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Meta의 새로운 데모는 플레이어와 개발자에게 매력적인 MR이 어떤 모습일 수 있는지 보여줍니다.

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Meta에는 이제 세 가지 혼합 현실 헤드셋이 있지만 아직 그에 어울리는 혼합 현실 콘텐츠가 많지 않습니다. 이를 해결하기 위해 회사는 MR에서 수행할 수 있는 가장 매력적인 작업 중 일부를 선보일 수 있는 오픈 소스 Unity 데모를 공개했습니다.

호출 신비한 캐비닛, 탈출실 데모는 Quest의 MR Presence Platform의 기능을 강조하기 위해 고안되었습니다. Meta는 이 플랫폼이 모든 방을 독특하고 몰입도 높은 게임 플레이 경험으로 바꿀 수 있다고 말합니다.

Quest 2/3/Pro를 사용하는 사람 지금 다운로드할 수 있어요 신비한 캐비닛과 수많은 수수께끼의 퍼즐 아이템을 방으로 불러들이는 새로운 몰입형 탈출실을 플레이해보세요.

무엇보다도 메타는 이렇게 말합니다. 발표 블로그 게시물 신비한 캐비닛 MR 공간 설정 중에 제공되는 룸 레이아웃을 통해 개발자가 사용자의 벽, 바닥, 천장 및 가구에 항목을 배치할 수 있다는 점을 언급하면서 "개발자가 각 플레이어의 룸에 맞는 MR 경험을 생성할 수 있는 방법"을 보여주기 위해 구축되었습니다. .

당신은 밖으로 확인하실 수 있습니다 신비한 캐비닛 아래에서 실행 중:

[포함 된 콘텐츠]

회사가 초기에 개발자에게 VR 데모를 제공했던 방식처럼 Meta는 다음과 같이 말합니다. 신비한 캐비닛 마찬가지로 Scene API, 공유 공간 앵커, 코로케이션, 패스스루 및 패스스루 색상 매핑을 포함한 MR 소프트웨어 기능의 전체 영역을 사용할 때 모범 사례를 보여주기 위해 여기에 있습니다. 부팅을 위해 Meta는 전체 소스 코드도 만들었습니다. GitHub에서 사용 가능 따라서 자신만의 몰입형 MR 경험을 만들고자 하는 사람이라면 누구나 내부를 살펴보고 수정할 수도 있습니다.

물론 Meta는 상당한 양의 개발자 리소스 문제에 관해서는 왜 다음과 같은 것을 발표합니까? 신비한 캐비닛 Quest Pro를 출시한 2022년 말이나 Quest 3를 출시한 몇 달 전이 아닌 지금은요?

완전히 명확하지는 않지만 어쨌든 몇 가지 추측이 있습니다. 현재 매력적인 MR 콘텐츠가 너무 많지 않은 것 같습니다. 이 단계에서는 일반 VR 콘텐츠에 연결된 실험적인 미니 게임이나 간단한 패스스루로 제공되는 경우가 많습니다. VR 게임 버전. 에서 본 MR 미니게임 고스트버스터즈: 유령 군주의 부활 (2023) 기묘한 이야기 ​​VR (2024) 좋은 공짜지만 집에 쓸 내용은 없습니다. 강아지가 노는 모습을 볼 수 있어서 데 미오 (2021) 브로큰 엣지 (2022) 거실에 있는 것도 멋지지만, 둘 다 실제로 플레이어의 방을 최대한 활용하지 않습니다.

없다는 말이 아니다. 어떤 '벽을 뚫고 들어오는 외계인'과 일반 VR게임의 이분법을 벗어나지 않는 MR 콘텐츠 하지만 패스스루가 있는 경우', 현재로서는 거의 없지만. 그럼에도 불구하고 혼합 현실 콘텐츠에 올인하지 않은 개발자를 노엽게 만드는 것은 어렵습니다. 여느 새로운 매체와 마찬가지로 가장 먼저 떨어지는 것은 낮게 매달린 과일입니다. 우리는 그것이 그렇지 않은 것보다 더 빨리 먹어치워지기를 바랍니다.

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