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Pokémon Scarlet 및 Violet 플레이어는 주로 온라인 Tera Raids로 어려움을 겪고 있습니다.

시간

점점 더 많은 플레이어가 포켓몬스터 스칼렛 및 Violet, 많은 사람들이 진행 중인 기본 최종 게임 콘텐츠인 Tera 레이드에 발을 담그고 있습니다. 그러나 점점 더 이러한 플레이어들은 이러한 습격이 극도로 망가지는 방식에 대해 불만을 표명하고 있습니다.

플레이어에 따르면 최신 Pokémon 게임은 열악한 매치 메이킹, 지연, 긴 애니메이션, 용서할 수 없는 타이머, 버그 및 장비가 부족한 플레이어가 경험을 적극적으로 망치고 있습니다.

Tera 레이드의 작동 방식은 다음과 같습니다. 플레이어는 상호 작용할 때 강력한 Terastallized Pokémon과 싸울 기회를 제공하는 Paldea의 세계에 흩어져 있는 반짝이는 Tera 크리스탈을 찾을 수 있습니다. 이 포켓몬은 일반적으로 일반 야생 포켓몬보다 훨씬 강력하며 종종 종에 흔하지 않은 Tera 유형(기본적으로 이 포켓몬 세대의 전투 기믹 선택)이 있습니다. 예를 들어 갸라도스(일반적으로 비행/물 유형)는 드래곤 테라 유형을 가질 수 있습니다.

Pokémon을 혼자 플레이하는 경우 4명의 NPC 트레이너로 구성된 크루를 모아 이 몬스터들과의 1대XNUMX 시간 제한 전투에 참가할 수 있습니다. 시간이 다 되기 전에 플레이어가 이기면 레어 아이템과 경험치 사탕과 같은 보상과 해당 포켓몬을 잡을 수 있는 기회를 받습니다.

이와 같은 NPC와의 전투는 꽤 잘 작동하지만 어느 정도까지만 가능합니다. Tera Raids에는 제한 시간 내에 Pokémon이 얼마나 어려운지를 나타내는 별 XNUMX개에서 XNUMX개까지의 난이도 등급이 있습니다. XNUMX성, XNUMX성, XNUMX성, XNUMX성 습격은 일반 플레이어가 NPC 크루와 함께 솔로로 플레이하기에 충분히 쉽습니다. 하지만 별 다섯 개에 도달하면 일이 까다로워집니다.

해당 레벨의 포켓몬은 엄청난 체력 풀, 강력한 동작, 부숴야 하는 방패, 자신의 상태 조건을 제거하고 플레이어 팀의 능력치 부스트를 제거할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 그러나 더 높은 난이도의 레이드에서는 더 나은 보상도 있습니다. 더 나은 아이템 드롭과 더 강력하고 인기 있는 포획 포켓몬입니다.

그러나 대부분의 별 XNUMX개 이상의 레이드와 효과적으로 싸우려면 최적화된 몬스터로 플레이하는 실제 사람들로 구성된 팀이 필요합니다. 여기서 문제가 발생합니다.

새로운 Pokemon Scarlet 및 Violet 스크린샷 - 21월 XNUMX일

Tera 습격은 Paldean 오버월드에 포함된 포켓몬의 Tera 유형을 나타내는 기호와 습격이 XNUMX성 습격인지 특별 이벤트 습격인지를 나타내는 수정으로 표시됩니다. 그러나 그 외에도 주어진 크리스탈 안에 무엇이 있는지 알 수 없기 때문에 실제로 싸우고 싶은 포켓몬으로 XNUMX성 레이드를 추적하는 것이 고통스럽습니다.

Tera 유형은 매우 다양하기 때문에 낮은 수준의 덜 흥미로운 몬스터 싸움이 있는 XNUMX성, XNUMX성 및 XNUMX성 수정을 찾기 위해 Paldea 주변을 질주하는 데 상당한 시간을 소비하기 쉽습니다. 선택할 가치가 있는 싸움을 찾으십시오.

이에 대한 대안은 메뉴의 Poke Portal을 사용하여 다른 사람의 공격대에 참여하는 것이지만 이 시스템에는 고유한 문제가 있습니다. 한 번에 XNUMX개의 가능한 Tera 공격대만 메뉴에 표시되며 세트에는 별 XNUMX개에서 XNUMX개까지의 모든 공격대가 포함될 수 있습니다.

그리고 그 높은 수준의 습격이 채워집니다. 빠른. 별 XNUMX개 또는 XNUMX개 레이드에서 자리를 잡는 것은 매우 어렵고 더 나쁜 것은 플레이어에게 그들이 성공했는지 여부를 알려주기 전에 레이드가 선택되면 최대 XNUMX분 동안 게임이 "연결 중..." 상태로 유지된다는 것입니다. 그랬다면 좋았지 만 그렇지 않은 경우 또는 통신 오류로 인해 프로세스가 엉망이 된 경우 XNUMX 개의 Tera 레이드의 동일한 메뉴로 다시 보내지며 지금은 사용 가능한 대부분의 레이드도 채워졌을 것입니다. . 따라서 플레이어는 새로운 습격 세트를 보기 위해 새로 고침 버튼을 누를 때까지 기다려야 하지만 해당 버튼은 몇 분마다 사용할 수 있습니다.

요컨대, 온라인에서 싸우는 엄청난 수의 Tera 레이드 전투가 같은 메뉴에 있습니다. 기다리는, 궁극적으로 당신이 하고 싶은 공격대를 볼 수 있고 실제로 그것에 들어갈 수 있기를 바랍니다.

실제로 Tera 습격에 들어가면 문제가 설명됩니다. Sword and Shield의 Dynamax 공격대에서 환영해야 할 한 가지 디자인 변경 사항은 이제 모든 플레이어가 동시에 자신의 턴을 수행하므로 모든 턴이 하나씩 발생하는 것을 볼 필요 없이 전투가 빨라진다는 것입니다. 그러나 단점은 Scarlet과 Violet의 온라인 지연 및 버그와 관련된 주요 문제와 일부 이상한 디자인 결정으로 인해 이 기능이 악몽으로 변했다는 것입니다.

타이머가 항상 똑딱거리기 때문에 플레이어는 자신의 차례를 건너뛰기 전에 자신의 동작을 선택할 수 있는 특정 창이 있습니다. 그러나 게임이 지연되면 플레이어는 이동을 선택할 시간이 XNUMX초만 있거나 전혀 시간이 없을 수 있습니다. 아무 것도 선택할 수 없는 상태로 화면에서 메뉴가 멈추거나 화면에 아무 캐릭터도 없는 상태에서 게임이 오랜 시간 지연될 수 있습니다.

HP 막대는 주어진 순간에 포켓몬의 체력이 무엇인지 항상 정확하게 반영하지 않습니다. 즉, 치유 능력을 사용하는 시간을 맞추기가 어렵습니다. 게임이 전투의 특정 단계에서 수행하도록 적극적으로 권장하는 자신의 포켓몬을 테라스테라이징하면 타이머가 계속해서 내려가는 긴 애니메이션이 발생하고 이동, 보유 아이템 또는 능력을 사용할 때 유사한 시간 지연이 발생합니다. 화면에 많은 텍스트나 애니메이션이 표시됩니다.

기본적으로 습격은 완전한 혼돈입니다. 무브는 임의의 시간에 시작되고, 차례는 건너뛰고, 체력 막대는 도처에 있으며, 주어진 순간에 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 없는 경우가 많습니다.

그리고 이것은 모든 사람이 좋은 포켓몬과 함께 습격에 나타났다고 가정합니다. 별 XNUMX개짜리 습격은 어렵지만 포켓몬 스토리 모드와 약간의 보너스 최종 게임 콘텐츠를 완료한 거의 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있습니다. 결과적으로 많은 플레이어가 이러한 강력한 보스에 대처할 수 있는 장비가 부족한 포켓몬으로 이러한 시합에 나타납니다.

r/Pokemon 하위 레딧은 플레이어가 싸우는 몬스터에게 약한 포켓몬을 가져오거나, 분명히 낮은 레벨이거나 더 어려운 도전을 처리할 능력치나 동작 세트가 없는 포켓몬을 가져오는 것에 대한 불만으로 가득 차 있습니다. 물론, EV 훈련이 어떻게 작동하는지 모르는 것은 정확히 XNUMX살짜리 잘못이 아니지만, 약한 포켓몬 팀이 모든 지연 문제와 결합되면 Tera 레이드를 많은 사람들에게 비참한 경험으로 만들고 있습니다.

이 모든 것에 대한 꽤 좋은 (그리고 재미있는) 요약을 위해 "TERA RAID RAGE THREAD"라는 제목의 현재 잠긴 Reddit 스레드 사용자에게 공격대 시스템에 대한 불만을 공유할 것을 촉구했으며 댓글(모두 대문자)은 위에서 논의한 모든 내용에 효과적으로 적용됩니다. 좀 더 차분한 모습을 위해 이 글이 작성될 당시 r/Pokemon에서 "Tera raid"를 검색하면 다음과 같이 나타납니다. 처음 XNUMX개의 결과에서, "와 같은 주제테라레이드 수색시스템 완전 망가져…","테라 레이드 전투 버그","Tera Raid Battles는 경계선에서 플레이할 수 없습니다.","테라 레이드 시간 및 지연","테라 레이드에 좌절한 다른 사람이 있습니까?” 엉망입니다.

현재 사용 가능한 가장 높은 난이도의 레이드가 1성 레이드인 반면, 플레이어는 도전을 더욱 높일 예정인 이벤트에 대해 걱정하고 있습니다. 4월 15~18일과 XNUMX월 XNUMX~XNUMX일에 스칼렛과 바이올렛에서 사용할 수 없는 포켓몬인 XNUMX성 리자몽이 테라 레이드에 등장합니다. 별 XNUMX개 레이드가 얼마나 어려운지 감안할 때, 이 Charizard는 이기기 어려울 것으로 보이며 XNUMX명의 플레이어로 구성된 강력한 팀이 협력해야 합니다.

그러나 지금은 온라인 시스템이 얼마나 지저분한지 많은 사람들에게 그러한 수준의 조정이 거의 불가능합니다. 특히 Game Freak가 아직 성명을 발표하지 않았기 때문에 탐욕스러운 드래곤이 나타날 때 최상위 플레이어보다 더 많은 플레이어가 손을 잡을 수 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.Scarlet과 Violet이 출시된 상태에 대해, 또는 패치가 진행 중인지 여부.

Tera 레이드 기능은 Pokémon Scarlet and Violet을 검토하는 동안 마주친 많은 문제 중 하나에 불과했습니다. 그 리뷰에서, 우리는 게임의 오픈 월드 게임플레이가 "프랜차이즈의 미래를 위한 훌륭한 방향이었지만 Scarlet과 Violet이 깊이 미완성이라고 느끼는 수많은 방식으로 인해 이 유망한 변화가 방해를 받고 있습니다."라고 말했습니다.

Rebekah Valentine은 IGN의 뉴스 기자입니다. 트위터에서 그녀를 찾을 수 있습니다. 안녕하세요..

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