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E스포츠 차트를 사용한 E스포츠 시청률 분석: 2022년 XNUMX월

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e스포츠 시청률 분석이 돌아왔습니다! 매달 ESI와 협력하여 이 스포츠 차트, e스포츠 시청률 통계를 조사하여 시청자가 현재 무엇을 시청하고 있는지 파악합니다.

2022년 XNUMX월은 확실히 FPS 타이틀의 달이었습니다. CS:GO와 VALORANT가 모두 조회수 상위 XNUMX위 e스포츠 이벤트에 포함되었습니다. 평소와 마찬가지로 모바일 e스포츠 타이틀도 목록에 올랐습니다. 상위 XNUMX위 안에 드는 것은 리그 오브 레전드(League of Legends)와 에이펙스 레전드(Apex Legends)입니다. 이는 XNUMX개의 서로 다른 타이틀이 지난 달 가장 많은 시청자를 확보했음을 의미합니다.

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5. Arena of Valor는 모바일 e스포츠의 다양성을 상징합니다.

목록의 2022위는 Tencent가 소유한 모바일 MOBA Arena of Valor로, International Championship 581,800는 최고 시청자 수 XNUMX명을 기록했습니다. PUBG Mobile, Mobile Legends: Bang Bang 및 Free Fire가 주요 이벤트가 없었기 때문에 모바일 e스포츠가 상대적으로 조용했던 달에 AoV의 포함은 모바일 장면 내에서 다양성이 커지고 있음을 강조합니다.

특히 AoV는 베트남 관객들 사이에서 큰 인기를 끌었습니다. Esports Charts에 따르면 국제 행사를 시청한 베트남 최대 관중 수는 467,480명이었습니다. 이는 베트남 리그 오브 레전드 시리즈인 VCS Summer 140,000 동안 기록된 약 2022개보다 훨씬 높은 수치입니다.

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4. Apex Legends는 계속해서 깊은 인상을 남깁니다.

Apex Legends는 일년 내내 지속적인 시청률 증가를 보였으며 ALGS: 2022 챔피언십이 타이틀의 최고의 순간이 되었습니다. 국제 이벤트는 두 번째로 인기 있는 Apex Legends 토너먼트가 되었으며, 632,300시간 동안 최대 시청률은 ~289,700, 평균 시청률은 ~39을 기록했습니다. 놀랍게도 더 인기가 있었던 유일한 Apex 이벤트는 2022월의 ALGS: 2 스플릿 XNUMX 플레이오프였습니다.

Twitch에서 공식 Apex Legends e스포츠 채널은 11월 영어권 시청률에서 두 번째로 높았으며, ESL의 CS:GO 채널이 IEM Cologne에서 XNUMX위를 차지했습니다. 마침내 해당 타이틀은 시청자 총 시청 시간 XNUMX만 시간 이상을 기록했다.

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Apex 레전드 글로벌 시리즈의 지속적인 개발은 e스포츠 현장의 인기가 높아지고 있다는 증거입니다. 2019년에 설립된 이후 이 타이틀은 경쟁력 있는 성장을 감독해 왔습니다. 전체적으로 가장 인기 있는 Apex Legends 이벤트 2022개 중 XNUMX개가 XNUMX AGLS 시즌에서 나왔습니다.

3. LCK는 XNUMX위권 유지

전통적으로 LCK는 꾸준한 시청률과 경쟁적 유산으로 인해 리그 오브 레전드 e스포츠의 필수 요소입니다. 따라서 시즌이 계속 진행되고 있음에도 불구하고 리그가 순위에 오르는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이번 달 리그 최고 시청률 681,434명을 기록해 다른 시즌과 비교해 성장의 신호인지 분석하기는 어렵다. 하지만 Esports Insider의 결과를 되돌아보면 올해 LCK에 대해 낙관적인 이유가 있습니다. 2021년 XNUMX월 시청률 분석. 지난해 같은 달에 비해 리그 최고 시청률이 100,000만 명 이상 늘었다. 두 에디션 모두에서 T1이 가장 많이 본 매치업에 등장합니다.

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성장 외에도 증가에 영향을 미칠 수 있는 다양한 요인이 있습니다. 한 가지 주요 요인은 경쟁의 강도일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 2022년 LCK 스프링이 가장 인기가 많았던 LCK 시즌이었던 것을 고려하면, Esports Charts에 따르면, 이러한 수치를 보면 낙관적인 이유가 있습니다. 

그러나 다른 리그에서는 낙관론이 덜할 수 있습니다. 둘 다 LCS와 LEC는 시청률 하락세를 겪었다. 올해는 이상적이지 않은 Spring Split 이후입니다. 시청률 기준으로 보면 LEC의 평균 시청률은 ~172,000이고 LCS의 평균 시청률은 ~80,700입니다. 두 리그가 모두 플레이오프에 진출하면 시청률은 의심할 여지 없이 증가하겠지만, 통계가 평균 시청률 수치 ~300,000 및 ~201,000(LEC Summer 2020 및 LCS Spring 2019에서 설정)과 일치할 것 같지는 않습니다.

2. 발로란트는 국제적인 추진력을 유지하기 위해 고군분투하고 있습니다.

2022위는 VALORANT의 최신 국제 이벤트인 VCT 2 Stage 783,985 Masters Copenhagen이 차지했습니다. 두 번째는 실망스럽지 않지만 시리즈의 짧은 역사상 가장 낮은 글로벌 VCT 이벤트라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 최고 시청률 317,600명, 평균 시청률 약 2022명을 기록한 이 이벤트는 VCT 1 Stage 1.06 Masters Reykjavík(각각 416,000만 명 및 약 XNUMX명)에 크게 미치지 못합니다.

시청률 감소는 결승전에서 가장 인기 있는 두 지역인 브라질이나 북미 지역이 결석했기 때문일 수 있습니다. 레이캬비크에서는 OpTic이 LOUD를 물리쳤고, 코펜하겐에서는 SEA ​​조직인 Paper Rex가 EMEA VALORANT 명단을 보유한 중국 조직인 FPX와 대결했습니다.  

이 숫자가 장면 투영의 신호인지 여부를 말하기에는 확실히 너무 이르습니다. VCT 챔피언이 곧 출시될 예정이므로 이것이 VCT의 인상적인 모멘텀에 대한 일시적인 현상인지 확인하는 것은 흥미로울 것입니다. 향후 참고로 VCT 챔피언스 2021은 예상외로 가장 많이 본 VALORANT e스포츠 이벤트였으며 최고 시청률은 약 1.09만 명을 기록했습니다.

1. IEM 쾰른이 역사를 만듭니다

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e스포츠 차트의 시청률 1.24위(중국 수치 제외)는 CS:GO의 IEM Cologne으로, 해당 이벤트는 최고 시청률 XNUMX만명을 기록했습니다.

NAVI와 FaZe Clan 간의 IEM Cologne의 마지막 충돌이 이벤트가 되면서 이벤트의 인기는 역사를 만들었습니다. 역사상 가장 많이 본 비주요 CS:GO 시리즈. 이전 기록은 지난 2022월 열린 IEM 카토비체 XNUMX에서 수립됐다. 주요 CS:GO 이벤트가 아닌 이벤트에 있어서 확실히 좋은 해였습니다. 

결승전이 그토록 인기를 끌게 된 데에는 몇 가지 요인이 작용했습니다. 특히 본선 진출작인 FaZe와 NAVI는 전체 행사 통틀어 가장 높은 평균 시청률을 기록했습니다(각각 403,000명과 440,000명 기록). 이 이벤트는 또한 여름 선수 휴식 전 마지막 중요한 토너먼트였습니다. 마지막으로, IEM Cologne은 메이저가 아니었음에도 불구하고 오랫동안 CS:GO 달력에서 모두가 탐내는 이벤트였습니다. 

IEM Cologne 2022의 인기로 인해 이 이벤트는 역대 다섯 번째로 많이 본 CS:GO 이벤트가 되었습니다.

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XNUMX월에는 무엇을 기대해야 할까요?

모든 시선은 Riot Games의 리그 오브 레전드 지역 리그와 이전 몇 년 동안 비슷한 시청률 성공을 재현할 수 있는지에 쏠릴 것입니다. - 특히 LCK. 또한 모바일 레전드: Bang Bang의 인도네시아 리그가 시작될 예정입니다. 모바일 타이틀은 지난 시즌 2만명이 넘는 관객을 모았기 때문에 시청률 측면에서 확실히 지켜봐야 할 작품이다. 

주목할만한 다른 이벤트로는 VALORANT의 마지막 기회 예선이 있으며, 북미 이벤트는 이 글을 쓰는 동안 특히 좋은 성과를 거두었습니다. 마지막으로, Dota 2의 PGL Major Arlington이 시청률 목록에서 어디에 위치할지 시간만이 알려줄 것입니다.

톰 다니엘스
Tom은 2020년 XNUMX월부터 Esports Insider 팀의 일원이었으며 현재 플랫폼의 편집자입니다. 그는 Football Manager를 플레이하지 않을 때 모바일 e스포츠 현장 및 베팅 부문에 대한 보고를 즐깁니다.
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