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Eugene Shepelev, WePlay: "미래에는 32개 팀과 전 세계 [아카데미] 리그를 원합니다."

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키예프에 본사를 둔 우크라이나 토너먼트 주최자인 WePlay는 여름 선수 방학 동안 온라인 그룹 스테이지를 진행한 후 WePlay Esports Arena에서 XNUMX팀 LAN으로 마무리하는 최초의 아카데미 리그를 구성했습니다.

이 중대한 행사를 축하하기 위해 우리는 WePlay의 수석 E스포츠 관리자인 Eugene Shepelev와 함께 앉아 리그의 내부 작업, 첫 시즌이 어떻게 진행되었는지에 대한 그의 생각, WePlay와 WePlay의 미래에 대한 희망에 대해 자세히 알아봤습니다. Counter-Strike 공간은 물론이고 특히 아카데미 리그에도 적용됩니다.

Shepelev 씨는 WePlay가 달력에 최고 수준의 이벤트를 개최할 수 있는 자리를 확보할 수 있기를 바라고 있습니다.

다시 위플레이 아카데미 리그의 두 번째 시즌을 운영할 것이라고 발표한 후 헤드라인을 장식했습니다. 토너먼트에는 첫 번째 시즌과 동일한 XNUMX개 팀이 참여하게 됩니다. 무즈 NXT, 프나틱 라이징젊은 닌자그러나 조별 예선은 다르며, XNUMX승제 라운드 로빈이 두 개의 GSL 스타일 그룹으로 변경되어 LAN 결선 진출자가 등장하게 됩니다.

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WePlay, 2~XNUMX월에 아카데미 리그 시즌 XNUMX 운영

전 세계 여러 지역으로 확장하고 더 많은 팀을 추가하며 가능하다면 모든 것을 LAN에서 실행하는 등 아카데미 리그에 대한 Mr. Shepelev의 아이디어와 WePlay가 달성할 수 있기를 바라는 것에 대해 자세히 알아보세요. Counter-Strike(예: 어느 날 최고 수준의 이벤트 및 심지어 메이저 이벤트 개최).

학원 리그를 만들자는 아이디어는 어디서 나온 건가요?

아이디어는 오랫동안 표면에 나타났습니다. 우리는 Forge of Masters라는 리그를 가지고 있었고 제 생각은 아카데미 팀을 이 "Forge of Masters" 서킷에 참여시키는 것이었습니다. NAVI 및 Astralis와 같은 팀과 조직은 같은 생각을 하고 있었고, 우리의 욕구가 일치했기 때문에 우리는 동의했고, 이제 우리는 세계 최초의 CS:GO 아카데미 리그로 역사를 만들고 있으며, 이를 실현하게 되어 솔직히 기분이 좋습니다. 이 젊은 선수들이 이벤트 기간 동안 얼마나 흥분했는지, 그것이 그들에게 어떤 의미인지, 미래의 CS:GO 프로들이 WePlay Academy League에서 스스로 발전하는 모습을 보는 것까지 말이죠.

그렇다면 이 아이디어는 Forge of Masters에서 시작되었나요?

아이디어는 아마추어 팀을 Forge of Masters를 통해 더 큰 토너먼트로 이끌 수 있는 대규모 생태계를 만드는 것이었습니다. 안타깝게도 Tier 2 Counter-Strike는 작업하기 어려운 매우 불안정한 환경입니다. 언젠가는 우리도 그 문제를 해결할 수 있을 것입니다.

그럼 XNUMX차로 넘어가는 유소년 제도를 만들겠다는 말씀이군요. WePlay를 통해 최고의 이벤트를 진행하고 Counter-Strike의 최상위 수준에서 토너먼트 주최자가 되도록 하려는 생각이 있으신가요?

우리는 이것을 정말로 하고 싶지만 현실적으로는 매우 어렵습니다. 그 이유는 매우 간단합니다. 시장 독점으로 인해 달력이 포화 상태이기 때문입니다. 기회가 주어지면 우리는 100% 티어 1 토너먼트를 개최할 것이며 어쩌면 Dota 2에서 했던 것처럼 메이저 토너먼트도 할 것입니다. 우리는 최고는 아니더라도 티어 1 CS:GO 토너먼트 중 하나를 열 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그런 적이 있었고 우리는 도전에 직면해 있습니다.

처음에는 아카데미 리그에 대해 어떤 계획을 갖고 있었나요? 방금 첫 번째 계획을 계획했나요? 아니면 더 큰 로드맵을 갖고 있었나요?

우리의 모든 아이디어는 팀과 논의됩니다. 우리는 실험하고 싶습니다. 우리는 팀에 아이디어를 제안하고 팀은 검토하고 투표하며 구현 여부를 결정합니다. 우리는 정말 새로운 일을 하고 싶고, 젊은 선수들을 중심으로 더 많은 콘텐츠를 만들고 싶고, 그들을 대중에게 소개하고, 다음 샘플이 누구인지 알려주고 싶고, 팀 수를 늘려 주변에서 가능한 한 많은 조직이 나올 수 있도록 하고 싶습니다. 전 세계가 우리와 함께 아카데미 리그의 혜택을 누릴 수 있습니다. 우리는 미국, 중국, 오세아니아 출신의 팀을 소개하고 싶습니다. 우리는 결국 이를 실현할 것이며 이것은 시작에 불과합니다!

첫 번째 팀을 선택하는 과정은 어떻게 진행되었나요?

팀 조직 자체가 준비된 팀 풀을 가지고 우리에게 왔습니다. 이 리그를 만들고 싶어하는 단체들이 모인 곳은 모두 XNUMX개입니다. 그들은 리그를 운영할 사람을 결정한 사람들이었고, 이 순간을 CS:GO 장면에서 기념비적인 순간으로 만들기 위해 우리가 무엇을 할 수 있는지 믿었습니다.

우리는 아카데미가 Forge of Masters에 참여하기를 정말로 원했습니다. 팀이 LAN 토너먼트 경험을 가질 수 있도록 하는 것은 이미 매우 흥미로운 아이디어처럼 보였습니다. 하지만 동시에 그들은 리그를 만들고 싶어했습니다. 우리가 합의한 바에 따라 완벽한 균형을 찾았고 이에 따라 WePlay Academy League가 탄생했습니다.

그렇다면 이번 아카데미 리그는 WePlay에 남을 것인가요?

우리는 처음 1개 시즌을 분기별로 하나씩 운영하기로 팀들과 합의했지만 거기서 멈추지 않을 것입니다. 시즌 XNUMX의 성공을 통해 이것이 전체 장면에 필요한 것임을 알 수 있으며 우리는 첫 시즌에 했던 모든 것을 계속해서 개선할 것이라고 믿습니다.

나는 이 기회에 만족하며 그 미래에 대해 매우 낙관적입니다. 우리는 배후에 적절한 팀, 인재, 인력을 보유하고 있습니다. 시즌 3이나 4가 나올 때 어떤 모습일지 몹시 기대됩니다. 그때 우리 노력의 결실을 보게 될 것입니다.

아카데미 리그는 가장 큰 지표를 얻을 수 있는 것은 아니지만, 그것을 즐기는 사람들은 제작 등에 관해 정말 좋은 피드백을 준 것 같습니다. 이것이 귀하의 브랜드를 알리는 좋은 방법이라고 생각하십니까?

우리는 Dota 2 이상의 일을 할 수 있고 Tier 1 이벤트에서 Majors를 주최할 수 있다는 것을 보여주고 싶습니다. 우리는 나날이 더욱 강해지고 전문적으로 발전하고 있는 매우 재능 있는 회사이지만, 아직 만족하지 않고 매번 다음 단계로 나아가고 싶습니다. 우리는 이 아카데미 리그와 같은 프로젝트를 계속 진행하고 싶고 계속해서 작업할 것입니다. CS:GO에서도 마찬가지입니다. 우리는 RMR 이벤트, 메이저 등 커뮤니티가 정말 보고 싶어하는 1등급 토너먼트를 시작하고 싶습니다.

mouz NXT, 첫 아카데미 리그 시즌 우승

아카데미 리그 외부의 Counter-Strike에 대한 WePlay의 계획에 대해 공유할 수 있습니까?

올해는 더 이상 사용할 수 없습니다. 우리는 다른 국가를 포함해 대규모 경기장에서 1단계 토너먼트를 개최할 준비가 되어 있지만 일정에 여유가 필요합니다. 두 거대 기업(ESL과 BLAST)은 현재 서로 협상 중이며 그 결과 달력이 어떻게 될지 이해하는 것이 중요합니다. 우리는 이미 몇 가지 합의를 했지만 그것 없이는 아무것도 할 수 없습니다.

개인적으로 저는 WePlay 이벤트가 얼마나 다양한지 좋아합니다. Forge of Masters 2는 기차를 테마로 한 무대 디자인, 연예인 의상, 재즈 밴드 등 제작 측면에서 제가 가장 좋아하는 이벤트였을 것입니다. 정말 개성이 넘치고 기본적이고 싸구려 e스포츠 브랜딩을 뛰어넘었습니다. . 정말 재미있고 신선했어요. WePlay는 실제로 다른 조직의 패턴을 따르는 것이 아니라 혁신에 대한 느낌을 갖고 있습니다. 계속해서 나아갈 계획인가요?

우리는 그것을 좋아합니다. 그것이 우리의 이념입니다. Tier 1 토너먼트를 구성할 때마다 WePlay 스타일의 새로운 테마가 나올 것입니다. 이는 100% 확실합니다. 우리는 아카데미 리그를 위해 좀 더 절제된 스타일을 선택했습니다. 이는 시청자를 지루하게 하고 싶지 않기 때문에 남은 리그 시즌 동안 그대로 유지될 것이지만 여전히 우리 스타일로 유지될 것입니다.

이제 첫 번째 아카데미 리그 시즌이 지났는데 어떻게 되었나요?

첫 번째 도전은 Dota 2 Major를 완료하는 것이었고, 팀 전체가 빠른 속도로 진행되어 일부 계획에 영향을 미쳤습니다. 그와 재능을 찾는 데 따른 몇 가지 문제를 제외하면 모든 일이 순조롭게 진행되었습니다. 첫 번째 시즌에 준비할 시간이 없었다면 두 번째 시즌에 수정될 예정입니다.

그리고 미래는 어떻습니까? 무엇을 보고 싶나요?

앞으로는 32개 팀과 세계적인 리그를 원합니다. 우리가 계획한 모든 것을 보여줄 시간이 필요할 뿐입니다.

그 확장을 어떻게 하시겠습니까?

새로운 팀을 초대하려면 리그의 모든 창립 멤버에게 투표권이 있습니다. 이를 통해 우리는 모든 사람이 참여하고 행복하게 지낼 수 있도록 합니다. 이와 같은 새로운 프로젝트에서는 투명성이 핵심이며 지금까지 파트너 관계를 맺은 모든 Academy League 팀과 협력하는 것은 훌륭했습니다. 우리는 동일한 비전을 가지고 있으며 전체 커뮤니티와 생태계를 개선하는 데 도움이 되는 CS:GO의 더 밝은 미래만을 보고 싶습니다.

리그 전체를 LAN으로 옮기겠다는 생각인가요?

팀이 원한다면. 그것은 모두 돈에 관한 것입니다. 아마도 우리는 ESL Pro League와 유사한 것을 개발할 것이고 조만간 전체 리그를 LAN에서 운영할 여유가 생길 것입니다.

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출처: https://www.hltv.org/news/32420/eugene-shepelev-weplay-in-the-future-i-want-32-teams-and-a-worldwide-academy-league

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