Gearbox Publishing 및 Blackbird Interactive 팀은 커뮤니티 피드백을 기반으로 개발팀이 적용한 몇 가지 주요 변경 사항을 강조하는 새로운 Homeworld 3 개발 업데이트를 출시했습니다.
컨트롤의 경우 이제 모든 키 바인딩을 다시 바인딩할 수 있습니다. 또한 이제 기본 카메라 설정의 이동 및 회전 속도가 향상되어 보다 원활한 경험을 보장합니다. 또한 Homeworld 2 Remastered의 컨트롤과 피드백을 복제하기 위해 레거시 컨트롤 체계가 업데이트되었습니다.
Homeworld 3의 전투에도 변경 사항이 적용되었습니다. 선박 내구도가 30% 증가했을 뿐만 아니라 대형도 개선되어 더욱 유익하고 전략적으로 가치가 높습니다. 지원 프리깃 조종사는 이제 직접적인 지시 없이 아군 선박을 치료하여 자율성이 향상된다는 점에 유의하세요.
오랜 팬들을 위해 클래식 어택이 돌아왔습니다. 이전 Homeworld 타이틀에서 볼 수 있듯이 선박은 이제 다른 방향으로 이동하면서 한 방향으로 공격할 수 있습니다. 이는 결과적으로 전투 깊이를 증가시킵니다/
HUD 및 삶의 질 조정과 관련하여 플레이어는 설정 메뉴에서 슬라이더를 사용하여 HUD 규모를 조정할 수 없습니다. 플레이어가 전투기와 같은 소형 함선을 보고 쉽게 선택할 수 있도록 NLIPS(Non-Linear Inverse Perspective Scrolling)도 수정되었습니다.
마지막으로 War Games의 전반적인 밸런스가 변경되었습니다. 여기에는 실행 중에 발생할 수 있는 목표의 양이 두 배로 증가한 것이 포함됩니다. 또한 리소스 컨트롤러는 이제 무료로 제공되지만 전쟁 게임에서는 생산하는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸립니다.
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출처 : 보도 자료
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- 출처: https://www.gamersheroes.com/gaming-news/homeworld-3-dev-update-released/