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의견: 2023년 발로란트에서 무엇을 기대할 수 있습니까?

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명시되지 않은 모든 이미지는 Riot Games에서 제공합니다.

새로운 파트너 프로그램, VCT를 위한 새로운 형식 및 풍부한 새로운 리그.

Champions Istanbul이 우리 뒤에 있는 가운데 VALORANT의 주요 팀은 이제 몇 개월 만에 새 시즌이 다가옴에 따라 내년을 계획하기 시작했습니다. 파트너 팀의 최근 발표는 VCT 2023의 많은 것 중 첫 번째 단계일 뿐이며, 질문은 – 새로운 변경 사항이 VALORANT를 e스포츠 장면에서 경쟁력 있게 만들 만큼 충분한가?

지역 통합

현재 VALORANT의 가장 큰 변화는 지역을 XNUMX개의 주요 지역으로 통합한 것입니다. 이제 이전에 시행한 XNUMX개 지역 대신 미주, 태평양 및 EMEA가 있습니다. 새로운 통합은 새로운 규칙과 사고방식의 변화를 가져옵니다. 첫째, 새로운 지역에서 팀은 해당 지역의 선수로 명단을 채우는 것이 좋습니다. 반면에 해당 지역의 국가 수는 이전 지역에 비해 증가했습니다. 예를 들어, 북미 팀이 아닌 북미 팀은 이제 북미, 중부 및 남부를 포함한 미국 대륙 전체의 선수로 명단을 채울 수 있습니다.

새로운 지역을 통해 Riot은 미국의 로스앤젤레스, EMEA의 베를린, 태평양의 경우 서울 등 XNUMX개 도시를 지역 허브로 지정했습니다. 일어날 가능성은 미미할 수 있지만 일부 팀은 단지 관리 목적이더라도 본부를 도시로 옮기는 것이 유리하다고 생각할 수 있습니다. 반면에 허브 도시는 각 지역의 중심 위치 때문에 선택되었으며 대부분의 팀이 반나절 이내에 도시로 비행할 수 있습니다. 우리는 어떤 팀, 특히 소규모 팀이 도시로 이동할지 지켜봐야 할 것입니다.

파트너 팀

Riot이 한 또 다른 큰 움직임은 VALORANT에 파트너 팀의 개념을 도입한 것입니다. 프랜차이즈의 형태로 파트너 팀은 마스터 및 챔피언과 같은 큰 이벤트에 등장할 소수의 선택된 팀이 될 것입니다. 각 파트너 팀은 앞으로 XNUMX년 동안 제자리에 있을 것입니다. 이 XNUMX년 주기는 팀이 긴 게임을 하는 곳이 될 것입니다. 다음 번에 Riot이 파트너 팀을 선택할 때 최고의 상태를 유지할 수 있도록 로스터와 관리 항목을 계획하는 데 XNUMX년이 주어집니다. 파트너를 위한 XNUMX년의 제한은 또한 팀이 더 자주 현미경 아래에 있다는 것을 의미합니다.

올해 발표된 파트너 팀은 30개입니다. Riot은 또한 1년까지 매년 각 리그에 2027개의 팀 슬롯을 추가하여 최대 42개 팀으로 숫자를 늘릴 예정입니다. 내년에는 첫 번째 추가 슬롯이 2023월 상파울루에서 계획된 킥오프 토너먼트를 통해 추가되며, 토너먼트 우승자는 XNUMX년에 해당 지역에 하나의 슬롯이 추가되는 것을 보게 됩니다.

이 새로운 판결의 부작용은 팬의 충성도가 국가 기반에서 지역 팀 기반으로 바뀌는 것을 볼 수 있다는 것입니다. 30년 파트너십을 맺은 2023개 팀을 확인할 수 있습니다. 여기를 클릭하십시오..

VCT의 정밀 검사

위에서 볼 수 있는 두 가지 변경 사항 외에도 Riot은 2023년 VCT 일정도 개선하고 있습니다. 그 중 하나는 이전에 언급한 상파울루에서 새로운 VCT 형식을 위한 볼 롤링을 시작하는 일회성 토너먼트가 있습니다. 토너먼트가 끝난 후, XNUMX개의 빅 리그로의 분할이 XNUMX월에 시작됩니다. 여기에서 파트너 팀이 플레이하게 됩니다. XNUMX년에 여러 개의 마스터가 있는 대신 XNUMX월에 열릴 예정인 올해의 마스터즈 이벤트는 하나만 있을 것입니다. XNUMX월 중 열리는 챔피언십 진출의 마지막 기회를 얻기 위해 팀을 위한 LCQ가 개최됩니다.

변경된 사항은 더 작은 팀이 VCT 2024 시즌에 참여할 수 있는 기회를 제공하기 위해 메인 라인 VCT와 함께 병렬 챌린저 서킷이 실행되는 리그에서 더 많습니다. 아메리카 대륙 21개, EMEA XNUMX개, 태평양 XNUMX개 등 총 XNUMX개의 챌린저스 리그가 전 세계에 있습니다. 리그는 각 리그에 하나씩 XNUMX개의 Challengers Ascension 토너먼트로 마무리되며, 승자는 향후 XNUMX년 동안 이미 리그에서 뛰고 있는 다른 팀과 합류하게 됩니다. 새로 승격된 팀은 비슷한 리그 혜택을 받고 마스터 및 챔피언 자격을 얻을 수 있는 동등한 기회를 받게 됩니다. Ascension 토너먼트는 국제 리그의 LCQ와 거의 같은 시기에(XNUMX월 중 언젠가) 진행됩니다.

이것은 VALORANT에게 좋은 움직임입니까?

새로운 시스템에서는 주요 국제 대회(마스터, 챔피언)에서 경쟁하기 위해 팀을 선택하는 방법에 대한 대대적인 개편이 있습니다. 확장된 지역 크기는 팀이 리그에서 상대할 수 있는 더 많은 팀 풀을 갖게 된다는 것을 의미합니다. 더 이상 지역 지역에 국한되지 않습니다. 이전에는 더 큰 이벤트에서만 만날 수 있었던 도전자들과 팀이 직면하게 되는 상황과 앞으로 서킷에 참가하는 단일 국가 팀의 잠재적 감소가 발생할 것입니다.

지역이 열리면 소규모 팀이 주변의 다른 팀과 국제 리그에서 같은 순위를 놓고 경쟁하고 결국에는 국제 리그에 대비할 수 있도록 자신을 구축하므로 더 큰 빛을 낼 수 있습니다. 해당 지역의 챌린저스 서킷을 통해

또한 Riot은 프로로 가는 길을 만들기 위해 새로운 게임 내 경쟁 모드를 도입할 것이기 때문에 게임 자체에서 새로운 팀이 개발되는 것을 보고 싶어합니다. 새로운 모드는 모든 플레이어에게 프로처럼 경쟁하는 것이 어떤 것인지 느낄 수 있는 기회를 제공하며, XNUMX위 팀에게는 각각의 국내 리그에 진출하고 프로의 길을 밟을 수 있는 기회가 주어집니다. 캐주얼 매치가 향후 인터내셔널 리그의 새로운 팀 구성으로 바뀔 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

마지막으로, 파트너가 된 팀의 매력은 이미 플레이 중인 팀이 최고의 자리에 오르는 데 박차를 가하여 14년까지 2027개 팀으로 제한되는 각 지역의 최고 팀 목록에 포함될 수 있습니다. 이 엘리트 목록은 VALORANT에서의 노력이 결실을 맺었다는 확실한 증거가 될 것이며, VALORANT 장면이 누구나 빅리그에 진출할 수 있음을 보여줄 인센티브가 될 것입니다.

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