제퍼넷 로고

발로란트 플레이어가 스킨 랜덤마이저 기능을 만들고 라이엇 직원이 응답합니다.

시간

모든 독특한 피부 선택과 함께 VALORANT(발로란트), 한 플레이어는 그들 모두를 과시할 방법을 스스로 만들어냈습니다.

레딧에 올린 글에서 VALORANT(발로란트) 플레이어는 게임 클라이언트의 API를 사용하여 제작한 스킨 랜덤마이저 기능을 선보였습니다. 클립에서 볼 수 있듯이 플레이어가 무기를 구매할 때마다 새로운 스킨이 할당됩니다.

창작물은 Riot Games 엔지니어의 반응을 보증할 정도로 압도적인 찬사를 받았습니다. 기린. 이에 대한 응답으로 Graffy는 이 기능을 칭찬하며 금지할 수 있는 공격이 아닐 것이라고 플레이어에게 확신시켰습니다.

Giraffy는 "플레이어가 클라이언트 API를 활용하여 자신만의 기능을 구축하는 것을 보는 것은 정말 멋진 일입니다."라고 말했습니다. “내가 본 과거의 제안은 대부분 미리 설정된 로드아웃(예: 각 에이전트에 대한 로드아웃)을 갖는 것과 관련이 있었는데, 이는 상대적으로 구축 비용이 더 많이 듭니다. 무작위 로드아웃(제작 비용이 훨씬 저렴함)에 대한 관심을 보는 것은 흥미진진합니다. 하나 이상의 스킨으로 영원히 플레이할 수 있는 기회가 생기면 개인적으로 흥분됩니다.”

게임 내에서 이 기능을 사용하는 것은 괜찮을 수 있지만 제작자는 게임의 연습 모드 내에서만 이 기능을 선보였기 때문에 일반 게임에서 의도한 대로 작동할지 확실하지 않습니다. 

손에 들고 싶어하는 사람들을 위해 Reddit 사용자는 현재 기능에 대한 코드를 완성하는 과정에 있으며 전체 릴리스를 게시할 것이라고 공유했습니다. 깃허브 미래에는 다른 플레이어가 직접 사용해 볼 수 있습니다.


PlatoAi. Web3 재창조. 데이터 인텔리전스 증폭.

액세스하려면 여기를 클릭하십시오.

출처: https://dotesports.com/valorant/news/valorant-player-creates-skin-randomizer-feature-riot-employee-responds

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img