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Valve, Dota Labs 소개

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6월 2일 Dota XNUMX 업데이트에서는 주요 Dota Plus 업데이트, 새로운 장식 아이템, 퀘스트 보상 등을 포함하여 게임에 다양한 새로운 콘텐츠가 도입되었습니다. 하지만 MOBA 하드코어 플레이어들을 더욱 흥분하게 만든 것은 이번 업데이트에 새롭게 추가된 'Dota Labs' 기능입니다.

Dota Labs는 본질적으로 모든 Dota 플레이어가 사용할 수 있는 일련의 실험적 기능이자 개발자가 게임에 새로운 실험을 적용할 수 있는 새로운 방법입니다. 

Valve는 "우리의 플레이 테스트에서 혼합되거나 모호한 데이터가 생성된 기능입니다."라고 말했습니다. 블로그 게시물. “실제 Dota 플레이어가 사용하는 모습을 보지 않고서는 그것이 좋은지, 어떻게 더 좋게 만들 수 있는지 알 수 없습니다. 따라서 계속해서 사용할 가치가 있는지 알 수 있도록 일부러 더 이른 형식으로 출시하고 있습니다. 투자하다."

Dota 2에서 Dota Lab을 사용하는 방법

Dota Labs에 포함된 기능을 사용하려면 플레이어는 옵션 메뉴로 가서 'Dota Labs'라는 새 탭을 찾을 수 있습니다. Dota Labs의 일부로 포함된 기능은 실험적이며 이미 게임에 추가된 기능보다 덜 세련되었을 가능성이 높습니다. 같은 이유로 별도의 메뉴에 포함되어 있으며 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

모든 Dota Labs 기능 및 실험 설정

이 글을 쓰는 시점에 Dota Labs의 일부로 포함된 모든 기능과 실험 설정 목록은 다음과 같습니다.

  • 오버레이 지도: 키를 바인딩하여 미니맵을 더 크고 투명하게 만들고 화면 중앙에 고정할 수 있는 기능입니다.
  • 수정자 키 필터 바인딩: 이는 잠재적으로 적, 아군, 크립 또는 영웅을 대상으로 선택하도록 강제하는 데 사용할 수 있는 매우 유용한 기능입니다. 이렇게 하면 크립에 실수로 대규모 팀전 궁극기(예: Doom 또는 Laguna Blade)를 사용하는 것을 방지할 수 있습니다.
  • 가시성이 높은 지역 영웅 체력바: 이 설정은 영웅 이름표의 가시성을 크게 변경하여 혼란스러운 팀전 중에 더 눈에 띄게 만들고 구별하는 데 도움이 됩니다.

이는 출시 당시 Dota Labs의 일부로 포함된 모든 기능이었습니다. Valve는 앞으로 게임에 더 많은 실험적인 기능을 출시할 가능성이 높지만 현재 Dota Labs 업데이트와 함께 Dota에 제공된 설정에 대한 플레이어 피드백을 찾고 있다고 언급했습니다.

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