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디아블로 4의 10 단어 패치 노트는 다음 주 시즌 4 PTR에서 강령술사와 저주 야만인을 축복합니다.

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디아블로 4가 곧 출시될 예정이다. 엄청나게 다른 게임. 시즌 4부터는 모든 클래스, 아이템, 진행 시스템이 다르게 작동합니다. 블리자드는 여러분이 테스트할 수 있는 모든 변경 사항에 대해 10,000 단어가 넘는 패치 노트를 공개했습니다. 다음 주 시즌 4 플레이테스트또는 공개 테스트 영역(PTR)입니다.

아이템 재작업이 얼마나 극적인지는 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 모든 액션 RPG 게임의 핵심은 장비하는 장비와 장비가 클래스와 상호 작용하는 방식입니다. 이제 전설적인 아이템에 능력치를 추가하고 두 가지 새로운 제작 시스템을 통해 대폭 업그레이드할 수 있으므로 모든 것이 다르게 느껴질 것입니다. 새로운 맥락이 명확해질 때까지 패치 노트의 밸런스 변경이 미치는 영향을 실제로 알 수 없다는 점을 명심하세요.

이번 패치의 핵심은 Diablo 4의 아이템 작동 방식에 대한 근본적인 변화입니다. 기본적으로 더 적은 수의 아이템을 선택하게 되지만 각 아이템은 Tempering과 Masterworking이라는 두 가지 새로운 제작 시스템을 통해 빌드의 핵심 요소가 될 수 있는 잠재력을 갖게 됩니다. 강화를 사용하면 네크로맨서의 뼈 파편을 두 번 시전할 수 있는 기회와 같은 고유한 능력치를 장비에 추가할 수 있으며, 레벨 100에서만 사용할 수 있는 Masterworking을 사용하면 이러한 능력치를 원하는 대로 대폭 업그레이드할 수 있습니다. 아이디어는 두 항목이 동일하게 보이지 않는다는 것입니다.

Blizzard는 또한 각 클래스를 면밀히 조사하여 가장 많이 사용되지 않는 기술과 일부 클래스를 메타에서 무적의 상태로 유지하는 기술을 수정했습니다. 미안해요, 야만인들이여. 그것은 일회성 보스가 될 수 있는 큰 덩어리가 더 이상 크지 않다는 것을 의미합니다.

디아블로 4 시즌 4 패치 노트에서 가장 눈에 띄는 클래스 밸런스 변경 사항은 다음과 같습니다. 

  • 가장 강력한 야만인 기술이 큰 너프를 받고 있습니다. 돌진과 고대인의 망치의 피해량이 크게 감소했습니다.
  • 드루이드 스킬은 더 강하고 흐름이 더 좋습니다. 열상은 훨씬 더 많은 피해를 입히고 전설적인 측면은 파쇄가 더 많은 파쇄를 위해 정신을 환불하도록 만듭니다.
  • 네크로맨서 미니언/소환사 빌드는 엄청나게 강력합니다. 미니언은 능력치를 100% 상속하며 각 유형은 피해량에 강력한 보너스를 제공합니다.
  • 불량 수류탄은 더 이상 쓰레기가 아닙니다. 새로운 고유 요소와 전설적 측면에 대한 상당한 버프 덕분에 수류탄 기술이 매우 강력해졌습니다.
  • 마법사는 더 느리고 더 차갑습니다. 무한 순간이동 사라졌지만 얼어붙은 오브는 훨씬 더 강력하며 새로운 고유 부적에 연결됩니다.

게임의 모든 비약은 더 강력한 효과를 가지며 XP 획득량도 더 커집니다.

그 꼭대기에, 헬타이드 오픈 월드 이벤트 더 많은 몬스터와 가득 차면 매복하기 위해 악마를 보내는 "위협" 측정기를 갖도록 정밀 검사되었습니다. 고득점 추격자들을 위한 디아블로 4의 주간 던전인 건틀릿(Gauntlet)은 이제 블리자드의 기준 시간(매우 쉽습니다)을 달성하면 최소한 하나의 고유 아이템을 보장해 드립니다. 그리고 게임의 모든 비약은 더 강력한 효과를 가지며 XP 획득량도 더 커집니다.

아직 더 많은 변경사항이 패치 노트하지만 대부분은 PTR을 손에 넣을 수 있을 때만 의미가 있습니다. Game Pass 플레이어가 포함된 Battle.net 런처(Steam 아님)를 사용하는 Diablo 4 PC 플레이어는 2월 4일부터 일주일간 PTR을 플레이할 수 있습니다. 블리자드는 이에 대한 피드백을 검토할 것이라고 밝혔습니다. 14월 XNUMX일 시즌 XNUMX 출시를 준비하고 있습니다.

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