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Arm은 모바일 게임을 목표로 합니다.

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Arm은 Nvidia와의 합병 제안이 무산된 것에 전혀 당황하지 않고 모바일 게임을 지원하는 제품을 발표했습니다. 엔비디아 잔디. 물론 Nvidia의 게임 강점은 테더링된 플랫폼이나 노트북에 있습니다. 하지만 50년 비디오 게임 수익의 2020%가 스마트폰 게임에서 나왔고 성장이 가속화되고 있다는 점을 이해하세요. Arm은 Nvidia가 합병에 참여하기를 바랐던 것을 스스로 확보하게 되어 매우 기쁩니다. 최근 브리핑에서 “스트리밍을 하면 휴대폰에서 단순한 로컬 그래픽만 빼고는 전혀 관련이 없게 되지 않을까?”라는 질문이 나왔습니다. Paul Williamson(Arm의 SVP 겸 GM)은 이에 동의하지 않았으며 저는 그의 의견에 100% 동의합니다. 5G(또는 6G) 대역폭을 사용하더라도 스트리밍 통신의 전력 수요로 인해 효과적인 게임 시간이 단축됩니다. 그리고 전화에서 클라우드, 다시 전화로의 대기 시간 오버헤드로 인해 몰입형 포즈 반응형 3D를 통한 대화형 게임 경험이 중단됩니다. Android 플랫폼(Apple에는 자체 하드웨어가 있음)에 대한 게임 수요가 선택하기에 적합합니다.

그래픽 플랫폼

이 발표에는 Immortalis-G715라고 불리는 새로운 플래그십 GPU Arm이 포함되어 있습니다. 이는 3D 최적화 및 하드웨어 기반 레이 트레이싱을 갖춘 Mali에서 비롯되었습니다. 레이 트레이싱은 몰입형 경험에 강력한 추가 기능으로, 장면을 이동하면서 변화하는 사실적인 반사와 조명을 지원합니다. 또한 계산 비용이 많이 들기 때문에 하드웨어 지원이 필요합니다. 현재까지 모바일 게임에 대한 지원이 부족하다는 점을 감안할 때 Arm은 전진적인 베팅을 하고 있는 것으로 보입니다. 게임 개발자는 이것이 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 방법을 수용하게 될 것입니다.

Mali-G715에는 사용자 시선 주변의 해상도를 향상시키고 해당 영역 외부의 해상도를 줄여 성능을 향상시키고 전력을 줄이기 위한 가변 속도 음영 처리 기능이 포함되어 있습니다. Mali-G615는 이전 610 릴리스를 업그레이드합니다. 전반적으로 이 GPU 라인업은 작년에 비해 15% 향상된 효율성으로 15% 성능을 추가하고 있습니다.

Armv9 업데이트

엔드투엔드 게임 경험을 제공하려면 고성능 GPU가 고성능 CPU 클러스터와 일치해야 합니다. 이번 릴리스에는 포트폴리오에서 현재까지 최고 성능의 CPU인 Cortex -X3가 도입되어 최신 Android 스마트폰에 비해 25%의 성능을 제공하고 최신 노트북에 비해 34%의 성능 이점을 제공합니다. Cortex-A715는 이전 5에 비해 성능 이점이 710%에 불과하지만 에너지 효율이 20% 향상되어 Cortex-X3 "BIG"에 매우 효과적인 "약간" 일치합니다. 모바일 전력/성능 관리를 위한 또 다른 장점입니다.

스마트폰을 넘어서

브리핑 Q&A에서 또 다른 흥미로운 질문은 Arm이 기존 핸드셋 및 컴퓨팅 서버 시장 이외의 계획을 조사한 것입니다. 데이터센터나 Arm PC의 Arm 그래픽 엔진은 어떻습니까? Paul은 현재 Arm의 초점 영역이 아니라 데이터 센터 그래픽 문제를 무시했지만 다른 주제에 대해서는 더 개방적으로 논의했습니다.

MediaTek은 Windows용 Arm 기반 칩을 구축할 계획을 발표한 회사 중 하나 이상입니다. Microsoft는 올해 초 추가 기능을 갖춘 Arm 기반 데스크톱 PC인 Volterra 프로젝트를 발표했습니다. Paul은 이제 개발자들이 Windows에서 Arm을 개발할 수 있게 되었으며 이는 생태계의 단계적 변화로 보고 있다고 말했습니다. 그는 Cortex-X를 사용하면 이제 Arm 기반 아키텍처의 성능/전력 이점을 PC 세계에 적용할 수 있다고 덧붙였습니다. 우리의 이전 예약에도 불구하고 그들은 서버 공간에서 그것을 해냈는데 여기도 어떨까요? PC에 대한 시장 동기는 약간 다를 수 있습니다. 아마도 "친환경" 이점이 주요 동인이 될 수 있습니다.

마지막으로, 연결되지 않은 xR 장치는 어떻습니까? 여기서 바울은 좀 더 신중했습니다. 확실히 전력 및 성능 요구 사항은 이 GPU 및 CPU 라인업에 적합해야 합니다. 그가 보는 문제는 매우 다양한 사용 사례에 관한 것입니다. 그는 시장이 아직 초기 단계라고 본다. 제품은 이러한 새로운 플랫폼을 기반으로 구축될 수 있으므로 요구 사항이 보다 명확하고 대량 사용 사례가 있을 수 있는 경우 명확성을 높이는 데 도움이 됩니다. 그때까지 우리 모두 관심있게 지켜보겠습니다.

출시에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 여기를 클릭하십시오..

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