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16-1에서 6-16까지 : CS : GO의 사랑과 비탄

시간

Counter Strike에서 팀이 6 라운드 미만으로 승리 한 맵에서 패하면 패배입니다. 우리가 일반적으로 아웃 클래스 시나리오에서 볼 수있는 패배입니다. 두 개의 1 티어 팀 사이에서 발생하면 종종 아웃 클래스가 아니며 더 완벽한 폭풍이됩니다.

FaZe Clan의 잔인한 16-1 Nuke 포격은 Team Liquid에 대한 완벽한 폭풍이었습니다. FaZe 팀은 전략적으로 Nuke에서 Team Liquid를 능가했습니다. 즉, 그날 바람이 적절하더라도 TL이 승리를 찾기가 어려웠을 것입니다. 그러나 역풍이 너무나도 나빠서 Team Liquid는 거의 라운드를 수행하지 못했습니다.

그러나 그 구타는 두 팀 사이에 더 넓은 핵 전쟁을 촉발했습니다. Team Liquid는 FaZe가 거의 종료 한 지 며칠 만에 두 배의 오버 타임으로 Nuke를 FaZe에서 거의 제거하기 위해 하위 브래킷에서 집결했습니다. IEM Katowice에서 16 부작을 완료 한 Liquid는 바람을 발견하고 FaZe를 강력한 6-XNUMX 승리로 불태 웠습니다.

Nuke와의 앞뒤 전투는 나를 TL 팬이 아닌 CS : GO 팬으로 이끌었습니다. Nuke의이 3 가지 게임은 전형적인 CS처럼 느껴졌지만 반드시 숙달이나 스타일의 의미는 아닙니다. 더욱이 CS가 세계에서 가장 오래되고 가장 전략적이며 가장 감동적인 e 스포츠 타이틀 중 하나 인 개인 댄스의 의미에서 볼 때.

이것이 많이 들린다면 그것은 많이 있기 때문입니다.

새로운 팀과 오래된 이야기

FaZe와 Team Liquid는 BLAST Spring에서 큰 로스터 교대와 함께 첫 시합에 들어갑니다. 게임의 전설 중 하나 인 Gabriel "FalleN"Toledo는 베테랑 리더십의 목소리로 Liquid와 함께 서명합니다. 최근 토너먼트에서 그들이 구부러지기 전에 부서지기 때문에 FalleN과 Liquid가 모두 필요로 할 수 있습니다.

한편 FaZe는 게임의 또 다른 전설 인 Olofmeister를 선보입니다. Olof는 CS에서 가장 장식적인 경력 중 하나를 가지고 있지만 그는 현재 확고하게 은퇴하고 부분적으로 팀을 위해 서 있습니다. 그는 대결에서 와일드 카드이며, 그의 기술은 잘 알려져 있고 잘 배웠지 만 잘 관리되지는 않았습니다.

두 팀 모두에게 핵심이 있습니다 : Russel“Twistzz”Van Dulken.

이 경기가 시작되기 약 2017 주 전에 Team Liquid에서 FaZe Clan으로 직접 진출한 슈퍼 스타 CS 선수입니다. 그는 4 년 XNUMX 월부터 거의 XNUMX 년 동안 Team Liquid에서 뛰었습니다. 그는 NA에서 가장 치명적인 슈팅 게임 인 CS를 플레이하는 최고의 조준 자 중 한 명이며 Team Liquid가 역사상 가장 빠른 그랜드 슬램에서 우승하고 CS 사상 최고의 NA 팀이 된 가장 큰 이유 중 하나입니다.

움직임은 완전히 도발되지 않습니다. Twistzz는 변화하는 Liquid 라인업에 적응하기 위해 고군분투하고 있었고 라인업은 Twistzz를 행복하게 유지하기 위해 고군분투했습니다. 요컨대 이별은 상호간의 관계 였지만 쉽게 풀리지 않는 깊은 뿌리와의 장기적인 관계였다.

이러한 이별은이 Nuke 시리즈에 감정과 전략이라는 또 다른 층을 추가합니다. 자신이 아는 팀에 대항하는 선수와 존경하는 것으로 알고있는 선수에 대항하는 팀입니다.

이것은 모두 모순이며 매우 평균적인 큰 문제입니다. 캐스터와 해설자는 각 경기에서 움직임에 대해 이야기하지만 이와 같은 움직임이 CS에서 많이 발생하기 때문에 내러티브 중심을 완전히 차지하지는 않습니다.

명단은 카운터 스트라이크의 빠른 세계에서 회전문이 될 수 있으며, 전설적인 선수조차도 팀을 맴돌 게됩니다. 프랜차이즈 플레이어가없고 안정적인 명단이 없다는 것은 아닙니다. 또한, 충분한 플레이어가 회전하여 이러한 종류의 경쟁과 습관 읽기가 드문 일이 아닙니다.

이것은 CS를 시청하는 데있어 큰 즐거움 중 하나입니다. 전략이 계층화되고 개인화되는 오래된 게임입니다.

이러한 레이어에 추가하면 플레이어는 서로간에 이러한 관계를 가질뿐만 아니라 맵 자체와도 이러한 관계를 갖게됩니다. FalleN Nuke는 친구보다 더 잘 알고 있습니다. 오랜 경력 동안 그는 Nuke에서 891 라운드를 뛰었습니다. 총 35,000 회 이상 플레이 된 라운드 중 FalleN의 플레이 된 총 라운드의 약 2.5 %에 불과한 맵에 추가됩니다.

앞으로이 점을 염두에 두십시오. Twistzz는 FaZe를 아는 것보다 Team Liquid를 더 잘 알고 있고 FalleN이 Nuke를 아는 것보다 더 잘 알고있을 것입니다. 적어도 처음에는.

처음에 : Dust2

Team Liquid와 FaZe는 Nuke에서 전쟁을 시작하지 않고 Dust2에서 대신 열었습니다. Liquid는 종종 그것을 남겨 두거나 집어 들지만,이 맵은 최근에 그들을 선호하지 않았습니다. HLTV 통계에 따르면 지난 3 개월 동안 플레이 한 5 번 중 한 번만 우승했습니다.

Liquid의 새로운 형태를 살펴보면 말이됩니다. Dust2는 Overpass, Nuke 또는 Mirage보다 회전 및 이동 옵션이 ​​적은 더 선형적인 맵입니다. 조준과 결투가 모든 것에 가깝다는 것을 의미 할 수있는 맵입니다. B 사이트를 되 찾는 것은 매우 어렵고 거의 대부분의 지역에 진입하려면 빠른 피킹과 빠른 드로우가 필요하기 때문입니다.

흥미 진진한 맵이지만 결투를 이끌어내는 방식과 그 결투가 추진력을 결정하는 방식에서 운에 기반한 느낌을받을 수있는 오래된 맵이기도합니다. CS에서 모멘텀은 항상 중요합니다. 선수가 농구와 비슷하게 뜨거워지면 상대방이 1v1을 아주 잘 플레이하더라도 더 많은 샷을 만들고 더 많은 1v1을 이기기 시작합니다. Dust2에서 핫샷과 1v1은 평소보다 훨씬 더 많은 영향을 미칠 수 있습니다.

현재 Liquid 명단은 예전만큼 결투가 많고 연속적이지 않습니다. 팀의 모든 플레이어는 세계적 수준의 목표를 가지고 있지만 2021 TL은 상대를 평발로 잡을 수있는 독특한 전략을 만드는 것만 큼 디글 결투에서 에코를이기는 것은 아닙니다. 예를 들어 이중 수류탄 설정을 통해 Vitality에서 항목을 죽일 수 있습니다.

반면에 FaZe는 Rain, Broky 및 Twistzz에서 매우 재능있는 조준 사를 가진 꽤 새로운 명단입니다. Dust2는 종이에 적합하지만 Liquid에도 적합합니다. 두 팀 모두 뜨겁거나 차가울 수있는 새로운 라인업입니다.

상단 브래킷 경기에서 FaZe는 Liquid보다 더 뜨겁습니다. 경기가 어떻게 진행될 것인지를 상징하는 첫 번째 라운드에서 NAF는 단일 체력으로 비가 내리고 몇 초 후에 Twistzz가 라운드에서 Grim을 탭합니다. FaZe는 ColdZera가 또 다른 헤드 샷을 받고 FaZe가 좋은 데미지를 입힌 후 트레이드 아웃되면서 문 근처에서 밀려나려고하는 Team Liquid를 호출합니다.

이미 승리하기 어려운 라운드입니다. 남자 다운 상태이고 전반적으로 약 100의 건강 상태입니다. TL이 B 사이트에 커밋하고 유틸리티와 약간 동기화되지 않은 터널을 통해 돌진하면 더 어려워집니다.

라운드에서 FaZe의 4 명 중 5 명은 헤드 샷입니다. 패배 한 라운드는 TL이 드롭되는 많은 라운드와 마찬가지로 결투, FaZe 카운터 스트랫, Liquid의 끝에 약간의 오해가 섞여서 발생합니다.

그 전에 Stewie2K는 피곤에 대해 이야기합니다.

그는 프레야와의 경기 전 인터뷰에서“항상 길을 가면 정신적으로나 육체적으로도 큰 피해를 입습니다. 팀에게있어 이것은 모두 유럽의 AWTF에서 집을 떠나서 쉬는 시간에도 전문 CS를 연마하는 데 오랜 시간을 보냈습니다.

플레이어 캠은 비슷한 이야기를하는 것 같습니다. 승리하더라도 TL 캠프에서는 팝 오프가 드물게 보입니다. 대부분의 경우 선수들은 지치고 스트레스를받는 것처럼 보입니다.

FaZe 끝에서. Olof는 느슨하고 활기차게 보입니다.이 경기는 잃을 유산이없는 XNUMX 회 토너먼트 스탠드 인에 대한 이해가 거의 없습니다.

결국 Team Liquid는 탄탄한 11 라운드를 되돌려 놓았지만 패배뿐만 아니라 승리에도 기울어지는 특성이 있습니다. 9 라운드와 12 라운드 사이에 TL이 모멘텀을 휘두를 준비가되어있는 이상하게 잔인한 스트레칭이 있지만 이러한 작은 사고가 합쳐져 ​​FaZe가 다시 진입 할 수 있습니다.

9 라운드는 FalleN이 broky에 의해 스폰에서 즉시 awped로 시작됩니다. 그 적자에도 불구하고 TL은 Long이 올라가고 FaZe를 제자리에서 빼앗아 큰 전화를 걸었습니다. Coldzera는 결정적인 화염병을 놓치고 Stewie는 결정적인 슛을 쳤고 TL은 라운드에서 승리했습니다. 모멘텀 플레이어였던 Stewie는 그 뜨거운 행진을 타고 나가는 길에 한 명 더 죽이려고합니다.

이것은 상황이 이상 해지는 곳입니다. Stewie는 폭탄으로 죽을만큼의 HP를 잃고, 그가 그렇게하는 것처럼 그는 매우 비싼 총을 구하기를 희망하면서 AWP를 Grim에게 던집니다. 폭발로 인해 Grim이 폭탄을 집어 들기까지 조금 떨어진 맵의 뒤쪽까지 폭탄이 날아갑니다. NAF도 떨어졌고 이는 Team Liquid의 경제가 당연한 것만 큼 강하지 않다는 것을 의미합니다. 그들은 새로운 awp에 대한 돈이 없으며 경제와 awp-less 전략을 이야기 할 가능성이있는 타임 아웃을합니다.

Liquid는 다음 라운드에서 여전히 경제적 인 이점을 가지고 있으며 FaZe의 은행을 깰 수있는 적절한 위치에 있습니다. Stewie는 FaZe를 가드에서 잡아 내고 깔끔하게 죽이는 영리한 포워드 포지션으로 FaZe를 혼자서 거의 깨뜨릴 수 있습니다. 대부분의 플레이어를 상대로 Stewie는 더블을 가질 것입니다. 그러나 Twistzz는 적시에 백 페달을했고 Stewie가 스윙을 시도하는 동안 몸을 구부리고 엮은 다음 한 사람은 이전 팀 동료를 두드립니다.

Team Liquid는 여전히 이번 라운드에서 승리하지만 Twistzz가 Stewie에서 AK-47을 가져 와서 FaZe가 평평하게 파산되어야하는 다음 라운드로 이동하기 때문에이 킬은 매우 중요합니다.

다음 라운드에서 Team Liquid는 이번에는 훨씬 더 빠르게 Long에 동일한 접근 방식을 취합니다. 그들의 서두름을 이용하여, 브로키는 연기 바로 바깥의 이상한 지점으로 미끄러 져 들어가 권총으로 헤드 샷을 두 번 맞 춥니 다. 잔인한 진입에도 불구하고 NAF는 동점을 이루고 XNUMX 대 XNUMX로 가져옵니다. 불행히도 그 두 사람 중 하나는 Twistzz로, Stewie의 AK를 사용하여 연기를 뿌려 라운드에서 승리합니다.

이것은 득점 선을 묶은 TL의 3 라운드 스윙이었을 것입니다. 대신 FaZe에 모멘텀을 가져다주는 일련의 실수, 결투 실패, 읽기입니다. 더 나쁜 것은 모두 Twistzz를 중심으로한다는 것입니다.

모멘텀 킬러에도 불구하고 팀은 상당히 경쟁적인 경기에서 FaZe와의 라운드를 찾습니다. 상황이 다르면 Team Liquid가 조금 더 켜져 있고 FaZe가 조금 더 꺼져 있다면 모멘텀이 매우 강한 맵에서 모멘텀이 어떻게 진행되는지 누가 압니까?

이것은 Dust2를 CS의 가장 재미 있고 격분한지도 중 하나로 만드는 이유 중 하나입니다. 그것은 또한 16-1 패배를 가능하게 할 정신적 타격의 일부입니다.

Twistzz로 모든 사진을 버리십시오. 이것은 비탄입니다.

16-1

Team Liquid는 이미 포위당한 Nuke로 향합니다. FaZe의 다른 모든 샷은 헤드 샷입니다. 대부분의 사람들은 특히 BLAST 글로벌 파이널에서 놀랍도록 강력한 성적을 거둔 후 Team Liquid가 이길 것으로 기대합니다. 평소보다 게임 밖에서 할 일이 훨씬 적은 긴 유럽 투어였습니다.

피로에도 불구하고 Team Liquid는 강력하고 결단력이 있습니다. 그들은 첫 번째 권총 라운드에서 A 사이트를 매우 빠르게 습격하고 FaZe가 운전대에서 졸음을 잡습니다. 그들은 강력한 위치를 설정하고 천국에서 떨어지는 플레이어를 덮는 Stewie를 통해 거의 즉시 종료되는 재 촬영을 강제합니다.

박스형 ColdZera 만 남았을 때 쉬운 에코 라운드로 쉽게 죽일 수 있습니다. 하지만 Team Liquid에게 쉬운 일은 없을 것입니다.

Team Liquid는 일대일로, 측면에 늦게, 거래에 늦게, 움직임이 불안합니다. ColdZera는 라운드가 끝날 때 1200 킬과 $ XNUMX를 가져 와서 아마 아무것도 얻지 못했을 것입니다.

이 추가 $ 1200는 팀이 유틸리티, 스카우트 (덜 강력한 저격수), 사막 독수리를 구입하고 더 강력한 포스 구매를 위해 다음 라운드로 이동하는 데 도움이됩니다.

그러나 주된 피해는 경제적이 아니라 정신적입니다. 1200 달러는 Dust2에서 승리 한 직후 연속으로 총 XNUMX 명의 플레이어가 피스톨 결투에서 패한다는 의미는 아닙니다. 실제로 FaZe의 등을 부수는 것이 아니라 백 브레이커를 다시 실패시키는 것입니다. 라운드가 끝날 때 이전 팀 동료의 몸에 내리는 Stewie의 좌절감을 느낄 수 있습니다.

이것은 우리 1입니다.

다음은 FaZe가 팀의 머리 속에 별장을 가지고있는 것처럼 느껴지는 16 개의 연속 라운드입니다. 이러한 많은 라운드에서 FaZe는 Liquid가 오지 않는 매우 앞쪽 위치로 밀어 넣습니다. 그들은 정보를 수집하고 TL이 일반적으로 Nuke에서 수행하는 것을 좋아하는 동작에 대해 읽기 위해 이러한 전방 위치를 사용합니다. 그들은 공격적으로 포지셔닝하고 필요한 모든 샷 근처에서 타격을 가하여 Liquid가 찾을 수있는 모든 흐름을 완전히 차단합니다.

2 라운드에서 FaZe의 에코가 시작됩니다.

비가 Mini 내부로 이동하여 문을 사막 독수리로 덮습니다. 이 포지션은 엄청나게 공격적이지는 않지만 많은 팀이 A- 사이트 자체를 유지하거나 차고에서 저격하여 외부를 죽이는 것을 선호합니다. Broky는 차고도 보유하고 있으며 나중에 중요합니다.

Rain의 자리는 특히 Liquid에 대한 팀이 Nuke의 상단에서 실행을 수행하고 Mini에 빠르게 강제하는 잠재적 방법으로 사용하기를 좋아하기 때문에 특히 좋습니다. 그가 서있는 곳에서는 TL 플레이어가 스윙하면서 다가오는 그림자를 볼 수 있으며 Stewie에서 깨끗한 헤드 샷을 기록합니다.

Broky는 일찍 차고에서 수류탄을 던 졌기 때문에 Elige는 총알이 거기에서 나온 것으로 가정하고 비에서 돌아서 죽습니다. 이로 인해 Grim은 비와 거래를 막아야합니다. 그러나 Twistzz는 이것을 읽고 Vent를 통해 위로 이동하고 Grim을 헤드 샷합니다.

이 첫 번째 전투에서 FaZe는 이와 같은 까다로운 상황을 만들고 Liquid가 경쟁에 익숙하지 않은 영역으로 나아가는 데 정말 좋습니다. 그들은 Twistzz가 크게 스윙하고 Stewie를 제거하는 바로 다음 라운드에서 그것을 다시합니다. Stewie는 권총이 아니라 총을 가진 두 명의 플레이어 중 한 명이기 때문에 특히 의미있는 킬입니다.

Liquid는 이것이 FaZe가 B쪽으로 그다지 존재하지 않고 그 방향으로 회전한다는 것을 의미한다는 것을 올바르게 읽습니다. 그러나 FaZe는 똑같이 정확하게 대응하여 팀을 아래로 이동시킵니다. 사이트로 후퇴하는 동안 Olof는 영리하게 창을 쏘아 팀이 더 쉽게 사이트에 올라갈 수 있도록하고 Team Liquid를 속여서 속도를 늦추고 각도를 확인하도록합니다. 그러면 Twistzz와 비가 도착할 시간이 더 많아지고 Team Liquid가 B 사이트에 폭탄을 심는 것도 방지 할 수 있습니다.

(외부 종료와 함께 스트리밍 할 수있는 이미지를 클릭)

이것이지도의 양입니다. FaZe는 Liquid가있을 곳을 읽고 카운터 포지션을 취하고 라운드에서 승리하기 위해 필요한 샷을 맞 춥니 다. 여러 번, 이러한 카운터 포지션은 일반적으로 볼 수있는 것보다 T 사이드 영역에 더 가까워서 Team Liquid가 경계를 벗어납니다.

Twistzz는 Team Liquid가 발전소로 들어가기를 좋아하는 특정 경로를 명확하게 이해하고 있으며 이러한 회전을 호출하고 무료 킬을 얻기 위해 많은 특정 경로를 보유하고 있습니다. 5 라운드에서 그는 엘리 게가 스폰되는 것을 잡기 위해 CT 스폰 근처에 앉아 있습니다. 6 라운드에서 그는 사일로에 의해 큐비에 들어가 TL의 밀기를 완전히 없애는 삼각형 각도를 형성합니다. 12 라운드에서 그는 Mini의 지붕에서 떨어지는 고전적인 TL Nuke strat을 호출 할뿐만 아니라 Stewie가 착륙 할 곳에 화염병을 놓았습니다.

(6 라운드와 12 라운드의 움직임을 더 자세히 살펴보면 NartOutHere의이 비디오를 추천합니다.)

Twistzz를 라인업에 추가하는 것만으로 FaZe는 비대칭 정보를 둘러싼 전투에서 승리합니다. 그들은 TL이 FaZe가 무엇을 할 것인지를 아는 것보다 훨씬 더 TL이 무엇을 할 것인지를 알고 있습니다. Twistzz의 외부 위치가 살인으로 이어지지 않는 경우에도 (일반적으로 그렇습니다), 종종 현금만큼 좋은 정보를 얻습니다.

Team Liquid는 연기 벽에 불행한 구멍을 남기고 B 사이트로 향하고 있음을 보여줍니다. 그들은 그것이 눈에 띄지 않게 될만큼 운이 좋았을 지 모르지만 Twistzz는 천국에 나가서 운동을 브로키로 부르고 즉시 오프닝 awp 킬을 얻습니다.

Team Liquid가 Twistzz에 적응하기 위해 고군분투하는 동안 FalleN은 Nuke에 적응하기 위해 고군분투합니다. 당신이 생각할 수있는 거의 모든 능력치, 그는 그것에 대해 보드의 맨 아래에 있습니다. 전체 팀이 무너지고 FalleN이 가장 새로운 멤버라는 점을 감안할 때 놀라운 일이 아닙니다.

그럼에도 불구하고 그의 로테이션은 일상적으로 2,137 ~ 891 초 느리게 느껴지며 프로 CS의 세계에서는 놓친 타이밍에서 XNUMX ~ XNUMX 초 정도가 소요될 수 있습니다. 반면 Olofmeister는 Nuke를 훨씬 더 잘 알고 있으며 (FalleN의 XNUMX 대 대비 XNUMX 라운드) FalleN의 경험 부족을 악용하는 이상한 숨어있는 각도를 유지합니다.

FalleN의 가장 강력한 기술 중 하나가지도의 더 일반적으로 채워진 각도를 알지 않고는하기 어려운 일이기 때문에 이것은 특히 어렵습니다. Nuke에서는지도가 너무 넓고 구석 구석, 틈새 및 통로가 너무 많기 때문에 특히 까다 롭습니다. 조명을 끄는 FaZe와 비교하면 훨씬 더 까다 롭습니다.

새로운 팀, 생소한지도, 열광적 인 조준기 튀어 나옴, 모든 플레이어의 마음에 쌓이는 많은 새로운 정보이며 팀이 XNUMX 분 만에 본 최악의 성능 중 하나로 이어집니다.

멘탈 스택

Liquid는 상황이 훨씬 더 좋아질 것입니다.하지만 그 이유를 이해하려면 정신적 스택을 이해하는 것이 중요합니다.

이 용어는 정확히 들리는 것과 같습니다. 주어진 시나리오에서 뇌가 적극적으로 처리하는 것들의 스택입니다. 격투 게임의 세계에서 요소가 추가되면 결정이 어떻게 더 어려워지고 경험이 추가되면 더 쉬워 지는지를 설명하기 위해 많이 사용됩니다.

예를 들어, 새로운 moba 또는 격투 게임에 뛰어 들면 크고 대부분 분류되지 않은 정신 스택이 있습니다. 게임이 복잡할수록 고려해야 할 요소가 많아지고 스택이 더 커집니다. 경험이 많을수록 이러한 요소를 다루는 방법을 더 간단하고 때로는 본능적으로 알 수 있습니다. 리그 오브 레전드에서 만나는 첫 번째 50 타 패시브 패시브를 처리하는 데 어려움을 겪을 수 있지만 XNUMX 일이되면 그림을 얻을 수 있습니다.

멘탈 스택은 모든 경쟁에 적용되지만 특히 Counter Strike와 같이 빠르게 진행되고 잘 확립 된 경쟁에 적용됩니다. Twistzz 또는 Grim과 같은 젊은 경쟁자조차도 수년 동안 게임을 해왔으며, 그렇기 때문에 선명하고 어려운 샷을 경계선으로 보이게 만들 수 있습니다.

새로운 플레이어의 경우, 멘탈 스택은 십자선을 어디에 놓을 지, 언제 최고점을 찾을 지, 어떤 각도를 확인할지, 언제 웅크 릴지, 언제 흔들릴 지,이 총이나 총에 스프레이 패턴을 뿌릴 지와 같은 빠르고 작은 결정으로 과부하가 걸렸습니다. , 등등. 전문가들은 집중해야 할 요소로 상황을 분리 할 수있을 때까지 각 요소를 개별적으로 분류하는 데 수천 시간을 보냈습니다.

최고 수준에서 모든 경쟁자는 자신의 정신 스택을 관리합니다. 동시에, 모든 경쟁자는 처리 할 더 많은 똥을 추가하여 상대방의 프로세스를 방해 할 것입니다.

멘탈 스택은 Nuke와의 전쟁에서 매우 직접적으로 작용합니다.

FaZe는 부분적으로 두 팀의 멘탈 스택의 큰 차이로 인해 16-1을 얻었습니다. FaZe는 이미 많은 TL의 전략과 그 중 다수를 호출하는 방법을 알고있었습니다. 새로운 FaZe 플레이어 인 Twistzz와 olof는 새로운 TL 플레이어 인 FalleN보다 맵을 훨씬 잘 알고있게되었습니다. 새로운 FaZe 팀은 느슨하고 여전히 신혼 여행을 떠났고 Team Liquid는 곧바로 높은 기대에 빠졌습니다.

분명히 Team Liquid의 모든 사람들은 연습과 준비를 통해 정신적 스택을 줄일 것입니다. 카운터 스트랫, 이전 FaZe 라인업의 영상 등이 함께 제공됩니다. 그러나이 정보는 Twistzz가 가진 것과 경쟁하지 않습니다. 특히이 새로운 FaZe 라인업은 매우 신선하고 스카우트하기 쉽지 않기 때문입니다.

흥미롭게도, 스트랫 북과 스크림 블록이 그 정신적 스택을 과부하시키는 유일한 부분은 아닙니다. 지옥, 그들은 심지어 주요 부분이 아닐 수도 있습니다.

압도적 인 재능

압도적 인 재능은 가장 준비된 선수, 특히 정말 역동적 인 재능을 압도합니다. 2007 Super Smash Bros. Melee가 이에 대한 좋은 예를 들었습니다.

2007 년 Joseph "Mang0"Marquez는 Melee의 가장 역동적 인 재능이었습니다. 그 당시 Mew2King은 정신적 인 스택을 가지고 있었기 때문에 Melee의 전반적으로 최고의 선수였습니다. Mew2King은 Melee 역사상 그 당시 가장 신뢰할 수있는 프레임 데이터와 가이드를 개인적으로 제공 할 정도로 지구상 어느 누구보다 게임을 더 잘 알고 있었을 것입니다.

많은 플레이어가 그를“The Robot”이라고 불렀습니다. 그의 미친 최적의 데이터 기반 전략 스타일 때문입니다. 그는 많은 스매시 플레이어가 전에 보지 못했던 준비 수준으로 플레이하면서 상호 작용을 실험하고 순서도를 작성해 본 적이있는 것 같았습니다.

Mang0은 Kobe처럼 작동해야 할 것처럼 보이는 수비 전술을 능가 할 수있는 미친 듯이 파괴적인 플레이어입니다. Mang0이 Evo 2에서 Mew2007King을 만났을 때 그는 로봇에 과부하가 걸렸기 때문에 큰 화를 내며 승리했습니다.

Mang0은 당시 누구보다 Jigglypuff의 휴식 히트 박스를 잘 알고 있었고 누구보다 더 공격적이고 일관되게 사용했습니다. 그는 Puff의 공중 이동성에 대해서도 똑같이했고, 플로차트에 맞추기에는 너무 모호한 움직임으로 Mew2king의 공중 공간 주위를 수영했습니다. 게임에 대한 거의 완벽한 지식이 있더라도 설명 할 수없는 특정 수준의 기술이 있습니다.

대부분의 FaZe 플레이어는 CS : GO에서 그 수준의 기술을 가지고 있지만 Twistzz는 특히 태양처럼 뜨거워지고 적 팀을 완전히 과부하시킬 수 있습니다. 하지만 농구, Melee, CS : GO처럼 모든 사람이 이길 수 있습니다. 특히 팀 게임에서는 그들이 당신을 과부하시키기 위해 무엇을했는지 확인하고 가능한 한 많이 준비하는 것입니다.

때로는 충분하고 때로는 그렇지 않습니다.

22-20

재 경기는 Blast Spring의 하단 브래킷에 있습니다. Team Liquid는 Faze가 이제 NaVi를 이겼지 만 Nuke를 금지하지 않습니다. 얼굴에는 뻔뻔스럽게 보일지 모르지만 이제 정보의 진자가 TL의 호의로 돌아갑니다. 그들은 두 개의 매우 최근 경기가 있습니다.

그들은 또한 활력을 되찾아 MIBR을 쏘아서 가능한 가장 유동적 인 방법에 대한 자신감을 얻고 있습니다. (지난 10 년 반 동안 XNUMX 세트를 연속으로 이겼습니다.)

자신감과 지식은 Nuke에 대한 두 번째 한판 승부로 꽤 빠르게 방출됩니다. 그들이 FaZe에게 처음 2 라운드를 잃었지만 전략이나 정신력이 부족한 것은 아닙니다. 몇 번의 주요 결투와 약간의 혼란스러운 의사 결정을 잃는 것입니다. 특히 Grim이 소총을 조기에 집어 들지 않으면 TL이 에코에서 2 라운드에서 이길 것입니다.

Team Liquid의 정신력은 2-0으로 떨어지고 더 자신감과 공격적으로 플레이하여 대응할 때 훨씬 좋아 보입니다. FaZe의 책에서 바로 페이지를 가져 오는 것처럼, 그들은 FalleN을 3 라운드에서 앞장서 서, 커버력이 좋지 않은 대가로 훌륭한 시야를 제공하는 비 전통적인 위치에 있습니다. FalleN은 선명한 double-awp 오프닝을 활용합니다.

이미 16-1 패배에서 베테랑 awper가 가지고 있던 어떤 것보다 더 나은 플레이이며 FalleN이 Ramp에 만드는 즉각적인 회전을 계산하지도 않습니다. 그 로테이션은 그가 수류탄을 던지려는 올로프를 잡을 수있게 해주고, 세 번째로 죽이고, FaZe의 두 번째 진입 시도를 차단합니다. 리퀴드에게는 완벽한 XNUMX 라운드 승리입니다. 이전에 콜드 제라를 먹인 지저분한 쿼드 킬과는 거리가 먼 세계입니다.

FalleN은 이제 맵과 상대를 더 잘 알고 있습니다. Liquid는 계속해서 전진하여 매우 높은 보상을 산출하는 고위험 지점을 보유하고 있습니다. 이 까다로운 외부 지점은 FaZe가 그들에 맞서고있는 것과 멀지 않으며 유사하게 FaZe의 움직임에서 취약점을 포착합니다.

(스트리밍 가능한 TL의 더 공격적인 위치를 강조하려면 이미지를 클릭하십시오)

게임 플랜의 변경 사항은 Liquid를 경기 초반에 5 라운드 연속으로 구매하기에 충분하지만 CT 측에서 승리하기에는 충분하지 않습니다. 그들의 플레이와 과부하 쇼를 자세히보십시오. 유럽 ​​여행의 피로, 생각에 쌓인 생각의 무게, 새로운 플레이어가 등장하는 것에 적응하기위한 전투, 여러분을 위해 오는 오래된 플레이어가 모두 보여줍니다.

재능있는 팀이 당신에게 허락하지 않는 것은 이러한 작은 실수와 결투 실패입니다. Elige는 구석에서 튀어 나온 브로키의 총통을 놓치고 나머지 FaZe에서 쓰러지는 대신 헤드 샷을 먹습니다. Team Liquid는 Hut 또는 Stewie를 지켜봐야 할 사람에 대해 오해를하여 FaZe가 A에 핵심 항목을 제공합니다. Twistzz는 Stewie의 AK 스프레이를 오리고 헤드 샷을 찍고 Grim은 A- 사이트의 어느 쪽에서 다시 너무 오랫동안 너무 오래 와플을합니다. 확인하다.

(일부 주요 실수를 스트리밍하려면 이미지를 클릭하십시오)

훨씬 더 용감하고 정신적으로 탄력적 인 모습이지만 여전히 어렵습니다. 그 스택은 여전히 ​​방대하며 Twistzz의 끝없는 영웅 플레이는 난이도를 더합니다. Team Liquid는 FaZe 카운터 TL의 외부 공격으로 4 라운드를 연속으로 떨어 뜨리고 단순히 많은 결투에서 승리하여 TL을 전반적으로 훨씬 더 주저하게 만듭니다.

이번에는 폴드하지 않고 Grim은 자신의 쿼드 킬로 awp를 붙잡아 TL이 덜 선호되는 T 사이드로 전환하기 직전에 좋은 절반 구매 승리를 얻도록 설정합니다.

T 측과 초과 근무는 매우 지저분하지만 비슷한 방향을 취합니다. 액체는 좋은 조정과 함께 제공됩니다. 그들은 FaZe가 보유하고 싶어하는 까다로운 지점에 현명하고 이러한 지점을 확인하거나 그렇지 않은 경우 플레이어를 교환 할 준비가되어 있습니다.

그들은 또한 그들이 플레이하는 방식에서 더 자신감 있고 덜 선형 적입니다. 그들은 돌진과 느린 밀기의 타이밍을 바꾸고 연기 벽을 사용하여 Secret으로 더 효과적으로 교차합니다. 그들은 훨씬 더 큰 위험을 감수하고 그러한 위험이 보상을받습니다. 가장 좋은 예는 FalleN이 달리고 화염병을 뛰어 넘어 시간이 다 떨어지기 몇 초 전에 폭탄을 설치하는 것입니다.

(TL의 강력한 T면을 특징으로하는 스트리밍 가능 이미지를 클릭하세요)

이번에는 FaZe가 Team Liquid에 대응하는 것이 훨씬 더 어렵고 FaZe가 이기면 TL이 반격합니다. 문제는 FaZe가 똑같이 열심히 싸우고 있으며 발에 더 가볍고 빨라 보인다는 것입니다. CT 하프에서와 마찬가지로 TL은 핫 스트릭에서 지휘적인 선두를 차지하여 FaZe 핫 스트릭으로 패배합니다.

FaZe는 모든 라운드에서 TL 작업을 수행하고 이미 피곤해 보이는 팀에게 지쳐 있습니다. FaZe 팀은 Liquid의 각도를 부르고 Broky는 수류탄 아크를 추적하여 사람들을 클리핑하고 Twistzz는 TL이 선호하는 라운드를 돌고 있으며 TL에서이 작은 누락 된 타이밍은 두 배의 초과 근무로 들어가는 맵에서 소수의 라운드를 먹어야합니다. .

(FaZe의 보복을 특징으로하는 스트리밍 가능 이미지를 클릭하세요)

FaZe는 소모전에서 승리하고 두 번째 전장으로 향하는 엄청난 추진력을 얻어 결정적인 16 승 6 패로 승리합니다.

그래도 Liquid는 전반적으로 상당히 청소되었습니다. 물론, 그들은 문자 그대로 CS : GO 상위 10 위 선수 인 캐나다 전 선수의 분노를 견뎌야했지만, 결국이 패배는 힘든 싸움이었고 은퇴 한 전설의 무작위적인 성능 덕분에 Twistzz에서.

이중 OT에서 패배하는 것처럼 거친, Nuke의 두 번째 전투는 비탄이나 정신적 붕괴가 아니라 계속 나아가는 과정이었습니다.

6-16

만약 당신이 Team Liquid라면 정말 좋은 Nuke 팀을 상대로 42 라운드의 Nuke를 플레이 할 때의 진정한 가치는 FalleN이 매우 빠르게 많은 것을 배울 수 있다는 것입니다.

그는 두 번째 시합이 진행되는 동안에도지도에서 성장을 보이고있었습니다. 35 라운드에서 차고 밖으로 나가는 그의 전진은 꽤 현명한 전투의 순간이었습니다. 그가 외부 십자가를 그렇게 많이 보지 않았다면 그가 그 기회를 찾는 것을 알고 있다고 상상하기는 어렵습니다.

IEM Katowice가 돌아올 때까지 FalleN은 팀 전반에서 훨씬 더 큰 역할을 맡고 있습니다. 그는 이제 팀의 주요 게임 내 리더 (IGL)이며 이전에 일했던 Stewie의 도움과 함께 대부분의 샷 콜링을 처리합니다. TL이 팀과 맵에 가장 익숙하지 않은 새로운 IGL을 할당했기 때문에 그들이 FaZe에 대한 Nuke를 피하거나 단순히 맵을 잃는 것을 보는 것이 합리적이었을 것입니다.

그러나 FalleN이 주도권을 잡는 것은 몇 가지 놀라운 이점이 있습니다. 새로운 불꽃에 전념함으로써 Team Liquid는 정신 스택을 관리하고 있습니다.

FalleN은 그가 IGL이되고 싶지 않다고 말하면서 팀에 들어갔을지 모르지만 그 역할을 맡은 것은 그가 자신을 통해 더 많은 의사 소통을 전달할 수 있음을 의미합니다. 그는 팀의 구조와 팀의 맵 풀을 배워야하기 때문에 처음 나타날 수있는 것만 큼 추가 부담을주지 않습니다. 역사적으로 훌륭한 IGL로서 FalleN은 역할을 배우는 것이 아니라 그 역할을 팀에 맞추는 방법에 불과합니다.

Stewie는 경험이 많은 IGL이기도하지만이 신발이 맞는지 아니면 강제로 신어야하는지에 대한 논쟁이 있습니다. 선수로서 Stewie는 훌륭한 IGL의 미친 CSIQ를 가지고 있지만 IGL이 일반적으로 갖지 못하는 역 동성, 공격성 및 추진력으로도 번창합니다.

전화와 통신으로 인해 IGL은 팀을 위해 개별 성과를 희생하는 경향이 있습니다. Nitr0이 팀을 이끌었을 때, 당신은 그가 마지막으로 서있는 사람으로서 클러치를 떼는 것을 자주 볼 수있었습니다. 왜냐하면 팀원을 부르지 않았기 때문에 그의 마음은 자유롭게 개인 경기에 집중할 수 있었기 때문입니다.

Stewie2K의 초점은 이제 훨씬 더 명확 해지고 그의 스타일에 더 잘 맞습니다. 그는 역동적 인 입장에 더 많은 정신을 집중하고 그가 잘 알려진 클러치 라운드를 밀고 전달할 수 있습니다.

FaZe는 Nuke 전쟁 3 부로 IGL 전환을 수행하여 스탠드 인 Olofmeister를 전설적인 IGL Karrigan으로 대체했습니다. 많은 분석가들은 IGL이 그가 합류 한 팀을 즉시 레벨 업하는 것이 매우 일반적이기 때문에 FaZe가 Karrigan 하에서 즉시 향상 될 것으로 예상했습니다. 첫 번째 맵 이후에 TL은 레벨이 올라간 팀이라는 것이 분명합니다.

Liquid는 Mirage에서 11-16으로 승리합니다. 존경 할 만하지 만 11 라운드가 반드시 가까운 전투는 아니며 맵이 상당히 유동적이라고 느꼈습니다.

그러나 Nuke는 더 많은 FaZe의지도이자 CS의 더 복잡한지도 중 하나입니다. 따라서 Nuke는 FaZe와 Karrigan이 빛나는 곳이어야합니다. 처음에는 그렇습니다.

FaZe는 3 라운드를 연속으로 올린 다음 Liquid 전투가 다시 들어온 직후 4 라운드를 올립니다. 이러한 손실 중 일부는 기울어 져야합니다. FaZe가 뛰어난 조준 전을 잃고, 저장을 시도하는 동안 완전히 몰래 빠져들고 말 그대로 라운드에서 문을 닫습니다.

(TL 틸터 릴을 스트리밍하려면 이미지를 클릭하십시오)

이번에는 Liquid가 흔들리지 않습니다. 그것과는 거리가 먼 여기에서 Team Liquid는 15-2로 갈 것입니다. 여기에는 사이드 스왑을 지나도 계속되는 무려 9 라운드 연속 연승이 포함됩니다.이 순간은 피스톨을 뒤로 젖히고 추진력을 재설정 할 수 있습니다.

팀의 멘탈 스택은 분명히 더 낫습니다. 부분적으로는 Nuke에서 Twistzz와 마주하는 참신함이 닳 았기 때문입니다. 부분적으로 Olofmeister가 30 년처럼 서버에서 2015 명 이상을 처치하지 않았기 때문이며, 부분적으로는 라인업 스위치와 추가 시간으로 인해 FalleN이 얻었습니다. Liquid와 Nuke로.

그 시간은 FalleN과 마찬가지로 Grim의 품질이었습니다. 이 두 선수는 통계가 급격히 증가했습니다. FalleN은 특히 1 경기에서 가장 낮은 성과 등급에서 2 경기에서 세 번째로 높은 등급으로, 2.11 경기에서 멋진 3 등급으로 올라가고 있습니다. 그것은 두 번째로 좋은 성과를내는 그림보다 전체 .6 낫습니다.

FalleN은 맵의 각도에 대해 훨씬 더 깊이 이해 한 것처럼 세 번째 경기에 나옵니다. 세탁 방법 목록에서 그가 얼마나 향상되었는지 확인할 수 있습니다. 환기구 주변의 그의 각도와 위치는 FaZe 플레이어가 잃어버린 라운드에서 벗어나 경제를 구하기 위해 사용하려고하는 출구를 덮고있어 거의 예민합니다.

그의 awp 샷은 훨씬 더 영리하게 배치되어 있으며 특히 그가 재장 전하는 동안 그에게 튀어 나오려는 후속 선수를 잡는 데 능숙합니다. 그는 또한 훨씬 더 자신감을 가지고 플레이하며 선수들에게 스윙하고 결투에서 승리합니다.

그의 성공의 가장 큰 부분 중 하나는 팔다리와 바디 샷을하는 것에서 비롯됩니다. 맵으로서 Nuke는 팀이 각도를 잘 아는 awper가있어 적이 통과 할 때 적의 팔다리를 발견하고 타격 할 수있을 때 훨씬 더 어려워집니다. 이러한 종류의 샷은 결투로 전환하기 전에 플레이어를 잡거나 엄폐하기 위해 후퇴합니다.

Nuke에는 이러한 까다로운 각도와 복도가 너무 많아서 회전 할 때 어깨를 못 박는 것이 엄청납니다. Nuke가 프라임 NaVi 및 Astralis의 핵심 인 이유 중 일부입니다. 맵은 S1mple과 Dev1ce를 조명을 끄도록 설정합니다. FalleN은 FaZe에게도 7 번의 첫 킬과 126 번의 ADR을 기록하는 AWP 전설임을 상기시킵니다.

(que ota에 대한 클릭 이미지?)

Grim은 94.8 ADR, 21 킬, 미친 100 % KAST로 놀라운 능력치를 가지고 있습니다. KAST는 플레이어가 한 라운드에서 킬, 어시스트, 생존 또는 트레이드 아웃 된시기를 나타냅니다. 이것은 Grim이 어떤 어리석은 결투도 잃지 않고 거의 모든 라운드에서 할 일을 찾았다는 것을 의미했습니다. 시력 검사 영역에서 Grim은 훨씬 더 자신감 있고 안정적으로 보였습니다.

이별 후 BLAST 시절의 불안하고 긴장된 연극은 사라졌습니다. 매우 직접적으로 비교해 보면 그림이 A- 사이트의 사일로 뒤에서 같은 위치를 차지하고있는 것을 볼 수 있지만 이번에는 한 쪽 또는 다른 쪽을 스윙하기 위해 열심히 노력합니다. 이 자신감은 그가 신속하게 각도를 정리하고 이전에 그를 죽인 집게를 막기 때문에 큰 차이를 만듭니다.

주목할 가치가 있습니다. Stewie는 Grim의 거대한 부분이며 실제로 팀의 성공입니다. Grim과 Stewie는 매우 원활하게 의사 소통하고 서로 잘 거래하는 듀오를 형성합니다. 맵 3에서 Stewie는 살인, 거래 또는 정보를 위해 구석에 몸을 던지면서 그가 잘 알려진 두려움없는 방식으로 플레이했습니다. 사심없는 공격은 전체 팀이 진행하는 데 도움이되지만 특히 Grim.

(그림 하이라이트 릴 이미지 클릭)

하나의 유닛으로서 TL은 훨씬 더 통일되고 FaZe가 제공해야하는 것을 준비합니다.

TL은 FaZe의 이전 공격적인 외부를 해당 지점에 콜 아웃으로 안전하지 않게 만듭니다. 그들은 FaZe가 전략을 바꿀 때 훨씬 더 나은 비드를 취하고 A-rush와 B 또는 천국 주변의 느린 움직임을 예측합니다. Elige는 또한 이전에 그를 죽인 각도를 염두에 두면서 훨씬 더 독특한 전방 위치를 취하여 담배를 피우고 조기 살인을 찾습니다.

그들은 또한 다른 누군가가 후속 조치를 취하는 동안 헤드 샷을 거부하기 위해 더킹하고 짜는 방식으로 FaZe의 조준 신을 다루거나, 거래가 더 빨라지고 재난의 여지가 적도록 더 긴밀하게 협력합니다.

Liquid의 페인트도 훨씬 더 강력합니다. 팀은 한 사이트에서 접근 방식을 판매 한 다음 다른 사이트를 공격하는 데 심각한 유틸리티를 쏟아 붓습니다.

이 모든 것을 결합하면 전반적으로 더 효과적이지만 특히 반 에코 팀을 구성 할 수 있습니다. Team Liquid는 권총과 에코 라운드에서 FaZe를 차단하며 이는 큰 문제입니다. Dust2의 추진력을 훔치는 라운드? FaZe가 너무 폐쇄되어 소총은 물론 사막 독수리조차 갖지 않을 때 발생하지 않습니다.

Twistzz와 같은 격분한 재능에 대해 두 배로 중요합니다. 그가 소총을 잡을 기회를 거부하는 것은 Mang0에서 짧은 홉을 빼앗아 갈 수있는 것과 같습니다.

Nuke에 대한 6-16의 복수는 Liquid의 훨씬 더 주목할만한 IEM Katowice 실행의 상단에 체리가 될 수도 있습니다. 그들은 NaVi와 Vitality에 대한 승리로 준결승에 올랐습니다. 그러나 Nuke의 그 순간은 팀의 두 명의 새로운 멤버의 직접적인 성장에 힘 입어 특별한 감동을 느낍니다.

더 나아가 야 할 때라는 신호가 더 있습니까? Twistzz는 FaZe 저지에 있고 Nitr0은 다른 게임에 있습니다. FalleN과 Grim을 하트 모양의 로켓에 넣을 시간입니다.

점수는 얼마입니까?

Nuke, Team Liquid 및 FaZe에 대해 6,000 단어를 입력하면 마지막 질문에 도달합니다. 점수는 얼마입니까? 그게 다 무슨 뜻이야?

명목상, 두 높은 수준의 CS 팀 간의 대결에 지나지 않습니다.

감정적으로 적어도 나에게는 게임 전체를 사랑해야하는 이유입니다. 적응, 대응 전략, 광범위한 관계망, 플레이어와 팀에 대한 심층적 인 내용, 패배, 승리, 한 팀 대 한 팀에 들어갈 수있는 놀라운 생각. 사랑과 비탄. 좋은 카운터 스트라이크입니다.

Nuke와의 전쟁에서 당신은 그 모든 것을 드러내고 공개적으로 볼 수 있습니다. Nuke, FaZe, 심지어 Liquid까지 모두 적용되기 때문에 꽤 흥미 롭습니다. 때때로 CIS 팀은 IEM Katowice, Virtus.Pro에서 온라인 시대에 돌입했습니다. 그럼에도 불구하고 EPL 시즌 13에서 FaZe의 16-1에 나온 카운터는 Virtus.Pro에도 왔으며 Team Liquid는 그룹에서 2-0으로 승리했습니다.

멘탈 스택은 일반적으로 보폭을 맞은 다크호스 일 때 더 작습니다. 당신이 기록적인 시간에 세계를 강타한 종마 일 때, 당신을 위해 구체적으로 전략을 짜는 모든 사람들의 기대의 무게와 투쟁을 느끼게됩니다. 그럼 당신의 점수는? 사랑은 어디에 있고 비탄은 어디에 있습니까?

그것은 끝없는 질문이며, 특히 지금은 왕이없는 온라인 시대에서 특히 흥미 진진한 질문입니다. 단지 하드 L과 잔인한 로스터 변경으로 가득 찬 왕좌 일뿐입니다. FaZe와 Liquid와 같은 두 팀의 경우 더 그러할 것입니다. 둘 다 증명할 것이 많은 불일치가있는 장면의 주요 이름입니다.

현재 Nuke의 점수는 FaZe에게 유리한 2-1입니다. FaZe로 Nuke를 되 찾을 기회를 얻기 위해 Liquid는 Team Spirit의 떠오르는 CIS 스타와 Astralis의 더 큰 라이벌이 등장하는 대진표를 통과해야합니다. 그들은 이번 주 BLAST Showdown에서 모든 것을해야하며 그 이후에도 대진표에 따라 많이 달라집니다.

별과 씨앗이 일치한다고 가정하면 핵 전쟁이 계속됩니다. 진행 방법은 모든 사소한 요소에 따라 달라집니다. 멘탈 스택, 에코 라운드 모멘텀, IGL 및 Nuke 플레이어로서의 FalleN, Grim의 자신감, Stewie의 유동성, Karrigan의 카운터 카운터 스트랫, 사랑, 비탄, 조준-전체 shebang.

아니면 한 팀이 그것을 금지하고 다음에 Overpass에서 6,000 단어가 될 수도 있습니다. 어느 쪽이든 시청하는 것은 흥미롭고 느끼는 것은 훨씬 더 흥미 진진합니다.

작가 // 오스틴 R. 라이언

그래픽 업로드 // 잭 키에 세터

코인 스마트. 유로파 최고의 비트 코인-보르 스
Source: https://www.teamliquid.com/news/2021/04/12/from-16-1-to-6-16-love-and-heartbreak-in-csgo

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