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FTC는 액티비전 이후 블리자드 거래 후 Xbox 해고에 대해 Microsoft에 대해 불만을 제기했습니다.

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연방거래위원회(FTC)는 마이크로소프트가 회사 내 대규모 정리해고 이후 액티비전 블리자드에 대한 계획을 허위로 표현했다고 비난했다. 이 논란은 Microsoft가 최근 인수한 Activision Blizzard 사업부를 포함하는 비디오 게임 사업부에서 약 1,900명의 직원을 해고한 직후 발생했습니다. FTC의 고소장은 Microsoft의 현재 조치와 Activision Blizzard가 합병 후 독립적으로 운영될 것이라는 이전 법원의 보증 사이에 모순이 있음을 강조합니다. 이러한 움직임은 특히 Microsoft가 합병으로 인해 일자리 손실이 발생하지 않을 것이라고 밝혔기 때문에 눈살을 찌푸리게 했습니다. 이 성명은 최근 해고로 인해 현재 면밀히 조사되고 있습니다.​​​​.

FTC의 우려는 해고 자체를 넘어 이러한 감원이 더 넓은 경쟁 환경과 규제 기관의 구제책 시행 능력에 미칠 수 있는 영향에 초점을 맞추고 있습니다. FTC는 69억 달러 규모의 합병이 게임 산업 내 경쟁을 억압할 수 있다는 우려로 여전히 독점금지법을 근거로 인수에 이의를 제기하고 있습니다. FTC의 도전이 성공한다면 액티비전 블리자드 일부의 매각 가능성이나 심지어 합병의 완전한 차단을 포함한 다양한 결과로 이어질 수 있습니다.

이에 대해 마이크로소프트는 해고가 업계 동향에 따른 것이며 액티비전 블리자드가 이미 독립적으로 고려하고 있던 계획을 부분적으로 반영했다고 주장하며 자신의 조치를 옹호했습니다. 또한 회사는 특히 미국의 클라우드 스트리밍 권한과 관련하여 인수 범위에 영향을 미치는 영국 경쟁 시장 당국에서 요구하는 거래 구조의 변경을 강조했습니다. 게다가, 마이크로소프트는 소니가 이전에 즐겼던 것보다 더 유리한 조건으로 플레이스테이션에서 인기 있는 콜 오브 듀티 시리즈를 유지하기로 소니와의 구속력 있는 계약을 지적했습니다.

이러한 전개 상황은 비디오 게임 역사상 가장 중요한 인수 중 하나인 사가의 중요한 장을 의미합니다. 이는 대기업 합병, 규제 감독, 합병 검토 과정에서 회사가 하는 약속 간의 복잡한 상호 작용을 조명합니다. 이 분쟁의 결과는 게임 산업에 지속적인 영향을 미칠 수 있으며 규제 기관이 향후 인수 합병에 접근하고 조사하는 방식에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있습니다.

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