ISC 회원, ISC 산하 기관 및 광범위한 네트워크를 위한 지식 공유 세션. 15년 2022월 08일, 00:16 UTC 2022년 15월 00일, XNUMX:XNUMX UTC 글로벌 사회는 정보와 지식의 획득, 저장, 전달 및 사용 방식을 변화시킨 디지털 혁명의 진통 속에 있습니다. 이 혁명은 […]
2022년이 한 달도 채 남지 않았으며 게임 산업의 변화가 심했습니다. 마이크로소프트와 소니는 좌우 스튜디오를 인수하고 있다. 마이크로소프트가 발표한 지 불과 몇 주 만에 액티비전 블리자드 인수--세계에서 가장 큰 게임 프랜차이즈 중 하나인 Call of Duty의 창시자 -- Sony는 번지 활용하기.
지난 해 Sony의 수많은 인수 및 발표를 추적하기가 어렵기 때문에 현재 Sony의 비즈니스가 어떤 모습인지에 대한 포괄적인 그림을 정리했습니다.
스튜디오는 매우 다양하며 모두가 가명인 것은 아닙니다. Nixxies는 PC 포트를 전문으로 하고, Valkyrie는 다양한 플랫폼에 걸쳐 꽤 많은 게임을 공동 개발했으며, Bluepoint Games는 리마스터를 전문으로 합니다(초기에는 오리지널 게임을 개발할 예정이지만).
이제 번지(Bungie)를 통해 Sony는 2022년의 첫 번째 인수를 했습니다. 그것도 마지막 인수가 될 것 같지 않습니다. Gamesindustry.biz의 Christopher Dring에 따르면 Sony 더 많은 스튜디오를 구매하려고 합니다. 번지 다음.
소니의 자사 스튜디오
벤드 스튜디오(데이즈 곤)
번지(데스티니 가디언즈)
Bluepoint Games (Demon's Souls 리메이크)
Firesprite(놀이방)
게릴라 게임즈(호라이즌 제로 던, 호라이즌 포비든 웨스트)
하우스마크(리턴)
Insomniac Games (Ratchet & Clank 시리즈, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales)
미디어 분자(LittleBigPlanet)
너티 독(언차티드, 라스트 오브 어스, 라스트 오브 어스 파트 II)
Nixxies 소프트웨어(PC 포트로 알려져 있음)
Pixelopus(콘크리트 지니)
폴리포니 디지털(그란 투리스모)
서커 펀치 프로덕션(고스트 오브 쓰시마)
팀 아소비(아스트로의 놀이방)
Valkyrie Entertainment(갓 오브 워 공동 개발, 게임 공동 개발로 유명)
xDev(Sackboy: A Big Adventure의 공동 개발자, 게임 공동 개발로 유명)
샌디에이고 스튜디오(MLB 더 쇼)
산타모니카 스튜디오(갓 오브 워)
자사 타이틀 및 향후 릴리스
Sony의 자사 타이틀도 지난 몇 년 동안 많은 찬사와 찬사를 받았습니다. Xbox Game Pass를 강화하기 위해 더 많은 타이틀을 획득하려는 Microsoft의 접근 방식과 대조적으로 이것이 회사의 장기 전략(중요한 연인을 개발하고 더 느린 속도로 출시)이었습니다.
그것이 핵심입니다. 지금까지는요. 2021년 인수 건수와 번지(Bungie)가 Sony의 기치 아래 들어오면서 Sony가 스튜디오의 사전 조달로 경로를 변경할 가능성이 높습니다. 즉, 더 많은 자사 타이틀을 기대할 수 있습니다.
The Last of Us Part II(2020), Marvel's Spider-Man: Miles Morales(2020), Ghost of Tsushima(2020), Horizon Zero Dawn(2017)은 Sony의 최근 자사 히트작에 포함될 수 있습니다. 다음 릴리스에는 Horizon Forbidden West 및 Gran Turismo 7이 포함됩니다. 향후 타이틀 목록은 아래를 참조하십시오.
마이크로소프트의 구독 서비스인 Xbox Game Pass는 PS Now와 PS Plus가 다루지 않는 Sony와 경쟁하는 형태입니다. 한 달에 10달러(최저 등급)에 많은 인기 있는 첫날 릴리스(Back 4 Blood 및 Rainbow Six Extraction과 같은 타사 게임, Halo Infinite 및 Forza Horizon 5와 같은 모든 자사 게임)를 제공하는 Game Pass는 다음과 같습니다. 의심할 여지 없이 현재 시장에서 최고의 게임 구독 서비스입니다.
소니는 PS Now와 Plus를 Spartacus라는 코드명 결합 가입 서비스로 개편하여 Game Pass와 경쟁할 계획이라고 합니다. 블룸버그 보고서. 구독 서비스의 목표 출시일은 2022년 봄이지만 현재로서는 거의 알려지지 않았습니다.
자사 출시와 관련하여 PlayStation CEO Jim Ryan은 2020년 GamesIndustry.biz 인터뷰, "우리는 새로운 출시 타이틀을 구독 모델에 넣는 길을 가지 않을 것입니다. 이러한 게임은 개발하는 데 수백만 달러, 100억 달러가 훨씬 넘는 비용이 듭니다. 우리는 그것이 지속 가능하다고 보지 않습니다."
이 계획이 Spartacus에 대해 향후 변경될지는 두고 봐야 하지만 계속되는 인수는 가상 라이브러리를 강화하고 확장하는 길이 될 수 있습니다. 라이브 서비스 발자국 과 트랜스미디어 노력.
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