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Granblue Fantasy: PS5 리뷰 다시 연결

시간

사이게임즈' 그랑블루 판타지: Relink is 7년여의 개발 끝에 이제 출시되었습니다. JRPG는 수년간의 후속작을 목표로 합니다. 확립된 설화와 인물 배경 완전히 새로운 스토리와 새로운 실시간 게임플레이 요소가 포함되어 있습니다. 게임을 플레이한 후. 개발자들이 타이틀을 훌륭하게 처리했다고 말할 수 있지만 여기에는 분명한 함정이 있습니다.


새로운 그랜드 어드벤처

Granblue 판타지 : 다시 링크 여러 개의 떠다니는 섬이 있는 신비로운 하늘 왕국에서 펼쳐지는 새로운 이야기를 선보입니다. 이 섬들은 아비아 교회(Church of Avia)로 알려진 신비한 조직이 숭배하는 원시 짐승으로 알려진 강력한 생물에 의해 보호됩니다. 게임에서 플레이어는 기본 이름이 Gran인 남성 캐릭터 또는 기본 이름이 Djeeta인 여성 캐릭터인 The Captain을 제어합니다. 이 원시 짐승과 수많은 다른 흥미로운 캐릭터를 포획하고 가두는 능력을 가진 어린 소녀 리리아로 구성된 당신과 당신의 승무원은 Skyfarers로서 하늘을 항해하고 모험을 떠납니다. 놀랍게도, 그들이 최근 전설적인 땅 유스타루시아(Eustalucia)로 여행하는 동안, 일행은 교회와 뒤섞이고 리리아는 체포됩니다. 따라서 그녀를 구출하는 것은 Gran과 그의 동료들에게 달려 있습니다.

그것은 주목할만한 가치가 있습니다. 다시 연결 간접적인 연속으로 작용한다. 시리즈의 이전 게임. 스핀오프 타이틀로 광고되는 동안 게임에 뛰어든 플레이어는 이미 확립된 시리즈의 캐릭터와 완전히 새로운 스토리를 경험하게 됩니다. 따라서 시리즈를 처음 접하는 경우에는 놓칠 세부 사항이 많이 있습니다. 리리아와 주인공의 생명 연결과 같은 많은 캐릭터 관계와 그 일이 어떻게 발생했는지는 게임 내 용어집 외에는 게임에서 설명되지 않습니다. 이 게임에는 배경과 출신이 밝혀지지 않은 복귀 캐릭터도 많이 포함되어 있으므로 이에 관심이 있는 신규 플레이어는 앞서 언급한 용어집을 읽지 않으면 혼란스러울 수 있습니다.

놀라운 이야기

이것을 지나칠 수 있다면 Relink의 내러티브는 매우 매력적입니다. 스토리는 대부분의 일반적인 JRPG처럼 느리게 시작되지만 신비한 Alvia 그룹이 등장하면서 빠르게 더욱 흥미진진해집니다. 그러나 줄거리에는 매력적인 순간이 상당히 많이 포함되어 있지만 이야기의 대부분은 리리아를 구출하는 데 소비됩니다. 이 게임은 교회의 기원과 그 동기에 초점을 맞추지 않습니다. 적어도 그 이후까지는 그렇지 않습니다. 이는 불행한 일입니다. 그럼에도 불구하고, 내러티브는 여전히 매혹적이며, 때로는 약간 비유적이긴 하지만 캐릭터도 사랑스럽습니다.

그 외에도 주목할 만한 점은 Granblue 판타지 : 다시 링크 엄청나게 선형적입니다. 특히 대부분의 JRPG에 비해 예상보다 훨씬 선형적입니다. 게임의 주요 허브 도시에서 현재 임무 위치까지 빠르게 이동할 수 있지만, 각 챕터가 시작될 때 각 위치는 크지만 여전히 매우 선형적입니다. 이 영역은 각 장이 다음 장으로 넘어가기 전에 시작하고 끝나는 곳입니다. 따라서 장벽 없이 자유롭고 개방적으로 탐험할 수 있는 웅장한 세계를 원하는 플레이어는 이를 발견하지 못할 것입니다. 그랑블루 판타지: 리링크.


매우 흥미롭고 매우 단순함

게임의 고기와 감자, 게임 플레이 측면에서, Granblue 판타지 : 다시 링크 매우 매력적인 요소, 특히 전투 메커니즘을 자랑합니다. 이러한 요소는 결코 복잡하지 않지만 게임 플레이 경험을 매우 즐겁고 스트레스 없이 만들어줍니다. 플레이어는 각 챕터에서 여러 독특한 위치와 생물 군계를 탐색하고 플랫폼을 횡단 및 확장하며 실시간 전투에서 적 몹 및 보스와 싸우게 됩니다. 대부분의 RPG와 마찬가지로 플레이어는 여러 무기, 기존 기술을 향상시키고 새로운 기술을 얻을 수 있는 스킬 트리, 무기를 업그레이드할 수 있는 대장장이를 이용할 수 있습니다. 새로운 기술을 사용하는 방법을 배우는 것은 놀라울 정도로 고통스럽지 않으며, 전투 중 능력을 사용하는 것은 언제나 흥미진진합니다. 또한, 새로운 주문이나 기술을 얻을 때마다 다시 조정할 필요가 없습니다. 게임에서 재사용 대기시간이 끝나면 어떤 주문이나 기술이라도 사용할 수 있기 때문입니다. 그렇게 하면 몇 초마다 사용할 수 있는 기술을 항상 갖게 됩니다.

의 움직임 다시 연결 또한 신속하고 정확하여 빠르게 진행되는 전투를 크게 향상시킵니다. 공격과 스킬은 화려하고 모두 매혹적인 특수 효과를 가지고 있습니다. 게임의 보스는 게임의 주요 하이라이트 중 하나입니다. 각 보스는 잘 제작되고 독특하며 믿을 수 없을 정도로 재미있습니다. 

하지만 불행하게도 이 보스들은 싸우는 것이 재미있지만, 특별히 강하지 않음에도 불구하고 엄청나게 해면질을 하고 있습니다. 너무 많아서 많은 보스전이 20분을 넘기는 경우가 많습니다. 그리고 각 챕터에 따라 확장되기 때문에 무기 레벨을 올리고 업그레이드해도 성능 향상은 거의 없습니다. 그리고 게임은 믿을 수 없을 정도로 선형적이기 때문에 게임을 플레이하는 것 외에는 레벨을 높일 수 있는 방법이 없습니다. 

게임플레이의 좋은 점과 나쁜 점

난이도로 따지면, Granblue 판타지 : 다시 링크 실망스러울 정도로 쉽습니다. 일반 RPG 플레이어가 중간 난이도에서도 게임 오버 화면을 얻는 것은 엄청나게 어렵습니다. 그리고 게임의 선형적 특성으로 인해 힘들게 공부할 시간은 없지만 각 챕터가 시작될 때 항상 치유 아이템을 얻을 수 있습니다. 일을 더욱 쉽게 하기 위해, 각 캐릭터는 당신이 죽기 직전에 당신을 치유하고 부활시킬 수 있으며, 버튼을 눌러 다시 완전한 건강 상태로 되살릴 수도 있습니다. 게다가, 터무니없고 있을 법하지 않은 이유로 어려움을 겪고 있는 경우를 대비해 각 챕터가 시작될 때 두 개의 소생 물약도 얻을 수 있습니다. 따라서 합리적으로 도전적인 경험을 하고 싶다면 난이도를 가장 어려운 단계로 높이는 것이 가장 좋으며, 그렇더라도 파티 전멸 외에는 노련한 액션 플레이어가 어려움을 겪게 될 것입니다.

게다가 AI가 있는 동안 다시 연결 정말 진보되고 도움이 되는 기능입니다. 전투 중간에 메뉴를 통해 파티장을 바꾸는 대신 플레이어가 초반에 간단한 버튼 누르기만으로 캐릭터를 자유롭게 변경할 수 있었으면 좋았을 것입니다. 이것은 전투, 특히 보스전을 훨씬 더 조직적으로 만들 것입니다. 마지막으로 또 다른 고통스럽게 눈에 띄는 측면은  다시 연결의 게임 플레이는 때때로 전투가 불만족스럽게 느껴진다는 것입니다. 공격은 너무 가볍고 가벼우며 대부분의 다른 액션 RPG에서 볼 수 있는 충격과 무게가 부족합니다. 그리고 보스의 부피가 상당히 크기 때문에 항상 이쑤시개로 강철 덩어리를 깎아내는 듯한 느낌이 들지만 전혀 기분이 좋지 않습니다.

Granblue 판타지 : 다시 링크 은 또한 지금까지 올해 가장 멋진 JRPG 중 하나입니다. 모델이 믿을 수 없을 정도로 세밀하고 반사가 흠잡을 데 없으며, 매혹적인 색상으로 놀라운 조명과 놀라운 예술 방향을 자랑합니다. 일부 캐릭터 모델은 다른 캐릭터 모델보다 덜 상세하지만 캐릭터 디자인이 이를 보완합니다. 성능 측면에서 PlayStation 5 버전은 일관된 60FPS와 각 설정의 뛰어난 비주얼로 정말 잘 실행됩니다.


최종 생각

전반적으로, Granblue 판타지 : 다시 링크 완벽과는 거리가 멀지만 뛰어난 RPG 경험을 제공하는 잘 만들어진 게임이기도 합니다. 덜 선형적인 게임플레이와 좀 더 구체적인 스토리가 있었다면 경험이 더 좋았을 것이지만, 게임플레이는 재미있고 이해하기 쉬우며 최근 몇 년간 가장 재미있는 JRPG 중 하나가 되었습니다.

리뷰

Granblue 판타지 : 다시 링크

전문가

  • 훌륭한 비주얼
  • 재미있고 직접적인 게임플레이
  • 대부분의 부분에 대한 재미있는 이야기

죄수 팀은

  • 일관성 없는 캐릭터 모델
  • 예측 가능한 내러티브
  • 너무 선형적이다

검토 검토

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