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Dicefolk 검토 – 죽어라 – MonsterVine

시간

우리는 로그라이크 장르가 너무 포화되어 모든 게임에서 동일한 것을 기대하기 시작하는 지점에 도달했습니다. 다이스포크 그럴 수도 있지 첨탑을 사로 잡다. 한 명 대신 세 명으로 구성된 그룹을, 카드 대신 주사위를 사용합니다. 첫 번째 실행은 순조롭게 진행되었고, 새롭거나 흥미롭지 않은 또 다른 로그라이크 게임을 그렸다는 사실에 꽤 짜증이 났습니다. 그런 다음 두 번째 실행이 발생했고 모든 것이 클릭되기 시작했습니다. 나는 회전 시스템을 파헤치기 시작했고, 주사위를 새로운 주사위 얼굴로 교체하고, 무료 키메라를 찾기 시작했는데, 갑자기 나는 많은 재미를 느꼈습니다. 괴물을 잡는 로그라이크 게임이라고 자부합니다. 다이스포크 특히 포켓몬과 같은 게임을 지독히 지루하다고 생각하는 우리에게는 해로움입니다. 대신 어느 정도 익숙하면서도 결정적으로 턴제 전투를 보는 흥미로운 방법인 로그라이크를 전달받았습니다.

다이스포크
개발자: LEAP Game Studios, Tiny Ghoul
가격 : TBA
플랫폼: PC(검토됨)
MonsterVine은 검토를 위해 PC 코드를 제공받았습니다.

세 개의 키메라 조각상이 깨진 모습을 보여주는 Dicefolk 게임의 스크린샷.

100마리가 넘는 키메라를 자랑하며, 다이스포크의 전투에는 다재다능함이 있습니다. 각 키메라는 팀 내 전반적인 생존 능력에 기여하는 전투에 투입하는 수동적 능력을 가지고 있습니다. 일부 패시브 능력은 리더가 공격할 때 적 리더를 공격하는 것만큼 간단하고, 일부는 팀이나 적 팀이 몬스터 서클을 회전할 때 적에게 디버프를 주며, 얻는 키메라는 팀 구성을 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다. 각 실행은 각각 3개의 키메라 조각상이 있는 3개의 생물 군계로 구성됩니다. 방문하면 조각상이 부서지고 키메라가 드러납니다. 가져가기로 선택하면 나머지 두 조각상은 사라지므로 일반적으로 결정을 내리기 전에 3개의 조각상을 모두 방문하는 것이 가장 좋습니다. 3개를 모두 찾아 그중에서 선택할 수 있습니다. 또한 키메라를 그려서 가격을 받고 판매하는 스크롤 마스터로부터 키메라를 수집할 수도 있습니다.

실행하는 동안 얼마나 많은 키메라를 만나더라도 파티에는 3명만 허용되며 예비 자리는 없습니다. 저는 키메라에 내재된 패시브 능력과 최대 HP/힘에 초점을 맞춘 구성에 접근했습니다. 다이스포크 대부분의 경우 매우 접근하기 쉽고 간단합니다. 힘은 피해 능력으로 가하는 피해량이며 HP는 단지 체력입니다. 일부 키메라는 마나를 사용하여 능력을 발동하며 전투당 너무 많은 마나 포인트만 얻습니다. 다른 사람들은 지능에 따라 디버프나 피해를 줍니다. 장비는 활성화라는 것을 사용하여 작동될 수 있습니다. 전투 시스템에는 깊이가 있지만 친숙함이 있어 접근하기 쉽습니다.

일단 전투에 참여하면 상황이 약간 이상해질 수 있습니다. 각 팀에는 3개의 주사위가 주어지며 원하는 순서대로 주사위를 플레이할 수 있습니다. 각 키메라의 힘이 다르고 피해량도 다르기 때문에 이는 전략에 약간 영향을 미칠 것입니다. 운이 좋다면 회전면이 굴러가므로 더 강한 적을 회전시켜서 더 낮은 강도의 적을 멀리할 수 있습니다. 전투는 팀을 치유하거나, 적 리더를 독살하거나, 사용하지 않은 모든 주사위를 다시 굴리는 등의 작업을 수행하는 칩을 구매하거나 찾을 수도 있습니다. 다이스포크 새로운 컨셉과 친숙한 컨셉 사이에 미세한 경계선이 있으며, 그 혼합으로 인해 순간순간의 게임 플레이에 접근하기 쉬워집니다.

전투를 보여주는 게임 Dicefolk의 스크린샷.

새 게임을 시작할 때 시작 키메라와 게임 내내 마주칠 가능성이 가장 높은 키메라는 부적 선택에 따라 결정됩니다. Warrior, Storm, Wrath 및 Pain 부적은 각각 서로 다른 키메라 세트를 제공하며 시험 모드와 실제 엔딩을 잠금 해제하려면 각 부적을 사용하여 세 번째 보스를 물리쳐야 합니다. 평가판 모드는 플레이어가 턴당 한 번 주사위를 다시 굴릴 수 있도록 허용하지만 적에게 추가 주사위를 제공하는 것과 같은 수정자를 실행에 추가합니다. 그 수식어는 나를 겸손하게 만들었습니다. 적이 두 번 공회전을 하는 전투가 있었고 나는 한 라운드의 대접을 받았지만 보스 전투가 다가오고 당신은 피해를 입게 됩니다. 일반 게임을 타오르게 하면서 내가 King Shit이 된 것 같은 느낌을 받았지만, 그 첫 번째 수식어는 나를 절대적으로 제자리에 놓았습니다.

그래픽, 다이스포크 플래시 게임과 비슷하다. 장면 전환이 느리고 애니메이션이 가볍습니다. 키메라 디자인은 가볍고 평면적이지만 매우 일관되고 사랑스럽습니다. UI 디자인은 게임과 매우 잘 어울리고 눈에 띄지 않고 깔끔하며, 주사위 모양도 정말 마음에 듭니다. 사운드 디자인은 훌륭하지 않으며 음악은 게임에 적합하지만 집에서 쓸 만한 것은 전혀 없습니다. 다이스포크 는 매우 전투가 많고 게임 플레이에 초점을 맞춘 게임이며 개발자가 시간을 우선시한 부분이 분명합니다.

처음에는 확실히 잊을 수 없는 경험으로 시작된 것이 게임으로 바뀌어 리뷰하게 되어 정말 기뻤습니다. 뿐만 아니라 다이스포크 정말 재미있는 로그라이크 게임이지만 SteamDeck에서도 완벽하게 작동합니다. PC에서는 전혀 플레이하지 않았습니다. 그리고 사실 이 게임은 많은 로그라이크 게임처럼 이동 중에도 즐길 수 있는 훌륭한 게임입니다.

Dicefolk 게임의 스크린샷.

최종 단어
재미있는 턴 기반 전투, 충분한 전략 개발, 전투 이외의 무작위 요소, 괜찮은 기본 목표를 통해 다이스포크 기존 장르를 개선하여 독특하고 알아볼 수 있는 것을 만듭니다. 다이스포크 장르 팬만을 위한 것이 아니라 전반적으로 매우 즐거운 게임입니다. 특히 턴제 전투를 좋아한다면 더욱 그렇습니다.

MonsterVine 등급 : 4 점 중 5 점 – 좋음

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