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CoD : 모바일 시즌 8 업데이트 패치 노트

시간

의무 콜 : 모바일 시즌 XNUMX의 콘텐츠 업데이트가 거의 다 왔습니다. Blackout 맵, 무기, 모드 등과 같은 많은 새로운 기능을 게임에 도입할 것입니다. 

대구 : 모바일 1월 2일에 글로벌 출시 XNUMX주년을 기념하므로 새 시즌은 XNUMX주년 기념 행사를 주제로 했습니다. 다음은 전체 패치 노트입니다. 대구 : 모바일 시즌 XNUMX.

멀티 플레이어

지도 업데이트

  • 충돌 지도에 시각적인 정밀 검사가 구현되었습니다. 그래픽 및 성능에 대한 일부 최적화도 이루어졌습니다.

새로운 스코어스트릭

  • 라이트닝 스트라이크: 맵의 XNUMX개 목표 지점에 공습을 요청합니다.

새로운 특전

  • 철 폐: 조준경을 조준할 때 플레이어가 저격 소총의 조준경을 안정시킬 수 있는 시간을 연장합니다.

배틀 로얄

새 지도 - 정전

  • 의 대형 정전 지도 콜 오브 듀티 : 블랙 본부 4을 시즌 XNUMX에서 모바일 장치로 나아가고 있습니다.

클래스 업데이트

심령 사진

  • 폴터가이스트가 근처에 있을 때의 화면 비주얼이 톤 다운되었습니다.
  • 폴터가이스트 업그레이드 후 액티브 카모 경고 거리가 35미터에서 40미터로 증가되었습니다.
  • 액티브 위장 발동 시간이 XNUMX초에서 XNUMX초로 감소했습니다.

사기꾼

  • Trickster 및 Trickster 미끼(적의 관점에서)의 홀로그램 효과가 제거되었습니다.

트랩 마스터

  • 활성화된 전기 트립 와이어에 약간의 전기적 효과가 추가되었습니다.

감시자

  • Fly Swatter로 표시되는 날개 달린 적의 거리가 크게 증가했습니다.
  • 클러스터 스트라이크 영역 반경이 14미터에서 18미터로 증가했습니다.

의사

  • 메딕은 이제 방어도가 200 이상인 플레이어의 방어도를 최대 150까지 높일 수 있습니다.
  • 마스터 힐러: 넉다운된 아군을 회복하는 데 필요한 치유 보너스 및 감소 시간이 15/35%에서 25/40%로 증가했습니다.

게임 플레이 업데이트

  • 플레이어가 윙수트 상태에서 적에게 가까이 있을 때 적에게 방향 경고가 표시됩니다.
  • 윙슈트의 최소 하강 속도가 조정되었습니다.
  • 연막탄의 연막 지속 시간이 12초에서 16.5초로 증가했습니다.

건강 시스템 업데이트

  • 건강 시스템이 재작업되었으며 이제 추가 HP를 제공하는 갑옷을 갖추고 있습니다.
  • HP는 이제 시간이 지남에 따라 재생됩니다.
  • 장착된 갑옷은 추가 HP를 제공합니다. 체력과 달리 갑옷은 재생되지 않습니다.
  • 이에 따라 다음과 같은 방어구 아이템이 추가되었습니다.
    • 갑옷 수리: 갑옷을 50 증가시킵니다.
    • 고급 방어구 수리: 방어력이 150 증가합니다.
    • 키네틱 아머 오버차저: 아머를 150 증가시킨 다음 추가로 50 아머를 제공합니다.

무기 업데이트

  • 색상으로 구분된 품질이 무기에서 제거되었습니다.
  • 이제 무기에 XNUMX개의 모드 슬롯이 있습니다.
  • 기존 무기 모드가 업데이트되고 새로운 모드가 추가되었습니다.
  • 무기 드랍률이 상향되었습니다.

에어드롭 업데이트

  • 일반 에어드랍에 아스날 에어드랍이 추가되었습니다.
  • 무기를 사용자 정의할 수 있는 두 개의 Arsenal 에어드랍이 보장됩니다.
  • 일반 에어드랍 출력 개선

배낭 업데이트

  • 기본 배낭 용량이 XNUMX칸으로 변경되었으며, 최대 XNUMX칸 또는 XNUMX칸까지 업그레이드할 수 있습니다.
  • 세 가지 새로운 방어구 수리 아이템의 스택 제한은 6/2/1입니다.
  • 최대 탄약 적재량이 감소했습니다. 배낭 슬롯에는 영향을 미치지 않습니다.

차량 업데이트

  • Blackout의 전체적인 지형은 비교적 완만합니다. 이 맵에서 차량의 전반적인 균형을 개선하기 위해 오토바이, 오프로드 차량 및 쿠페의 최대 속도가 감소되었습니다.
  • 일부 차량의 내구도도 감소했습니다.

차량 이동성 업데이트

  • 헬리콥터
    • 미니 맵은 헬리콥터의 위치를 ​​실시간으로 표시하여 플레이어가 헬리콥터 위치를 보다 빠르게 결정할 수 있도록 합니다. Activision은 이 변경으로 활성 헬리콥터의 수를 제어하는 ​​데 도움이 되기를 희망합니다.
  • Wingsuit
    • 윙슈트의 수평 속도와 부력이 감소했습니다. 이는 글라이딩 시 보다 사실적인 느낌을 주기 위해 수행되었습니다.

슬라이드 업데이트

  • 슬라이딩 시 카메라가 최적화되었습니다.
  • 이제 슬로프와 이동 속도에 따라 슬라이드 거리가 변경됩니다.

기타 개선 사항

  • 이제 HUD의 소모품/투척 가능 버튼을 길게 눌러 새로운 퀵 스왑 메뉴에 액세스할 수 있습니다.
  • 아이템을 줍고 버리는 경험이 개선되었습니다.
  • HUD는 차량을 운전할 때 최적화되었습니다.
  • 자동 발사 모드와 단발 발사 모드 사이를 전환하는 버튼이 제거되었습니다.
  • 낙하산 경험을 개선하기 위해 더 이상 수동으로 낙하산을 열 필요가 없습니다.

새로운 기본 무기

M13

  • 매우 높은 연사 속도와 강력한 헤드샷 배율을 갖춘 돌격 소총입니다.

R9-0

  • 펌핑되기 전에 XNUMX개의 배럴을 빠르게 연속으로 발사할 수 있는 고용량 산탄총입니다.

순위

멀티플레이어 및 배틀로얄

  • 그랜드마스터 등급이 등급 목록에 추가되었습니다. 그랜드마스터는 마스터보다 위이고 레전더리 아래에 있습니다.
  • 그랜드마스터에 도달하기 전에 획득하는 랭크 포인트의 비율이 증가되었습니다.
  • 전설 등급에는 상위 5000명이 포함됩니다.
  • 상위 5000위 안에 든 플레이어의 비주얼이 개선되었습니다.
  • 더 많은 기간 한정 모드도 사용할 수 있습니다.

잔액 변경

멀티플레이어 무기 업데이트

돌격 소총에 대한 전반적인 조정

  • 데미지 범위와 무기 데미지가 감소되었습니다.
  • Activision은 이러한 무기를 사용할 때 정확도를 높이기 위해 이렇게 했다고 밝혔습니다.
  • AS VAL (15 라운드 FMJ 포함)
    • 범위가 15/50/75에서 25/38/75미터로 조정되었습니다.
    • 피해량이 46/45/39/34에서 48/44/35/30으로 조정되었습니다.
    • 발사 속도가 300%에서 200%로 감소했습니다.
    • 수직 반동이 약간 증가했습니다.
    • 히트 플린치가 약간 증가했습니다.
    • 발사 애니메이션이 약간 증가했습니다.
    • Activision은 단거리 성능이 크게 향상되었지만 중거리 및 장거리 성능이 약간 감소했다고 말했습니다. 이 조정 후 56발 사격 사거리가 CrXNUMX AMAX보다 길지만 제어하기가 더 어려워집니다.

저격소총과 저격소총

  • 원샷 킬 범위가 조정되었습니다.
  • 히트 플린치가 감소되었습니다.
  • Activision은 이 두 종류의 무기가 돌격 소총과 비교할 때 ADS 흔들림을 보완하기 위해 더 긴 사거리를 제공했다고 말했습니다.
  • SKS
    • 무기 피해량이 48에서 54로 증가했습니다.
    • 수직 반동이 약간 감소했습니다.
    • 총알 퍼짐이 약간 감소했습니다.
    • 히트 플린치가 감소되었습니다.
    • 애니메이션 시 동작 범위가 감소되었습니다.
    • Activision은 이러한 변경이 무기 제어를 개선하기 위해 만들어졌다고 말했습니다.
  • M21 EBR
    • 사거리가 62미터에서 65미터로 증가했습니다.
    • 피해량이 60/55에서 91/71로 증가했습니다.
    • 수직 반동이 감소했습니다.
    • 히트 플린치가 감소되었습니다.
    • 이제 벽을 관통하는 투샷 킬이 가능합니다.
  • XPR-50
    • 피해 범위가 62미터에서 50미터로 조정되었습니다.
    • 수직 반동이 감소했습니다.
    • 히트 플린치가 감소되었습니다.
    • 이제 신체의 어느 부분이든 두 번 쏘면 죽일 수 있습니다. OWC Stopping Power Reload를 장착한 상태에서 머리나 가슴을 한방에 죽일 수 있습니다.

배틀로얄 무기 조정

라이텍 AMR

  • 헤드샷 배율이 2에서 3.75로 증가했습니다.
  • 헤드샷 배율이 5.25에서 6.5로 증가했습니다(25 × 59 mm Thermite Mag).
  • 기본 탄창 용량이 15에서 25로 증가했습니다.
  • 탄창 용량이 10에서 20으로 증가했습니다(폭발성/테르밋 탄창).
  • ADS 시간이 25%에서 15%로 감소했습니다(폭발/테르밋 탄창).
  • 이동 속도가 약간 증가했습니다.
  • 무기 교체 시간이 0.8초에서 XNUMX초로 약간 감소했습니다.

DLQ33

  • 헤드샷 배율이 1.8에서 2.3로 증가했습니다.

현장

  • 헤드샷 배율이 1.5에서 2.2로 증가했습니다.

MK2

  • 헤드샷 배율이 2에서 2.6으로 증가했습니다.

SP – R 208

  • 헤드샷 배율이 5에서 4.3으로 감소했습니다(338 5 라운드 재장전).
  • Activision은 다양한 무기와 부착물의 헤드샷 배율을 조정하여 BR에서 저격 소총의 위력 수준 사이의 격차를 해소했습니다.

HG40

  • 무기에 대한 피해량이 26에서 28로 증가했습니다.
  • 다리의 피해량이 23에서 24로 증가했습니다.
  • Activision은 팔과 다리의 손상이 전반적인 일관성을 향상시키기 위해 증가했다고 말했습니다. 조정 후 선수가 한 발로 상체를 맞추는 한, 네 발로 표적을 제거할 수 있다.

PDW57

  • 머리에 주는 피해가 29에서 32로 증가했습니다.
  • 가슴에 주는 피해가 27에서 29로 증가했습니다.
  • PDW57이 현재 메타에 맞춰 속도를 낼 수 있도록 머리와 가슴의 피해량이 증가했습니다.

기타 조정

  • Thermite 또는 Molotov Cocktail(Lethal) 사용 시 이동 속도가 증가했습니다.
  • 경량(특전)의 질주 속도 보너스를 줄였습니다.
  • 클러스터 스트라이크 킬 점수가 15에서 25로 증가했습니다.
  • EMP 시스템 킬 점수가 15에서 25로 증가했습니다.
  • 네이팜 킬 점수가 10에서 40으로 증가했습니다.
  • Hawk X3 킬 점수가 20에서 25로 증가했습니다.

기타 최적화

  • 프리미엄 무기 위장은 더 이상 시간이 지남에 따라 업그레이드되지 않습니다.
  • 이제 모델 변경이 있는 무기에 골드, 플래티넘, 다마스커스, 다이아몬드 위장을 장착할 수 있습니다.
  • 클러스터 스트라이크가 재작업되었습니다. 이제 미사일이 한 번에 세 개가 아닌 하나씩 떨어집니다. 총 미사일 수와 지속 시간은 변경되지 않습니다.
  • 두 가지 새로운 설정이 추가되었습니다.
    • 샷건 히트 알림. 전원이 켜지면 신체의 어느 부분이 맞았는지 보여줍니다.
    • 데미지 표시 설정. 켜져 있으면 멀티플레이어 및 배틀로얄에서 피해량 값을 표시합니다.

슬라이드 거리

  • 무기의 활주 거리는 이제 무기의 이동 속도에 연결됩니다. 이동 속도가 빠를수록 슬라이드 거리가 길어집니다. 예를 들어 AMR(가장 느림) 사용 시 미끄럼 거리는 4.37m에서 4.17m로, 나이프(가장 빠름) 사용 시 미끄럼 거리는 4.37m에서 5.9m로 늘어났다. 다른 모든 무기는 이 범위에 속합니다. Activision은 이 변경이 무기 다양성을 개선하는 동시에 이동 속도 속성의 값을 증가시키기를 희망합니다.
  • 느리게 움직이는 총기의 슬라이딩을 개선하기 위한 일부 조정이 구현되었습니다. 이전 버전과 비교하여 두 번째 슬라이드의 평균 거리는 이제 더 멀어집니다.
  • 이제 플레이어는 등반 중에 조이스틱을 아래로 당겨 등반을 중단할 수 있습니다.

순위 매치 최적화

  • XNUMX~XNUMX명의 플레이어로 팀을 구성할 때 기술 기반 매치메이킹이 향상되었습니다.
  • 랭크 아이콘이 업데이트되었으며 새로운 랭크로 승급했을 때의 비주얼이 개선되었습니다.
  • 랭크 매치를 떠날 때의 시작 패널티가 80점으로 증가하고 다른 플레이어가 받는 보상이 두 배로 증가했습니다.

버그 수정

  • 플레이어가 시스템 오류로 인해 랭킹 매치에 입장할 수 없고 매치를 떠난 것처럼 처리되는 문제가 수정되었습니다.
  • 아래로 조준할 때 Hawk X3가 느려지는 문제가 수정되었습니다.

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출처 : https://dotesports.com/news/cod-mobile-season-8-update-patch-notes

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