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AI와 XR 융합이 디지털 상호작용을 혁신하는 3가지 방법

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인공 지능(AI)은 특히 확장 현실(XR) 애플리케이션과 결합될 때 디지털 상호 작용을 크게 변화시키고 향상시켰습니다.

확장현실은 가상현실(VR), 혼합현실(MR), 증강현실(AR)을 포괄한다. AI와 함께 XR을 사용하면 발생할 수 있는 몇 가지 흥미롭고 만족스러운 디지털 상호 작용은 다음과 같습니다. 

1. 3D 이미지 생성

"연구원들은 AI를 증강 및 가상 현실 애플리케이션과 결합하여 대비와 색상이 더 나은 3D 이미지를 만들었습니다." 

증강 현실 및 가상 현실 응용 프로그램이 점점 더 널리 보급되고 발전함에도 불구하고 단점 중 하나는 사용할 때 여전히 XNUMX차원 이미지만 볼 수 있다는 것입니다. 그러나 스탠포드 대학의 연구자들은 다음과 같은 노력을 기울이고 있습니다. AI를 사용하여 변경 3D 콘텐츠를 제작하기 위해 그들은 그들의 결과가 현재 제품보다 시각적으로 더 현실적이고 눈의 피로를 덜 유발할 수 있다고 믿습니다. 

연구팀은 사람들이 장치를 사용할 때 보는 모든 것의 실제 물리학을 반영하도록 AI 신경망을 훈련하여 신경 홀로그램 디스플레이를 만들었습니다. 이 접근 방식을 통해 실시간 이미지가 생성되었습니다. 그룹은 출력을 개선하기 위해 거의 즉각적인 피드백을 제공하는 보정 전략도 개발했습니다. 

AI 알고리즘과 캘리브레이션 기술을 사용해 사람들이 XR을 사용하면서 본 이미지와 동시에 실행했습니다. 이 방법은 더 선명하고 다채로우며 대비가 더 나은 향상된 시각적 효과를 생성했습니다. 이미지도 매우 사실적이었습니다. 

이러한 혁신은 교육부터 제조까지 다양한 산업과 응용 분야에 영향을 미칠 수 있습니다. 사람들이 업무를 더 잘 수행하거나 더 빨리 배우는 데 도움이 되는 풍부하고 몰입도 높은 콘텐츠를 경험할 수 있도록 하는 데 특히 도움이 될 수 있습니다. 

의과대학생들이 VR과 AI를 사용하여 인체와 특정 장기의 작동 방식을 배우는 예를 생각해 보세요. 3D 이미지는 사람들에게 궁극적으로 환자 치료 결정에 영향을 미칠 수 있는 정확한 관점을 제공하는 데 특히 유용합니다. 

2. 직장 참여 증대

"많은 기업이 직원 온보딩, 지속적인 교육을 위해 AI 및 XR 애플리케이션을 사용하거나 직원에게 도전적인 대화를 연습하고 거의 즉각적인 피드백을 얻을 수 있는 안전하고 통제된 환경을 제공합니다." 

기술 발전으로 인해 사람들이 직접 참석하는 행사에 참석하는 대신 업무를 위한 하이브리드 행사에 참석할 가능성이 크게 높아졌습니다.

개인이 구매하는 티켓에 따라 그들의 경험은 온라인 모임 및 이벤트로만 구성될 수도 있고, 온라인과 오프라인 활동이 혼합될 수도 있습니다. 

XR의 등장은 사람들이 이벤트 내내 계속 참여하고 즐거움을 누릴 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다. 많은 주최측에서는 물건 찾기 게임과 같은 게임화 요소를 계획합니다. 참가자들에게 포인트를 얻을 수 있는 기회 사람들을 만나거나 다양한 기분 전환에 참여하기 위해. VR 헤드셋이나 AR 안경을 착용하면 사람들이 주로 집에서 컴퓨터 앞에 앉아 직장 회의에 참여하더라도 더 기억에 남는 경험을 제공할 수 있습니다. 

또한 많은 기업에서는 직원 온보딩, 지속적인 교육을 위해 AI 및 XR 애플리케이션을 사용하고 있으며 직원에게 도전적인 대화를 연습하고 거의 즉각적인 피드백을 얻을 수 있는 안전하고 통제된 환경을 제공하고 있습니다. 

AR 애플리케이션을 사용하여 새로운 산업용 기계의 작동 방법을 배우고 시작하기 전에 가상 안전 체크리스트가 눈앞에 떠 있는 상황을 상상해 보세요. AI 알고리즘은 또한 콘텐츠를 현재 지식 수준에 맞게 조정하여 지나치게 기본적이거나 관련 없는 자료를 건너뛸 수 있도록 해줍니다. 

근로자를 위한 VR 교육을 전문으로 하는 Striv라는 회사도 있습니다. 개선을 위해 생성적 AI를 사용합니다. 몰입형 시나리오. 이러한 접근 방식은 관련 애니메이션, 스토리라인 등을 향상시킵니다. 

3. 지리적 장벽 완화

"텔레프레즌스 로봇을 사용하면 한 번에 두 장소에 있을 수 있으며 VR 헤드셋으로 일부를 제어할 수 있습니다." 

동시에 두 장소에 있을 수 있기를 바랐던 적이 있습니까? XR 및 AI 애플리케이션은 특히 텔레프레즌스 로봇과 관련된 경우 이를 허용할 수 있습니다. 이러한 기계는 일반적으로 다양한 실내 환경에서 자유롭게 움직이는 베이스와 사용자의 얼굴이나 자신의 아바타를 보여주는 부착된 스크린을 갖추고 있습니다. 만성 질환으로 인해 매일 직장이나 학교에 참석하는 것이 어려운 경우 텔레프레즌스 로봇을 사용할 수 있습니다.

이러한 경우 로봇은 동료나 동료 학생들과 함께 실제로 방에 있지만 귀하는 외부 위치에 있지만 로봇 화면에는 표시됩니다. 프랑스 회사인 Pollen Robotics는 텔레프레즌스 로봇인 Reachy를 제공합니다. 착용하면서 조절할 수 있어요 VR 헤드셋. 이 기계는 안정적인 인터넷 연결을 통해 작동하며, Reachy와의 거리는 작업 수행 능력에 영향을 미치지 않습니다. 

Reachy는 문서 작성부터 게임까지 모든 것을 할 수 있습니다. 이와 같은 텔레프레즌스 로봇은 비용이 많이 들지만, 지리적 경계로 인해 다른 사람과 소통할 수 없는 경우가 종종 있다면 인생을 바꿀 수 있습니다. 

일본 구마모토 시 당국은 텔레프레즌스 로봇을 사용하여 학생의 결석 문제 해결 불안이나 괴롭힘. 이러한 기계에는 사용자와 다른 사람 간의 양방향 상호 작용을 가능하게 하는 카메라, 마이크 및 스피커가 있습니다. 이 분야의 이전 연구에 따르면 학습에 대한 이러한 첨단 기술 접근 ​​방식은 학생들이 더 자신감을 갖고 학습에 대한 열망을 느끼는 데 도움이 될 수 있습니다.

XR과 AI를 병합할 수 있는 흥미로운 기회

확장현실과 인공지능을 결합한 애플리케이션은 아직 널리 보급되지 않았습니다. 그러나 여기에 자세히 설명된 세 가지 예는 단일 애플리케이션에서 두 기술을 모두 사용하는 옵션을 탐색하고 활용하는 것이 왜 합리적인지 보여줍니다. 그렇게 하면 사람들이 배우고, 성장하고, 다른 사람들과의 관계를 개선하는 데 도움이 되는 매우 현실적인 경험을 즐길 수 있습니다. 

더 많은 의사 결정자가 함께 사용되는 이러한 기술에 관심을 가지게 되면 이를 시도하는 방법은 더 쉽게 접근할 수 있고 더 저렴해질 것입니다. 

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