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페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 리뷰 – Be Kind Rewind – MonsterVine

시간

페르시아의 왕자 시리즈는 그토록 사랑받은 시리즈에 대해 충격적인 시간 동안 얼음 위에 있었습니다. 2010년에 개봉한 The Forgotten Sands(포가튼 샌즈)라는 일종의(그러나 실제로는 그렇지 않은) 영화 연계 이후 XNUMX년이 지났습니다. 그 이후로 우리는 한 번의 재부팅이 완전히 취소되고 오리지널 Sands of Time은 개발 지옥에 조용히 던져지고 있습니다. 그때 Ubisoft가 발표한 것을 보고 놀랐습니다. 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 그래서 곧 시리즈 최고의 게임 중 하나인 게임을 쉽게 출시할 수 있습니다.

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관
개발자: 유비소프트 몽펠리에
가격 : $ 49.99
플랫폼: PC / PS5 / 스위치 / XBX
MonsterVine은 검토를 위해 PC 코드와 함께 제공되었습니다.

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 둘 다 전통을 깨고 동시에 그 뿌리로 돌아갑니다. 일단 우리는 "페르시아의 왕자"라는 이름으로 플레이하는 것이 아니라 대신 불멸자(Immortals)라고 불리는 엘리트 군인 그룹의 전사인 사르곤(Sargon)으로 플레이합니다. 실제 왕자는 희생될 의도로 납치되었고, 당신은 그를 구하기 위해 신비한 저주받은 카프 산으로 모험을 떠나는 임무를 맡게 됩니다. 점프부터 이야기는 꽤 예측 가능한 경로를 따르지만 사르곤과 그와 함께하는 다양한 사이드 캐릭터는 모든 일을 잘 할 수 있을 만큼 충분히 매력적입니다. Qaf 산 자체는 도시가 타락하기 전에 도시에 무슨 일이 일어났는지 그림을 그리는 데 도움이 되는 설화 뿌리로 가득 차 있는데, 그 모든 것이 다음 이야기를 읽고 싶어질 만큼 흥미로웠습니다. 내 유일한 문제는 게임이 시간이 흐른 세계에서 캐릭터가 어떻게 반응하는지 구체화하는 데 전념했으면 한다는 것입니다. 다양한 시점에서 Sargon(또는 다른 Immortals)을 만난 캐릭터(닥터 후 팬을 위한 River Song 종류의 시나리오)를 만나게 될 것이며, 이는 가끔씩만 제기되고 빠르게 잊혀지는 정말 멋진 아이디어입니다.

우리는 2년 The Shadow and the Flame 이후 1993D 메인라인 Prince of Persia 게임을 본 적이 없습니다. 물론 3D 플랫폼 게임도 마음에 들었지만 저는 이 게임에 푹 빠졌습니다. 잃어버린 왕관메트로배니아의 세계. Mount Qaf에는 다양한 함정과 적을 통과하여 점프하고 미끄러지는 스릴 넘치는 플랫폼 액션으로 가득 찬 12개 정도의 독특한 구역이 있습니다.

사르곤은 차크람으로도 변신할 수 있는 이중 칼날과 활의 형태로 적을 상대할 수 있는 비법을 담은 가방을 얻었습니다. 그는 또한 성공적으로 막을 때마다 적의 속도를 늦추는 시간 거품을 생성하거나 패배 시 적을 폭발시키는 것과 같은 다양한 유형의 게임 수정을 제공하는 다양한 부적을 장착할 수 있습니다. 수집해야 할 것이 수십 개 있었고 나는 내가 장착한 것을 끊임없이 교체하면서 다양한 콤보 잠재력을 테스트했습니다. 그런데 이 게임에는 정말 많은 것들이 담겨 있습니다. Guacamelee 이후로 이 장르에서 전투가 만족스러운 게임을 본 적이 없기 때문입니다.

Sargon이 전투에서 제어하는 ​​방식은 매우 매끄러우며, 공격 버튼을 누르기만 하면 승리할 수 있지만, 파고들고 싶다면 전투에 놀랄 만큼 깊이가 있습니다. 게임이 끝날 무렵 나는 Dante도 자랑스러워할 터무니없는 콤보를 해냈고, 능력을 더욱 확장하는 시간의 힘에 대해서는 언급조차 하지 않았습니다. 이제 이 게임은 페르시아의 왕자 게임이 아닐 것이며 Sargon은 Qaf 산을 통과하는 데 도움이 될 몇 가지 시간 변경 능력을 수집합니다. 공중으로 돌진하거나 일반 세계에서 볼 수 없는 플랫폼을 사용하기 위해 차원 간을 전환할 수 있는 것과 같은 몇 가지 기본적인 기능이 있지만 나중에 사용하거나 이전 항목을 표시하기 위해 주머니 차원에 개체를 던질 수도 있습니다. 위치를 확인하고 다시 되감습니다. 후자는 지점을 표시하고 콤보(아마도 보스에게)를 수행한 다음 치명적인 타격을 피하기 위해 시작 위치로 되돌리거나 콤보를 다시 시작하는 등 정말 만족스러운 전투 시나리오로 이어집니다. 전투 잃어버린 왕관 정말 재미있었고, 전 세계에 흩어져 있는 다양하고 도전적인 플랫폼 퍼즐에 대한 열망만큼 보스와의 만남에 대한 열망을 갖게 되었습니다.

그리고 소년은 플랫폼 섹션 중 일부가 멍청할 수 있습니다. 시작은 간단하지만 일단 사르곤의 힘을 최대한 활용하면 정밀하게 긴장된 연습이 됩니다. 주요 플랫폼 사이의 작은 플랫폼 섹션과 함께 Mount Qaf의 대규모 지도 전체에서 찾을 수 있으며, 완료할 수 없는 경우 언제든지 나중에 다시 돌아올 수 있습니다. 잃어버린 왕관 환경 사진을 찍어 나중에 참조할 수 있도록 지도에 저장할 수 있는 깔끔한 기능이 있습니다. 손이 닿지 않는 상자나 플랫폼 섹션을 보고 아직 어떤 힘이 필요한지 확신하지 못하시나요? 간단히 사진을 찍고 나중에 필요한 것이 있다고 생각되면 다시 확인하세요.

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 는 진심으로 여러분이 세상의 모든 부분을 탐험하기를 원하며, 그 카메라 기능은 여러분이 당황한 부분에 대해 땀을 흘리지 않고 준비가 되었을 때 다시 생각해 볼 수 있도록 격려하는 것의 일부입니다. 때때로 어려운 게임이 될 수 있지만 결코 당신을 좌절시키고 싶지 않으며 솔직히 Metroidvania에서 본 최고의 접근성 옵션을 갖추고 있습니다. 그 외에도, 난이도 설정으로 가서 여러분이 생각할 수 있는 거의 모든 설정을 조정할 수도 있습니다. 플랫폼 섹션 중에 문제가 너무 많은 경우 도움이 되는 포털을 삭제할 수도 있습니다. 지금까지 이 장르를 피했을 수도 있는 더 많은 사람들이 이 장르에 참여하게 되는 것을 보는 것은 상쾌한 일입니다.

최종 단어
Prince of Persia: The Lost Crown은 시리즈에서 빛나는 보석이자 Ubisoft가 제공하는 흥미롭고 절실히 필요한 놀라움입니다.

– MonsterVine 등급 : 4.5 점 중 5 점 – 좋음

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