로 키보드를 비활성화했습니다. 시스템 펌웨어로 근본적인 문제가 해결되면 다시 활성화됩니다.
- 일반적인 안정성 개선.
- 다양한 사소한 수정.
PlatoAi. Web3 재창조. 데이터 인텔리전스 증폭.
출처: https://gamingbolt.com/f1-2021-update-re-enables-ray-tracing-on-ps5