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#8: SOS – 역대 최고의 선수

시간

역사상 가장 위대한 선수

게시자 : Mizenhauer

• 최초의 3회 세계 챔피언
• 프로리그 역대 총 승수 상위 5위
• 3회 세계 챔피언이라고 했죠?

주목할만한 토너먼트 종료

  • 2013 WCS 시즌 1 결승전 : 2위
  • 2013 WCS 글로벌 파이널: 1위
  • 2013년 레드불 배틀그라운드 뉴욕: 2위
  • 2014 IEM 월드 챔피언십: 1위
  • 2014 Hot6ix 컵: 1위
  • 2015 MSI 마스터스 게이밍 아레나: 1위
  • 2015 WCS 글로벌 파이널: 1위
  • 2016 코드 S 시즌 2 : 2위
  • 2017 코드 S 시즌 3 : 2위
  • 2018 IEM 평창: 2위
  • 2018 GSL 슈퍼 토너먼트 2: 2위

위급 신호 이 목록을 장식하는 전설적인 챔피언 중 이례적인 현상입니다. 장기적인 일관성이 상위 10위 안에 드는 공통 특성이라는 점을 고려하면, sos의 경력은 상대적으로 롤러코스터 타는 것과 같았습니다. 그러나 가장 큰 이벤트에서 최고조에 달하는 그의 능력은 스타크래프트 II 역사상 거의 타의 추종을 불허하며, 게임의 첫 9년 동안 그는 자신의 이름으로 세 번의 세계 챔피언십을 차지한 유일한 선수였습니다.

비록 sos가 동료들과 같은 일상적인 지배력을 보여주지는 못했지만, 그는 오랜 경력 동안 세계 챔피언십이 아닌 이벤트에서 여전히 상당한 수의 상위 토너먼트 피니시를 축적했습니다. 게다가 그는 KeSPA 프로리그 시대에 엄청난 활약을 펼쳤고, 승수만 놓고 보면 역대 최고의 프로리그 선수라고 불릴 만한 사례가 있습니다.

이력 외에도 sOs는 플레이 스타일로 인해 잊혀지지 않는 선수였습니다. 그는 ~였다 수이 generis 그는 타의 추종을 불허하는 강점과 눈에 띄는 결함을 모두 소유한 방식으로 일류 선수들 사이에 있습니다. 그의 전반적인 메카닉은 당시 최고의 선수들에 비해 부족했고, 멀티태스킹이나 마이크로 측면에서 특별히 빠른 선수도 아니었습니다. 그는 또한 때때로 치명적인 실수를 저지르는 경향이 있었고 역대 최고의 선수 중 한 명에게서 원하는 것보다 더 자주 열등한 적에게 패배했습니다.

그러나 그 어느 선수보다도 sos는 중요한 경기에서 상대방보다 앞서 생각하고 전략을 세울 수 있었습니다. 상대가 본 적이 없는 완전히 새로운 빌드 순서를 고안하는 것이든, 단순히 일련의 '일반' 치즈가 시리즈 내에서 가장 잘 배치되는 위치를 아는 것이든, soO는 상대의 균형을 무너뜨릴 수 있습니다. 최선을 다해 SO는 표준 메타에서 갑자기 벗어나 게임을 완전히 제어하여 결과를 예측할 수 없고 즉흥성이 중요한 혼란스러운 환경으로 줄입니다. RTS의 "전략" 부분이 "실시간"만큼 중요하다는 것을 입증한 사람이 있다면 그것은 바로 SO입니다.

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2024년 프로토스 팬들은 이를 보고 즉각 눈물을 흘렸다.

경력 개요: $O$

위급 신호 2012년에는 KeSPA와 함께 스타크래프트 II에 진출했고, 새로운 게임에 빠르게 적응하는 선수 중 한 명이 되었습니다. 그는 자유의 날개 선봉대보다 약간 뒤처져 있었지만 , 혁신소울 키, 그는 첫 번째 군단의 심장에서 상위 4위에 올랐습니다. 코드S 시즌 2013년 초. 그는 교대식에서 그렇게 했으며, 주로 MarineKing, Bomber, TaeJa, Losira를 포함한 KeSPA가 아닌 선수들을 이겼습니다. XNUMX경기 준결승에서 최종 챔피언인 Soulkey에게 패했지만, 웅진스타즈 프로토스는 자신을 혁신가이자 스타로 자리매김했습니다.

sos는 4강 진출에 성공했습니다. WCS 시즌 1 결승전 한 달도 채 지나지 않아. 그는 Soulkey와의 이전 패배를 만회했고, 이번에는 준결승전에서 3-2로 승리했습니다. 결승전은 거의 잘 진행되지 않았습니다. 그는 세계 최고의 선수로서 많은 도전 중 첫 번째 단계에 있던 INnoVation에 휩싸였습니다. 그러나 높은 성적은 SO가 WCS 포인트를 획득하여 WCS 티켓을 획득하는 데 도움이 되었습니다. WCS 글로벌 파이널 11월 인치

가을이 되자 sOs는 약자 중 하나가 되었습니다. TL.net 독자 중 2% 커뮤니티 여론 조사에서 그를 승리자로 뽑았습니다(물론 이러한 여론 조사는 팬덤의 영향을 많이 받았습니다). 2013년 후반기에 접어들면서 냉각된 모습을 보인 그는 단점이 너무 많아 멀리 갈 수 없는 기발한 선수로 평가받았다. 다음과 같은 팬이 좋아하는 작품에 많은 초점이 맞춰졌습니다. 재동나니와, 또는 다음과 같은 환상적인 형태의 플레이어 친애하는 .

16명의 플레이어로 구성된 글로벌 파이널의 첫날은 혼란스러운 상황으로 가득 차 있었습니다. 덕덕 Jaedong은 RO8에서 뜨거운 Dear를 물리치고 XNUMX라운드에서 INnoVation을 획득했습니다. so의 경우, 그는 조용히 자신의 대진표를 뚫고 전진하여 패배했습니다. 리퀴드'HerO (3-1) 및 폴트 (3-1) 다소 일상적인 승리입니다. 당시에는 둘 다 주요 타이틀 경쟁자로 간주되지 않았으며 해당 경기는 예상대로 B 스트림으로 강등되었습니다.

둘째 날이자 마지막 날이 되었을 때에도 SOS에 대한 팬 의견은 크게 변하지 않았습니다. 그만큼 TL.net 설문조사 최종 토너먼트 챔피언은 이제 Jaedong을 크게 선호했고, sos는 15%의 득표율로 최하위 자리를 차지했습니다. 준결승에서는 sOs가 다시 한 번 경기를 처리하여 를 상대로 또 다른 3-1 승리를 거두었습니다. 폭탄 병. 대진표 반대편에서 이제동은 자신의 운명처럼 보이는 경기를 이어나갔다. 마루.

당시 결승전에서 누가 객관적으로 유리했는지는 알 수 없지만, 대중의 지지 싸움에서 이제동이 확실히 승리하고 있었다. 브루드워(Brood War)의 살아있는 전설은 놀라운 역사를 겪었습니다. 2013년 시즌에는 2개 메이저 토너먼트에서 준우승을 차지하며 시즌을 마감했습니다. 토너먼트 전 우승 후보가 모두 제쳐지고(그리고 Dear가 직접 파견함) 이제 이제 Dong이 SCXNUMX와 브루드 워의 최초 더블 챔피언이 될 때가 된 것 같았습니다.

그러나 당시 최고의 표준 PvZ 버전을 플레이했던 Dear와는 달리, SOS는 PvZ에 완전히 다른 접근 방식을 도입했습니다. 그의 계획은 이제동을 자신의 안락한 영역에서 벗어나게 하는 것이었고, 그는 대포 돌진, 올인, 숨겨진 기지와 같은 프로토스 무기고의 혐오스러운 전술에 의지했습니다. 그는 제동과 마인드 게임을 했고, 스카우트 되어도 공격에 나섰고, 순간적으로 기술을 바꿔 적을 영원히 뒤처지게 만들었다. Jaedong은 짜증나는 상대를 도저히 이해할 수 없었고, 5경기 후에 SOS는 그의 첫 번째 월드 챔피언십을 승인하는 데 필요한 4개의 GG를 모았습니다. 여유로움과 교활함, 대담함을 겸비해 올해 최고상을 수상한 SOS 전설의 시작이었다.

당시 TL.net의 stuchiu 다음을 썼다 기사에서: “sOs는 WCS 2013 챔피언이며 StarCraft 2 팬들에게 존경심을 표하도록 강요했습니다. Red Bull Battle Grounds와 DreamHack Winter에서 열리는 두 개의 주요 토너먼트에 참가하는 soo에게 앞으로 몇 주는 중요한 시험이 될 것입니다. 좋은 성적을 거두면 그 마지못해 존경하는 마음이 버팀목이 될 수도 있다. 챔피언십을 통해 지원은 숭배가 될 수 있습니다."

분명히, sos는 결국 그 사랑을 얻었지만 그는 다소 복잡한 길을 택했습니다. 그가 결승전에 진출하는 동안 전장에 1-4로 패하면서 역전승으로 끝났다. 이별. DreamHack 그는 다음 패배로 상위 12위 안에 들었습니다. 인내 (그 결과, sOs는 3위에 그치는 수모를 겪었다. TL.net 2013년 XNUMX월 파워 순위, 현 세계 챔피언 임에도 불구하고).

어떤 사람들은 술을 더 많이 마시면 ​​숙취가 치료될 수 있다고 믿고 있으며, 적어도 그의 챔피언십 숙취에 적용되는 술의 경우에는 그렇습니다. 그가 선택한 컵: 2014 IEM 월드 챔피언십. 이 악명 높은 토너먼트에는 승자 독식 상금 100,000달러가 주어졌는데, 이는 당시 많은 논란의 대상이 되었습니다. 하지만 형식이 차갑고 잔혹하기는 하지만, sos의 플레이의 잔인함과는 비교가 되지 않았습니다. 그는 승리로 대진표를 찢었습니다. Oz (3-1) 짝지 (3-0) 및 태자 (3-1), PvP 결승전을 준비하다 영웅.

sOs는 이 시점에서 그의 책략과 속임수로 잘 알려져 있었지만, herO는 sOs가 기꺼이 가라앉을 의향이 있는 악당의 깊이를 기대하지 않았습니다. SO는 게이트에서 더블넛 펀치로 시작하여 연속 프록시 게이트웨이 올인으로 처음 두 게임을 차지했습니다. 내부 herO의 메인. herO의 공로로 그는 게임 100,000에서 Dark Templar 돌진으로 지도를 되찾을 만큼 정신력을 충분히 유지했지만 모든 추진력은 여전히 ​​SOS 편이었습니다. sos는 herO가 계속해서 공격적인 플레이를 시도할 것이라는 $XNUMX 판독을 진행했고, XNUMX회 연속 올인을 막아내며 XNUMX개월 만에 두 번째 월드 챔피언십 우승을 차지했습니다.

IEM Katowice가 오늘날과 같은 명성을 얻으려면 몇 년이 더 걸릴 것입니다. 하지만 당시 sos가 뭔가 특별한 일을 했다는 것은 이미 분명했습니다. GSL 1위 상금이 최고치인 100,000달러에서 내려오면서 BlizzCon과 Katowice는 2011년 이후로 누구나 플레이해야 하는 가장 큰 급여일이었습니다. 두 지갑을 모두 차지한 SOS는 최고의 상금 사냥꾼이자 대규모 토너먼트 플레이어로서 영원히 불멸의 존재가 되었습니다.

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sos의 경력 중 과소평가된 부분은 그가 매우 좋은 챔피언십 축하 행사를 가졌다는 것입니다.

폴란드에서 불가능한 수준에 도달한 후 2014년의 나머지 기간은 SO에 대한 혼합 가방에 가까웠습니다(돌이켜보면 예측 가능한 패턴). 그는 계속해서 Code S의 더 깊은 라운드에 진출하기 위해 고군분투했고, 그가 참가한 소수의 국제 이벤트에서는 눈에 띄는 결과를 얻지 못했습니다. sos는 개인 리그 성공이 부족한 것에 대해 엄청난 대가를 치렀습니다. BlizzCon 16에서는 2014번째 컷오프를 통해 획득한 총 WCS 포인트 18위를 기록했습니다. 긍정적인 면에서는 그는 훌륭했다. 프로 리그 새로운 팀인 진에어가 해당 시즌 최다 전장 우승 상을 수상했습니다. 그는 또한 올해를 좋은 성적으로 마무리하며 우승을 차지했습니다. 2014 핫식스컵.

2015년은 적어도 4월까지 SO의 최고점과 최저점에 대응하는 또 다른 해였습니다. 그의 한국 개인 리그(코드 S, OSL, SSL) 결과는 시즌 1에서 코드 S ROXNUMX에 한 번 출전한 것을 제외하고는 눈에 띄지 않았습니다. 프로 리그, 진에어가 전체 2위를 기록하며 승률 선두에 랭크됐다. 또 해외 개인전에서도 훨씬 좋은 성적을 거두며 우승을 차지했다. MSI 마스터 그리고 상위 4위를 차지했습니다. 드림핵 스톡홀름. 마지막 두 결과는 매우 중요한 결과를 가져왔고, 그들은 SO에게 BlizzCon에 다시 참가할 만큼 충분한 포인트를 주었습니다. 2015 WCS 글로벌 파이널.

놀랍게도 현장에서 sOs의 입지는 대단히 첫 블리즈컨과는 달랐다. 이번에는 TL.net 챔피언 설문조사 그는 18%의 득표율로 2015위를 차지했으며, God 모드인 25 INnoVation(XNUMX%)에 이어졌습니다. Aligulac.com조차도 그의 단조로운 한국 개인 리그 경기에도 불구하고 강력한 프로리그 경기력으로 포인트 순위를 끌어올린 sos를 XNUMX위로 인정했습니다.

이러한 기대는 정당한 것으로 입증되었으며, soO는 이별(3-2), 비(3-0), 악당 (3-0). 대진표 반대편에는 블리즈컨 2014 챔피언이 있었습니다. 생활 근접전에서 살아남아 Lilbow(3-0), INnoVation(3-1)을 물리치고 클래식 (3-2), 두 명의 이전 글로벌 챔피언 간의 엄청난 결승전을 준비합니다.

이전 두 번의 월드 챔피언십 결승전과 달리 이번에는 sos가 그와 매우 동등한 상대를 만났습니다. 인생은 극도로 숙련되고 침착했을 뿐만 아니라, 그는 조기 공격으로 상대방의 리듬을 방해하는 sos의 재능을 공유했습니다. 두 사람은 처음 6개의 맵에서 균등하게 타격을 주고받았으며 많은 게임이 오프닝 도박의 성공 여부에 따라 결정되었습니다. 7차전을 위해 Iron Fortress로 가는 팬들은 누가 먼저 검을 뽑을지 기다리고 있었습니다.

결과적으로 두 플레이어 모두 주도권을 잡기 위해 soO가 Life의 빠른 산란 풀을 상대로 Forge-first를 시작했습니다. 정찰을 마친 SOs는 방어 자세로 전환해야 한다는 사실을 깨달았고, 생명이 자신에게 보내는 모든 것을 막아낼 준비를 하면서 넥서스를 가져갔습니다. 반면에 인생은 완전히 헌신했고 한 베이스에서 Ling-Bane 올인을 시도했습니다. 그 시점까지 매우 아슬아슬하게 진행된 경기에 걸맞게, 첫 번째 칼날 충돌에서 경기가 결정되지 않았습니다. 라이프의 첫 번째 공격은 sos의 본래 넥서스를 파괴하여 피해를 입혔지만 어느 쪽이든 승부를 결정짓기에는 역부족이었습니다.

Life의 후속 공격을 막고 천천히 본성을 회복하면서 sos의 환상적인 위기 관리가 빛을 발한 곳이 바로 여기였습니다. 상대가 올인 출발 후 적자에서 플레이하고 있다는 것을 알고 sos는 극도의 인내심을 가지고 리드를 수행했으며 자신의 리드가 공격할 수 없다는 것을 알았을 때만 Stalker-Sentry를 사용하여 나갔습니다. 실제로 Life는 공격에 저항할 힘이 없었고, soO를 WCS 글로벌 결승전에서 두 번 우승한 최초의(그리고 유일한) 플레이어로 만든 GG를 항복했습니다.

한국 개인 리그 스타크래프트 II 경력의 결승전에 진출하지 못했음에도 불구하고, sos는 스타크래프트 II 역사에 영구적으로 자신의 자리를 새겼습니다. 3년 반 동안 스타크래프트 II를 플레이하면서 sos는 그 기간 동안 개최된 4개의 월드 챔피언십 토너먼트 중 3개를 우승했습니다. 수년 동안 그것은 난공불락처럼 보이는 초월적인 차원에 SO를 올려 놓았고 Rogue의 미래 전설의 대부분은 세 개의 세계 타이틀이라는 표시를 묶는 것을 기반으로 만들어졌습니다.

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sos의 경력 중 이 부분을 이야기하는 것은 무례합니다.

sos의 경력은 두 부분으로 나누어져 있으며, 덜 영광스러운 부분은 블리즈컨 2015에서 놀라운 성과를 거둔 이후 시작되었습니다. 많은 성공을 거둔 후 동기가 부족했기 때문이었는지 아니면 단순히 공허의 유산으로 완전히 전환할 수 없었기 때문인지, SOS는 느린 쇠퇴의 길을 걸었습니다. 그는 2016년 프로리그 결승전에서 진에어의 첫 우승을 도우며 팀 경쟁에서도 좋은 활약을 펼쳤다. 그러나 그의 한국 개인리그 성적은 계속 부진했다. 2016년(ByuN 대 1-4)과 2017년(INnoVation 대 ​​3-4) 모두 통산 최고 Code S 준우승을 달성했음에도 불구하고 그는 새로 지역 제한이 적용되는 WCS 자격을 갖추기에 충분한 전체 WCS 포인트를 획득하지 못했습니다. 각 연도의 글로벌 결승전(8개 자리 중 16개 자리가 WCS 서킷 플레이어에게 할당됨)

그 후 몇 년 동안 비슷한 패턴을 따랐으며, sOs는 전반적인 쇠퇴 속에서 때때로 그의 예전 광채를 엿볼 수 있었습니다. 확실히 그 반짝임 중 일부는 실제로 밝았습니다. 가장 기억에 남는 일은 마루를 만났을 때다. 2018 WCS 글로벌 파이널, 그리고 3x Code S 챔피언이 StarCraft II 플레이 방법을 잊어버리게 만들었고 이는 아마도 일년 중 가장 큰 이변이었을 것입니다. 그런 다음 2019년 프로 경기 중 최악의 해를 보낸 후 그는 왈츠를 췄습니다. IEM 카토 비체 2020 오픈 브래킷 플레이어로서 통계 및 TY에서 두 명의 타이틀 경쟁자를 제압하면서 어떻게든 상위 8위에 올랐습니다. 하지만 결국 그런 공연도 말라버렸고, SOS는 자신의 활동을 발표했다. 퇴직 2021의 9 월에.

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도구: 너무 사악하지만 너무 좋음

이 목록에 있는 플레이어(심지어 #11-20 범위의 플레이어 포함)의 경우, sOs는 아마도 그들 중에서 기계적인 재능이 가장 적은 플레이어일 것입니다. 그러나 속도가 부족한 점을 SOS는 상대방을 게임에서 몰아내는 능력을 보완했습니다. 미친 과학자의 조합과 평범한 프로토스의 악마 사이에서 그는 언제, 어떻게 배치해야 할지 정확히 알고 있는 무시무시한 빌드 무기고를 보유하고 있었습니다. 물론, sos의 창의적인 전략은 때때로 극적으로 실패할 수도 있지만, 세 번의 세계 선수권 대회에서 그가 전반적으로 큰 성공을 거두었다는 것을 알 수 있습니다. 또한 이러한 빌드의 단순한 위협으로 인해 상대방은 겁을 먹고 일반적으로 기계적으로 덜 건전한 플레이어를 굴릴 수 있는 가장자리를 포기하게 되었습니다.

SoS는 훌륭한 게임 내 의사결정자이기도 했지만, 색다른 방식이었습니다. 다른 최고 플레이어에 비해 훌륭하지만 기계적인 문제가 있는 또 다른 플레이어인 구미호처럼 그는 게임을 이상하게 만들고, 베이스 트레이드를 시작하고, 단지 혼돈의 만능 대리인이 되는 것이 상위 플레이어를 진흙탕으로 끌어들이는 좋은 방법이라는 것을 알고 있었습니다. .

사고방식과 무형자산을 평가하기는 어렵지만, SOS가 이 부서에서 가장 뛰어난 선수 중 하나였다고 말하는 것이 안전해 보입니다. 그는 처음 두 번의 세계 선수권 대회에서 놀랍도록 쉽게 우승했으며, 두 명의 결승전 상대가 무너지자 그 조각을 집어 들었습니다. 블리즈컨 2018에서 마루가 사라져가는 soo에 맞서 처참하게 무너지는 모습에서 볼 수 있듯이, 그가 쇠퇴하는 동안에도 sos는 상대의 마음에 두려움을 심어주는 독특한 능력을 보였습니다. 그리고 그가 항상 Code S 우승 후보 중 한 명은 아니었지만, 그룹 선택 중에 가장 바람직하지 않은 상대 중 하나인 경우가 많습니다. 그러나 확률은 낮지만 누구도 SOS를 받을 플레이어가 되기를 원하지 않았습니다.

숫자: 트리플 월드 챔피언십 + 역대 최고의 프로리그 선수

세계 챔피언십 등급 토너먼트 우승자
2012는 제시

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A: 월드 챔피언십 수준의 이벤트를 결정하는 확고한 공식은 없지만, 상금과 현장의 강점을 모두 고려합니다.
b: WESG 토너먼트는 토너먼트 타이틀의 공식 날짜(1년 빠른 날짜)가 아니라 실제로 그랜드 파이널이 열린 연도에 할당됩니다.
c: 2011년, 2012년, 2013년, 2016년 IEM 월드 챔피언십은 다른 대회에 비해 규모가 작았습니다.
d: 나중에 관련 없는 토너먼트에서 승부조작으로 인해 플레이어가 금지되었습니다. ESL은 여전히 ​​YoDa를 2013년 우승자로 인정하고 있습니다. 블리자드는 라이프의 타이틀을 박탈했습니다.

세계선수권대회 결승전 기록

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a: 포함된 토너먼트: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (2016 제외), WESG 2016-2018, Gamers8 2020

세 번의 세계 선수권 대회라는 sos의 기록은 이 기사 전반에 걸쳐 지속적으로 반복되었으며, 그 가치는 대체로 자명합니다. 상금, 토너먼트 형식, 또는 단순히 시간이 지남에 따라 이러한 이벤트에 대해 우리가 집단적으로 부여한 명성 때문이든, 스타크래프트 II 역사에서 세계 챔피언십이 중심이라는 점은 팬들이 동의할 수 있는 몇 안 되는 것 중 하나입니다.

SOS가 세계 선수권 대회에서 마지막 승리를 거둔 지 거의 2015년이 지났음에도 불구하고, SOS를 즉시 떠올리지 않고서는 그러한 이벤트를 생각할 수 없습니다. 2019년부터 XNUMX년까지(Rogue가 sos의 XNUMX개 타이틀과 일치하기 전), 그 누구도 현재의 형태에 관계없이 어떤 이벤트에든 들어와 우승할 수 있는 선수로서 큰 토너먼트 플레이어로서 sos의 명성에 근접하지 못했습니다. Rogue가 결국 sos(및 미래에 XNUMX개의 월드 타이틀 클럽에 합류할 수 있는 모든 사람)와 동등해질 수 있었다는 점을 말해주는 반면, 이 업적을 달성한 최초의 플레이어가 되어 sos가 만든 영향력이 줄어들지는 않습니다. 그리고 그가 이 구별을 XNUMX년 넘게 홀로 유지했다는 사실.

스타크래프트 II 프로리그 승패 기록(맵 점수)ᵃᵇ

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A: 2011/12 시즌은 브루드워 + SC2 하이브리드 형식으로 진행되었기 때문에 제외되었습니다.
b: 플레이오프 통계가 포함됩니다.
c: 테란(2-7)으로 진행된 클래식의 XNUMX경기는 제외되었습니다.

부차적이지만 여전히 sos의 이력서에서 중요한 부분은 프로리그에서의 그의 탁월함입니다. 에서 언급했듯이 소개 기사, 프로리그는 적어도 한국 개인 리그(코드 S, OSL, SSL)만큼 중요했습니다. 실용적인 프로리그의 성적이 선수들이 팀에서 지휘할 수 있는 안정적인 연봉을 좌우한다는 관점에서다.

2011-2012 SC2/BW 하이브리드 시즌을 제쳐두고, sos는 경쟁에서 가장 많은 개인 맵 승리를 거둔 플레이어로서 herO와 동점을 이룹니다. INnoVation과 Maru는 sos보다 더 나은 승률을 기록했지만 KeSPA 팀이 아닌 팀에서 보낸 시간으로 인해 두 선수 모두 한 시즌 더 적은 시즌에 경쟁했습니다. 다른 선수들이 더 나은 단일 시즌을 보냈을 수도 있지만, 2년 전체에 걸친 총 승률과 승률을 고려하면 SO가 SCXNUMX 프로리그 역사상 최고의 경력을 쌓은 사례가 있습니다(일부는 herO의 무거운 에이스에 더 높은 가치를 부여할 수도 있음). 일치 부담).

프로리그 형식에서는 한 선수의 영향력이 제한되는 반면, sos의 이력서는 자신의 재능을 강력한 팀에 빌려줄 수 있다는 점에서 이점을 얻습니다. 2/2012년 웅진스타즈에서 13위, 2015년 진에어에서 2016위, XNUMX년 진에어에서 우승을 차지했다.

PlacementsOs는 이 목록에 오르기 어려운 선수였습니다. 그의 위대함은 월드 챔피언십의 가치 평가에 크게 좌우되었기 때문입니다. sos는 Code S 결승에 두 번이나 진출했지만, 그의 한국 개인 리그 전체 이력은 상위 10위권에 선정된 모든 한국 선수들보다 뒤떨어져 있습니다.

순위에서 sos 바로 아래에 있는 선수인 TY는 국내에서 그를 훨씬 능가하여 두 번의 Code S 챔피언십 우승, 두 번의 준우승을 기록하며 일반적으로 탁월한 일관성을 보여줍니다. 게다가 TY는 세계 선수권 대회에서 두 번이나 우승을 차지해 전체적인 격차가 다소 좁아졌습니다.

이 경우에는 3 > 2로 내려갔습니다. sos는 스타크래프트 II 역사상 세 번의 월드 챔피언십 우승을 차지한 최초의 선수였으며, 2017년 후 Rogue가 그 클럽에 합류했지만 그 이후로는 누구도 그렇게 하지 못했습니다. TY는 자신의 경력에서 놀라운 싱글 시즌(2020, 2013)을 보냈지만 2015년부터 24년까지 SOS처럼 챔피언십 결과를 연속으로 달성한 적이 없습니다. XNUMX개월 동안 개최된 월드 챔피언십에서 절반 이상을 차지한(KeSPA 시대와 겹치게 된 기간) SO는 스타크래프트 II 역사에서 지울 수 없는 부분이 되었습니다. 그가 한 일은 전례가 없었고 완전히 동등하지도 않았습니다(sOs는 XNUMX년 동안 세 번의 월드 챔피언십에서 우승한 반면 Rogue는 거의 XNUMX번 우승했습니다). 그 덕분에 그는 TY를 제치고 스타크래프트 II를 플레이한 역대 최고의 선수 중 XNUMX위를 차지했습니다.

게임:

게임은 주로 엔터테인먼트 가치가 아닌 플레이어의 스타일을 얼마나 잘 표현하는지에 따라 선택되었습니다.

SOS vs herO: 2014 IEM 카토비체 – 그랜드 파이널(16년 2014월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

가장 유명한 게임보다 플레이어의 스타일을 대표하는 게임을 선택하려고 노력했지만, sOs 스타일의 큰 부분은 "가능한 가장 큰 경기에서 승리하는 것"이었습니다.

sos는 토너먼트 형식에 맞춰 IEM Katowice를 모두 차지하여 우승자의 결승전을 열었습니다. $100,000와 IEM 세계 챔피언 타이틀을 걸고 sos는 herO의 메인에 처음 두 개의 게이트웨이를 설치하여 엄청난 위험을 감수하는 것을 전혀 두려워하지 않는 빌드 주문 미치광이로서의 명성을 더욱 높였습니다.

sos vs herO: 2015 Code S 시즌 3 – 16강 (4년 2015월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

(타임스탬프 – 0:17:30)

herO는 Expedition Lost에서 이 게임을 잘 통제하고 있는 것처럼 보였고, 헌신적인 피닉스 전쟁에서 soO보다 훨씬 빨리 음이온 펄스 수정을 얻었습니다. 그러나 SO는 어떻게든 제다이 마인드 트릭을 성공시켰습니다. 그녀O가 "나는 무의미한 공격으로 불사조들을 자살할 것입니다"라는 말을 반복하는 것을 거의 볼 수 있었습니다.

아니요, 그 자체로는 정말 '좋은' 게임은 아니었지만 SOS가 상대방을 무작위로 자멸하게 만드는 방법을 보여주는 확실한 예였습니다.

SOS vs Life: 2015 WCS 글로벌 파이널 – 그랜드 파이널 (7년 2015월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

(타임스탬프 – 1:34:40)

지난 두 명의 WCS 월드 챔피언 간의 치열한 대결 7차전에서 모든 것이 위태로워진 상황에서 sos는 수비진에 나섰고 어떻게든 Life의 Ling-Bane을 올인했습니다.

돌이켜보면 sos의 결정은 꽤 뻔해 보일 수도 있고 몇 가지 실수를 지적할 수도 있습니다. 그러나 게임의 엄청난 위험과 이러한 시나리오에서 플레이어가 무너지는 빈도를 고려하면 이는 기대할 수 있는 만큼 완벽한 방어였습니다(하이그라운드 게이트웨이는 특히 영감을 받은 결정이었습니다). soO가 성공할 수 있었던 것은 미친 빌드와 혼돈 마법뿐만 아니라 그의 강철 같은 신경도 큰 역할을 했습니다.

SOs 대 INnoVation: 2017 Code S 시즌 3 – 그랜드 파이널(16년 2017월 XNUMX일)

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(타임스탬프 – 1:43:50)

이 게임은 아마도 "매크로 치즈"로 설명될 수 있지만 이는 SOS가 보여주는 광기의 수준에 대한 모욕일 뿐입니다. 빠른 금 기반으로 시작하여 그는 겉보기에 안전을 고려하지 않은 채 대량 확장을 진행했으며 겉으로는 아무런 이유도 없이 생산량의 절반을 위임했습니다.

실제로 전략이 훌륭하게 작동했다고 말할 수는 없지만 중요한 것은 결국 일하세요. 그리고 이것이 빈티지 SO를 만드는 이유입니다.


Mizenhauer의 역대 최고의 시간 목록

# 10 : – #9: TY – #8: 위급 신호 – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? – #4: ??? - #삼: ??? – #3: ??? - #2: ???


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