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PlayStation Spectral Super Resolution은 8K 60FPS를 목표로 한다고 합니다 – PlayStation LifeStyle

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주말 동안, 명세서 위한 PS5 프로 유출되었으며 업스케일링/앤티앨리어싱에 대한 솔루션을 언급했습니다. PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) 기능에 대한 자세한 내용이 유출되었으며, PS8 Pro에서는 지원하지 못할 수도 있지만 60K 5FPS 해상도 생성을 목표로 하고 있는 것으로 알려졌습니다.

PlayStation Spectral Super Resolution도 4K 120FPS를 목표로 하고 있습니다.

소니 에서 확인한 내부 문서에 따르면 PSSR을 사용하여 4K 120FPS 및 8K 60FPS 도달을 목표로 하고 있습니다. 내부자 게임. 그러나 PS5 Pro의 기술적 한계로 인해 소문난 미드 세대 콘솔이 이러한 목표를 달성할 것이라는 것은 비현실적입니다. 대신, 이러한 야망은 미래의 콘솔 세대를 위한 것입니다.

보고서에 따르면 PS5 Pro에는 PSSR이 탑재될 것이며 현재 3840×2160 해상도를 달성할 수 있다고 합니다. 분명히 소니는 곧 출시될 콘솔에서 4K 60FPS와 8K 30FPS를 달성하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그러나 일반적으로 9.00K 해상도를 달성할 수 있는 현재 SKD 4 하드웨어로 이러한 이정표를 달성할 수 있는지 여부는 불확실합니다.

Sony는 일부 자사 게임에서 PSSR을 테스트해 왔습니다. 문서에는 미확인 게임 60개에 대한 실험 사례가 포함되어 있었습니다. 첫 번째 실험에서는 게임 해상도에 영향을 주지 않으면서 광선 추적을 추가하고 싶었습니다. 이름이 지정되지 않은 게임은 일반적으로 표준 PS5 콘솔에서 60FPS에 도달할 수 있으며 레이 트레이싱을 구현하는 동안 PS5 Pro에서는 XNUMXFPS에 도달했습니다.

두 번째 실험에서는 성능 모드 FPS(1800FPS)를 사용하여 충실도 모드(60p)에 가까운 화질을 목표로 했습니다. 표준 PlayStation 5 콘솔에서 게임은 성능 모드에서 1080FPS에서 60p를 달성하고 Fidelity 모드에서 1800FPS에서 30p를 달성합니다. PS5 Pro에서 PSSR을 사용하면 게임은 1440FPS에서 60p에 도달할 수 있습니다.

소니는 아직 이 소문에 대해 언급하지 않았습니다.

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