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[ASL17] Ro4 미리보기: 이륙하세요!

시간

Sharp와 Best는 ASL에서의 만남에서 3-3의 매우 고른 기록을 가지고 있습니다. 두 선수 모두 조별 예선에서 한 번은 서로를 KO시킨 적이 있지만 대진표에서는 한 번도 맞붙은 적이 없습니다. 그들의 첫 만남은 흥미롭고 액션으로 가득 찬 시리즈가 될 것입니다.

게임 1 : (위키)라데온

Sharp는 오른쪽 상단에 생성되고 Best는 왼쪽 하단에 생성됩니다. 교차 생성 위치에서는 두 플레이어 모두 탐욕스러운 경제적 오프너를 선택하지 않았습니다. 그러나 Sharp는 rax 확장으로 초기 경제적 이점을 취하는 반면 BeSt는 코어 우선으로 표준을 열었습니다. 공급 및 자금 차트에서 Best는 두 번째 철탑 이후 처음에 탐사를 시작한 다음 이를 취소하여 광전사를 시작했지만 크로스 맵이 생성되는 것을 보고 일반 2 넥서스를 선택한 후 광전사를 취소한 것처럼 보였습니다. 즉, Best가 Sharp의 경제 중심 오프너에 맞춰 자신의 빌드를 변경해야 했던 이후 Sharp는 확고하게 운전석에 있었습니다.

Sharp는 안전하고 컴팩트한 Terran을 플레이하여 표준 5개의 공장을 건설하고 Best는 2개의 기본 중재자를 선택하면서 게임이 안정되었습니다. 5개 공장이 완공되자 샤프는 지도 중앙을 향해 밀면서 세 번째 지휘본부를 추가했습니다. 베스트는 더 많은 게이트웨이로 대응할 수밖에 없었고 3루 기지를 확보할 여력이 없었다. 평탄한 기지에서 다른 선택의 여지가 없다고 느끼기 시작한 베스트는 첫 번째 정체로 잘 강화된 테란 군대를 공격했지만 결과는 좋지 않았습니다.

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테란 요새는 너무 강해서 무너뜨릴 수 없습니다.

이제 공급이 부족하고 4번째가 엄청나게 지연되면서 Best는 Sharp의 불가피한 최대 2/1 푸시를 기다리는 것 외에는 많은 것을 할 수 없었습니다. Sharp의 군대가 Best에 위험할 정도로 가까워지자 Best는 또 다른 공격을 감행할 수밖에 없었습니다. 그는 몇 대의 탱크와 함선을 정지시키고 그의 광신자들을 Sharp의 탱크 라인에 충돌시키는 데 성공했지만 Sharp는 너무 잘 업그레이드되었고 Best의 군대가 효과적으로 처리하기에는 너무 많은 공급품을 가지고 있었습니다.

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대단한 광신도 서라운드이지만 테란이 너무 많습니다.

샤프 1-0

게임 2 : (위키)블리츠 Y

Sharp는 상단에 생성되고 Best는 하단에 생성됩니다. 게임 초반의 괴롭힘에서는 최고의 파일론 정찰과 가스 도용이 있었고 Sharp는 잠재적인 광전사 공격에 대비하기 위해 더 안전한 10 rax를 선택했습니다. Best가 가스 없는 넥서스를 추구했기 때문에 공격은 없었지만 Sharp가 eBay 블록으로 이를 지연시키기 전에는 그렇지 않았습니다. 지도 반대편에서 샤프는 그 자리가 아닌 경사로 근처에서 몰래 지휘 센터를 시작했습니다. Best의 광신자들은 확인하기 위해 벙커를 지나 정점에 도달했지만 건물은 아무것도 발견하지 못했습니다.

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Sharp의 Mindgames.

어떤 정보도 없이 베스트는 다가오는 테란 치즈에 대비하기 위해 대장간과 대포를 건설해야 했습니다. 그러나 그러한 치즈는 결코 실현되지 않았으며 그의 용기병과 함께 두 번째 봉우리가 있는 지휘 센터를 보는 것은 샤프가 그를 능가했다는 것을 베스트에게 확인시켜줄 것입니다. 다시 한 번 샤프가 게임을 장악하고 있는 것 같은 느낌이 들었습니다.

Best는 게임에 다시 복귀하기 위한 방법으로 리버를 사용하려고 시도했지만 Sharp는 셔틀 시도를 밀어내기 위해 초기 골리앗을 적절히 준비했습니다. 그런 다음 Best는 완전히 잘못된 클릭을 하거나 Sharp의 정신 제어를 받아 비정상적으로 그의 부하들을 포탑과 여러 지뢰로 몰아넣어 상당한 피해를 입히고 몇 명의 부하를 잃었습니다.

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통제력이 좋지 않습니다.

그런 다음 겉보기에 마인드 컨트롤을 받은 Sharp는 사실상 독수리 지원 없이 공격을 시작했고 Best의 열성적인 흐름에 붙잡혀 바지를 내리고 후퇴하는 것이 유일한 선택이었습니다.

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광신자들과 힘든 곳 사이에 갇혔습니다.

베스트는 곧바로 경기를 끝낼 수는 없었지만 승부가 결정적이었다. Best는 50개 베이스에서 극복할 수 없는 4개의 공급 선두에 올랐고 Sharp는 자신의 3번째 베이스를 확보하기 위해 고군분투했습니다. 자신의 이점을 포착한 베스트는 물 속의 피 냄새를 맡았고 샤프의 세 번째 공격에 연이어 공격을 가했습니다.

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끝없는 공격.

Sharp는 게임에서 몇 분 더 버틸 수 있었지만 궁극적으로 Best의 끊임없는 공격에 응답하지 않았고 강제로 탭아웃을 당했습니다.

시리즈 묶음 1-1

게임 3 : (위키)

오른쪽 상단에 Sharp가 생성되고 왼쪽 하단에 Best가 표시되는 또 다른 교차 생성 게임입니다. 이번에는 샤프의 공장 확장에 맞서 12넥서스로 경제적 이익을 노린 베스트가 될 것이다. Sharp는 3공장에서 매우 빠른 1번째 CC를 선택하여 경제성을 회복하려고 노력할 것입니다. Best는 어떤 종류의 파괴자 괴롭히기보다는 패시브 3 게이트 관측 장치를 선택했기 때문에 처벌받지 않을 것입니다. 3루 베이스를 발견한 후 베스트는 경제적 우위를 되찾기 위해 두 배로 확장할 것입니다. Sharp가 4루를 차지하고 분할 맵 매크로 게임을 할 것처럼 보이는 느린 게임이 개발되었습니다. 그러나 베스트는 긴 게임을 할 생각이 없었고 그의 전체 군대를 샤프의 네 번째 부대로 데려와 흉상을 노렸습니다.

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견고한 테란 위치를 공격하는 것은 일반적으로 좋은 생각이 아닙니다…

하지만 경기는 부진할 것이고, 베스트는 향후 5, 6루 확보에 대한 계획도 없었다. Sharp의 경제는 계속해서 공장을 추가하면서 시작되었고 Best는 이제 따라잡기 시작했습니다. 그는 셔틀/기사단을 위해 두 번째 로봇 공학 시설을 추가했으며 Sharp는 막을 수 없는 기계 군대를 구축하기 위해 뒤로 물러서서 완벽하게 만족했습니다. Best가 Sharp의 4루 베이스에 첫 번째 셔틀 리콜을 시작하여 강제로 리프트를 실행하면서 교착 상태가 깨졌습니다.

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중재인인 척하는 셔틀.

샤프는 수비에 지나치게 전념하지 않았고, 베스트가 시도한 이중 공격을 밀어내기 위해 5루에 충분한 유닛을 확보했습니다. 광전사 드롭이 정리되자 Sharp는 최대 푸시를 시작했습니다. 탱크 수를 천천히 줄이는 데 폭풍을 가장 잘 사용했지만 Sharp는 끝없이 많은 양의 탱크를 보유했습니다. 탱크로 지도의 중앙을 확보하고 Best의 군대 대부분을 자연에 고정시킨 후 Sharp는 천천히 Best의 위성 기지를 공격했습니다.

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날카로운 핀 백이 최고입니다.

샤프의 5루에 반격을 가한 것이 베스트지만, 좋은 데미지를 주고도 역부족이었다. Sharp는 기지가 너무 많았고 Best는 천천히 채굴했으며 Best의 마지막 남은 은행이 마르자 그는 패배를 인정했습니다.

샤프 2-1

게임 4 : (위키)요한 계시록

왼쪽 하단이 가장 잘 생성되고 Sharp는 오른쪽 하단이 생성됩니다. Best는 벽에 등을 대고 가스를 훔치려고 철탑 정찰대에 가서 도박을 했지만 먼저 위쪽 산란 지점으로 갔기 때문에 50/50을 잃었습니다. Sharp는 표준 공장을 확장했지만 기술을 전환하여 광산보다 독수리 속도를 추구했습니다. 그는 Best의 메인에 독수리 2마리를 몰래 넣어서 5마리의 탐사선을 죽였고, 다음 독수리 세트와 함께 자연에서 또 다른 한 쌍을 죽였습니다.

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비참한 독수리 콧물.

Best는 다시 뒤쳐져 있는 것처럼 보였지만 Sharp의 독수리 속도는 Best에게는 이사가 불가능하다는 것을 의미했습니다. 그리고 괴롭힘은 멈추지 않을 것입니다. Sharp는 경제적 괴롭힘을 계속하기 위해 Best의 군대를 통해 독수리를 얻으려고 계속해서 노력했습니다. 결국 Best는 집에 독수리의 끊임없는 흐름을 처리할 만큼 충분한 부하를 두었지만 Sharp는 이미 생산량을 5개 공장으로 늘렸고 Best는 약탈자와 함께 5개 관문에 남아 있었습니다. 샤프는 군대로 베스트를 압박하면서 세 번째로 확장했고, 철탑 벽이 단단하지 않은 베스트의 세 번째로 뒤쪽에 독수리 3 마리를 밀어 넣었습니다.

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울트라리스크가 그곳을 통과해 싸울 수 있을 것이란 건 확실합니다.

그의 경제가 쇠퇴하자 베스트는 반격해야 했고, 테란 군대를 쓸어버리는 데 성공했습니다.

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램프 아래로 최고의 충전이 가능합니다.

불행하게도 그에게는 경제적 피해를 입힐 만큼 남은 유닛이 충분하지 않았습니다. Sharp의 탱크 수는 재설정되었지만 Best의 경제는 약했습니다. 샤프가 넥서스를 구축하기 위해 이동하는 탐사선을 저격하고 독수리로 베스트의 군대 주위를 돌았기 때문에 4번째 기지를 확보하는 것조차 어려웠습니다. 그러나 Sharp는 결국 하나의 결정적인 실수를 저질렀습니다. 그것은 +2 공격력을 얻기 위해 그의 우주항과 과학 시설을 잊어버린 것이었습니다. 대신 그는 최대치에 도달했을 때 밀어야 하는 것을 사용하여 1/1 대신 2/1로만 공격했습니다. 베스트의 군대는 용감하게 테란의 무리를 중앙에서 만나 압박을 멈췄습니다. 누락된 +2 업그레이드는 중대한 실수였습니다.

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+2 없음, 승리 없음.

그러나 샤프는 압박 뒤에 4위를 확보했고, 베스트의 첫 번째 시도와 마찬가지로 프로토스 군대는 맞교환을 받아 반격할 수 있는 부대가 거의 남지 않았습니다. 게다가 Best는 다시 5번째나 6번째 기지를 확보하려고 하지 않았습니다. 이는 Terran 매크로가 곧 Protoss를 능가한다는 것을 의미합니다. 경제가 없었기 때문에 Best의 군대는 Sharp의 독수리에 의해 찢겨졌고 마침내 공격력이 +2가 되었습니다. Sharp가 다시 최대치를 발휘하고 이번에는 +2 공격을 받으면 Best의 군대는 승리하는 전투를 찾기 위해 고군분투했습니다. Sharp는 Best의 4번가 밖에서 침착하게 준비하여 포탄을 쏘는 동시에 Best가 불리한 거래를 하도록 강요했습니다.

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용감한 방어이지만 충분하지 않습니다.

오랫동안 지속된 베스트의 4번째 포위 공격은 궁극적으로 넥서스가 무너지고 전진하려는 그의 희망을 무너뜨리는 것을 보게 될 것입니다. 그는 ASL 데뷔 시즌 이후 처음으로 준결승에 출전한 Sharp를 열렬히 축하하면서 두들겨 패었습니다.

샤프가 3-1로 승리하고 준결승 진출!


지금까지 이 ASL은 Mini가 제공하는 최근 몇 년간 가장 재미있는 게임 중 하나를 포함하여 주로 수준 높은 PvT 액션을 제공했습니다! 이 시리즈는 뛰어난 움직임과 훌륭한 피날레를 통해 우리에게 최초의 고품질 TvZ 만남을 제공했습니다. Rush는 약간 불안정해 보였지만 여전히 재미있게 만들 만큼 충분히 가져왔고, herO는 더 많은 드론을 생성하는 것이 거의 항상 올바른 이유를 실제로 보여주었습니다.

게임 1 – (위키)트로이 SE

첫 번째 게임은 이번 시즌의 '재미있는' 맵에서 시작됩니다. 안타깝게도 지금까지 거의 볼 수 없었던 맵입니다. (네메시스를 다시 가져와주세요!) 왼쪽 상단에서 생성되는 herO는 오버풀을 사용하여 11개 해치로 열어 안전하게 플레이합니다. Rush는 오른쪽 하단에 11-rax 세미월을 사용하여 오프닝 포커에서 승리했습니다.

여섯 마리의 저글링이 생성되어 지도 왼쪽 상단에 드론을 조종합니다. 드론이 밀폐된 공간에서 더 안전하다고 느끼는 것은 누구나 알고 있으므로, 링들은 동화자를 죽여 나가는 길에 친절하게도 문을 닫았습니다. 테란은 19 보급품에 자연 지휘 센터를 건설하고 피해를 입힐 준비를 시작합니다.

두 개의 막사 생산과 매우 짧은 경로는 저그에게는 다루기 어렵습니다. 하지만 고지대에 가라앉은 식민지 세 개면 충분하지 않을까요?

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겨우 망가졌을 뿐입니다.

잘못된. 불방망이는 놀라울 정도로 탄탄하며 보병은 불방망이 한 명과 의무병 두 명만 남은 채 전투에서 간신히 승리합니다. herO는 드론을 보내 싸우게 하여 상황을 구하려고 하지만 그것만으로는 충분하지 않습니다. 저글링 몇 마리가 상황을 구하기 위해 조금씩 다가오고 있지만 테란에도 지원군이 오고 있습니다. 결국 첫 번째 뮤탈리스크 무리가 하늘로 날아가서 해병대를 소탕했지만, 부화장이 무너지기 전에는 그렇지 않았습니다. herO는 여전히 괜찮은 광물 수입을 갖고 있기 때문에 부화장을 빠르게 재건합니다(드론을 만드는 것이 좋습니다). 테란 방공망이 준비되어 있기 때문에 뮤탈리스크는 아무런 피해도 입지 않습니다.

Rush는 공성 탱크를 생산하기 시작하고 해병대와 뮤탈리스크는 자극을 주고 신선한 침몰선은 저그 자연에서 변형을 시작합니다. 떼에는 여왕의 둥지와 진화실도 추가되고, 테란은 우주항을 건설합니다. 두 선수 모두 다음 큰 전투를 위해 계속 준비하고 있습니다. 자신이 압박을 받고 있다는 사실을 깨달은 herO는 더 많은 가라앉은 식민지를 추가하고 그 과정에서 그의 가스 채굴을 엉망으로 만듭니다.

뮤탈리스크 무리는 테란 기지에서 길을 잃고 탱크 한 대를 저격하더라도 너무 적은 이득으로 상당한 피해를 입습니다. Rush는 더 이상의 초대가 필요하지 않으며 포병 지원과 함께 Big Bio Ball을 보냅니다. 저그는 첫 번째 함선을 채찍질하고 더 큰 첨탑의 변형을 완료했지만, *기침*, 응. 아니요. Greater Spire는 이 특정 질문이나 솔직하게 말하면 다른 많은 질문에 대한 답이 아닙니다.

잠복자가 없습니다. 어둠의 떼가 없습니다. 찢어진 뮤탈리스크가 하늘에서 비가 내립니다. 테란 군대는 가라앉은 전선을 다시 돌파합니다. 그리고 이 모든 동안 Rush는 왼쪽 상단에 특수 부대의 공수 분대를 보낼 시간을 가졌습니다. 조종사는 약간의 재앙을 간신히 피하고 낙하산병이 땅굴을 폭파하자 herO는 수건을 던집니다.

게임 2 – (위키)

왼쪽 상단에서 생성되는 herO는 또 다른 오버풀로 시작합니다. Rush는 베이스에 10-rax를 사용하여 약간의 변형을 시도합니다. 이는 올바른 방향을 선택한 첫 번째 군주에게 쉬운 정보를 거부하므로 현명한 움직임입니다. 대군주는 더 많은 정보를 얻어야 한다는 것을 알고 메인을 들여다봅니다. 이 대담한 작전은 비용이 많이 들지만, 겨우 안전하게 무사히 떠오를 뿐입니다.

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수염으로 저장됨

첫 번째 저글링은 아무것도 하지 않습니다. 자연 지휘 센터에서 건설이 시작되고 은신처도 변형되기 시작합니다. 다시 한 번 Rush는 두 번째 막사를 추가합니다. herO는 첨탑 기술을 향해 직진하고 왼쪽 자연 아래에 세 번째 부화장을 심습니다. 뮤탈리스크가 돌아다니기 시작하지만 교전하지 않고, 지나치게 열성적인 해병대는 여러 차례의 약물을 낭비하면서 군 의료 시스템에 불필요하게 부담을 줍니다.

3번째 기지에 히드라리스크 소굴과 여왕의 둥지 변형이 있고, 드론이 자원을 수확하기 위해 조금씩 들어오기 시작합니다. 네, 드론은 좋습니다. 한편 Rush의 부대는 점심 시간에 있는 것으로 보이며 잠시 동안 아무 일도 일어나지 않습니다. 조금 움직였다가 다시 자연으로 돌아옵니다. 그런 다음 조금 움직이고 자연으로 돌아가면 그림을 얻을 수 있습니다. 오직 정보기관만이 적에 대한 정보를 수집하기 위해 열심히 노력하고 있는 것 같습니다. 자연에는 두 개의 가라앉은 벌집이 있고, 벌통은 변형되고 있습니다. 러쉬는 발키리 몇 마리를 명령하고 반역자 해병을 처형합니다. 규율은 유지되어야 합니다.

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우리는 그 해병이 무슨 짓을 했는지 절대 알 수 없습니다. 그리고 그것은 아마도 최선일 것입니다.

추가 스캔을 통해 러커가 이제 세 번째 베이스에서 변신하고 있는 것으로 나타났습니다. 어찌됐든 지금은 매우 큰 생물군이 실제로 지도를 가로질러 이동하기 시작하기에 적절한 시기입니다. 그들은 뮤탈리스크를 밀어내고 두 발키리들이 도착하여 공기를 확보합니다. 그러나 마지막 순간에 Rush는 저그 자연인을 공격하지 않기로 결정합니다. 아마도 자신의 화력이 충분하지 않다고 정확하게 판단했을 것입니다. 그는 또한 두 번째 과학 시설 건설을 시작하기 때문에 상황의 압박감을 말해주는 것 같습니다.

보충된 뮤탈리스크 무리는 지도 중앙에 있는 해병 몇 명을 제거하고 스컬지 두 마리가 발크와 연결되지만 아무것도 죽이지 않습니다. 이제 경기 시작 시간은 11시 00분입니다. 내일이 없을 것처럼 윙윙거리는 herO는 강력한 3기본 경제를 갖고 있는 반면, Rush는 여전히 탱크나 선박이 없습니다. 다소 절박해 보이는 움직임으로 테란 군대는 저그의 XNUMX번째를 노렸지만, XNUMX개의 침몰선과 XNUMX개의 러커(그 중 XNUMX개는 쌓여 있음)가 공격을 가했습니다. 그냥 좀 너무하다 순수 바이오를 위해…

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그냥 싫다.

herO는 자신의 수비에 자신감을 갖고 두 개의 매크로 부화장을 추가하고 1번째 기지를 개조하기 시작합니다. 공격할 기회가 전혀 없는 러쉬는 광물만 빼앗기 시작합니다. 테란이 세 번째 정유소를 건설하기 전에 울트라리스크 동굴이 다가오고 있습니다. 나는 Rush가 무엇을 하고 있는지에 대해 머리를 조금 긁적이었습니다. 그는 실존적 위기를 겪고 있었는가? 그는 어떤 이유로 인생(및 ASL)을 포기했습니까? XNUMX차전에서 herO를 꺾은 게 안타까웠나요? 그는 실제로 꼭 껴안고 싶은 저그 일꾼들을 몰래 좋아하는 걸까요? 우리는 결코 알지 못할 것입니다…

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실존 적 위기

이 순간적인 실패의 원인이 무엇이든, Rush는 갑자기 힘을 모으는 것처럼 보입니다. 그는 수송선 몇 개를 만들고 네 번째 지휘 센터를 시작합니다. 지금까지 럴커는 죽지 않았으며 낙하 대상 위치에 있는 사람을 포함하여 몇몇 디파일러는 에너지가 가득 찼습니다.

처음 두 개의 수송선을 실은 Rush는 마침내 주도권을 잡을 준비가 되었습니다. 아름답게 조화된 공격 함선은 러커를 약화시키고, 발키리는 스컬지를 제거하고, 네 번째 저그에서 두 대의 수송선을 내립니다. 우리는 Rush가 결국 저그 일꾼을 사랑하지 않는다는 것을 금방 알게 됩니다. 그의 군대는 냉혹하게 드론 전체를 학살하기 때문입니다. 공수부대 사령관이 전쟁범죄 혐의로 재구속됐다는 소문을 들었습니다.

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알렉산더는 연합군 전술을 자랑스러워했을 것입니다.

남은 해병들은 정밀 역병으로 효율적으로 청소됩니다. 하지만 4개의 ​​수송선이 더 예정되어 있습니다. 그들은 또한 짐을 내리는 데 성공했지만 기지를 위협하기에는 잠복자가 너무 많습니다. 그럼에도 불구하고, 두 명의 파멸자들을 포함하여 많은 저그 유닛들이 죽고, 보급품은 테란에게 건강해 보입니다.

6개의 과학선박이 서서히 가치를 얻고 있습니다. 저그 세 번째 지점의 마지막 잠복자가 부드럽게 사라지면 해병대는 앞으로 달려가 침몰한 배를 쓰러뜨리고, 더럽혀진 배를 저격하고 땅굴을 폭파합니다. 럴커 커버가 너무 얇기 때문에 소규모 바이오 그룹이 어둠의 떼를 지나쳐 지나갑니다.

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귤빛 하늘 아래 산책을 갑니다.

저그는 많은 피해를 입지만 결정적으로 경제는 계속해서 활기를 띠고 있습니다. (예, 드론은…) 뮤타스는 육즙이 많은 전염병으로 인해 선박 5척을 죽일 수 있습니다. Rush는 즉시 방어되지 않은 저그 본부에 강하하여 반격합니다. 첨탑은 무너지지만 울트라는 부화하여 해병대를 청소하기 시작합니다. 그리고 전투 순양함 지원이 도착하고 다시 한번 (불법적으로 추가해야 함) 민간인을 목표로 삼기 시작합니다.

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사실 크기가 전부는 아닙니다.

이 게임의 정신에 충실한 herO는 테란의 3루와 4루에 울트라링을 이용해 반격을 가합니다. Rush는 거의 유지하지 못하지만 그 과정에서 많은 바이오를 잃습니다. 떼 아래의 울트라가 해병대와 싸우기가 놀라울 정도로 쉽지 않고 결국 테란 네 번째가 압도당한다고 가정해 보겠습니다. 중앙의 대규모 참여는 프로모션 비디오에서 나온 것처럼 보입니다. 배틀크루저를 지원하는 울트라링 대 해병대 의무병입니다. 울트라는 보병을 짓밟고 전진합니다.

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박스아트 프로모션 싸움

마침내 우월한 저그 경제가 승리합니다. 러쉬는 12시 방향을 노리지만 수비를 유지하지 못하고 탭 아웃됩니다. 경기가 끝난 후 두 선수 모두 패배한 것처럼 보입니다. 종족 전쟁은 때때로 정신에 매우 가혹할 수 있습니다.

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실존주의 경쟁

게임 3 : (위키)네오 다크 오리진

herO는 왼쪽 상단에 생성되고 다시 한 번 11개 해치로 오버풀됩니다. Rush는 11개의 공급품을 정찰하면서 15개의 rax로 다시 한 번 더 나은 오프닝을 얻습니다. 다소 늦었지만 SCV는 여전히 진입하여 은신처가 변하기 시작하는 것을 봅니다. Rush는 두 번째 막사와 빠른 가스를 사용하여 약간의 압력을 가하려고 합니다.

은신처의 변형이 완료되자마자 첨탑이 시작됩니다. 이번에는 저그가 메인의 세 번째 부화장을 변형하고 안전을 위해 자연적인 부분에 가라앉은 부화장 두 개를 추가했습니다. HerO는 전 세계에서 자신이 가장 좋아하는 일을 하고 처음 4개의 뮤탈리스크를 처리한 후 드론 라운드에 탑승합니다. 그러나 테란은 탐욕스러운 플레이를 스캔하여 포탑을 어느 정도 지연시켰습니다.

저그 플라이어는 결국 약간의 압력을 가하지만 많은 성과를 거두지는 못합니다. Rush는 두 개의 아주 초기 스타포트를 시작하고, 떼는 가까운 3번째 기지를 확보하고 하이브를 진화시키기 시작합니다. 뮤타는 첫 번째 잠복자가 중앙에 파고들 때까지 테란 지상군을 테란 기지 가까이에 유지합니다.

첫 번째 진지한 교전 당시 herO는 거의 공급되고 있습니다. 그는 언제 'd'를 눌러야 하는지 잘 알고 있습니다. 러커는 저그 쪽 다리 뒤에서 기다리고 있습니다. 두 개는 즉시 조사됩니다. 그리고 러쉬는 공격 명령을 내립니다. 결과는 좋지 않습니다.

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아야. 그게 뭐였지?

무타스는 지원군을 매복 공격합니다. 원정군은 새로운 잠복자들의 상대가 되지 못하고 과학 및 의료진을 포함한 전체 테란 원정군은 완전히 전멸됩니다.

디파일러들은 테란 기지를 향해 나아가면서 다가오는 피의 목욕을 기대하며 꼬리를 흔들었습니다. 한 명은 사망 순수한 흥분 방사선 중독이지만 그 형제는 테란 자연의 입구에 어두운 따뜻함을 불러일으킵니다. 그리고 그것이 바로 그것입니다.

게임 4 : (위키)라데온

herO가 8게임 연속으로 오버풀을 했다는 점을 감안할 때 Rush는 위험을 감수하고 12-rax 오프닝을 던졌습니다. 운 좋게도 테란에게는 저그가 XNUMX개 해치를 선택했습니다. 불행하게도 Rush에게는 정찰 대군주가 먼저 그를 찾아 전체 정보를 얻습니다.

위치가 매우 가까워서(모든 게임에서 스폰이 가까웠음) 첫 번째 해병이 매우 빨리 도착합니다. herO는 들키기 싫어서 보낸다 여섯, 아니 여덟, 아니 (!) 드론이 방어를 위해 나섰습니다. 벙커는 자연에서 조금 떨어진 곳에서 시작됩니다.

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[센터]herO는 드론을 좋아하고, 드론은 herO를 좋아합니다.

드론이 벙커를 압도하고 테란 유닛은 강제로 도망갑니다. 우주 소년들은 압도되기 전에 두 명의 노동자를 죽였습니다. herO의 기지로 돌아가서 우리는 그가 지금까지 저글링을 전혀 변형시키지 않았으므로 그의 경제가 순조롭게 시작되었음을 깨달았습니다. 드론이 좋다고 이미 언급했었나요? 예? 그리고 그녀O가 오히려 그들을 좋아한다고요? 아, 알았어, 미안.

러쉬는 이 사실을 너무 늦게 정찰했기 때문에 해병이 5명 있음에도 불구하고 저글링 부족을 처벌하지 못했습니다. 대신 그는 지휘 센터를 건설하기 시작합니다. CC가 1/3만 완성될 무렵 은신처는 변형되기 시작합니다.

Rush는 두 번째 막사를 추가하고 정유소와 아카데미를 얻습니다. herO는 은신처가 터진 직후에 첨탑을 변형합니다. 위성 제어 장치는 저그 본부의 세 번째 부화장을 감시하므로 테란은 지금 당장 방어 자세를 취할 수 있습니다. 이 게임 herO는 뮤탈리스크를 간과하지 않습니다. 그는 당신이 보는 것보다 일찍 드론을 얻었습니다…

러쉬의 설정은 괜찮습니다. 4개의 미사일 포탑이 준비되어 있고 해병대는 자연 상태에 있습니다. 다시 한 번 저그는 왼쪽 하단을 자연스럽게 차지합니다. 이번에는 공장이 조금 일찍 시작됩니다. 그리고 두 개의 불박쥐가 개인 바비큐를 위해 몰래 나갔습니다.

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조용한 R&R

공장은 아직 건설 중이지만 하이브는 이미 진행 중입니다. 한편 러쉬는 네 개의 랙스 생산에 대해 이야기하려고 합니다. 그러나 보급품이 너무 가까워서 안심할 수 없습니다. 부분적으로는 뮤탈리스크가 테란의 천연 광물 라인을 효과적으로 괴롭히고 있기 때문입니다. 더 많은 민간인이 표적이 되고 있습니다.

러쉬는 다시 두 개의 우주항으로 이동하고 마침내 대규모 바이오포스를 파견합니다. 뮤탈리스크는 약간의 시간을 벌기 때문에 두 명의 루커가 공격이 가해지기 전에 잠복할 수 있습니다. 저그 공군이 위치를 이탈했음에도 해병대는 저그 확장 지역에 진입할 수 없다.

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소모품이 말해줍니다.

더럽혀진 마운드는 첫 번째 선박이 나가기 전에 완료됩니다. 그리고 재미를 위해 herO는 가장 유용하지 않은 건물인 더 큰 첨탑도 변형합니다. 이것이 실제로 ASL에서 몇 번이나 수행되었습니까? 한 번? 어쩌면 두 번? 여기서는 아무것도 할 수 있나요? (당신은 답을 알고 있습니다…) 그 자원은 드론!

테란은 이번에는 세 번째 확장팩을 훨씬 빠르게 진행합니다. herO가 자신이 가장 좋아하는 포 러커 스택을 다시 한 번 선택하는 동안. 게임 2에서 드롭을 즐겼던 Rush는 그것이 나온 곳에서 조금 더 주문합니다. herO는 자신의 이전 실수를 깨닫고 드론을 몇 대 더 사용하면 된다고 판단하여 XNUMX루 베이스를 시작합니다.

이 시점에서는 모든 것이 꽤 정상적으로 보이지만 게임은 미쳐가기 시작합니다. 테란 군대는 저그 자연 근처에서 대부분 지도 건너편에 있으며, 떼가 잠복하고 더럽히는 무리와 함께 다른 방향에서 공격할 때입니다. Rush는 세 번째 CC를 들어 올려야 합니다.

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백도어 사람 동물

네 대의 수송선을 포함한 대부분의 군대가 저그 기지 밖에서 유휴 상태를 유지하면서 테란 지휘 체계가 무너진 것 같습니다. 통신 채널이 마침내 복원되면 수송선은 남쪽으로 저그 확장팩을 공격하라는 명령을 받습니다.

어쩌면 공중에 사이오닉 교란이 있을 수도 있습니다. 왜냐하면 저그 역시 병력을 조정하는 데 어려움을 겪고 있기 때문입니다. 스컬지는 수많은 나뭇잎처럼 바람을 타고 한가롭게 떠다니며 수송선이 안전하게 내리는 것을 지켜봅니다. 파멸자는 제자리에 없고 잠복자는 묻혀있지 않습니다.

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“소통 단절” - 레드 제플링

이번에는 낙하산 연대가 4번째 기지를 무너뜨렸지만 수송선은 공개된 곳에서 발견되어 뮤탈리스크에 의해 격추되었습니다. 동시에 러쉬는 3루의 통제권을 되찾았다. 그리고 얼마 지나지 않아 결합된 뮤탈링 힘에 의해 방울이 제거됩니다.

결과적으로 두 선수 모두 3개의 기지로 돌아왔고 군수품도 거의 확보되었습니다. 하지만 특히 herO의 울트라리스크 동굴이 완성된 후에는 저그가 기술을 주도하고 있다는 것이 중요합니다. Rush는 6개의 새로운 과학 선박을 포함하여 대규모 군대를 보유하고 있으며 저그의 3번째 기지를 다시 공격하기 위해 주도권을 잡습니다.

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영향: A+; 의료 연구 윤리: F

뮤탈리스크는 소수의 테란 유닛이 오른쪽 하단 자연 지역에 새로운 기지를 건설하는 것을 성공적으로 방지했습니다. 울트라리스크가 현장에 합류하면 정화용 방사선 조사를 받습니다. 작은 어글링 반격이 격퇴됩니다.

그리고 우리는 광란의 피날레를 맞이하게 됩니다! Rush의 함선이 마침내 저그 방어선을 무너뜨렸고 그는 처치에 나섰습니다. 땅굴 네트워크에서 나오는 저그 지원군이 너무 적습니다. 더럽히는 사람이 너무 늦어서 왼쪽 하단 전체가 지워집니다. 그러는 동안 다크 스웜과 울트라리스크가 테란 자연 지역으로 쏟아지는 무시무시한 반격이 있었고, 이로 인해 지휘 센터가 들어올려졌습니다.

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그랜드 피날레

테란 홈 가드는 주군이 필사적으로 반격하자 압도당했습니다. 모든 울트라리스크는 방사선에 노출되지만, 혼돈 속에서 SCV 대부분은 학살당합니다. Rush는 수입도 없고 버틸 만한 물질도 부족하여 집을 나가게 됩니다.

지.

TvT가 아닌 또 다른 결승전이 있습니다. 좋은 TvZ 준결승이 되기를 바랍니다!

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