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Google은 Meta를 XR OS로 전환하려고 시도했습니다.

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구글은 메타에게 곧 출시될 XR 플랫폼에 "기여"하고 파트너 관계를 맺을 것을 요청했지만 메타는 거절했다고 합니다.

클레임은 다음에서 비롯됩니다. 보고서 오늘 The Information에서는 "회담에 참여한 사람"을 인용했습니다.

게시물에서 스레드에, Meta CTO Andrew Bosworth는 "이 이야기는 Google에서 가져온 것임을 알 수 있습니다"라고 말하며 다음과 같이 말했습니다.

“몇 년 동안 VR에 집중하지 않거나 이 분야에서 우리 작업을 지원하기 위해 아무 것도 하지 않은 후, Google은 파트너에게 AndroidXR을 소개하고 믿을 수 없을 정도로 우리가 생태계를 분열시키려는 위협을 하고 있다고 제안했습니다. 바로 그거야.

우리는 그들과 협력하고 싶습니다. 오늘 바로 앱을 Quest로 가져올 수 있습니다! 그들은 Play 스토어(2D 앱에 대한 현재 경제성 포함)를 가져와 모든 개발자에게 즉시 가치를 추가할 수 있습니다. 이것이 바로 우리가 보고 싶은 개방형 앱 생태계입니다. 우리는 그것들을 가지게 되어 매우 기쁠 것입니다. 이는 개발자와 모든 소비자에게 승리가 될 것이며 우리는 이를 위해 계속 노력할 것입니다.

그 대신 그들은 우리가 사람과 개발자를 위해 혁신하고 더 나은 경험을 구축할 수 있는 자유를 포기하도록 요구하는 제한적인 조건에 동의하기를 원합니다. 우리는 이전에 이런 일이 일어나는 것을 보았고 이번에는 더 잘할 수 있다고 생각합니다."


Meta Quest 운영 체제는 Amazon의 Fire 태블릿용 Fire OS와 유사한 전략인 Android 오픈 소스 코어(AOSP라고도 함)의 포크입니다. Meta는 2018년 Oculus Go에 처음 출시된 이후 최소 XNUMX년 동안 작업해 왔습니다.

같은 해, Lenovo는 AOSP 위에 Google Play 서비스, Play Store, Google 앱 및 VR 핵심 기술을 포함하는 Google 자체 VR OS인 Daydream을 실행하는 독립형 헤드셋을 출시했습니다. 그러나 2019년이 채 지나지 않은 XNUMX년 말에 Google은 Daydream 플랫폼을 포기했으며 다른 독립형 헤드셋에서는 이를 사용한 적이 없습니다.

Google + Lenovo의 독립형 Daydream VR 헤드셋인 Mirage Solo가 현재 399달러에 판매 중입니다.

이번 주에 출시되는 주요 독립형 VR 헤드셋은 Oculus Go만이 아닙니다. Lenovo의 Mirage Solo도 방금 판매에 들어갔습니다. 399달러에 구입할 수 있는 Solo는 Google의 모바일 VR 생태계인 Daydream에서 실행되는 최초의 독립형 VR 장치입니다. 모든 게임과 경험을 실행합니다.

2023년 초로 예정, 삼성 발표 Google이 소프트웨어를 처리하면서 XR 하드웨어에서 작업하고 있었습니다. 6월에는 비즈니스 인사이더 신고 운영 체제는 Android TV와 동일한 방식으로 Google Android(AOSP + Google의 비공개 소스 추가)의 새로운 변형인 Android XR이라고 합니다.

삼성은 Android XR을 사용하는 최초의 하드웨어 제조업체가 될 것이지만, The Information은 Google이 다른 하드웨어 제조업체에도 이를 제안하고 있다고 보도했습니다. 그러나 구체적인 내용은 나와 있지 않으며 다른 회사가 이를 수락했다는 보고도 없습니다.

삼성의 Google 기반 헤드셋, 2024년 말 출시 예정

삼성의 Google 기반 XR 헤드셋은 2024년 말에 매우 제한된 수량으로 출시될 예정입니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

한편 메타와 LG는 수요일에 확인됨 그들은 "차세대 XR 장치 개발"을 포함하는 XR "전략적 협력"을 형성했다고 밝혔습니다. LG가 Meta Quest 플랫폼을 실행하는 미래의 Quest Pro 헤드셋을 만들 것이며, 첫 번째 장치는 약 2025달러에 2000년에 출시될 것이라는 한국 언론 매체의 여러 보도에 이어 나온 것입니다.

Google과 Meta의 XR 전략은 두 회사가 하드웨어 회사가 플랫폼을 채택하도록 유도하기 위해 경쟁하면서 놀라울 정도로 유사할 수 있습니다.

Apple
비전
메타
탐구
구글
안드로이드 XR
첫 번째 파티
하드웨어
✖️
타사
하드웨어
✖️ LG 삼성
현존하는
생태계
통합

Meta의 강점은 완전 몰입형 콘텐츠로 구성된 대규모 기존 라이브러리, 경험이 풍부한 2개의 VR 게임 스튜디오 인수, 자사 하드웨어를 비용 또는 손실로 판매하는 데 있습니다. 그러나 단점은 기존 평면 컴퓨팅 플랫폼이 부족하여 장치 간 통합을 수행하거나 XNUMXD 앱 라이브러리를 쉽게 가져올 수 없다는 것입니다.

반면에 Google은 Play 스토어를 Android XR로 가져와 수백만 개가 넘는 2D 앱을 제공하고 기존 Android 휴대폰, Chrome 비밀번호 및 북마크, 사진과 같은 Google 앱의 데이터를 심층적으로 통합할 수 있습니다.

Meta의 CTO인 Andrew Bosworth는 이전에 Google에 Play 스토어를 Meta Quest로 가져오라고 요청했지만 Google은 이를 거부했다고 말했습니다. 오늘 X의 게시물에서 Bosworth는 Google이 2D 앱에 대한 전체 매장 삭감 수익을 유지할 수도 있다고 말했습니다.

Meta CTO: 우리는 Google에 Quest에 Play 스토어를 도입해 달라고 요청했습니다.

Meta의 CTO는 Google이 Play 스토어를 Quest로 가져오라는 요청을 거부했다고 말했습니다.

한편으로 Google과 Meta가 협력하여 XR 플랫폼을 구축하면 Quest의 몰입형 콘텐츠 라이브러리와 Google의 Android 휴대폰 및 앱 생태계 통합을 결합하여 Apple의 Vision 헤드셋에 대항하는 강력한 힘이 될 수 있습니다.

그러나 반면에 이러한 파트너십의 비즈니스 세부 사항이 실제로 어떻게 작동하는지, 그리고 회사가 강력하게 동의하지 않는 핵심 설계 및 엔지니어링 선택에 대해 어떻게 결정을 내릴지는 불분명합니다. Information의 보고서에 따르면 Google의 제안에는 Android XR 개발에 '기여'하는 Meta가 포함되어 있으며 Google이 핵심 OS 문제에 대해 최종 결정권을 가질 것임을 시사합니다.

Meta가 비즈니스상의 이유와 XR 및 플랫폼 전반에 대한 Google의 실적을 고려할 때 Google에 의존하기를 원하지 않는 이유를 이해할 수 있습니다. 헤드셋의 Daydream은 2년이 채 안 되어 폐기되었고 Stadia 게임 플랫폼은 3년 후에 폐기되었습니다. 그들은 다양한 플랫폼과 서비스 목록에 합류했습니다. 구글의 묘지.

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