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The Final Shape와 함께 Destiny 10를 다시 시작해야 하는 2가지 이유

시간

고스트의 먼지를 털어내고 참새의 기름을 갈아줄 시간입니다, 수호자님. 플레이한 지 몇 년이 되었든 며칠이 되었든, 돌아와서 10년 간의 싸움을 마무리해야 하는 10가지 이유는 다음과 같습니다. 데스티니 가디언 즈 2 : 최종 모양.

추천 동영상

Prismatic을 사용하면 Guardian이 자신의 하위 클래스를 만들 수 있습니다.

현재까지 Destiny 2의 가장 멋진 기능은 무엇입니까? 프리즘 하위클래스 The Final Shape에서는 Guardian이 다음과 같은 능력을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. 매주 아강 자신만의 것을 창조하기 위해. 스트랜드 수류탄으로 적을 엉키게 하고 태양 망치로 불을 붙이고 싶으십니까? 그것을 위해 가십시오! 정지 상태로 적의 속도를 늦추고 황금 총을 휘두르고 싶으신가요? The Crucible의 모든 사람들이 당신을 미워할 것입니다. 하지만 열광하세요!

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Prismatic의 거의 무제한에 가까운 하위 클래스 혼합 외에도 이 독특한 하위 클래스는 다음과 같은 새로운 메커니즘을 제공합니다. 초월. 전투에서 빛과 어둠의 힘의 균형을 충분히 유지하면 타이탄의 아크 스트랜드 수류탄, 즉각적인 재사용 대기시간 새로 고침, 무기 피해 보너스 등 특수 융합 수류탄을 받게 됩니다.

경이 클래스 아이템으로 두 경이의 힘을 활용하세요

Prismatic 하위 클래스의 사용자 정의는 다음을 통해 더욱 확장됩니다. 이국적인 클래스 아이템, 이는 무작위 이국적인 특혜 2개 아이코닉한 이국적인 갑옷에서 영감을 받은 모든 수업에서

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Bungie가 제공한 흥미로운 예는 Warlock의 Ophidian Aspect와 Titan의 Precious Scars의 힘을 모두 갖춘 Titan Mark로, 근접 공격 범위를 늘리고 최종 타격에서 폭발적인 치유를 제공하는 Exotic을 생성했습니다.

드레드(Dread)로 새로운 유형의 적과 전투를 벌이세요 

지난 10년 동안 같은 적들과 싸우는 것이 지루합니까? 소개하겠습니다. 공포, 다음을 포함하는 데스티니의 최신 세력 6가지 새로운 적 유형, 그리고 이전에 Lightfall에서 소개된 Tormentor도 있습니다. 

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총을 들고 날아다니는 외계 박쥐인 Grim은 지금까지 내가 가장 좋아하는 동물이지만, 확장팩이 출시되면 저주를 받을 것이라고 확신합니다. 파괴되면 Geist를 생성하는 근접 공격형 Husk, Stasis를 휘두르는 Attendant, Strand-twisting Weaver도 있습니다. 

케이드-6과 재회

Cayde-6는 Forsaken에서 큰 성공을 거두었고, 우리의 사랑하는 Crow를 소개하기 위해서는 그의 희생이 필요했지만 모두가 가장 좋아하는 재치 있는 Exo를 몹시 그리워하고 있습니다. 다행히도 모든 곳의 대령과 수호자들에게, Cayde-6가 The Final Shape로 돌아옵니다.

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물론, 우리는 전혀 모른다 방법 Cayde가 돌아오거나 어떤 역할을 맡을 예정인지. 우리는 그가 정말로 살아 있는지, 아니면 여행자 내부에서 무슨 일이 벌어지고 있는지조차 알 수 없지만, 어느 쪽이든 데스티니의 가장 위대한 캐릭터 중 하나가 마침내 집으로 돌아옵니다. 가장 중요한 점은 Nathan Fillion이 마지막 등장에서 일시적으로 Nolan North로 교체된 후 Cayde의 목소리로 다시 돌아온다는 것입니다.

원래 타워와 친숙한 장소를 재발견하세요

여행자의 창백한 심장은 The Final Shape의 중앙 구역이자 전체 프랜차이즈에서 가장 독특한 위치입니다. "선형 목적지"로 묘사되는 Pale Heart는 다음과 같은 친숙한 장소의 뒤틀린 버전을 특징으로 합니다. 데스티니 1의 상징적인 타워.  

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Pale Heart에서 우리가 탐험하는 장소는 수년에 걸친 우리의 이전 모험을 반영하며 The Witness의 단일체에 가까워질수록 점점 더 뒤틀리고 추상적인 세계로 점점 더 커져갑니다. 사용할 수 있는 비디오 미리보기와 몇 가지 스크린샷은 정말 훌륭하며, 이와 같은 장소에서 제공되는 창의적인 자유를 통해 Bungie의 아트 팀이 제작하는 작품을 빨리 보고 싶습니다.

새롭게 개선된 HUD

데스티니 가디언즈 최종 형태 새로운 HUD
이미지: 번지

수천 게임에는 버프와 디버프가 한 번에 2개만 표시되므로 전투가 한창일 때 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 어려운 경우가 많습니다. The Final Shape를 통해 Destiny XNUMX의 HUD는 새로운 페인트칠을 거쳐 여러분과 적의 버프 및 디버프를 훨씬 쉽게 확인할 수 있습니다.

  • 습격에 필수적인 것과 같은 기본 수정치는 체력 아래에 나타납니다.
  • 이제 무기 수정자가 슈퍼 바와 무기 정보 위에 표시됩니다.
  • 우선순위가 높은 버프는 우선순위가 낮은 버프를 "푸시"하므로 가장 중요한 정보를 항상 사용할 수 있습니다.
  • 버프와 디버프에는 한눈에 더 쉽게 흡수되고 색맹인 수호자가 더 쉽게 접근할 수 있는 새로운 아이콘이 추가됩니다.
  • 이제 타이머가 버프 아이콘 왼쪽에 표시됩니다.
  • 더 많은 버프가 화면에 표시될 수 있습니다(이전에는 4개로 제한됨).

Bungie는 The Final Shape를 출시하기 전에 HUD에 대한 최종 조정 작업을 계속하고 있지만 지금까지의 미리 보기는 현재보다 훨씬 깨끗해 보입니다. 버프와 디버프는 사실상 놓칠 수 없기 때문에 레이드 중에 파티 전체를 전멸시키기 위한 새로운 핑계를 생각해야 합니다. 어쩌면 지연일까요? 그것은 항상 좋은 것입니다.

모든 활동에 대한 그룹을 찾는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.

화력팀이 없다면 Destiny 2의 그룹 콘텐츠에 참여하는 것이 어려울 수 있으며, 이로 인해 플레이어가 게임 최고의 활동 중 일부를 놓치게 될 수 있습니다. 새로운 게임 내 화력팀 찾기 기능을 사용하면 그룹을 만들고 가입하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 모든 활동에 적합한 플레이어를 찾는 데 타사 사이트, Discord 서버 또는 투박한 앱이 필요하지 않습니다. 

데스티니 가디언즈에 얽매이는 경향이 있는 사람이라도 화력팀 찾기가 최근 몇 년간 제가 가장 좋아하는 기능 중 하나라는 점을 인정해야 합니다. Bungie.net 동안 매치메이킹 없이 그룹 콘텐츠를 위해 다른 플레이어를 찾는 것이 번거로워서 원하는 만큼 공격대를 구성할 수 없었습니다.

화력팀 찾기는 The Final Shape의 새로운 기능은 아니지만 Destiny 경험을 훨씬 더 원활하게 만들고 내성적인 동료 플레이어에게 새로운 문을 열어주는 최근 변경 사항입니다. 뛰어드는 것인지 맹공격 준비하다 발사 전 또는 증인과 싸우고 빛과 어둠의 이야기의 정점을 경험할 수 있는 수호자를 찾는 것입니다.

Epic Raid로 전투를 마무리하세요

좋아요! 데스티니 가디언즈에서 처음으로 확장팩 메인 스토리의 클라이맥스는 레이드 중에 진행됩니다. 최근 몇 년간 우리가 본 적이 있는 The Witness는 Destiny 프랜차이즈의 "주요 악당"이며 지난 2년 동안 무대 뒤에서 끈을 당기고 있습니다. The Final Shape의 마지막 임무에서 (영구적으로) 총격을 가하는 대신 Guardians는 팀을 이루어 장대한 습격에서 The Witness를 물리쳐야 합니다.

6년에 걸쳐 여러 번의 공격대와 시즌을 통해 성장한 캐릭터인 Calus가 Lightfall의 마지막에 총알 스폰지 보스로 강등되는 것에 크게 실망한 사람으로서 저는 The Witness에 마땅한 웅장한 퇴장을 선사하게 되어 기쁩니다. 만약 우리가 실제로 그것을 죽이는 데 성공합니다. 데스티니의 악당은 오랫동안 죽은 채로 남아 있지 않은 것 같습니다.

Fireteam Finder가 증인을 쓰러뜨릴 수호자를 찾는 것이 역효과를 낳는 케이크 조각이 되길 바라지만 Bungie는 공격자가 아닌 사람들이 어떤 방식으로든 The Final Shape의 클라이맥스를 경험할 수 있도록 타협이 있을 것이라고 약속했습니다. 

안녕 계절, 안녕 에피소드

데스티니 가디언즈 에피소드
이미지: 번지

시즌을 통한 데스티니 가디언즈의 스토리텔링은 최근 면밀히 조사되었으며, 당연히 그렇습니다. 글에는 경이로운 순간이 있었지만(군체의 신 Eric Morn이 있나요?) 현재의 시즌 시스템은 이러한 이야기를 전달하는 최선의 방법과는 거리가 멀습니다. 고맙게도 The Final Shape의 출시 후 콘텐츠는 새로운 삽화 보조 게임 디렉터 Robbie Stevens에 따르면 "Final Shape 연도 및 에피소드 전반에 걸쳐 [그들이] 이전에 개발한 시즌보다 더 많은 영화 스타일 경험"을 약속하는 시스템입니다.

에피소드는 3개의 막으로 나누어진 스토리라인으로, 각 막은 약 6주 동안 지속됩니다. 각 액트는 새로운 스토리 콘텐츠, 경이, 임무, 무기, 활동, 장식 및 놀라움을 소개합니다. “이것은 더 깊은 이야기의 순간에 관한 것입니다. 더 많은 무기, 더 많은 전리품, 더 자주 획득하는 것이 중요합니다. 그리고 이는 오늘날 여러분이 알고 있는 시즌과 비교하여 개별 에피소드의 테마와 환상, 스토리를 훨씬 더 깊이 파고들 수 있는 플랫폼을 팀에 제공합니다.” 

스토리는 데스티니 가디언즈에서 제가 가장 좋아하는 부분이며, Bungie가 더 긴 스토리라인, 더 많은 컷신, 훨씬 더 많은 자유를 허용하는 시스템을 통해 어떤 작품을 만들어낼지 무척 기대됩니다. 특히 새로 부활한 Savathûn이 어떤 계략을 고안해 왔는지 보여줄 가능성이 있는 The Final Shape의 세 번째 에피소드인 Heresy를 통해 더욱 그렇습니다. 

각 클래스는 새로운 슈퍼를 얻습니다.

똑같은 Super가 지겹나요? 모든 클래스는 The Final Shape에서 놀라운 새 슈퍼를 받게 됩니다. 그 중 하나는 화력팀에 공허 도끼를 장비하는 것과 관련이 있으며, 아니요, 다른 것은 절대 사용하지 않을 것입니다.

흑마법사: 불꽃의 노래(태양)

Warlock의 새로운 Solar Super는 Song of Flame입니다.. 이로 인해 근접 능력이 과충전되고 수류탄이 적에게 접근하여 폭발하는 지각 있는 새 친구로 변합니다. 또한 당신과 당신의 동료들의 무기에 불태우기를 적용하고 그들의 능력 재생과 피해 저항을 증가시킵니다.

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헌터: 스톰스 엣지(Arc)

Warlock의 새로운 Arc Super는 Storm's Edge입니다.. 이것은 당신을 해당 위치로 순간이동시키는 단검을 던져 근처 적들에게 파괴적인 "회오리바람 공격"을 가합니다. 이것을 최대 3번까지 사용하면 엄청난 피해를 입힐 수 있으며, PvP에서는 놀라운 움직임이 나타날 가능성이 있습니다.

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타이탄: 황혼의 무기고(공허)

Warlock의 새로운 Void Super는 Twilight Arsenal입니다.. Hammer of Sol과 유사하게 Twilight Arsenal은 적을 끌어들이고, 폭발하고, 살아남은 모든 것을 약화시키는 공허 도끼(망치 아님!)를 던지는 작업을 포함합니다. 화력팀의 누구든지 이 도끼를 집어 다시 던질 수 있습니다. 온 가족이 즐길 수 있습니다!

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아직 확신이 있으신가요? 지금 바로 The Final Shape를 선주문하면 즉시 잠금을 해제할 수 있습니다. 피라미드에서 영감을 받은 선박. 그만큼 빛으로 업데이트도 최근에 떨어졌는데, 이 업데이트는 완전히 무료로 플레이할 수 있고, 시작하기 쉬우며, 정말 재미있습니다. Onslaught에서 인계철선을 사지 마세요, 그렇죠?


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