이 프레젠테이션의 슬라이드만 보려면 여기를 클릭하십시오.>> 웨비나 정보 모든 조직이 일상 업무의 일부로 데이터를 생성하고 전파하기 때문에 데이터 추세는 주류 비즈니스 세계의 의식에서 점점 더 중요해지고 있습니다. 다양한 산업 분야의 많은 조직에서 이러한 발전에 대한 이해는 […]
DATAVERSITY의 데이터 모델링 기본 사항 이 프레젠테이션의 주문형 녹화를 보려면 여기를 클릭하십시오.>> 웨비나 정보 모든 조직이 일상 업무의 일부로 데이터를 생성하고 전파하기 때문에 데이터 추세는 점점 더 중요해지고 있습니다. 주류 비즈니스 세계의 의식. 그러나 다양한 산업 분야의 많은 조직에서 이러한 발전에 대한 이해는 […]
콜 오브 듀티 : 뱅가드의 시즌 2 업데이트는 이미 다운로드할 수 있으며 시즌 콘텐츠는 14월 XNUMX일까지 게시되지 않지만 패치 노트에는 일부 게임 플레이 개선 사항과 버그 수정이 새 업데이트로 이미 구현되었음을 자세히 설명합니다.
멀티플레이어 업데이트
Sledgehammer Games의 패치 노트에 따르면 Call of Duty: Vanguard가 개선되어 연결성이 향상되고 충돌률이 낮아졌습니다. 이러한 변경 사항에는 패킷 버스트 스파이크를 유발하는 플레이어 텍스처 및 애니메이션에 대한 몇 가지 개선 사항과 이전에 MVP 하이라이트 애니메이션 중에 플레이어의 연결이 끊겼던 문제에 대한 버그 수정이 포함됩니다. 온라인 서비스에 연결하는 시간도 줄여야 합니다.
시즌 2를 앞두고 몇 가지 연속 처치 버그도 수정되었습니다. 개발자는 공격 개가 활공 폭탄 연속 처치로 사망했을 때 그래픽 손상을 초래하는 버그와 이전에 호출된 플레어 및 연기 VFX를 초래하는 또 다른 버그를 수정했다고 밝혔습니다. -Mortar Barrage 킬스트릭에서 일시적으로 다시 나타납니다. 또한 박격포 탄막을 배치해도 더 이상 플레이어의 무기가 강제로 전환되지 않습니다.
Call of Duty의 모든 화장품 무기 번들이 의도한 대로 작동하는 것은 아니지만 패치 노트에는 깨진 무기 추적기 또는 누락된 항목에 대한 몇 가지 수정 사항이 나와 있습니다. Sledgehammer Games에 따르면 호랑이의 해 번들을 구매했지만 호랑이 설계도를 받지 못한 플레이어는 이제 해당 항목을 갖게 되었다고 합니다. 이제 Red Reactor Mastercraft의 트레이서가 의도한 대로 무기에 표시되어야 하며, Graveyard Shift Mastercraft의 Ashed 트레이서는 이제 Ore Sniper Rifle에 적용될 때 올바르게 표시됩니다.
좀비 업데이트
좀비의 경우 아티팩트에 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다. Energy Mine은 이제 Splatterfest Covenant를 트리거하고 Frost Blast Tier I은 이제 Sturmkriegers를 동결시킵니다. 패치 노트는 또한 자가 소생 직후에 에테르 장막을 활성화한 후 플레이어가 좀비에게 무시당하지 않는 문제를 해결했습니다.
플레이어는 이제 좀비 모드가 더 부드럽게 실행된다는 사실을 알아차렸으면 합니다. 업데이트에서는 성약, 목표, 특전, 파워업 및 장비와 관련된 다양한 안정성 문제에 대한 수정 사항과 챌린지와 관련된 다양한 UI 문제에 대한 수정 사항을 언급합니다.
또한 플레이어는 이제 좀비 모드의 게임 내 도전을 통해 시즌 1의 Cooper Carbine 돌격 소총과 Gorenko 대전차 소총 저격수의 잠금을 해제할 수 있습니다.
Warzone의 벙커는 다시 한 번 게임 플레이 경험의 핵심 부분이 되었으며, 이를 통해 플레이어는 엄청난 양의 전리품을 획득하고 게임에서 흥미진진한 비밀을 밝힐 수 있습니다. 다음은 Warzone 벙커 코드에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 코드가 무엇인지, 어디에 사용하는지, 시간이 지남에 따라 어떤 코드가 변경되는지, 코드를 사용하여 얻을 수 있는 이점은 무엇입니까!
이 기사에서는 게임 커뮤니티에서 고객 행동 및/또는 충성도를 고취시키는 효과적인 활성화 이면의 신경과학에 대해 간략히 설명합니다. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다. 약 474억 2.9천 175.8백만 명의 e스포츠 팬은 2021년에 약 XNUMX억 달러를 게임에 지출한 XNUMX억 명의 하위 집합입니다. 효과적인 활성화는 긍정적인 고객 행동에 영향을 미치기 위해 뇌의 인지 프로세스를 '해킹'합니다. AT&T와 Wasserman은 Twitch에서 핵심 기둥과 규칙을 보여주는 브랜드 경험을 […]
2021년에는 NFT(Non-Fungible Token) 시장이 부상하여 NFT가 전 세계의 사무실에서 수다를 떨며 수다를 떠는 사람들에게 가장 많이 언급되는 주제 중 하나가 되었습니다. Christie's에서 Beeple 판매를 주도한 관련 자금의 급증으로 인해 COVID […]
이것은 XNUMX부작 시리즈의 마지막 항목입니다. 전체 가이드(PDF)를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오. 귀하의 브랜드는 문화적 브랜딩을 통해 e스포츠 및 게임에서 아이콘 상태를 달성할 수 있습니다. 게이머가 제품이 자신의 정체성에 무엇을 의미하는지 먼저 평가하고 기능적 이점이 뒤따르는 제품에 가치를 둡니다. 문화적 브랜딩은 오늘날 기존 마케팅에 널리 퍼져 있는 세 가지 주요 모델인 감성적, 마인드셰어, 바이럴과 다릅니다([…]