Hello Games는 차기 주요 업데이트로 “Orbital”을 공개했습니다. 아니 사람의 하늘. 이는 버전 4.6으로 알려져 있습니다.
업데이트에는 최신 기능, 콘텐츠 및 수정 사항이 포함되어 있습니다. 하이라이트에는 우주 정거장 정밀 검사, 선박 맞춤화, 새로운 상점 및 새로운 기본 부품이 포함됩니다. 이는 빙산의 일각일 뿐이며, Hello Games는 최신 패치 노트를 통해 모든 내용을 다룹니다.
전체 개요는 다음과 같습니다.
No Man's Sky Orbital 업데이트 패치 노트
우주 정거장
- 우주 정거장이 완전히 점검되고 새로워졌습니다.
- 이제 역 외부는 절차적으로 생성된 모양과 색상이 매우 다양할 뿐만 아니라 규모도 커졌습니다.
- 이제 우주 정거장 내부가 절차적으로 생성됩니다.
- 이제 우주 정거장 내부에는 엄청난 양의 조명과 시각적 변화가 있습니다.
- 이제 역 내부 디자인은 지역 시스템 당국의 인종을 반영합니다.
- 다양한 주요 우주 정거장 상인과 상호 작용이 모두 시각적으로 새로워졌습니다.
- 이제 플레이어는 문제의 함선에 발사 추진기가 작동하는 경우 퀵 메뉴를 사용하여 우주 정거장에 탑승하는 동안 도킹된 함선을 전환할 수 있습니다.
화면 공간 반사
- 화면 공간 반사 렌더링에 여러 가지 최적화 및 시각적 개선 사항을 도입했습니다.
- 노이즈를 줄이고 효과를 더욱 안정적으로 만들기 위해 반사 렌더링이 수정되었습니다.
- 반사를 위한 조명 모델이 개선되어 보다 사실적이고 물리적인 기반의 모습을 얻을 수 있습니다.
함대 임무
- 탐험을 떠나는 동안 호위함은 이제 우주선 통신기나 화물선의 함대 명령 터미널을 통해 집으로 전화할 수 있습니다.
- 함대 사령관은 까다로운 상황을 처리하기 위해 조언을 구하거나 직접적인 도움을 요청할 수도 있습니다.
- 이 순간의 결정이나 함대를 돕기 위한 노력은 함대 임무의 결과와 보상에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 호위함에서 선장 터미널을 사용할 때 발생하는 여러 텍스트 문제를 수정했습니다.
- 호위함에 탑승할 때 플레이어의 횃불이 더 이상 자동 활성화되지 않습니다.
- 프리깃이 임무를 수행 중인 동안에는 더 이상 프리깃 텔레포터를 실행할 수 없습니다.
- 프리깃 함대가 포함된 시스템으로 워프할 때 소행성이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
- 적대적인 우주선의 공격을 받을 때 임무를 떠나지 않은 무법 호위함이 플레이어를 방어하기 위해 워프되는 것을 방지하는 문제를 수정했습니다.
- 이제 근처 함대는 임무를 수행 중이더라도 전투에서 플레이어를 돕기 위해 항상 전투기를 배치합니다.
- 무법자 호위함에 착륙할 때 선장은 이제 적절한 메시지로 여러분을 맞이할 것입니다.
우주선 커스터마이징
- 새로운 상호 작용인 Starship Fabricator가 우주 정거장에 추가되었습니다.
- 제작기를 사용하면 자신만의 맞춤형 전투기, 운반선 또는 탐험가 우주선을 만들 수 있습니다.
- 선박을 인양할 때 이제 날개나 추진기 배열을 구체적으로 회수하는 등 특정 시각적인 부분을 프로세스의 목표로 삼을 수 있습니다. 수집된 구성 요소를 결합하여 새로운 선박을 만들 수 있습니다.
- 우주 정거장 기술 상인으로부터 우주선 원자로를 구입하여 새로운 우주선의 능력치와 등급을 결정하세요.
- 제작자를 사용하면 새 선박에 대한 고유한 색상과 페인트 스타일을 선택할 수도 있습니다.
- 야생에서 인양되었거나 다른 조종사로부터 구입한 우주선은 범용 인증의 혜택을 받아 향후 보상 판매 가치에 보너스를 부여합니다.
사용자 인터페이스
- 스플래시 화면과 모드 선택 화면이 시각적으로 개편되었습니다.
- 시각적 명확성을 위해 옵션 화면이 조정되었습니다.
- 게임 내 패치 노트가 시각적으로 업그레이드되었습니다.
- 다양한 UI 페이지의 구매 및 거부 버튼 스타일이 변경되었습니다.
- 명확성을 위해 비교 및 구매 화면이 조정되었습니다.
- "추가 전송"을 사용하여 슬롯에 아이템을 추가하면 이제 팝업에 유효한 아이템만 표시됩니다.
- 이제 미션 위치가 표시되면 아이콘이 화면 중앙에서 잠시 시작된 후 평소 위치로 이동하므로 화면 밖의 위치를 더 쉽게 추적할 수 있습니다.
- 미션 이벤트에 대한 마커 생성에 추가 지연이 추가되는 문제를 수정했습니다.
거래, 평판, 길드
- 우주 정거장 기술 상인은 이제 더 높은 품질의 모듈을 사용할 수 있어 더 넓은 범위의 업그레이드를 할 수 있습니다.
- 우주 정거장 기술 상인은 이제 자신의 세력 내에서의 입지에 따라 가격 할인을 제공합니다.
- 이제 우주선의 인벤토리와 빠른 메뉴에서 우주선 경제 스캐너를 활성화할 수 있습니다.
- 이제 경제 스캐너는 행성 전초 기지를 감지하는 것 외에도 인근 무역 급증을 감지할 수 있습니다.
- 무역 급증은 주요 상품에 대한 이익 마진을 증가시키는 인근 시스템의 시간 제한 이벤트입니다. 이러한 급증을 활용하려면 필요한 무역 품목의 출처를 찾으십시오.
- 은하계 지도의 시스템 경제 설명은 이제 일관된 레이블을 사용하여 구매 및 판매하는 상품을 설명합니다.
- 상인 길드, 용병 길드, 탐험가 길드의 길드 사절은 이제 회원들에게 다양한 아이템을 제공합니다.
- 우주 정거장에 탑승한 길드 사절을 찾으세요.
- 각 사절은 길드 내 현재 순위에 따라 자격을 갖춘 다양한 무료 보급품과 대폭 할인된 품목을 제공합니다. 정확한 아이템은 시스템마다 다르지만 각 특정 길드에 맞게 조정됩니다.
- 사절은 길드에서 귀하의 지위를 높이는 대가로 길드 보급품에 대한 기부도 허용합니다.
- 패배한 해적 우주선은 이제 해적 트랜스폰더를 생산하며, 이를 용병 길드에 기부하여 지위를 높일 수 있습니다.
- 카탈로그 내에서 여정 이정표와 진영 순위를 볼 수 있는 버튼의 명확성과 표현이 개선되었습니다.
- 카탈로그 시스템 스탠딩 버튼이 잘못된 페이지로 연결되는 문제를 수정했습니다.
- 새로운 외계 단어가 다수 추가되어 학습하고 번역할 준비가 되었습니다.
- 우주정거장에 있는 무역 터미널의 이름과 부제가 이제 더 명확해졌습니다.
기본 부품
- 우주 정거장의 장식 스타일을 기반으로 수많은 새로운 베이스 부품이 추가되었습니다.
- Space Anomaly의 건설 연구 터미널에서 회수된 데이터로 해당 부품을 연구하세요.
버그 수정
- 일부 셔틀 날개가 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
- 다중 도구 회수 터미널의 홀로그램과 관련된 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
- 다중 도구 회수 터미널에서 우주선 아이콘이 사용되는 문제를 수정했습니다.
- 문이 너무 느리게 열려 문 사용자와 문 구조 사이에 충돌 이벤트가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 커스터마이저에서 Autophage 헤드를 다른 본체에 부착할 때 발생할 수 있는 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
- 일부 행성 작물이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
- 텍스처 생성 및 스트리밍과 관련된 여러 메모리 누수를 수정했습니다.
- 홀로그램과 관련된 메모리 짓밟기를 수정했습니다.
- 행성 임무와 관련된 메모리 짓밟기를 수정했습니다.
- 발견과 관련된 메모리 짓밟기를 수정했습니다.
- 플레이어 기지와 관련된 메모리 짓밟기를 수정했습니다.
- 원정 종료 시 보상 청구와 관련된 기억 짓밟기를 수정했습니다.
- 행성 생성과 관련된 메모리 짓밟기를 수정했습니다.
- 죽을 때 발생할 수 있는 여러 메모리 문제를 수정했습니다.
- 우주 정거장이나 어노말리와 같은 비전투 장소에 있는 동안 상당한 성능 최적화를 도입했습니다.
- Xbox의 여러 멀티플레이어 연결 문제를 해결했습니다.
- Starborn Runner의 착륙 효과에 대한 오디오가 개선되었습니다.
- Starborn Runner는 이제 행성 비행 중에도 실제로 호버링할 수 있습니다.
- 태양광급 우주선은 이제 하이퍼드라이브에 참여할 때 돛을 접습니다.
- 우주선이 도크나 착륙 패드에 올바르게 부착되지 못하는 여러 문제를 수정했습니다.
- 은하계 지도가 현재 임무에 대한 올바른 경로 유형을 표시하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 무법자 스테이션에 있는 일부 NPC나 개체가 스테이션에서 만든 저장 내용을 로드할 때 잘못된 대화 유형을 사용하는 드문 문제를 수정했습니다.
- 우주 전투를 장려하는 임무와 관련된 여러 텍스트 문제를 수정했습니다.
- 새로운 크리에이티브 모드 게임을 시작할 때 알려진 레시피 목록에 여러 아이템과 기술이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 고용된 후에도 추가 기지 전문가(예: 감독관 또는 농부)가 우주 정거장에 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 메시지 상자가 페이드 인되는 동안 메시지 상자를 닫을 때 발생할 수 있는 소프트락을 수정했습니다.
- 모든 마일스톤이 완료되기 전에 실수로 탐험이 조기 종료될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Space Anomaly의 탐험 터미널에서 드물게 발생하는 여러 가지 디스플레이 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 원정대 터미널의 화물칸에 손상된 기술을 넣을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 보상으로 제공된 일부 우주선의 미리보기에 슈퍼차지 슬롯이 표시되지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
- 진행 중인 탐험이 없을 때 탐험 터미널에 누락된 텍스처가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 접근할 수 없는 인벤토리에 활성 스캐너를 배치한 후 플레이어 인벤토리가 비상 신호 스캐너로 천천히 채워지는 드문 문제를 수정했습니다.
- 문제의 아이템에서 인벤토리를 스크롤하지 않고 패드를 사용하여 인벤토리에서 아이템을 삭제하기 어렵게 만들 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 보상을 받은 후 카메라가 잘못 배치될 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
- 미끼 요리 레시피의 잘못된 데이터 사례를 수정했습니다.
아래에서 No Man's Sky "Orbital" 업데이트 예고편을 확인하세요.
궤도 업데이트 예고편
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- 출처: https://nintendoeverything.com/no-mans-sky-orbital-update-out-now-patch-notes-and-trailer/