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검토: PlateUp! (PS5) – 협동 레스토랑 Roguelite가 맛있는 음식을 제공합니다

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필연적으로 다음과 같은 게임은 플레이트업! 와 비교될 것이다 익혔, 순전히 둘 다 레스토랑 기반 게임이기 때문입니다. PlateUp! 다른 식도락가 마굿간 게임과 다른 점은 로그라이트 진행 방식이 있고 플레이어가 혼란을 받아들이기보다는 혼란에서 벗어나도록 장려한다는 것입니다.

당신과 최대 15명의 다른 사람들(로컬 또는 온라인)은 레스토랑이 오픈한 지 XNUMX일이 지나도록 고객이 불만족하지 않도록 관리해야 합니다. 자리에 앉을 때까지 너무 오래 기다리게 하거나, 음식이 나올 때까지 너무 오래 기다리게 하면 고객은 불만을 품게 됩니다.

고객 머리 위에 있는 작은 그림으로는 고객이 무엇을 준비하라고 요구하는지 정확히 파악하기 어려운 경우가 많습니다. 재료는 다양한 방법으로 준비하고 결합할 수 있으므로 올바른 요리를 식별하지 못하면 다른 요리를 요리하기 위해 주방으로 돌아가야 할 수도 있습니다. 이는 또 다른 긴급성을 추가합니다. 이미 그 식당의 동료에게 음식을 제공했다면, 테이블에 있는 다른 모든 사람들의 요리를 내놓을 시간이 조금 있습니다. 가능한 최선의 방법으로 칼날 위에서 끊임없이 균형을 유지하는 것처럼 느껴집니다.

레스토랑에서의 하루를 성공적으로 마치면 식당에서 업그레이드와 품목을 구입할 수 있다는 의미입니다. 이는 무작위로 생성되며 책장에서 새로운 카운터에 이르기까지 고객의 인내심을 높이기 위해 무엇이든 될 수 있습니다.

모든 로그라이트와 마찬가지로 PlateUp으로 보상을 받을 수 있습니다! 끈기와 끈기이다. 계속해서 플레이하면 업그레이드된 장비, 메뉴 항목, 장비를 얻을 수 있어 앞으로의 삶이 더 쉬워집니다. 일이 그렇게 간단하다면. 15일 동안 실행될 때마다 메뉴는 점점 더 복잡해지며 이전에 완벽하게 작동했던 주방의 작업에 더 많은 장비가 필요하고 스패너가 필요해집니다. 식기세척기 옆에 있는 오븐이 마음에 들지 않을 경우를 대비해 매일 레이아웃을 새로 고치고 조정할 수 있습니다.

플레이트업! 완전히 즐겁고 중독성이 있으며 이상하게 차분한 경험입니다. 배경 음악은 이상하게 마음을 달래주고, 반복되는 작업의 성격은 편안함을 줍니다. 비슷한 장르의 다른 사람들이 논쟁을 벌이는 곳에서 PlateUp! 진정한 협력 정신을 가지고 있습니다.

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