(사이버펑크 2077: 팬텀 리버티의 스포일러; TW: 자살에 대한 논의)
두 명의 도망자가 모노레일을 타고 있습니다. 그들은 체포에서 탈출했습니다. 그들은 집에 무료입니다. 둘 다 피곤하고, 피투성이이고, 멍 들었지만 희망적이다. 모노레일은 그들을 자유로, 그들의 헤아릴 수 없는 범죄가 전혀 중요하지 않은 곳, 삶이 다시 가치를 가질 수 있는 곳, 두 사람이 새로 시작할 수 있는 곳으로 데려가려고 합니다.
단, 아니요, 그럴 수 없습니다. 그 중 하나는 거짓말쟁이입니다. 거짓말은 그들 중 하나만이 자유로워진다는 것을 의미합니다. 둘 다 그럴 자격이 있고 그것을 얻기 위해 엄청난 양의 고통을 경험했습니다. 하지만 단 하나뿐입니다. 거짓말쟁이는 의식을 잃었습니다. 다른 하나는 선택을 해야 합니다.
그리고 그 순간, 나는 실제로 다음에 일어날 일의 결과를 진지하게 고려하기 위해 Phantom Liberty의 결말이 얼마 남지 않은 대화 옵션 중에 Cyberpunk 2077을 실제로 일시 중지했습니다. 몇 분 후, 나는 전화를 걸었습니다. 그리고 게임의 마지막 몇 시간이 진행되면서 독백이 떠오릅니다.
“저에게 가장 힘든 일은 삶을 떠나는 것이었습니다. 나는 여전히 삶을 사랑합니다. 우리는 근육질의 영화배우처럼 대우받았습니다. 우리는 단지 요청하기 위해 모든 것을 가지고 있었습니다….내가 원하는 것은 전화 통화뿐이었습니다. 무료 자동차. 도시 곳곳에 있는 은신처 아파트 20곳의 열쇠입니다. 나는 주말 동안 30만, XNUMX만 달러를 걸었고, 일주일 안에 상금을 날려버리거나 상어에게 가서 마권업자에게 돈을 갚았습니다. 상관없어요. 아무 의미가 없었습니다. 내가 파산했을 때 나는 나가서 더 많은 것을 훔쳤습니다. 우리는 모든 것을 실행했습니다. 우리는 경찰에게 돈을 지불했습니다. 우리는 변호사에게 돈을 지불했습니다. 우리는 판사에게 돈을 지불했습니다. 모두가 손을 내밀었습니다. 모든 것은 취하기 위한 것이었습니다. 이제 모든 것이 끝났습니다. 그리고 그것이 가장 어려운 부분입니다. 오늘날 모든 것이 다릅니다. 아무런 조치도 없습니다. 나도 다른 사람들처럼 기다려야 해요. 제대로 된 음식도 못 먹어요. 도착하자마자 마리나라 소스 스파게티를 주문하고 계란국수와 케첩이 나왔어요. 나는 평범한 사람이 아닙니다. 나는 남은 인생을 슈누크처럼 살게 됐다.”
모르는 사람들을 위해 그 독백은 Martin Scorsese의 범죄 드라마 걸작 Goodfellas가 끝나는 방식입니다. 고위 갱스터인 헨리 힐은 친구들을 괴롭히고 증인 보호에 나섰고, 그의 궁극적인 처벌은… 지루하더라도 꽤 괜찮은 교외 생활을 보내는 것이었습니다. 평범한 삶이 림보에 위탁된 것처럼 느껴지는 것은 실제로 스콜세지의 작품에서 꽤 흔한 모티브입니다. Casino의 Ace Rothstein, Wolf of Wall Street의 Jordan Belfort, The Irishman의 Frank Sheeran, 심지어 Silence의 Sebastião Rodrigues도 비슷한 운명을 기다리고 있습니다. 연옥은 우리 대다수가 일상생활을 하며 터무니없고 황홀한 최고치나 끔찍하고 피비린내 나는 잔혹한 최저치에 결코 도달하지 않는 곳입니다. 일반적으로 해피 엔딩이나 우울한 결말로 구성되지 않습니다. 그것은 단지 우리 대부분이 경험하게 될 불명예스러운 결말일 뿐이며, 이 캐릭터들이 있었던 위치의 대조 때문에 주목할 만합니다.
그것은 꽤 분명한 이유로 비디오 게임에서 자주 볼 수 있는 엔딩이 아닙니다. 특히 AAA 공간에서 이는 플레이어의 힘과 자유를 중시하는 경향이 있는 매체이며, 청중을 최대한 활용하려는 개발자 중 극소수의 개발자만이 플레이어를 멍청이처럼 느끼게 만들어 재미를 망치고 싶어합니다. FromSoftware 타이틀에서도 확실히 대부분의 게임보다 더 많은 수익을 얻을 수 있지만, Gwyn이나 Radagon 등을 플레이할 때쯤에는 플레이어의 모든 진행 상황이 자신처럼 느껴질 때 중요한 의미를 갖습니다. 세상의 어느 정도를 굴복시켰습니다. 플레이어가 통제할 수 없는 컷신에서 무슨 일이 일어나더라도, 근본적으로 놀라운 힘과 거리의 신뢰를 축적하는 데 초점을 맞춘 게임의 궁극적인 목표는 적대적이지만 취약한 세계에서 이를 발휘하는 것입니다.
그러나 Cyberpunk 2077의 최종 노트에 관해서 CD Projekt RED는 다르게 생각했습니다.
요약하자면, Phantom Liberty를 제외하면 Cyberpunk의 엔딩 중 특별히 행복한 결말은 없습니다. 즉, 공정하게 말하면 장르의 정신에 매우 가깝습니다. V의 머리에 박힌 유물은 Keanu Reeves의 Johnny Silverhand를 이론적으로는 일종의 디지털 유령으로 부활시켰지만 실제로는 디지털 종양에 가깝습니다. 그의 존재는 우리의 주인공 V가 죽는다는 것을 의미합니다. 바닐라 게임의 "가장 행복한" 결말은 험난한 유목민 Panam과 함께 Night City를 완전히 떠나는 것입니다. Panam은 언젠가 V의 Johnny Silverhand 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있는 사람을 알고 있을지도 모릅니다. 희망적이지만 Panam을 사랑하지 않는 한 일종의 얕은 방식입니다. 서사적으로 가장 만족스러운 엔딩은 V가 아라사카 타워를 통해 피비린내 나는 날뛰는 엔딩입니다. V는 아직 죽음의 문턱에 있지만 행운과 영광을 위해 우주로 나가서 엄청난 약탈을 하려고 하는 것으로 끝납니다. 적어도 당신은 아름다운 시체를 남길 것입니다.
하지만 이제 Phantom Liberty의 새로운 엔딩이 있습니다. 엔딩이 끝나면 실제로 좋은 결과를 얻을 수 있는 엔딩입니다. Phantom Liberty에서는 길고 구불구불한 이야기를 가능한 한 짧게 유지하기 위해 V에게 Songbird라는 정부 요원이 곤경에서 벗어날 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다. 그녀의 비행기가 초자유주의 비행기에 추락한 후 New United States의 대통령을 구하는 데 도움을 주세요. Dogtown의 거점에서 Idris Elba의 은퇴한 슈퍼 스파이 솔로몬 리드를 모집하여 도움을 주고 독재적인 지도자 Hansen을 제거하세요. 이렇게 하면 NUSA의 최고 과학자들이 V의 범죄를 말끔히 없앨 뿐만 아니라 V의 유물도 처리하게 될 것입니다.
많은 사람들이 죽고 나면 입이 떡 벌어질 정도의 배신이 일어나고, 한센은 죽습니다. V와 Songbird는 평생 노예 생활과 임박한 파멸로부터 자신을 구해야 한다는 공통된 목적을 가지고 있습니다. 따라서 플레이어는 Reed의 등 뒤에서 이중 거래를 선택하고 Songbird와 함께 달려가 두 가지 고통에 대한 치료법을 얻고 마지막 개척지에서 새로운 출발을 할 수 있습니다. V의 모든 능력과 Songbird의 대형 사이버웨어 에이스가 그녀의 소매를 감싸고 있기 때문에 두 사람이 성공할 가능성이 꽤 높습니다.
바로 그때 게임이 커브볼을 던집니다. V와 송버드는 우주 정거장에서 지옥 같은 총격전을 벌이고 모노레일을 타고 지구에서 편도 티켓을 얻은 후, 송버드는 반쯤 죽은 정신 착란 상태에서 그래, 달에는 치료법이 기다리고 있다고 고백한다. 하지만 단 하나뿐입니다. Songbird는 V를 이용해 그녀를 집까지 데려다주었습니다. 그녀가 기절한 후 V는 선택권을 주었습니다. 송버드를 놓아줄 것인지, 바닐라 엔딩 중 하나에서 자유를 향한 자신만의 길을 찾을 것인지, 아니면 솔로몬 리드에게 전화를 걸어 송버드를 돌려줄 것인지 선택할 수 있습니다.
사이버펑크 2077에는 텔테일 스타일의 도덕적 선택이 나오는 순간이 그리 많지 않지만, 이번 장면은 특히 추악합니다. 그 여파로 둘 다 기분이 좋지 않았지만 결국 나는 리드에게 전화하기로 결정했습니다. 그 결정에는 악의조차 없었습니다. 악의는 이해할 만합니다. Cyberpunk 2077의 세계에는 합법적으로 선하고 신뢰할 수 있는 사람이 거의 없으며, Songbird가 진실이 마지막 지푸라기처럼 느껴지는 순간에 구원을 거부하기 위해 V의 목숨을 여러 번 위험에 빠뜨린 것입니다. 나는 송버드가 자신을 돌보는 것에 대해 화를 내지도 않았습니다. 나는 피곤했다. 셰퍼드 사령관의 마지막 날 이후로 게임의 주인공에 대해 느껴본 적이 없는 매우 특정한 피로감이었습니다. 폭력과 탐욕의 악순환이 계속해서 일어나는 것을 지켜보고 이를 깨뜨려야 한다는 것을 깨닫는 데서 오는 피로감입니다.
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사이버펑크 감독이 팬텀 리버티 엔딩을 분해하다
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