제퍼넷 로고

혼성, 게임 체인저 및 Valorant의 트랜스 플레이어

시간

느리지만 확실하게 점점 더 소외된 성별의 사람들이 프로 FPS e스포츠의 상위 계층으로 진출하고 있습니다. 2018년까지만 해도 FPS에서 티어 1 레벨에서 경쟁하는 유명 여성 선수는 '게구리' 김세연 선수뿐인 것 같았습니다. 그 이후로 우리는 e스포츠에서 양성 평등을 향한 몇 가지 중요한 단계를 목격했습니다. 2020년에는 소외된 성별 리그인 Game Changers와 함께 전체 발로란트 생태계가 탄생했습니다. 한편, Apex 레전드 공간에서는 Laurice "GuhRL" Habibi 및 Kornelia 'Sabz' Zawistowska와 같은 여러 여성이 Apex 레전드 글로벌 시리즈에서 경쟁합니다. 최근에 Rebels Gamings의 Paula 'devilasxa' Blanco라는 여성이 2군으로 승격 모두 시스젠더 남성인 동료들과 함께.

[포함 된 콘텐츠]

Overwatch 또는 Geguri에 익숙하지 않은 사용자를 위한 빠른 입문서입니다.

이러한 전진 단계는 여러 프로 e스포츠 리그에서 혼성 리그가 불가피한 것처럼 느끼게 합니다. 이는 다음과 같은 질문을 제기합니다. 소외된 성별 선수, 특히 트랜스 선수에게 혼성으로의 이동은 무엇을 의미합니까?

이론적으로 모든 성별의 사람들이 같은 리그에서 함께 경쟁하게 되면 종종 논쟁의 여지가 있는 성별 확인 확인이 필요하지 않고 모든 성별의 플레이어가 자신의 기술을 과시할 수 있습니다. 이것이 ALGS가 운영되는 방식인 것 같습니다. 로스터는 최고 수준에서 경쟁하는 데 적합하다고 생각되는 모든 성별의 선수와 계약할 수 있습니다. 그러나 이론과 현실이 항상 일치하는 것은 아닙니다. 문제는 그 수준에 도달하는 것이 누구에게나 쉽지 않다는 것입니다. 여성에게 특히 잔인함 – 시스 또는 트랜스.

경쟁적인 Apex Legends 장면은 ALGS와 하위 등급 또는 아마추어 토너먼트 사이에 다소 큰 격차가 있어 경쟁 경험을 얻기가 어렵습니다. 그 외에도 많은 2단계 이벤트는 상금 풀이 훨씬 적고 서명되지 않은 스쿼드에서 플레이하는 것과 결합하면 성별에 관계없이 나이가 많은 2단계 플레이어가 풀타임으로 경쟁적으로 플레이하는 것이 재정적으로 어려울 수 있습니다(불가능하지는 않더라도).

이는 대부분의 Tier 2 플레이어가 짧은 일정에 살고 있음을 의미합니다. 나이가 들면서 더 많은 경제적 압박에 직면하고 실제 생계를 유지하기 위해 점점 더 1단계로 진입해야 합니다. 여성과 트랜스젠더 플레이어가 e스포츠에서 경험하는 경미하거나 엄청난 차별과 결합할 때 시간과의 싸움은 특히 어려워집니다. 엄청나게 어렵습니다. 이 선수들은 자신을 증명해야 할 뿐만 아니라 팀 환경 내에서 청중의 부정적인 의견과 낙인을 배경으로 일상적으로 해야 합니다. 집중이 완벽해야 하고 경력이 짧은 팀 게임에서 이러한 단점은 1티어가 되는지 또는 완전히 은퇴하는지의 차이가 될 수 있습니다.

Game Changers와 같은 리그가 도움이 될 수 있는 곳입니다.

Shopify Rebellion의 Erika "KP" Lytle은 "저는 소외된 젠더 리그가 트랜스젠더 경쟁자들에게 매우 중요하다고 생각합니다. 왜냐하면 그들은 우리가 경쟁할 수 있는 안전한 공간이 되기 때문입니다."라고 Shopify Rebellion의 Erika "KP" Lytle이 말했습니다. "최근에 훨씬 나아지고 있지만, 남녀 공학 공간에는 여전히 여성과 트랜스젠더 플레이어에 대한 고정관념을 가진 게이머가 많이 있습니다."

대부분의 경우 이러한 고정관념은 트랜스 플레이어가 이벤트 시간에 맞춰 팀을 찾는 데 어려움을 겪을 정도로 큽니다. 티어 2 e스포츠 경력의 똑딱거리는 시계를 감안할 때 그 지연은 잔인할 수 있습니다. “실제 경험을 통해 이러한 팀 중 일부는 트랜스젠더 경쟁자로 참여하기가 더 어렵다고 말할 수 있습니다. 일부는 이 과정에서 낙담할 수 있으며, 소외된 성별 플레이어를 위한 특정 리그는 그들이 계속 경쟁하고 비슷한 사람들로 둘러싸이도록 돕습니다.”

VCT Game Changers는 소외된 성별 플레이어를 위한 전문적이고 국제적인 리그입니다. 또한 신인 또는 젊은 야심 찬 프로가 자신의 벨트 아래에서 경험을 쌓고 자신의 이름을 알리기 시작할 수 있도록 도와주는 아카데미 리그가 있습니다. Game Changers 리그는 과거에 성별 비순응 플레이어의 식별 프로세스를 둘러싼 문제가 있었지만, 연습하고 성장할 시스젠더 여성이 아닌 플레이어를 명시적으로 환영하는 공간을 제공합니다.

즉, VCT Game Changers와 같은 리그 및 기타 소외된 성별 토너먼트(예: 갈로란츠) 천장이 낮은 경향이 있습니다. 이전 Cloud9 White 명단 및 Team Liquid Brazil과 같이 개선에 대해 진지하게 서명한 Game Changers 팀은 종종 공개 예선 이벤트에서 경쟁 Tier 2 및 1 리그가 더 높은 수준의 연습 및 토너먼트 경험을 얻을 수 있습니다.

이 선수들 중 다수는 현재 Riot의 MG 리그가 제공할 수 있는 것보다 더 높은 수준의 연습과 경쟁이 필요한 최고의 게임 체인저나 최고의 여성 선수가 아니라 그들이 될 수 있는 최고의 선수가 되기를 열망합니다. 이것은 공동 경험이 대체하기 어려운 곳입니다. 일반적으로 CIS 남성으로 구성된 티어 2 팀을 상대로(또는 내에서) 플레이하는 것은 GC 플레이어가 소외된 모든 성별 스쿼드의 한계를 뛰어넘는 데 필요한 경험을 얻는 곳입니다.

“GC가 플레이의 질에서 훨씬 더 나쁘다는 것은 비밀이 아닙니다. 이러한 남녀 혼성 이벤트에 참가하는 팀은 더 나은 경쟁에 맞서는 것이 항상 여러분을 더 나은 사람으로 만들 수 있다는 동일한 결론에 도달했다고 믿습니다.”라고 XSET Purple의 Bob “Bob” Tran이 말했습니다.

KP는 "소외된 성별 리그의 목표는 언젠가 선수들이 충분히 훌륭해져서 모든 성별과 함께 메인 리그 또는 디비전으로 가는 길을 갖는 것이라고 생각합니다."라고 덧붙였습니다. “이 선수들을 거품 속에 두는 것은 장기적으로 도움이 되지 않을 것이며 제 생각에는 일부 사람들이 우리에 대해 가질 수 있는 고정관념만 증가시킬 것입니다. 나는 작은 아기 단계와 한 번에 몇 명의 플레이어로 여성이나 소외된 성별 플레이어가 모든 e스포츠의 메인 리그에서 최고 중의 최고와 어울릴 수 있다는 것을 보여줄 수 있기를 바랍니다.”

Bob은 혼성 리그에서 트랜스 플레이어의 미래 성공이 VCT Game Changers와 같은 리그에 어떤 영향을 미칠지에 대해 좀 더 회의적입니다.

Bob은 “최고 수준에서 경쟁하는 소외된 성별의 플레이어가 더 많아질 때 실제로 제한된 리그와 해당 플레이어에 대한 증오가 더 커질 수 있다고 생각합니다.”라고 말했습니다. “무지한 사람들은 계속해서 무지할 것이고 트랜스젠더 여성의 성공은 특히 오늘날 역류하는 무식한 논쟁에 기름을 부을 뿐이라는 느낌이 들기 때문입니다.”

두 플레이어 모두 게임 자체 뒤에 있는 회사와 Tier 1 조직자가 향후 소외된 성별 플레이어를 더 잘 지원하고 포함하기 위해 취할 수 있는 조치가 있다는 데 동의합니다. Bob의 경우 이것은 Riot Games가 트랜스혐오적 혐오를 차단하고 Tier 2(및 그 이하) 경쟁 장면에 더 많은 리소스를 제공하여 그들이 더 우수한 플레이어를 생산할 수 있을 만큼 충분히 성공할 수 있도록 더 많은 목소리를 지원하는 것처럼 보입니다.

그녀는 또한 북미 게임 체인저 리그가 트랜스젠더 남성의 경쟁을 허용하는 입장을 재고하기를 원합니다.

“최근 NA의 Game Changers가 트랜스젠더 남성을 허용하지 않는다는 사실을 알게 되었습니다. 이는 소외된 성별을 포용하고자 하는 남성 트랜스젠더에 대한 명백한 모순이라고 생각합니다. 앞으로 이러한 변화가 일어나기를 바랍니다.”라고 Bob은 말했습니다.

KP는 또한 발로란트 e스포츠 주최자가 Tier 2 장면에서 소외된 성별 플레이어에게 더 많은 기회를 제공해야 한다고 생각합니다. 그녀의 마음은 Game Changers 팀이 Challengers 리그로 승격하기 위한 승격 시스템에 가 있습니다.

KP는 "게임 체인저 챔피언십 우승자가 해당 지역의 다음 시즌 챌린저스(T2 혼성 리그)로 승격할 수 있는 기회를 얻는다면 멋진 아이디어라고 생각한다"고 말했다. “작년을 보면 G2 Gozen이 GC 챔피언스 베를린 결승에서 우리를 이겼습니다. 올해 그들이 EMEA 챌린저 디비전으로 승진했다면 혼성 공간에서 자신의 기술을 증명할 수 있는 기회였을 것입니다. 아마도 어떤 선수들은 다른 남성 위주의 팀들에게 보여질 만큼 좋은 경기력을 가지고 있을지도 모릅니다. 당신은 결코 모릅니다.”

시스 남성이 아닌 사람들이 각자의 e스포츠 내에서 연습하고 경쟁할 수 있는 전용 공간이 필요하다는 것은 분명한 것 같습니다. 그러나 이러한 공간은 게임 회사 자체의 더 많은 제도적 지원이 필요하며 무대 뒤의 조직자는 이러한 리그가 그들이 주장하는 것처럼 진정으로 포용적임을 보장하기 위해 성별 다양성에 대한 이해를 지속적으로 배우고 발전시켜야 합니다. 동시에 전통적인 스포츠 공간과 달리 성공적인 소외된 젠더 리그가 유일한 목표는 아닙니다. 어떤 면에서 그것은 더 최종적이고 더 벅찬 목표를 향한 디딤돌입니다.

많은 GC 선수(트랜스 및 시스)는 단순히 자신의 리그를 부수기 위해 훈련하는 것이 아니라 VCT 우승 팀에서 플레이할 수 있는 진정한 혼성 공간을 만들기 위해 훈련합니다. 모양을 만드는 것이 느리고 어려운 만큼, 그에 수반되는 많은 짐만큼 꿈은 거기에 있습니다. 이제 그 어느 때보다 현실에 가까워졌습니다.


작가 // 타이 갈리즈 로우
그래픽 업로드 // 잭 키에 세터

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img