Meta는 Quest 3 소유자가 이전 헤드셋 소유자보다 유지율이 더 높다는 것을 확인했습니다.
업계의 추측과 분석은 종종 헤드셋 장치 판매에 초점을 맞추지만 Meta와 개발자 모두에게 실제로 중요한 것은 헤드셋을 선반이나 서랍에 두는 대신 실제로 얼마나 많은 구매자가 정기적으로 사용하는지입니다. 2023년 XNUMX월까지 Meta는 거의 20만개 팔렸는데 Quest 헤드셋, 2022년 6.37월 소유자 수 XNUMX만 명 실제로 사용한 것으로 전해진다 그 달에 헤드셋을 썼어요.
이번 주 GDC 2024에서 Meta의 콘텐츠 생태계 이사인 Chris Pruett는 개발자들에게 Quest 3 소유자가 더 높은 비율로 지속적으로 앱을 사용하기 위해 돌아오라고 조언했습니다.
위로 2019에서 존 카맥은 말했다 4개월 전에 출시된 오리지널 Oculus Quest는 PC 기반 Rift 및 Rift S를 포함한 이전 헤드셋보다 유지율이 더 높았습니다.
Quest 3의 높은 유지율에 대한 설명은 여러 가지가 있으며 그 대답은 여러 가지를 조합한 것일 수도 있습니다.
이는 팬케이크 렌즈가 제공하는 더 높은 품질의 경험 때문일 수 있습니다. 더욱 강력한 칩셋. 앱과 게임은 더 빠르게 로드되고 그래픽이 더 선명하고 자세하게 보입니다. 또한 더 높은 새로고침 빈도로 실행되는 경우가 많아 더 부드럽고 편안한 느낌을 줍니다. 기회가 적다 사용자를 아프게 만드는 것.
향상된 패스스루 때문일 수도 있습니다. 퀘스트 3 무난한 품질 세계의 컬러 뷰를 통해 소유자는 헤드셋을 벗지 않고도 주변 환경과 상호 작용하고 인식할 수 있으며 브라우저 사용과 YouTube 시청이 더욱 매력적으로 만들어집니다.
여기에도 어느 정도의 선택이 있을 수 있습니다. VR에 더 많이 참여하는 사람들은 Quest 3으로 업그레이드할 가능성이 더 높으며, 헤드셋에 500~650달러를 지출할 의향이 있는 사람들은 더 적은 비용을 지불한 사람들보다 계속 사용할 가능성이 더 높을 수 있습니다.
정확한 이유와 관계없이, 이 소식은 유지 문제가 XR 헤드셋에 내재된 것이 아니며 시간이 지남에 따라 개선된 하드웨어가 이를 해결할 수 있다는 증거입니다.
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- 출처: https://www.uploadvr.com/quest-3-higher-retention-meta/