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Apple 엔지니어, 유망한 안경으로 헤드셋 제작

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Bloomberg의 Mark Gurman의 새로운 보고서에는 Apple의 헤드 마운트 디스플레이 개발 노력의 역사에 대한 몇 가지 흥미로운 주장이 포함되어 있습니다.

구르만의 보고서 팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 원래 "가벼운 안경 형태의 증강 현실을 선호하는 데 단호했다"고 말하면서 "XNUMX년에 걸친 개발 프로세스에 익숙한 사람들"을 인용합니다. 그러나 “애플은 유용할 만큼 충분히 강력할 AR 글래스를 만드는 것이 실현 가능하지 않다는 것을 깨달았고” 다른 과제 중에서도 전력 소비량의 XNUMX분의 XNUMX로 iPhone의 성능을 제공해야 한다고 결정했습니다. .

이러한 인식에도 불구하고 보고서는 TDG(Technology Development Group)라고 불리는 Apple의 AR/VR 팀이 리소스 확보를 위해 "AR 글래스의 토대를 마련하는 작업"이라고 계속 설명했으며, 그 중 90%는 실제로 Apple이 다음 달에 공개할 헤드셋.

이 보고서는 계속해서 "엔지니어들이 단지 Cook을 행복하게 하기 위해 가망 없는 N421 [AR 안경 프로젝트]에서 작업하고 있다는 농담"을 설명하는 "프로젝트에 참여하는 사람"을 언급합니다. 그리고 2019년 말까지 AR 글래스 개발에 "거의 또는 전혀 진전"이 없음에도 불구하고 TDG의 리더인 Mike Rockwell은 수백 명의 직원에게 Apple이 "첫 헤드셋 판매를 시작한 지 XNUMX년 후에 글래스를 도입할 수 있다"고 말한 것으로 알려졌습니다.

지난 XNUMX월 거먼은 애플이 AR 안경 무기한 연기, 곧 출시될 헤드셋과 더 저렴한 모델 개발에 초점을 맞추는 것입니다. 더 인포메이션의 웨인 마 신고 이 저렴한 헤드셋의 가격은 "아이폰 가격 정도"일 수 있습니다.

AR 글래스 배송은 분명히 애플의 장기적 목표로 남아 있지만 언젠가는 결국 아이폰을 대체할 가능성이 있습니다.

Meta의 수석 과학자가 헤드셋과 안경의 주요 차이점을 제시합니다.

SF의 AR 글래스를 제공하지 못하는 것은 Apple만의 문제가 아닙니다. 이 기술은 오늘날 어떤 대가를 치르더라도 아직 존재하지 않습니다.

Nreal과 같은 일부 신생 기업은 이미 출시 AR 안경, 네. 그러나 이러한 원시적인 초기 장치는 호환되는 전화에 연결되어 있으며 환경에 대한 이해가 극히 제한적이고 시야가 좁고 밝기가 낮습니다. 그들은 AR 안경이 궁극적으로 약속하는 가장 매력적인 사용 사례를 제공할 수 없습니다. 한편, Microsoft와 Magic Leap은 궁극적으로 소비자를 위해 기술을 소형화하기를 희망하면서 기업 및 정부 기관을 대상으로 하는 더 큰 고글 폼 팩터를 선택했습니다.

Mark Zuckerberg의 Meta는 원래 2024년에 진정한 AR 글래스를 출시할 계획이었지만 이제 그 장치는 분명히 그냥 개발자 키트 보다 발전된 소비자 모델을 위한 계획 2027 용. 작년 말 현재, 지출의 50% 이상 Meta의 Reality Labs 부서에서는 AR 안경 연구 개발에 참여합니다.

그럼에도 불구하고 안경의 지속적인 지연은 적어도 실내 사용에 있어 AR의 죽음의 징조는 아닙니다. 안경이 가능해지기 오래 전에 Apple과 같은 헤드셋은 대신 고해상도 컬러 패스스루 카메라를 통해 고품질 AR 경험을 제공할 것입니다. VR 헤드셋의 렌즈-디스플레이 접근 방식을 사용하면 안경 폼 팩터에 필요한 가혹한 아티팩트 및 기타 절충 없이 저렴한 비용으로 투명 광학보다 훨씬 더 넓은 시야를 제공합니다.

지난 달 말 애플, 발표 연례 WWDC 컨퍼런스는 5월 9일부터 5일까지 "XNUMX월 XNUMX일 Apple Park에서 특별한 대면 경험"과 함께 개최됩니다. XNUMX 월에 썼다 Apple은 WWDC23에서 헤드셋을 공개할 계획이며 최근 보고에서 그 주장을 고수했습니다. 공급망 분석가 Ming-Chi Kuo는 메모를 작성하면서 동의하는 것 같습니다. 이번주 초 헤드셋이 WWDC에서 공개될 "가능성이 높다"는 것입니다.

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