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BitCraft 미리보기 – 내 변덕스러운 아들을 계속하세요 – MonsterVine

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비트크래프트 는 샌프란시스코에 본사를 둔 스튜디오인 Clockwork Labs가 제작한 커뮤니티 기반 서바이벌 MMORPG입니다. 지금까지 들어보지 못했다면 운이 좋을 것입니다. 2월 XNUMX일 알파 릴리스 이전에 GDC에서 처음으로 실습한 결과는 다음과 같습니다.

비트크래프트 EVE Online, Runescape 및 Albion Online과 같은 게임에서 영감을 얻었으며, 여기서는 몇 시간이 아닌 몇 년 단위로 측정되는 장기적인 플레이어 진행 상황에 중점을 둡니다. 이 게임은 대규모 플레이어 규모로 완전히 편집 가능한 세계를 약속하며 플레이어는 지형을 편집하고 절차적으로 생성된 풍경의 어느 곳에서나 건설할 수 있습니다.

MMO는 편안한 설정과 낮은 위험 부담을 강화하는 클릭 이동 게임플레이를 통해 처음부터 액세스할 수 있도록 만들어졌습니다. 재료 수집, 작업대 생성, 첫 텐트 설치 등이 포함된 제작 루프부터 시작합니다. 텐트를 설치한 후에는 토템을 설치하여 다른 플레이어가 일정 시간 동안 텐트를 방해하지 못하도록 할 수 있습니다. 레벨이 높을수록 더 많은 리소스와 더 긴 제작 시간이 필요하지만 전 세계의 플레이어가 상호 작용하고 도움을 줄 수 있습니다. 

생존 측면은 비트크래프트 영구 사망, XP 손실, 아이템 드롭 또는 플레이어 대 플레이어 기능이 없으며 가볍습니다. 제작부터 배를 타고 모험을 떠나 새로운 지역을 발견했고, 거기서 존재하기 전 구세계의 NPC인 트래블러를 만났습니다. 각 여행자는 플레이어에게 돈을 위해 재료를 교환하는 등 고유한 목적을 제공합니다. 

플레이어가 건설한 첫 번째 마을을 만나면 교역소를 보고 다른 플레이어와 비동기적으로 아이템을 사고 팔 수 있을 뿐만 아니라 맞춤 설정을 위해 주택을 임대할 수도 있습니다. 세계는 광대하며 개발자들은 타일 세트 지도를 표시하면서 하나의 세계를 횡단하는 데 여러 시간이 걸릴 수 있다고 언급했습니다. 플레이어는 더 많은 것을 발견할 수 있습니다. 비트크래프트Breath of the Wild의 포켓 차원과 유사한 던전을 통한 의 지식으로 더 많은 이야기를 드러냅니다.

사전 알파 빌드는 주로 초기 게임 제작 및 제작에 중점을 두었습니다. 비트크래프트의 후반 게임은 보드 게임 Risk와 유사하게 제국과 영토를 만들고 관리하는 데 중점을 둘 것입니다. 더 높은 계층의 고급 도시를 건설하고 캐릭터 레벨을 높여 경쟁적인 제국 건설로 이어지게 됩니다. 이후 게임 단계에는 교역로 설정 및 영토 점령이 포함되며 알파 출시 이후에 제공될 예정입니다.

전체적으로 시작시간은 비트크래프트 다양한 직업을 시도하는 데 집중하고 결국 더 높은 수준과 계층에서 하나의 진행 상황을 선택하도록 권장하십시오. 거기서부터 상호 보완적인 진행을 통해 다른 플레이어를 만나고 전 세계의 다른 플레이어와 협력하게 됩니다. 

1만 명 이상의 플레이어가 관심을 표명했습니다. 비트크래프트2월 XNUMX일에 의 알파가 출시되었으며, 게임을 하는 짧은 시간 동안 제작 루프가 펼쳐지는 것을 보고 개별 플레이어의 진행 상황을 목격하는 것은 고무적이었습니다. 

커뮤니티가 게임 후반부 단계로 어떻게 진행되는지 기대되지만 친구들과 함께 캐주얼 플레이 세션을 진행하는 것도 괜찮습니다. 비트크래프트의 알파는 2월 XNUMX일 PC에서 플레이 가능합니다. 웹사이트에 등록 자세한 내용은. 

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