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Final Fantasy VII Rebirth 리뷰 – 오랫동안 기다려온 재회 – MonsterVine

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Final Fantasy VII Rebirth는 Remake의 후속작이자 Final Fantasy VII의 흥미로운 각색 버전으로 작동하는 훌륭한 RPG입니다. 이 게임의 방대한 범위와 흥미진진한 게임 플레이는 당신이 Final Fantasy VII 팬 수준에 관계없이 최고의 현대 RPG 중 하나를 형성하는 신랄한 스토리와 함께 제공됩니다.

파이널 판타지 VII 환생
개발자 : Square Enix
가격 : $ 70
플랫폼: PS5(검토됨)
MonsterVine에는 검토를 위해 PS5 코드가 제공되었습니다.

4년이 지났다는게 이상하네요 파이널 판타지 VII의 리메이크 출시되었습니다. 어렸을 때부터 가지고 놀았기 때문에 파이널 판타지 VII 제가 가장 좋아하는 게임이었습니다. 따라서, 수없이 많은 상징적인 순간을 더 많이 보고자 하는 생각은 다음과 같습니다. 변성 흥미로웠어요 – 비록 새로운 스토리라인 중 일부가 다시 만들다 좀 조심스러운 느낌이 들었습니다. 고맙게도, 파이널 판타지 VII 환생 두 사람 모두를 기쁘게 하는 최고 수준의 게임입니다. 파이널 판타지 VII 팬보이이자 RPG 매니아입니다. 이 게임은 제가 오랫동안 플레이해 본 게임 중 가장 인상적인 게임 중 하나이기 때문입니다.

그 방향을 찾았어요 변성 게임의 가장 상징적인 내러티브 중 하나를 더욱 발전시키는 추가적인 스토리 세부 사항을 구현하는 동시에 핵심 스토리를 존중하기 때문에 스토리는 상당히 만족스럽습니다. 팬들을 기쁘게 할 재미있는 순간과 놀라움이 많이 있습니다. 파이널 판타지 VII의 편집, 거기에 있었던 것처럼 다시 만들다. 원작 줄거리를 엄격하게 고수하는 부분과 원작을 넘어 확장되는 부분 모두에서 스토리는 매혹적이고 매력적이며 감정적입니다. 부분적으로는 뛰어난 성우 연기 덕분입니다. 몇 가지 목소리는 여전히 고전 영어에 비해 약간 떨어져 있지만 대부분은 훌륭합니다.

나는 그 방법을 깊이 사랑한다. 변성 주요 등장인물을 묘사합니다. 어렸을 때 나는 다음의 일부를 다시 보곤 했습니다. 강림 어린이 내가 어렸을 때 원래 게임을 플레이할 때 상상했던 방식으로 메인 파티가 서로 상호 작용하는 모습을 계속해서 보고 듣습니다. 이제 수십 가지의 재미있는 순간이 바로 이러한 갈증을 충족시켜 줍니다. 걷거나 초코보를 타고 돌아다니는 동안, 캐릭터들은 서로 자신의 생각이나 행동에 대해 농담을 할 것입니다. 이야기를 완성하고 파티가 진정한 친구들의 팀처럼 느껴지면서 그들의 독특한 개성을 보여줍니다. 관련 메모에서 Cid와 Vincent가 이번 영화에서 너무 많이 등장하지 않는다는 것은 유감스러운 일입니다. 나는 그들의 참여의 대부분이 세 번째 게임을 위해 저장된다는 것을 알고 있지만 Cid를 정말로 사랑하는 사람으로서 나는 이 두 사람이 참석한 가운데 이 작은 순간들이 더 많이 일어났으면 좋겠습니다.

"서로 다른 영역은 시각적, 청각적으로 모두 구분되어 전 세계를 가로지르는 다양한 모험을 하고 있다는 느낌을 줍니다."

제가 정말 감동받았던 점 중 하나는 변성 원작 게임에서 처음으로 미드가르를 떠나는 느낌을 어떻게 구현했는지였습니다. 지금까지 비디오 게임과 기술이 발전하고 오픈 월드가 지금은 꽤 보편화되었음에도 불구하고, 변성 처음으로 미드가르 밖으로 나갔을 때 느꼈던 해방감과 경이로움을 재현해냈습니다. 탐험할 수 있는 광범위하고 광활한 여러 지역이 있으며, 각 지역에는 여가 시간에 할 수 있는 여러 목표와 부가 퀘스트가 있습니다. 서로 다른 영역은 시각적, 청각적으로 모두 구분되어 전 세계를 가로지르는 다양한 모험을 하고 있다는 느낌을 줍니다.

전투는 예전만큼 흥미진진합니다. 다시 만들다, 사려 깊은 RPG 전술과 빠르게 진행되는 액션 전투를 결합하여 거의 완벽한 액션 RPG 전투 시스템을 만듭니다. 개발팀의 핵심 멤버들이 다음과 같이 언급한 인터뷰를 봤습니다. 강림 어린이게임 내에서 가능한 고공 전투가 리메이크된 이유 중 하나였습니다. 파이널 판타지 VII, 그리고 그들은 확실히 그 스릴 넘치는 스타일을 완성했습니다.

이 게임은 결코 지나치게 어렵지 않지만, 적의 약점과 스태거 바를 활용해야 하므로 긴장을 늦추지 않게 됩니다. 적을 해킹하고 그들의 약점(매우 편리한 평가 기술을 통해 수집할 수 있음)을 현명하게 활용함으로써 가장 어려운 전투조차도 완전히 가능하다고 느낍니다. 내내 변성, 특정 파티원 한 명 또는 두 명을 제어하게 되어 각 파티원에 대한 느낌을 얻을 수 있는 부분이 있습니다. 각 캐릭터는 고유한 특성을 유지하면서 서로 다른 분야에서 성장하기 때문에 독특하고 시험해 보는 재미가 뛰어납니다. 

이 시점에서 Materia 시스템은 그 어느 때보다 꼼꼼하게 제작되었으며 사용하기에 보람이 있다는 것은 말할 필요도 없습니다. 모든 종류의 다양한 마테리아를 사용하여 파티원의 행동 방식을 맞춤화하고 각 캐릭터에게 가장 적합하다고 생각되는 맞춤화된 역할을 부여할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 모든 종류의 공격 마법이 쌓인 Cloud를 갖고 있고 Yuffie는 적을 디버프하고 큰 피해를 입도록 설정했습니다. 사용을 통해 각 Materia는 당신과 함께 성장하고 더욱 강력해지며, 더 많은 것을 사용하여 새로운 전략을 개발할 수 있습니다. 강력한 능력 목록. 그것은 길을 잃기 쉬운 장비 시스템의 깊이이며, 저는 로드아웃을 맞춤화하고 완벽하게 만드는 데 매 순간을 쏟았습니다.

"Rebirth 전체에 걸쳐, 할 일이나 시도해 볼 독특한 활동이 결코 부족하지 않은 것처럼 느껴졌으며 전체 경험을 믿을 수 없을 만큼 신선하게 유지했습니다."

전투 외에도 할 수 있는 부가 활동이 엄청나게 많습니다. 확장되는 여러 가지 사이드 퀘스트가 있습니다. 변성의 세계를 탐험하는 동시에 개별 파티원을 개발할 뿐만 아니라 세계의 각 부분을 탐험할 수 있는 끝없이 많은 구석구석을 탐험할 수 있습니다. Chadley를 위해 탑을 오르거나 Mako 매장지를 통해 땅에 대해 배우는 등 각 활동은 진행에 도움이 되는 깔끔한 보상을 제공합니다. 원래 게임의 정신에 따라, 내가 할 수 있는 모든 NPC에 즐겁게 도전할 수 있게 해 준 Queen's Blood라는 놀랍도록 접근하기 쉬운 카드 게임을 포함하여 다양한 미니 게임을 즐길 수 있습니다. 전반에 걸쳐 변성, 할 일이나 시도해 볼 독특한 활동이 결코 부족하지 않은 것처럼 느껴졌으며 전체 경험을 믿을 수 없을 정도로 신선하게 유지했습니다.

세부 사항 변성의 비주얼은 약간의 히트를 쳤는데, 아마도 게임의 범위가 그렇게 크게 확장되었기 때문일 것입니다. 퍼포먼스 모드에서는 캐릭터 얼굴 주위의 조명이 약간 이상하게 보일 수 있지만, 내가 그것에 별로 신경 쓰지 않는다는 것을 알아차릴 만큼 가만히 서 있는 경우는 거의 없습니다. 대부분의 경우, 이 게임은 여전히 ​​멋진 게임입니다. 다양한 장소와 개성 넘치는 캐릭터가 제가 어렸을 때 상상했던 모습과 똑같습니다.

마지막으로 음악이 있습니다. 파이널 판타지 VII 이미 이 매체의 가장 훌륭한 사운드트랙 중 하나를 가지고 있었고 다시 만들다, 이 새로운 버전에서는 초코보와 싸우고, 울고, 경주할 수 있는 리믹스로 한 단계 더 발전했습니다. 내 재생목록에 많은 트랙을 추가할 예정입니다. 변성, 이는 원곡이 발매된 지 27년 동안 이미 이 노래들의 아름다운 연주와 리믹스가 얼마나 많이 만들어졌는지를 생각하면 대단한 일입니다.

최종 단어
Final Fantasy VII Rebirth는 주목할 만한 속편이자 해당 세대 최고의 RPG 중 하나입니다. 이 새로운 작품은 기존 게임 팬들을 기쁘게 하는 방식으로 원작 게임의 스토리와 유산을 존중하고 확장하는 동시에 이 3부작의 마지막 작품을 위한 흥미로운 새로운 이야기의 씨앗을 뿌립니다. 4년이 더 걸리더라도 다음에 어떤 일이 일어나든 빨리 손에 넣고 싶습니다.

MonsterVine 등급 : 5 점 중 5 점 – 우수

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