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Quest 3 마이크에는 Quest Pro와 동일한 팝 문제가 있습니다.

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Quest 3의 마이크에는 Quest Pro와 동일한 팝 문제가 있습니다. 이는 Quest 2에는 없는 문제입니다.

Quest 3 및 Quest Pro는 디스플레이 패널과 더 짧은 간격이 필요한 팬케이크 렌즈를 사용하기 때문에 Quest 2보다 바이저가 훨씬 얇습니다. 이는 디자인과 인체공학 측면에서 유리하지만 마이크 품질 문제를 야기할 수 있습니다.

얇다는 것은 Quest 2에 비해 입이 헤드셋, 즉 마이크에 훨씬 더 가깝다는 것을 의미합니다. Quest 3에서는 입에서 나오는 공기가 마이크에 부딪힐 때 저음이 왜곡된 소리가 나는 것 같습니다. 근접 효과 이는 마이크에 가까울수록 더 낮은 주파수가 증폭된다는 의미이며, 이 효과로 인해 Meta의 최신 VR 헤드셋에 "파열음" 문제가 발생하는 것으로 보입니다.

P 소리는 가장 일반적인 파열음으로, 때로는 "p-pop"이라고도 하지만 이러한 삐걱거리는 소리는 T, K, D, G 및 B 소음에서도 발생합니다. 정도는 낮습니다.

We 원래 Quest Pro에서 이 문제를 발견했습니다. 우리 주간에 VR 팟캐스트 다운로드 2년 전, 청취자들의 주의가 산만해져서 다시 Quest XNUMX를 사용하게 되었습니다.

지난주 에피소드에서는 문제가 발생하지 않기를 바라며 출시일에 Quest 3를 사용하기 시작했습니다. 대신에 우리는 또 다른 새로운 Meta 헤드셋이 정확히 동일한 문제를 가지고 있다는 사실을 발견하고 실망했습니다. 위의 Quest 2, Quest 3 및 Quest Pro 마이크 비교를 들어보세요.

Quest 3의 마이크 품질을 알아차린 사람은 우리뿐만이 아닙니다. VROasis로 알려진 유튜버 Mike Cussell은 자신이 X와 비교한 글을 게시했습니다., 이는 이 문제가 실제로 HTC의 Vive XR Elite와 같은 다른 슬림 팬케이크 렌즈 헤드셋에는 존재하지 않음을 보여줍니다. 빅스크린 비욘드.

SadlyItsBradley로 알려진 YouTube 사용자 Brad Lynch도 Quest 3의 마이크에 대한 실망감을 표명했으며 XRDailyNews의 Cezary Sobociński도 말했습니다. 를 호출 "완전한 개똥같은 짓".

Meta는 현재 Discord, FaceTime, Google Meet을 비롯한 인기 있는 통신 플랫폼처럼 기계 학습을 사용하여 팝핑 현상을 필터링함으로써 소프트웨어에서 Quest 3의 마이크 품질을 향상시킬 수 있습니다.

Quest Pro는 회의용으로 판매되었지만 그곳에서는 문제에 대해 아무런 조치도 취하지 않았습니다. 그렇다면 Quest 3에서는 이 문제를 해결할 수 있을까요?

우리는 숨을 참지 않습니다.

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