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Vision Pro와 Quest 3의 수동 추적 지연 시간 비교

시간

Vision Pro는 전적으로 손 추적을 중심으로 구축되었으며 Quest 3는 컨트롤러를 가장 먼저 사용하지만 일부 콘텐츠에 대한 대체 옵션으로 손 추적도 지원합니다. 그러나 어느 것이 더 나은 손 추적을 가지고 있습니까? 당신은 대답에 놀랄 수도 있습니다.

Vision Pro 수동 추적 지연 시간

모션 컨트롤러를 지원하지 않는 Vision Pro의 유일한 모션 기반 입력은 손 추적입니다. 핵심 입력 시스템은 손과 눈을 결합하여 전체 인터페이스를 제어합니다.

헤드셋 출시에 앞서 100~200ms 사이의 수동 추적 대기 시간을 측정할 수 있는 일부 영상을 발견했습니다., 그런데 창문이 꽤 크네요. 이제 자체 테스트를 실행하여 더 정확하게 찾아냈습니다. VisionOS 베타 v128에서 Vision Pro의 수동 추적 시간은 약 1.1.1ms입니다.

측정 방법은 다음과 같습니다. 통과 손과 가상 손을 모두 보는 헤드셋의 화면 캡처를 사용하여 통과 손이 움직일 때와 가상 손이 움직일 때 사이에 걸리는 프레임 수를 확인할 수 있습니다. 우리는 Unity로 인해 발생할 수 있는 추가 대기 시간을 제거하기 위해 Apple의 페르소나 시스템을 핸드 렌더링에 사용했습니다.

몇 가지 테스트(말장난 의도)를 샘플링한 결과 약 3.5프레임인 것으로 나타났습니다. 30FPS의 캡처 속도에서는 116.7ms입니다. 그런 다음 해당 Vision Pro에 추가합니다. 약 11ms의 알려진 통과 대기 시간, 127.7ms의 광자 대 수동 추적 대기 시간의 최종 결과입니다.

또한 패스스루 탭과 가상 입력 사이의 시간을 테스트했지만(전체 골격 손 추적이 단순 탭 감지보다 느린지 확인하기 위해) 대기 시간에서 큰 차이를 발견하지 못했습니다. 또한 다양한 조명 조건에서 테스트한 결과 큰 차이가 발견되지 않았습니다.

Quest 3 직접 추적 대기 시간

손으로만 제어할 수 없는 헤드셋인 Quest 3와 비교하면 어떤가요? 비슷한 테스트를 사용하여, Quest 3의 수동 추적 대기 시간은 Quest OS v70에서 약 63ms인 것으로 나타났습니다.. Vision Pro에 비해 상당한 개선이 이루어졌지만 실제로 헤드셋을 사용하면 Quest 3가 심지어 더 낮은 수동 추적 대기 시간. 그러나 인식된 대기 시간 중 일부는 가려진 것으로 나타났습니다.

우리가 알아낸 방법은 다음과 같습니다. 240Hz 렌즈를 통한 캡처를 사용하여 Vision Pro에서 했던 것과 동일한 종류의 모션 테스트를 수행하여 통과 손의 모션과 가상 손의 모션 사이의 시간이 얼마나 되는지 확인했습니다. 31.3ms로 나왔습니다. Quest 3와 결합 약 39ms의 알려진 통과 대기 시간 이는 Quest 3의 광자 대 수동 추적 대기 시간을 약 70.3ms로 만듭니다.

Quest 3을 사용할 때 손 추적은 결과에서 알 수 있는 것보다 훨씬 더 빠르게 느껴집니다. 그러면 무엇이 제공됩니까?

Quest 3의 통과 대기 시간은 Vision Pro의 약 11배(39ms 대 XNUMXms)이기 때문에 손이 움직이는 것을 보는 것과 가상의 손이 움직이는 것 사이의 시간은 있는 것으로 보입니다. 단 31.3ms입니다(Vision Pro의 116.7ms와 비교).

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여기서 중요한 점은 손 추적의 지연 시간과 정확성은 서로 다른 두 가지라는 점입니다. 많은 경우, 그들은 역의 관계를 가질 수도 있습니다. 속도를 위해 손 추적 알고리즘을 최적화하면 정확도가 어느 정도 포기될 수 있습니다. 그리고 정확성을 위해 최적화하면 속도가 어느 정도 포기될 수도 있습니다. 현재로서는 손으로 추적할 수 있는 좋은 측정 방법이 없습니다.  직감이 아닌 헤드셋 중 하나에 대해.

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