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태양의 아이들 리뷰 – 컬트 크래셔 – MonsterVine

시간

단지에 비가 내리고 있습니다. 기지에는 항상 비가 내립니다. 타이어가 진흙 속을 휘젓는 소리가 인근 숲을 뒤덮고, 노란색과 검은색 옷을 입은 남자들이 풀밭에서 커다란 도넛을 만드는 운전자들을 응원합니다. 일련의 열린 금속 드럼에서 화재가 발생하고 몇 명의 남자가 안전하지 않게 근처에 모여 있었고 다른 사람이 자동차 중 하나에 연료를 공급하고 있습니다. 내 계산에 따르면 여기에는 약 9명의 남자가 있다. 이교도들, 그들 모두, 그리고 그들 모두는 그들이 나에게 행한 일에 대한 대가를 치를 자격이 있습니다. 총알은 하나밖에 없지만 운 좋게도 내가 원하는 곳 어디든 보낼 수 있습니다. 차례로 넘어지고, 도망치려 하지만 태양의 아이들 내 총알을 결코 앞지르지 못할 것이다.

태양의 아이들
개발자: 르네 로더
가격 : TBA
플랫폼: PC(검토 완료)
MonsterVine은 검토를 위해 Steam 코드와 함께 제공되었습니다.

태양의 아이들 는 컬트의 이름이자 René Rother가 만든 실행 기반 퍼즐 게임입니다. 이 게임에서 여러분은 'The Girl'이라는 이름의 저격수 역할을 맡게 됩니다. 이 저격수는 자신의 총알을 제한적으로 제어할 수 있습니다. 단 한 발의 총알로 소녀는 상당한 수의 적을 죽여야 합니다. 운 좋게도 그녀가 적의 간부와 그녀가 그들 중 마지막 한 명을 살해하는 것을 막으려는 다양한 시도를 처리하는 데 도움이 될 몇 가지 트릭이 있습니다.

Children of the Sun 게임 스크린샷. 스크린샷은 총알이 적을 향해 발사되는 1인칭 시점의 환각적인 영상을 보여줍니다.

소녀는 단일 평면에서 작동하며 왼쪽과 오른쪽으로 탐색하며 멀리 있는 목표물을 살펴보고 태그를 지정하고 필요하다고 느낄 경우 마스크를 벗을 수 있습니다. 태그 지정은 이러한 유형의 게임에서 생명의 은인이며, 이동 중에 적에게 태그를 지정할 수 있다는 것은 놀라운 이점입니다. 적을 죽이는 것이 주요 목표인 반면, 사격장에 줄을 서고 경기장에서 모든 적을 찾는 것은 그 자체로 어려운 일이었습니다. 태그 지정은 시도 간에 지속되므로 때로는 최선의 선택은 앞에 있는 경기장을 더 잘 이해하지 못할 수도 있는 경로를 촬영하는 것입니다.

광신도들은 총에 맞지 않기 위한 다양한 방법을 가지고 있으며 운 좋게도 The Girl은 이를 학살로 만드는 데 도움이 될 자신만의 무기고를 가지고 있습니다. 서문에서 언급했듯이 자동차에는 광신도가 있는데, 총알을 발사해도 시간이 멈추지 않기 때문에 문제가 될 수 있습니다. 일부 광신도는 총소리가 울리는 것을 신경 쓰지 않거나 아마도 듣지 못하지만 대부분은 듣고 즉시 또는 누군가가 총에 맞자마자 흩어지기 시작할 것입니다. 마찬가지로, 자동차 안에 있는 경우 총알 자체가 자동차와 일치하지 않는 궤적에 있을 수 있으며 무해하게 통과하여 시도가 종료될 수 있습니다. 문 밖으로 나오자마자 그녀는 시간이 느려지는 동안 총알의 궤적을 약간 변경할 수 있어 플레이어에게 깊은 인상을 남깁니다.

Children of the Sun 게임 스크린샷. 스크린샷은 사이비 교단의 지도자가 밖을 가리키며 눈에 띄게 화가 난 것처럼 보이는 컷 장면을 보여줍니다. 아마도 The Girl이 너무 많은 사이비 교인을 죽인 것에 대한 것 같습니다.

일부 적들은 정지 상태를 유지하면서 정면에서 보호하는 대형 방패를 가지고 있고, 다른 적들은 관통 속도를 높일 수 있을 만큼 총알이 충분히 멀리 떨어져 있어야 하는 헬멧을 착용합니다. 마치 이교도들이 나의 진행 상황에 반응하는 것처럼 느껴졌기 때문에 이것은 서사적으로 흥미롭고 재미있어졌습니다. 내가 날뛰는 것을 계속하는 동안 이교도들은 내가 그들의 거주지를 계속해서 순항하고 있지는 않은지 확인하기 위해 다양한 노력을 기울였습니다.  태양의 아이들 이교도와 경기장을 모두 큰 퍼즐로 만들어 흥미를 유지합니다. 탄도학적 사고방식으로 경기장을 탐색해야 하는 것은 시각적으로 흥미진진한 재미를 선사할 뿐만 아니라 친숙하면서도 동시에 낯설게 느껴지는 전략적 사고방식을 강요했습니다. 머리에서 머리까지만 갈 수는 없습니다. 각 이교도는 특정 약점을 가지고 있으며 일부 힘을 사용하려면 약점을 공격해야 돌격할 수 있습니다.

저는 여기 디자인 방법론의 팬입니다. 태양의 아이들 별 말 없이 많은 것을 말해준다. 새로운 메커니즘에 대해 보여준 튜토리얼조차도 최소한의 조언만 제공했습니다. 말하기보다는 보여주기로 결정한 것 같아요 태양의 아이들 스타일과 내러티브에 부합하고 눈부시게 빛을 발하는 디자인 철학을 갖고 있었습니다. 로우 폴리, 로우 피델리티 비주얼 스타일에도 불구하고 사이키델릭한 미학은 게임플레이와 내러티브의 혼란스러운 성격과 잘 어울립니다. 그렇지만 태양의 아이들 내러티브에 미니멀한 접근 방식을 취하며 게임 플레이 및 비주얼과 잘 어울립니다. 사실, 나는 단지 기본적으로 나쁜 이교도를 죽이는 것보다 처음부터 이교도를 죽이려는 충동을 더 느꼈으면 좋겠습니다. 컬트 집단이 The Girl에게 무슨 짓을 했는지 깨닫기 시작할 때쯤이면 이미 게임에 꽤 투자한 상태일 것입니다.

처음에는 이야기의 힘에 별로 감명을 받지 않았지만, 태양의 아이들 정말 나를 이겼어요. 약간 짧기는 하지만 순위표와 일련의 챌린지가 재생 가능성과 게임 후 즐거움을 제공합니다. 태양의 아이들은 총알을 발사한 후 몇 가지 요소에 따라 점수를 매깁니다. 주로 총알이 이동한 거리, 처치 유형, 해당 레벨에서 보낸 시간에 따라 점수가 매겨집니다. 나는 이 게임을 특별히 잘한다고 생각하지 않지만 몇 가지 점수에 꽤 만족했습니다. 게임플레이에 활력을 더해주는 또 하나의 요소는 환경을 활용하여 탐색하고 심지어 적을 제거하는 능력입니다. 우연히 내 궤적 위로 새가 날아다니는 바람에 곤경에서 벗어날 수 있었던 적도 여러 번 있었다. 안타까운 일입니다. 새들은 The Girl을 이용하려고 하지 않았지만 게임 플레이 관점에서 환경을 그런 식으로 사용하는 것은 정말 멋졌습니다.

Children of the Sun 게임 스크린샷. 소녀는 기차가 지나가고 이교도들이 선로를 따라 돌아다니는 동안 일부 기차 선로 위의 육교 위에 서 있습니다.

최종 단어
며칠 만에 끝까지 나를 이끌어준 재미있고 도전적인 게임플레이 규칙 세트를 만들어낸 놀라운 시각적 향연이었습니다. 태양의 아이들 아케이드 같은 재미와 진정으로 매력적인 게임 플레이를 갖춘 약간의 정신 나간 게임입니다.

– MonsterVine 등급 : 4 점 중 5 점 – 좋음

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