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Company Of Heroes 개발자 Relic Entertainment는 다시 독립 스튜디오입니다

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Relic Entertainment는 Company of Heroes 3의 개발자가 Sega와 결별함에 따라 공식적으로 인디 스튜디오입니다. 스튜디오는 외부 투자자와 협력해 독립적으로 운영되는 스튜디오가 될 것이며 세가에서 개발한 게임을 계속 지원할 계획이라고 밝혔습니다.

1997년에 설립된 Relic은 10년 THQ에 천만 달러에 인수되었습니다. THQ가 붕괴된 후 Relic은 경매에 부쳐 Bethesda의 모회사인 ZeniMax에 인수될 뻔했습니다. Sega는 2004년 26.6만 달러의 낙찰가로 스튜디오를 인수했으며 Relic은 Warhammer 2013: Dawn of War, Age of Empires 및 Company of Heroes의 속편 작업을 계속했습니다. Relic은 다음과 같이 업계 전반에 걸쳐 독립성을 되찾은 소수의 스튜디오에 합류했습니다. 밥을위한 장난감 그리고 IO 인터랙티브.

한편 Sega는 다음 목록에 합류했습니다. 대량 해고를 단행한 비디오 게임 출판사 업계 전반에 걸쳐. Sega Europe, Creative Assembly 및 Sega Hardlight에서 240명의 역할을 해고했으며 Two Point Studios 및 Sports Interactive와 같은 Sega UK 스튜디오는 현재 영향을 받지 않는 것으로 보입니다. 다음 지난해 멀티플레이어 추출슈터 '하이에나' 취소, Creative Assembly는 해고로 타격을 입었고 올해에는 더 많은 직원이 해고되었습니다.

작년에 Sega에서도 여러 차례 인원 감축이 있었습니다. 회사는 Relic에서 121명의 직원을 해고했고 Sega of America에서는 61명의 직원을 해고했습니다. Sega of America 연합 AEGIS-CWA의 회원들은 최근 Sega와의 첫 계약을 비준했습니다. 그로부터 몇 달 후 이전에는 법적 노동조합으로 인정받았습니다..

Sega Europe의 새로운 책임자인 Jurgen Post는 내부 이메일을 통해 "Sega는 이러한 변화에 대해 Relic과 긴밀히 협력하고 있으며 그들이 미래에 최선을 다하길 바랍니다"라고 설명했습니다. 게임산업.비즈). “이 소식으로 인해 특히 직접적인 영향을 받은 사람들에게 걱정과 이해할 만한 고통을 안겨준 데 대해 진심으로 사과하고 싶습니다. 이러한 결정은 믿기 어려울 정도로 어려운 결정이었으며, 비즈니스 전반에 걸쳐 리더십 팀의 세심한 고려와 숙고를 따릅니다. 우리 게임 비즈니스의 미래를 보장하고 앞으로 플레이어들에게 가능한 최고의 경험을 제공할 수 있는 위치를 확보하려면 변화가 필요합니다.”

Post는 Sega가 운영을 합리화할 것이며 회사가 중점을 두고 있는 "게임 사업의 미래를 확보하기 위해" 인원 감축이 필요하다고 덧붙였습니다. 유명 IP를 기반으로 신작 게임 개발. Sega는 가능한 경우 퇴직금, 경력 지원 및 독립적인 내부 지침에 대한 접근을 통해 피해를 입은 직원에게 지원을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 포스트는 또한 세가가 도쿄 증권거래소에 먼저 통보할 의무가 있었기 때문에 소셜 미디어나 업계 언론을 통해 이 소식을 접한 직원들에게도 사과했습니다.

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