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EDA, 4년 2022분기 매출 3.9억 달러 기록

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SEMI 기술 커뮤니티인 ESD Alliance는 오늘 최신 전자 설계 시장 데이터(EDMD) 보고서에서 전자 시스템 설계(ESD) 산업 매출이 11.3년 3.47분기 2021억3.86만 달러에서 2022분기 12.6억XNUMX만 달러로 XNUMX% 증가했다고 발표했습니다. 가장 최근 XNUMX분기를 이전 XNUMX분기와 비교하는 XNUMX분기 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.

SEMI 전자 설계 시장 데이터 보고서의 수석 후원자인 Walden C. Rhines는 "뛰어난 것은 매우 좋은 결과"라고 말했습니다. “전체 11.3%. 전 세계 모든 범주 및 모든 지역에서 두 자릿수 성장 및 성장. 유난히 좋습니다. 12.6/11.3 이동 평균보다 약간 낮습니다. 올해 우리는 유난히 강한 한 해를 보냈다고 합니다. 2022분기 이동 평균은 10.3%입니다. 이것은 XNUMX%이지만 여전히 매우 가깝습니다. 적어도 XNUMX년 XNUMX분기까지는 EDA 산업이 매우 강하게 버티고 있다고 합니다. 그리고 보고서에서 언급한 바와 같이 EDA 산업은 많은 사람을 고용하고 있습니다. 고용이 XNUMX% 증가했습니다. 많이요.”

EDMD 보고서에서 추적한 회사는 56,501년 4분기에 전 세계적으로 2022명의 직원을 고용했으며, 이는 10.3년 4분기 직원 수인 2021명보다 51,236% 증가하고 2년 3분기에 비해 2022% 증가한 것입니다.

분기별 EDMD 보고서에는 다음 범주 및 지리적 분석과 함께 자세한 수익 정보가 포함되어 있습니다.

제품 및 애플리케이션 카테고리별 수익 – 전년 대비 변화

  • CAE(Computer-Aided Engineering) 매출은 16.9% 증가한 1.24억 16.1천만 달러를 기록했습니다. XNUMX분기 CAE 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.
  • IC 물리적 설계 및 검증 매출은 11.8% 증가한 698.3억 6.9만 달러를 기록했습니다. 이 범주의 XNUMX분기 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.
  • 인쇄 회로 기판 및 다중 칩 모듈(PCB 및 MCM) 매출은 1.7% 증가한 339.4억 9.9만 달러를 기록했습니다. PCB와 MCM의 XNUMX분기 이동 평균은 XNUMX% 상승했습니다.
  • 반도체 지적재산권(SIP) 매출은 9.3% 증가한 1.44억12.9만 달러를 기록했다. XNUMX분기 SIP 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.
  • 서비스 수익은 7.1% 증가한 140.5억 17.9만 달러를 기록했습니다. XNUMX분기 서비스 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.

지역별 수익 – 전년 대비 변화

  • 매출 기준으로 가장 큰 보고 지역인 아메리카는 1.71년 4분기에 2022% 증가한 8.7억 13.6만 달러의 전자 시스템 설계 제품 및 서비스를 조달했습니다. 아메리카 지역의 XNUMX분기 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.
  • 유럽, 중동 및 아프리카(EMEA)는 504.6년 4분기에 2022% 증가한 4.6억 3.6만 달러의 전자 시스템 설계 제품 및 서비스를 조달했습니다. EMEA의 XNUMX분기 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.
  • 일본의 전자 시스템 설계 제품 및 서비스 조달은 8.6% 증가한 242.1억 1.7만 달러를 기록했습니다. 일본의 XNUMX분기 이동 평균은 XNUMX% 상승했습니다.
  • 아시아 태평양(APAC)은 1.4년 4분기에 2022% 증가한 17.9억 달러의 전자 시스템 설계 제품 및 서비스를 조달했습니다. APAC의 17.1분기 이동 평균은 XNUMX% 증가했습니다.
  • 이러한 결과는 기복을 잘 견디는 EDA 산업의 역사적인 추세를 반영합니다.

Rhines는 그와 그의 팀이 수년 동안 이것을 모니터링했으며 이는 반도체 산업의 주기성을 거의 완화시키는 것이라고 설명했습니다. “반도체 산업은 플러스 30%, 마이너스 30% 성장할 수 있습니다. 큰 숫자. EDA에서는 이러한 스윙을 볼 수 없습니다. 우리는 EDA에서 역학이 작동하는 방식에 대한 이유를 파헤치려 했습니다. 수익 인식이 변경되었기 때문에 더 이상 추적하기가 쉽지 않습니다. 예약이 백로그에 들어가고 적어도 두 개의 주요 회사에 대해 적절하게 인정되지만 과거에 작동했던 방식을 기반으로 우리는 실제로 경기 침체를 겪을 때 실제로 일어나는 일이 무엇인지 의심했습니다. t 그들의 디자인 활동을 아주 많이 조절합니다. 그들은 매우 투기적인 디자인을 느끼거나 일부 지출을 늦출 수 있습니다. 그러나 일반적으로 경기 침체는 끝날 것이고 그것이 끝나면 제품이 있어야 하고 제품 개발을 중단할 수는 없습니다. 디자이너를 해고했다가 다시 고용할 수는 없습니다. 이들은 고용하는 데 매우 긴 깔때기가 필요한 사람들입니다. 최종 결과는 EDA가 꽤 안정적인 경향이 있다는 것입니다.”

이것은 불황에 빠지면 반도체 산업의 수익이 감소하지만 EDA는 처음에는 그렇지 않다는 것을 의미합니다. Rhines는 계속해서 “우리의 이론은 엔지니어들이 경기 침체가 다가오고 있음을 알고 있기 때문에 경기 침체에 대비하여 구매를 늘리기 때문이라는 것입니다.”라고 말했습니다. "그런 다음 상황이 회복되기 시작하면 경영진은 R&D가 수익의 비율을 벗어나는 것을 보고 새로운 지출을 보류합니다. 즉, EDA는 마침내 디자이너가 와서 , '그만두겠습니다. 자정에만 시뮬레이터를 사용하는 데 지쳤습니다.' 그때부터 마음이 편해지기 시작하고 도구를 다시 구매하기 시작합니다.”

Rhines는 이것이 그의 이론일 뿐이며 연구나 ESDA의 일부가 아니라고 말했습니다.

Rhines는 "당신이 의존할 수 있는 전체의 순은 불황이 완만하고 상승이 반도체 산업만큼 극단적이지 않다는 것입니다."라고 덧붙였습니다.

앤 머츨러

앤 머츨러

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Ann Mutschler는 Semiconductor Engineering의 편집장입니다.

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