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Valorant 7.10 패치 노트 공개: 교착 상태 버프, 팀 데스매치 변경 사항 등

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천상적으로 기대되는 Valorant 7.10 업데이트가 출시되었으며, Riot Games의 경쟁 슈팅 게임에 몇 가지 흥미롭고 새로운 변화를 가져왔습니다. 많은 요청을 받은 일부 업체로부터 이중 자물쇠 특정 요원의 변경 사항에 대한 버프 팀 데스 매치 게임 모드에는 Valorant 7.10 패치에서 밝혀낼 내용이 많이 있습니다.

Valorant 7.10 업데이트에 대한 패치 노트는 이미 Riot Games를 통해 공개되었습니다. 소셜 미디어 핸들, 패치가 게임에 도입한 모든 새로운 변경 사항을 자세히 설명합니다.

이 기사에서는 Valorant 7.10 업데이트에 대한 전체 패치 노트를 살펴보고 해당 업데이트가 제공하는 내용을 확인합니다.

Valorant 7.10 패치 노트 설명

우리가 이미 그랬듯이 신고 이전에 Valorant 7.10 업데이트는 노르웨이 센티넬 교착 상태에 몇 가지 중요한 버프를 가져왔습니다. 버프는 이전에 그녀의 키트에서 가장 약한 능력으로 간주되었던 GravNet에 집중되어 있습니다.

Deadlock 변경 사항 외에도 TDM 게임 모드의 Reyna 및 Fade에 대한 변경 사항과 다른 변경 사항이 있습니다.

Riot Games의 공식 블로그 게시물에 명시된 Valorant 7.10의 자세한 패치 노트는 다음과 같습니다.

에이전트 업데이트

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이중 자물쇠

이제 GravNet(C)에서는 효과를 제거하기 위해 캡처된 사람이 수동으로 그물을 제거해야 합니다. 이전에는 자신이나 적이 포로로 잡혔을 경우 네트 반경 밖으로 이동하거나 효과가 만료될 때까지 기다려 제거할 수 있었습니다. 우리는 적들이 디버프를 처리하기 위해 무기를 내려놓고 소리를 내야 하기 때문에 이것이 독특한 전력 프로필을 잠금 해제하는 동시에 양쪽 모두에서 더 흥미로운 상호 작용을 만들 수 있다고 생각합니다. 또한, 교착 상태의 반경을 늘리는 동시에 Jett 및 Raze와 같은 요원이 이동성 때문에 교착 상태에 빠지는 것을 간과할 수 없도록 보장하여 Deadlock의 실행 능력을 더욱 안정적으로 만들었습니다.

  • GravNet에 걸린 사람은 이제 GravNet을 제거할 때까지 무기한 디버프를 받습니다.
  • GravNet에 잡힌 사람은 이제 중력 증가와 이동성 감소의 영향을 받습니다. (예: GravNet은 이제 Jett의 Tailwind(E) 거리를 줄입니다.)
  • GravNet 제거 시간 0.85초 증가 >>> 1.5초
  • GravNet 반경이 6m >>> 8m 증가했습니다.
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JETT

  • 블레이드 스톰(X)이 장착된 동안 Jett의 XNUMX인칭 애니메이션이 전투 명확성에 도움이 되도록 조정되었습니다. 이제 그녀가 달리거나 칼을 던질 때의 움직임을 더 쉽게 이해할 수 있습니다.

팀 사망

  • 리나
    • 레이나의 리어(C)는 아군에게 영향을 주지 않기 때문에 팀 데스매치의 좁은 범위에서 특히 강력한 것으로 입증되었으며, 롤링 시 시간 제약이 없는 황후(X)는 매우 강력한 것으로 입증되었습니다. 이러한 변경 사항은 이러한 힘의 순간 사이에 더 많은 가동 중지 시간을 만들고 Reyna가 Empress를 장악하려는 경우 오브의 우선 순위를 지정하도록 하기 위한 것입니다.
      • 팀 데스매치만 변경되는 사항:
        • Leer(C) 쿨타임 증가 44초 >>> 51초
        • 황후(X)는 14% 느리게 충전됩니다.
  • 자취를 감추다
    • 팀 데스매치에서 Fade의 유틸리티는 사용하고 활용하기가 약간 어렵다고 느껴질 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 그녀가 적을 추적하고 그들에게 접근하는 데 도움이 되는 것을 목표로 합니다.
    • 팀 데스매치만 변경되는 사항:
      • 프라울러(C) 쿨타임 감소 44초 >>> 36초
      • 장악(Q) 쿨타임 감소 51초 >>> 48초

성능 업데이트

  • 통계 페이지에 사전 설정이 추가되었습니다.

버그 수정

  • 일반
    • 총소리, 발자국 소리 등 일부 유형의 소리에 잔향이 안정적으로 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
    • Viper's Pit(X)이 미니맵과 메가맵에서 적의 시야를 올바르게 차단하지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • 페이드의 프라울러(C)가 특정 물체를 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 행동
    • 플레이어 신고 메뉴에서 아랍어에 대한 신고 버튼 텍스트가 잘리는 문제를 수정했습니다.
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