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Code S RO8 미리보기: Maru vs Hurricane, Trap vs INno

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Wax 제작

Dream과 Rogue는 1차 준결승에서 격돌할 예정입니다. 이제 플레이오프 대진표의 반대편에서 누가 진출할지 알아볼 시간입니다. 준준결승 2일차는 Maru가 허리케인에서 큰 약자와 맞붙는 것으로 시작되며, 이어서 Trap과 INnoVation이 타이탄 전투에서 맞붙습니다.

준준결승 경기 #3: 마루 vs 허리케인

시작 시간: 22 월 9 일 목요일 오전 30시 00 분 GMT (GMT + 00 : XNUMX)

우리는 엄청난 불일치가 될 프로젝트로 밤을 시작합니다: 4회 Code S 챔피언 마루 일회성 코드 S 준결승 진출자와 비교 허리케인. 허리케인에 대한 암울한 통계는 Code S 챔피언십의 차이만이 아닙니다. 에 따르면 Aligulac.com의 예측 공식, Maru는 이 90판 XNUMX선승제 경기에서 승리할 확률이 거의 XNUMX%에 달하는 반면, 익명의 도박 사이트는 Maru에게 비슷한 확률을 제공하고 있습니다. TL.net 리 퀴벳 사용자들은 또한 허리케인의 끔찍한 종말을 예측하고 있으며, 이 글을 쓰는 시점에서 투표 결과는 304 대 9로 Maru에게 유리했습니다. 2021년 초부터 허리케인이 PvT의 승률 50-9에서는 거의 8%를 넘지 않는 반면, 그의 맵 승률은 실제로 이하 50-23에서는 28%(주로 INnoVation에 1-10 손실 쇼매치에서). 같은 시기에 마루는 완벽한 8-0 경기 기록 TvP에서 완벽한 17-0 맵 점수를 기록했습니다(물론 Maru는 허리케인보다 다소 쉬운 상대를 상대했습니다).

이번 경기에 대한 대중적 인상에 대해 저는 아무런 이의도 없고 기본적으로 제기할 복잡한 요소도 없는 시기 중 하나입니다. 나는 내가 가장 좋아하는 진부한 표현으로 물러서서 허리케인에 대해 좋은 "펀처 기회" 주장을 할 수도 없습니다. 물론, Code S에서 계속해서 1라운드에 진출했음에도 불구하고 Hurricane은 일년 내내 예상 외로 많은 토너먼트를 진행했습니다. 가장 주목할만한 점은 Code S 준결승에 진출했다는 것입니다. 2019년 (쿼터에서 PartinG를 휩쓸고) 두 대회 모두에서 IEM Katowice 플레이오프에 진출했습니다. 20182020. 나는 또한 한국 SC2 커뮤니티에서 Hurricane이 Serral Killer라는 농담을 하는 것을 정말 좋아합니다. 왜냐하면 Zest와 Hurricane만이 IEM Katowice 2020에서 Finnish Phenom 시리즈를 따돌릴 수 있었기 때문입니다. 하지만 그것은 단지 귀여운 퀴즈일 뿐입니다. 이 특정 경기에 대해 제가 어떻게 느끼는지는 별로 중요하지 않습니다.

사실, 허리케인이 마루와 충돌하기 전에 가장 쉽게 떠오르는 것은 그의 재앙이었습니다. 버니에게 0-2 패배 A조의 승자전에서 그는 게임 초반 괴롭힘 전쟁에서 철저하게 소외되고 멀티 태스킹에 능했습니다. 마루는 실력이 뛰어나다 강제 끈질긴 괴롭힘으로 상대방에게 게임 초반 피해를 입히고(보통 견고한 프로토스조차도 그에게 얼어붙는 것 같습니다), 허리케인이 어떻게 마루의 또 다른 희생자가 되는 것을 피할 수 있는지 알 수 없습니다. 허리케인이 어떻게든 경제적 우위를 점하고 거시적 게임에 돌입하더라도 그는 마루가 게임을 질질 끌며 지친 난투 끝에 승리하는 데 있어서 세계 최고의 플레이어라는 사실과 싸워야 합니다. 내가 보기에, 허리케인의 승리를 위한 불가능한 길은 모든 맵에서 기만적인 치즈/올인을 준비하고 초반에 게임에서 완전히 승리하려고 노력하는 것입니다(또는 완전히 극복할 수 없는 경제적 우위를 차지하는 것).

마루가 동래구, 라그나로K와의 초기 PvZ 경기에서 얼마나 좋은 활약을 펼쳤는지 생각하면, 허리케인이 마루를 플레이오프에서 끌어낸 것은 정말 안타까운 일입니다. 물론, 두 선수 모두 PvZ에서 엘리트는 아니지만 Hurricane은 영리한 올인을 실행하고 몇 분 동안 놀라운 전투 마이크로를 가졌습니다(그의 Force Field 사용은 특히 훌륭했습니다). 나는 확실히 그를 5전 4선승제에서 Rogue를 이길 사람으로 선택하지는 않았을 것이지만, 허리케인은 최소한 한두 개의 지도를 가져갈 수 있었고 일반적으로 자신에 대해 좋은 설명을 제공할 수 있었을 것이라고 생각합니다. 하지만 마루를 상대로는 일방적인 패전이 될 가능성이 높다.

8강전을 이렇게 요약하겠습니다. 허리케인의 경우 이번 경기는 Code S 역대 최고 결과를 동점으로 기록하고 전체 경력 중 가장 큰 단일 승리를 거둘 수 있는 기회입니다. Maru에게 이번 경기는 기록적인 다섯 번째 GSL Code S 타이틀을 획득하기 위한 형식적인 단계입니다.

예측 : 마루 3 – 0 개의 허리케인

준준결승 경기 #4: INnoVation 대 ​​Trap

그날 밤 2차 준준결승전 역시 마찬가지로 일방적이다. 적어도 시청해 본다면 그런 인상을 받을 수 있을 것이다. 트랩 16강전 경기 후 인터뷰. Trap은 GSL 인터뷰의 일반적인 세부 사항을 우회하는 것이 편하다고 말했습니다. 혁신 "최상의 시나리오"였습니다. Trap은 테란에 대해 미묘한 밸런스 불평을 한 후 자신이 플레이하는 테란이 INnoVation이라는 사실이 다행이라고 말했습니다. 물론, 우리는 그 모든 것을 약간의 소금으로 받아들여야 합니다. 이전 STX Soul 팀원 두 명은 수년 동안 우호적인 라이벌 관계를 유지해 왔으며, 온라인 컵 경기는 종종 게임 플레이보다 쓰레기 이야기에 더 흥미로웠습니다.

하지만 진지하게, 이 두 사람은 어디에 서 있습니까? 개인적으로 저는 Trap이 작지만 상당한 이점을 갖고 있다고 말하고 싶습니다. 지난주에 언급했듯이, IEM Katowice 2021에서 Trap의 비참한 성과는 아마도 실제 기술 수준보다는 그의 정신적 약점을 더 많이 반영한 것일 것입니다. 실제로 그의 Code S RO16 그룹에서 Trap은 다시 한번 IEM Katowice 이전에 Zest와 sos를 상대로 4-0으로 승리하며 100위를 차지하며 1연속 우승을 차지한 선수처럼 보였습니다. 이후 플레이오프 경기에서 Trap의 정신적 강인함에 의문을 제기하는 것이 완전히 공평할 수 있지만, 나는 그가 준준결승에서 어깨에 큰 부담을 주지 않고 진정으로 자신의 기술을 XNUMX% 보여줄 수 있는 지점에 도착한 것 같다고 생각합니다. 최선을 다했을 때에도 나는 여전히 Trap을 세계 XNUMX위 플레이어로 평가하고 싶습니다. 물론, Zest는 전략 수립에 더 나을 수 있고, PartinG는 소규모 전투에 더 나을 수 있으며, Stats는 순수 방어에 더 나을 수 있습니다. 그러나 Trap은 최고의 만능 게임을 보유하고 있으며 가장 다양한 빌드 순서와 스타일을 플레이할 수 있습니다. 그의 게임에는 악용할 수 있는 명백한 구멍이 거의 없기 때문에 어떤 상대에게도 어려운 무승부가 됩니다.

INnoVation의 경우, 문제는 그의 사고방식에 관한 것이 아닙니다(그에게 상을 수여한 WTL과는 달리). 10/10 정신점수, 나는 그것이 기계에 "적용할 수 없는" 필드에 더 가깝다고 생각하지만) 그가 정말로 늦은 경력의 벽에 부딪혔다면. 지난 2020년여 동안 INnoVation은 주요 토너먼트 XNUMX강 진출에 있어 놀라울 정도로 일관성을 유지했습니다. 그는 XNUMX년 이후 참가한 주요 대회 XNUMX개를 제외하고 모두 상위 XNUMX위 안에 들었습니다. 종결 그의 토너먼트는 특정 라운드에서 진행됩니다. 그는 2020번의 상위 3위 안에 들었지만 4번만 더 발전했습니다. 그는 Curious의 이상하고 현대적인 버전과 같습니다. Curious는 한때 플레이오프의 문지기였지만 이제는 INnoVation이 메달 스탠드의 수호자입니다. 즉, INnoVation이 여전히 챔피언십 잠재력을 갖고 있다고 믿는 사람들은 그가 Code S의 상위 5위에 올랐던(형식 없는 Cure에게 거의 3-4로 패하지 않음) 도달했던 XNUMX년 봄 그의 짧은 뜨거운 행진을 정당하게 지적할 수 있습니다. TSLXNUMX 그랜드 파이널(soO에게 XNUMX-XNUMX로 다시 패배)

통계를 살펴보겠습니다. Trap의 2021년 PvT 기록은 천문학적이지는 않지만 여전히 꽤 좋습니다. 23-11 시합 기록 67.65%의 승률을 기록했습니다. 반면에 INnoVation은 약간 더 나쁩니다. 18-11 기록 62%의 승률을 위해. INnoVation은 Trap이 진에어에서 RO16 포더였을 때 그를 상대로 승리를 거두었지만 Trap은 2019년 레벨 업 이후 크게 따라잡았으며 이제는 약간 뒤처져 있습니다. 17-22 역대 최고 기록. 1월 슈퍼 토너먼트 XNUMX의 마지막 메이저 토너먼트 결투는 무승부로 끝났습니다. 트랩의 3-2 승리—적어도 그 시리즈에서는 두 사람이 매우 밀접하게 일치하는 것으로 나타났습니다. Aligulac.com, 도박 사이트, Liquibet 투표 모두 이 시리즈에서 Trap을 2:1로 선호하는데, 이는 매치업에 대한 나의 주관적인 견해와 거의 일치합니다.

숫자 외에도 저는 여전히 INnoVation의 일반적인 평판에 대해 약간 우려하고 있습니다. Trap이 INnoVation을 장난스럽게 비난하는 것과 Zoun과 같은 비교적 신인이 그룹 선택에서 INnoVation을 이길 수 있는 상대로 취급하는 것은 또 다른 일입니다(RO16 미리보기에서 언급했듯이). 물론 INnoVation은 Zoun과의 RO16 경기에서 승리했지만 INnoVation을 Disruptor를 피할 수 없는 플레이어로 평가한 Zoun의 평가는 100% 정확했습니다. 일반적으로 한국 선수들은 예전만큼 혁신을 두려워하지 않는 것 같은데, 이는 아마도 래더에서 그를 상대로 플레이한 경험이 반영된 것일 것입니다.

여기서 잠시 시간을 내어 INnoVation의 인상적인 작품 경력을 다시 한 번 지적해야 합니다. 여기에는 그가 갑자기 우승한 것처럼 보이는 수많은 챔피언십이 포함됩니다. TL.net 미리보기에서 작성하든, 방송 해설자가 말하든 항상 INnoVation을 따르는 반복적인 이야기입니다. 하지만 이는 INnoVation 경력의 속성입니다. 가치 그는 플레이할 때마다 반복합니다. 그와 같은 전설적인 선수는 그럴 자격이 있습니다. 안타깝게도 지난 해의 결과를 보고 냉소적이고 냉소적인 예측을 해야 한다면 또 다른 상위 8개 출구가 INnoVation의 운명인 것처럼 보입니다.

예측 : 트랩 3 – 2 혁신


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출처: https://tl.net/forum/starcraft-2/572204-code-s-ro8-preview-maru-vs-hurricane-trap-vs-inno

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