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Riot은 Udyr VGU의 새로운 컨셉 아트를 공개하고 개발에 대한 업데이트를 제공합니다.

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Udyr의 VGU가 내년에 리그 오브 레전드에서 출시될 예정이라는 소식을 들은지 오래입니다. 하지만 에서 오늘의 챔피언 로드맵, 우리는 Spirit Walker와 그의 다양한 자세를 새롭게 보았습니다.

Udyr의 재작업에 대한 가능한 디자인을 마지막으로 엿본 것은 XNUMX월 말의 개발자 포스트에서, 여기서 Riot은 업데이트와 함께 목표를 다음과 같이 지정했습니다. 다양한 입장을 가진 사람의 느낌을 유지하면서 그를 시각적 표준까지 끌어올리십시오.. 해당 게시물에서 공유된 컨셉 아트는 리그의 상주 주술사의 다양한 버전과 그가 취할 수 있는 새로운 입장에 대한 가능성을 묘사했습니다.

함께 다음 저격수 및 지원 챔피언의 티저, 오늘의 Champion Insight에서는 Udyr를 게임의 지식에 더 가깝게 묶는 명확한 수정과 함께 Udyr의 재작업에 대해 더 심층적으로 살펴보았습니다. VGU의 원래 컨셉 아트에 있는 뿔은 "크고 많은 관심을 요구했기 때문에" 조정해야 했지만 새로운 디자인의 주요 부분이 되었습니다. Udyr는 이제 Blind Monk가 선물한 헤드랩을 통해 Lee Sin과의 아이오니아 모험과의 연관성을 보여줍니다. 이 모자는 자랑스럽게 주먹에 착용하고 있습니다.

Riot은 또한 Udyr가 그의 VGU가 도착했을 때 취할 수 있는 업데이트된 자세를 예고했으며 그의 고전적인 움직임과 새로운 스타일을 결합했습니다. Udyr의 새로운 컨셉 아트에서 우리는 그가 곰과 불사조 자세를 취하는 것을 볼 수 있으며, 피닉스 자세는 이제 애니비아와 더 유사합니다. 그러나 그의 거북이와 호랑이 자세가 변경된 것 같습니다. 

폭동 게임을 통한 이미지

그림의 기호에서 이러한 새로운 자세는 Sejuani(특히 Bristle)와 Ornn에서 영감을 받아 멧돼지와 숫양의 형태를 취하고 Udyr에 대한 이 VGU의 주요 트렌드를 계속하여 프렐요드의 반신과 영웅. 심볼 중 하나는 호랑이 자세를 묘사하지만, 컨셉 아트는 현재 그의 호랑이 자세보다 훨씬 더 볼리베어와 유사한 자세를 보여줍니다.

Udyr는 곰 피부를 하고 헐렁한 펀치를 날리는 주술사로 일하던 시절로부터 먼 길을 걸어왔고 이제는 훨씬 더 나은 모습으로 보입니다. 더 깊은 뿌리를 통해 그를 Runeterra의 세계에 더 철저하게 연결하는 것입니다. Udyr의 재작업은 아직 개발 중이므로 이러한 모든 변경 사항은 공식 출시 전에 변경될 수 있습니다. 그의 VGU는 내년에 배송될 것으로 예상되지만 날짜는 발표되지 않았습니다.


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출처: https://dotesports.com/league-of-legends/news/riot-reveals-new-concept-art-for-udyr-vgu-gives-updates-on-development

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