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Tencent, 메타버스 시장 공략을 위한 확장 현실 장치 출시

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중국의 기술 및 엔터테인먼트 대기업인 텐센트(Tencent)는 메타버스 중심의 자체 부서 창설을 발표했습니다. 확장 현실 부서로 명명된 이 부서는 하드웨어 및 소프트웨어 개발을 포함하여 메타버스 중심의 모든 노력을 포괄하는 임무를 맡게 됩니다. 보도에 따르면 회사는 이 부서에 300명 이상을 고용하는 것을 목표로 하고 있으며 Tencent는 비용 절감 조치를 실행하는 데에도 큰 중요성을 두고 있습니다.

텐센트, 메타버스 부문 공식 발표

중국 최대 소프트웨어 기업 중 하나인 텐센트(Tencent)가 메타버스 진입을 향한 또 다른 발걸음을 내디뎠다. 에 따르면 로이터, 중국 기술 및 엔터테인먼트 거대 기업은 메타버스 기반 시장 진입을 목표로 회사가 실행할 모든 이니셔티브를 포괄하는 확장 현실 부서의 생성을 발표했습니다.

이 부문은 현 글로벌의 최고 기술 책임자인 Li Shen이 이끌 것이며 회사의 엔터테인먼트 부문의 일부가 될 것입니다. 이 유닛이 나아갈 방향에 대한 정보는 아직 많지 않지만 소식통에 따르면 회사는 메타버스용 소프트웨어와 하드웨어 제품을 모두 생산할 것이라고 합니다. 이는 Tencent가 Meta 및 Microsoft와 같은 회사의 강력한 경쟁자가 될 수 있음을 의미합니다. AR 및 XI 하드웨어의 가상 생산과 함께 동쪽에서.

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확장 현실 유닛은 텐센트의 기업 구조에서 단순한 또 다른 유닛이 아닌 것 같다. 이 장치는 올해 초부터 비밀에 부쳐진 것으로 추정됩니다. 이 회사는 다양한 메타버스 기반 프로젝트에 전념하는 300명 이상의 직원을 확보하는 것을 목표로 하고 있습니다.

이것은 회사가 시장의 거시 경제 상황으로 인해 비용 절감 조치를 실행하고 고용 노력을 늦추고있는 경우에도 Tencent가 메타버스 및 확장 현실 프로젝트를 부여하는 중요성을 말해줍니다. 텐센트의 창업자. 그러나 소식통은 또한 이 비전이 해당 부서의 초점과 성과에 따라 미래에 바뀔 수 있다고 지적했습니다.

Meta와 같은 다른 회사들도 메타버스 하드웨어와 소프트웨어에서 우위를 점하기 위해 메타버스 장치와 플랫폼에 투자해 왔으며, 응집력 있는 가상 현실 플랫폼을 최초로 선보이기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 이것은 Meta가 최근에 인정한 바와 같이 R&D 영역에서 돈을 잃게 만들 것입니다.

메타버스 표준을 완성하려는 노력도 있었다. Meta, Microsoft 및 Epic Games와 같은 다른 회사 시작 메타버스 플랫폼에 대한 공동 생성 표준의 수립을 조정하기 위해 공개 활동에서 정보를 수집한다는 아이디어로 메타버스 표준 포럼.

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세르히오 고센 코

Sergio는 베네수엘라에 기반을 둔 암호화폐 저널리스트입니다. 그는 2017년 XNUMX월 가격 상승이 일어났을 때 암호화폐에 뛰어들며 게임에 늦었다고 자신을 설명합니다. 컴퓨터 공학 배경이 있고 베네수엘라에 거주하며 사회적 차원에서 암호화폐 붐의 영향을 받은 그는 다른 관점을 제시합니다. 암호 화폐의 성공과 그것이 은행이 없고 서비스를 받지 못하는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 설명합니다.

이미지 크레딧: Shutterstock, ×, Wiki Commons

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