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Riot Games는 출시 후 몇 년이 지난 리그 오브 레전드 MMO를 '리셋'했습니다 | 고수게이머즈

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이미지: 라이엇 게임즈

리그 오브 레전드 MMO가 다시 초기 단계로 돌아가 라이엇이 좀 더 독특한 것을 만들 수 있게 되었습니다. 

폭동 게임 복용하다 오랫동안 기다려온 리그 오브 레전드 MMO 다시 원점으로 돌아가 게임 출시를 "수년" 지연시키려는 조치입니다. Riot Games의 공동 창업자인 마크 메릴(Marc Merrill)은 Twitter/X를 통해 “우리는 아직 게임 작업을 진행 중”이지만 MMO의 “방향을 재설정”하기로 한 결정은 얼마 전에 내려졌다고 밝혔습니다. . 결과적으로 우리가 MMO에 대해 다시 듣기까지는 “수년”이 걸릴 것입니다. 

게임 개발이 다시 시작된 이유에 대해 Merrill은 "초기 비전은 현재 플레이할 수 있는 것과 크게 다르지 않았습니다"라고 말하면서 Riot가 리그 MMO에서 월드 오브 워크래프트와 같은 방향을 피하고 싶어 함을 시사했습니다. 

League of Legends MMO가 개발을 재부팅하여 추가 지연을 초래함

Riot Games가 오랫동안 기다려온 재설정 버튼을 누르고 있습니다. 리그 오브 레전드 MMORPG. 이 게임은 라이엇이 새로운 비디오 게임 스핀오프와 연계 미디어를 통해 리그 세계를 확장하기 시작한 2020년에 Twitter/X에서 처음 발표되었습니다. 이러한 노력은 회사가 재정적인 문제에 직면한 후 다소 중단되었으며, 대량 해고와 Riot Forge 폐쇄. 그러나 MMO 개발은 여전히 ​​진행 중입니다.

오랫동안 기다려온 MMO에 대한 최초 발표 이후 4년이 지난 뒤 마크 메릴(Marc Merrill)은 트윗에서 회사가 "당신이 원하는 것과 충분히 다르지 않기 때문에 얼마 전에 프로젝트 방향을 재설정하기로 결정했다"고 확인했습니다. 오늘은 놀 수 있어.” Merrill은 다음과 같이 자세히 설명했습니다. 

우리는 여러분 모두가 이전에 Runeterra 페인트로 플레이한 MMO를 원한다고 생각하지 않습니다. Runeterra의 잠재력을 제대로 활용하고 전 세계 플레이어들의 믿을 수 없을 정도로 높은 기대치를 충족하려면 장르의 중요한 진화처럼 느껴지는 무언가를 해야 합니다. 이것은 엄청난 도전이지만, 매우 열정적인 MMO 플레이어와 게임 개발 베테랑으로 구성된 우리 팀이 믿을 수 없을 만큼 의욕적으로 추구하는 도전입니다.

Riot은 World of Warcraft 및 Final Fantasy 14와 같은 최신 MMO를 영감으로 사용하는 방향으로 나아가다가 대신에 두 발로 자립할 수 있는 게임을 만들기로 결정한 것 같습니다. 이는 VALORANT(Counter-Strike에서 영감을 받음), Teamfight Tactics(Dota 2 모드에서 영감을 받음) 및 League of Legends 자체(Dota)를 만든 회사의 다소 예상치 못한 움직임입니다. Riot은 이제 게임에서 매우 다른 MMO 풍미를 추구하고 있을 가능성이 높습니다. 

Merrill은 League of Legends MMO의 개발이 현재 Riot 총괄 프로듀서인 Fabrice Condominas에 의해 주도되고 있음을 확인했습니다. 그의 공로에는 이전에 BioWare 및 EA에서 근무한 경력도 포함되어 있습니다. 그러나 Riot이 실제로 공유할 내용이 있을 때까지 개발에 대해 "수년" 동안 MMO에 대한 소식을 기대하지 마십시오. Merrill은 "이러한 침묵은 팀이 앞으로 엄청난 양의 작업에 집중할 수 있는 공간을 제공하는 데 도움이 될 것입니다."라고 말했습니다.

다음에 Riot의 MMO에 대해 듣게 되면 League of Legends 자체는 매우 다른 위치에 있을 수 있습니다. 최소한 우리는 2KXO 과 아케인 시즌 2 그때까지. 

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