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푸틴 대통령은 러시아가 플레이스테이션과 엑스박스에 맞먹는 게임 콘솔을 만들길 원한다 | 고수게이머즈

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이미지: 폭스 11

러시아는 게임 산업과의 단절에 따라 자체 게임 하드웨어 제작을 모색하고 있습니다. 

블라디미르 푸틴 러시아 대통령 보도에 따르면 자체 제작 게임 콘솔이 Steam, PlayStation 및 Xbox와 경쟁하기를 원합니다. 이러한 움직임은 대부분의 게임 산업이 러시아와의 관계를 끊은 지 2년이 넘게 나온 것입니다. 계속되는 우크라이나 침공, 이로 인해 국가는 관련 재정적 혜택 없이 좌초되었습니다. 이제 푸틴 대통령은 자체 하드웨어, 소프트웨어, 운영 체제 및 클라우드 시스템을 갖춘 국내 게임 산업을 만들고 싶어하는 것 같습니다. 

에서 발견한 목록에 따르면 PCGamer 그리고 러시아어 신문에서 보도했습니다. 코메르산트, 러시아 정부는 이 사업이 실제로 얼마나 실현 가능한지 결정하기 위한 기한을 15월 XNUMX일로 정했습니다. 하지만 처음부터 이것이 어려운 일이라는 것을 로켓 과학자가 알 필요는 없습니다. 

러시아는 자체 게임 하드웨어를 만들고 싶어합니다

대부분의 게임 산업은 러시아를 뒤처지게 만들었습니다. 우크라이나 침공, 그리고 그 움직임이 그 나라에 재정적인 타격을 입힌 것 같습니다. 1월 말 한 회의에서는 푸틴 대통령이 국가의 사회 경제적 발전에 관한 회의에 참석한 것으로 알려졌으며, 회의는 나중에 후속 조치가 승인된 9가지 지침 목록으로 끝났습니다. 

이러한 지침 중 하나는 로컬에서 처음부터 게임 엔터테인먼트 생태계를 만드는 것입니다. 여기에는 고정식 및 휴대용 게임 콘솔의 개발과 이러한 콘솔을 위한 새로운 운영 체제 및 클라우드 시스템의 개발이 포함됩니다. 이들 각각은 그 자체로 야심찬 작업이겠지만 푸틴은 전체를 원한다. 

Kommersant에 따르면 이전에 러시아 소셜 미디어 플랫폼 VK를 만든 VK Group이라는 러시아 기술 회사가 이 프로젝트를 처리하는 임무를 맡았습니다. 콘솔은 전자 제품 개발 및 생산을 다루는 러시아 산업 투자 회사인 GS 그룹에서 생산됩니다. 러시아는 이전에도 자체 게임 엔진을 개발하여 게임 산업에 진출하려고 시도했지만 이는 훨씬 더 어려운 노력으로 보입니다.

실제로는 전혀 실현 불가능할 수도 있습니다. Kommersant는 러시아가 실제로 이것을 해낼 수 있는지 여부를 조사하기 위해 소식통과 이야기를 나눴지만 이와 같은 '시스템'을 만드는 데 최대 10년이 걸리고 5억~10억 루블의 비용이 든다는 말만 들었습니다. 그럼에도 불구하고 그들이 내놓는 기술은 국제 표준보다 10~15년 정도 뒤처질 것입니다. 현시점에서 정부는 푸틴 대통령의 지시가 15월 XNUMX일 마감일까지 조사되면서 “No can do, boss”라고만 말할 가능성이 높다. 

여기서 풀어야 할 것이 많습니다. 러시아는 Nintendo Switch와 같이 휴대성과 고정성이 모두 있는 게임 콘솔을 원합니까, 아니면 두 가지 별도의 콘솔 유형을 원합니까? 이 콘솔용 게임 제작을 담당하는 사람은 누구이며, 제작하는 데 시간이 얼마나 걸리나요? 어떤 플랫폼에서 판매할까요? 그들은 국제적인 소프트웨어를 실행할 것인가, 아니면 러시아 개발자가 현지에서 생산하는 소프트웨어로 제한될 것인가? 많은 사람들이 이와 같은 사업에 참여해야 할 것이며, 이는 정부가 기꺼이 지불하려는 금액보다 더 많은 비용이 소요될 수 있습니다. 

물론 러시아는 실제로 15월 XNUMX일 명령을 진행하기로 선택한 경우에만 이 모든 것을 파악해야 할 것입니다. 

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