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태그: 조정

Activision Blizzard Workers Alliance, Xbox 인수에 대한 반응

ABK 근로자 연합은 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 대한 성명을 발표했으며 이러한 움직임은 놀랍지만 그룹의 사명에는 변함이 없습니다.

잘못된 과학의 신비화

엄격한 과학은 도전적이며 모든 연구에 의문을 제기할 수 있습니다. 속임수는 인간 본성의 일부이며 과학자와 언론인, 정책 입안자도 인간입니다. 우리도 연구를 흥미롭게 여기거나 우리를 위안하거나 우리의 믿음에 부합한다는 이유로 연구를 신뢰하지 않도록 주의해야 합니다.

도요타, 2022월 18일 현재 XNUMX년 XNUMX월 생산 계획 발표

일본 도요타시, 18년 2022월 19일 - (JCN Newswire) - 도요타는 COVID-XNUMX의 확산으로 인한 부품 부족으로 인해 생산 계획을 반복적으로 조정하여 고객과 모든 당사자에게 다양한 불편을 끼쳤습니다. 관심 있는. 생산을 유지하는 데 엄청난 지원을 해주신 관계자 여러분께 감사의 말씀을 전합니다.


2022년 700,000월의 글로벌 생산 계획은 약 150,000단위가 될 것으로 예상됩니다. 현재 수요가 매우 강하기 때문에 우리는 XNUMX월 높은 생산 계획을 목표로 삼았습니다. 그러나 모든 산업 분야에서 계속되는 반도체 수요의 영향으로 인해 전 세계적으로 약 XNUMX단위 생산 계획을 조정했습니다.

개정 결과 31년 2022월 9일로 종료되는 회계연도의 연간 생산량 전망은 기존 전망치인 XNUMX만대보다 낮을 것으로 예상된다.

반도체 관련 부품의 부족에 대해서는 계속해서 상황을 점검하고, 계속되는 부족을 대비해 가능한 한 대체재 사용을 검토하고 있는 모든 관련 업체와 협의해 나가도록 하겠습니다.

우리는 또한 공급망을 강화하기 위해 공급 업체와 계속 협력하고 가능한 한 빨리 고객에게 차량을 제공하기 위해 모든 노력을 기울일 것입니다.

XNUMX월 계획개정으로 인한 국내 영업중단 일정은 다음과 같습니다. 이러한 조정으로 인해 발생할 수 있는 여러 가지 불편에 대해 고객 및 공급업체에 진심으로 사과드립니다.


Copyright 2022 JCN 뉴스와이어. 판권 소유. www.jcnnewswire.com도요타는 코로나19 확산에 따른 부품 부족으로 인해 생산 계획을 거듭 조정해 고객 및 관계자 여러분께 다양한 불편을 드린 바 있습니다.

몇 가지 외형 변경 사항 | Peopletrail®의 공식 발표

Peopletrail의 브랜딩에 대한 주요 업데이트와 향상된 사용자 경험을 제공하기 위한 개선된 웹사이트 출시를 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

(PRWeb 17 년 2022 월 XNUMX 일)

에서 전체 내용보기 https://www.prweb.com/releases/a_few_cosmetic_changes_official_annoucement_from_peopletrail/prweb18319647.htm

$ADA: Cardano가 2022년에 확장되는 방식

14월 1일 금요일, Cardano 프로토콜을 개발하는 블록체인 기술 회사 IOG(Input Output Global)의 마케팅 및 커뮤니케이션 이사인 Tim Harrison은 인기 있는 L14 블록체인을 위한 성능 최적화 및 확장에 대한 회사의 초점에 대해 이야기했습니다. XNUMX월 XNUMX일에 게시된 IOG 블로그 게시물에서 Harrison은 Cardano […

Icarus는 생존 게임의 영구 소멸을 용이하게 하기 위해 "첫 번째" 변경을 수행합니다.

Icarus 개발자 RocketWerkz는 생존 게임의 영구 및 난이도 문제에 대해 "첫 번째" 조정을 진행하고 있습니다.

Right now, if your character dies and/or is left behind after the mission timer expires, you'll lose them, their blueprints, and their XP for good - a problem further compounded by server issues around the time the game launched last month, and an acknowledgement that some players may have not realised how death worked in the session-based survival game.

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Cardano는 Basho Stage에 진입했으며 성능을 향상시키는 방법은 다음과 같습니다.

Cardano는 개발의 Basho 단계에 진입했으며 오늘 최신 Cardano ADA 뉴스에서 더 많은 것을 볼 수 있듯이 플랫폼의 성능을 높이는 것을 목표로 하고 있습니다. 소프트웨어 플랫폼 Cardano는 로드맵의 세 번째 단계인 Basho Era에 진입했으며 네트워크의 성능과 확장성을 개선할 것을 약속합니다. […]

헤일로 인피니트 논란 점포 다음주 변경된다

Price reductions and bundle improvements to kick off 2022.

포스트 헤일로 인피니트 논란 점포 다음주 변경된다 첫 번째 등장 Dot Esports.

사건 사후 부검: 19년 2021월 XNUMX일

요약19년 2021월 100일에 Coinbase는 GYEN 및 POWR에서 거래하는 일부 고객을 1x 또는 100/XNUMX로 잘못 적립했다는 사실을 알게 되었습니다.

Cardano, Basho 단계에 진입: 성능 향상 방법

소프트웨어 플랫폼 Cardano는 로드맵의 세 번째 단계인 Basho 시대에 진입했습니다. 네트워크의 성능과 확장성을 향상시킬 것을 약속합니다. Cardano의 로드맵은 "여러 코드 릴리스에 걸쳐 제공되는" 네트워크의 다양한 기능 개선을 제공하기 위해 XNUMX개 시대로 나누어진 "Cardano 개발 요약"입니다. 이제 플랫폼의 핵심 스마트 계약 기능인 Plutus가 배포되었으므로 Basho 시대의 출시는 Cardano의 확장에 중점을 두고 네트워크 용량을 증가시키는 "매개변수 조정, 개선, 개선 및 기타 혁신"을 약속합니다. 그들은 또한 그것을 "최적화의 시대"라고 부르며 "높은 트랜잭션 볼륨을 가진 애플리케이션의 성장과 채택을 더 잘 지원하기 위해" 성능과 상호 운용성을 향상시킬 것을 약속합니다. 네트워크에 고성능, 탄력성 및 유연성을 제공해야 합니다. 관련 읽기 | Cardano 재단, 1백만 그루의 나무를 심기 위한 기금 마련 확장성 및 상호 운용성은 Cardano가 "이더리움 킬러"로 제공하고자 하는 주요 솔루션 중 일부입니다. 이더리움 네트워크가 초당 최대 100,000개의 트랜잭션(tps)을 처리하는 동안 Cardano는 두 번째 레이어 솔루션인 Hydra를 통해 수백만 개의 tps에 도달할 계획입니다. 상호 운용성 측면에서 Basho 단계에서는 "메인 Cardano 체인과 상호 운용 가능한 새로운 블록체인"이라는 사이드체인을 도입할 예정이며, 이는 궁극적으로 서로 다른 아키텍처와 코드를 가진 블록체인이 통신할 수 있도록 하려는 의도입니다. Cardano 로드맵은 “사이드체인은 네트워크 용량을 늘리기 위해 메인 체인에서 사이드체인으로 작업을 오프로딩함으로써 샤딩 메커니즘으로 사용할 수 있습니다. 또한 메인 블록체인의 보안에 영향을 미치지 않으면서 실험적인 기능을 도입하는 데 사용할 수 있습니다.” 유사하게, 이 단계에서는 병렬 회계 스타일도 도입할 것입니다. "UTXO와 계정 기반 모델을 지원하고 전환하는 기능은 사이드체인을 사용하여 추가될 것입니다." 이것은 또한 상호 운용성을 향상시키고 "네트워크에서 새로운 종류의 사용 사례를 지원"하기 위한 것입니다. “이러한 기반을 바탕으로 DApp 생태계의 성장을 처리하고 처음에는 수십만, 그 다음에는 수백만 명의 신규 사용자를 수용하기 위해 용량과 처리량을 꾸준히 증가시킵니다. DeFi degen에서 개발 도상국의 시민으로.” Cardano는 느린 시작으로 널리 비판을 받았습니다. 많은 사람들은 플랫폼이 뒤처져 있다고 생각했으며 첫 번째 스마트 계약을 배포하는 데 오랜 시간이 걸렸다고 지적했습니다. 그러나 Cardano Foundation의 CEO인 Frederik Gregaard는 엄격한 테스트와 동료 검토를 통해 기능 출시에 신중한 접근 방식을 취하고 있다고 주장합니다. 이번에 Basho 스테이지의 출시 보고서는 "수요가 높은 기간, 때때로 네트워크 정체"를 예상하지만 이를 '여행'의 일부로 보고 "사려 깊고 안전한 접근 방식"을 유지할 것이라고 덧붙였습니다. . “우리는 흥미진진한 여정을 하고 있으며 사용량이 높을 것입니다. 우리는 때때로 참을성이 없다고 느낄 수 있지만 이것이 바로 방법입니다. 성장에 따라 최적화하고 확장하는 방법은 다음과 같습니다.” Basho 시대가 해결하기 위해 약속한 것 최적화 및 확장성 개선은 보고서에서 "온체인 솔루션"과 "오프체인 솔루션"으로 구분되었습니다. 그들이 해결하고자 하는 것은 다음과 같습니다. 온체인 솔루션의 경우: 블록 크기 증가: 네트워크는 최근 블록 크기를 12.5% ​​증가하여 72KB로 증가했으며 "시간이 지남에 따라 추가 증가가 적용될 것입니다". 파이프라이닝: "95초 이내에 최소 XNUMX%의 피어에게" 블록을 전파하여 "보다 적극적인 확장 변경을 위한 여유 공간"을 제공합니다. 입력 보증인: "이는 블록 전파 시간의 일관성을 개선하고 더 높은 트랜잭션 속도를 허용합니다." Plutus의 메모리/CPU 매개변수: 체인 전체의 메모리 사용 효율성을 개선합니다. Plutus 스크립트 개선 사항: "스마트 계약 최적화를 통한 강력한 EUTXO 모델의 보다 효과적인 사용", 노드 개선 사항: "에포크 전반에 걸쳐 지분 및 보상 계산의 균일한 분배를 돕습니다". 새 노드 버전은 "중요한 지점에서 최대 부하를 줄입니다", 온디스크 스토리지: "RAM이 제한된 시스템은 노드를 실행할 수 있고(...) 메모리는 더 이상 확장성에 대한 병목 현상이 아닙니다." 오프체인 솔루션의 경우: 사이드체인: "필요에 따라 체인 간에 자산을 이동할 수 있습니다." Hydra: "오프체인 트랜잭션을 처리하는 보다 효율적인 수단을 제공합니다." 오프체인 컴퓨팅: "트랜잭션은 블록체인 자체 외부에서 발생하지만 신뢰 모델을 통해 빠르고 저렴한 트랜잭션을 제공할 수 있습니다." Mithril: "보안 기능을 손상시키지 않으면서 빠르고 효율적인 다중 서명 집계"를 제공합니다. 관련 읽기 | Cardano의 생태계 폭발, ADA가 강세 추세를 재개하는 데 빠른 이유 ADA의 가격 ADA는 작성 당시 $1,28에 거래되어 지난 3.74시간 동안 24% 상승했지만 59.1년 2021월의 마지막 최고점에서 XNUMX% 하락했습니다.

멕시코시티에서 COVID 발생으로 500개 이상의 항공편 취소

여러 멕시코 항공사들이 지난주에 최대 500편의 항공편을 취소해야 했습니다.

Iron Banter: 이번 주 Destiny 2 – Osmium Girls와 Orb Outrage

거의 매주 새로운 것이 제공됩니다. 운명 2, 스토리 비트든, 새로운 활동이든, 시련의 장에서 플레이어가 서로를 황폐화시킬 수 있는 흥미롭고 새로운 요소 조합이든 상관 없습니다. Iron Banter는 데스티니 가디언즈 세계에서 벌어지고 있는 일과 태양계 전반에 걸쳐 우리의 관심을 끄는 요소에 대한 요약입니다.

대부분의 주요 콘텐츠와 함께 잃어버린 계절 그건 그렇고, 우리는 공식적으로 과대 광고 기간에 있습니다. 마녀 여왕 확장팩이 22월 XNUMX일에 최종 출시되기 전에 많은 세부 정보와 힌트를 보게 될 것입니다. 이번 주에 위치에 대한 더 깊은 살펴보기와 그곳에서 무슨 일이 일어날지에 대한 재미있는 힌트가 포함된 Witch Queen의 새로운 예고편과 함께 진행되었습니다. .

그래서, 이봐, 누가 생각하고 있는지 맞춰봐 이야기 가능성--이 사람은 [자신을 가리킨다].

만연한 추측의 여지가 많지만 새로운 예고편을 통해 우리는 적어도 집중해야 할 몇 가지 영역이 있습니다. 내가 관심을 갖는 가장 큰 것은 Savathun과 그녀의 동기에 대한 더 광범위한 이야기입니다. 왜냐하면 마녀 여왕에서 모든 것이 훨씬 더 복잡해질 것이라고 생각하기 때문입니다.

자매 법

나는 일주일의 초반을 보냈다 최신 마녀 여왕 예고편에 쏟아지는 그리고 거기에 포함된 모든 것을 분해하고, Bungie가 데스티니 가디언즈의 다음 장에서 말하려고 할 수 있는 이야기에 대한 단서를 샅샅이 뒤집니다. (관련된 동시에, Saniya Ahmed는 오래된 화성 이야기 스레드를 깊이 파고 들었습니다. 그것은 매우 관련성이 높은 것 같습니다.) 그것은 답변보다 더 많은 질문을 제기했습니다. 물론, 하지만 마녀 여왕이 어디로 향하고 있는지에 대해 내가 가지고 있는 지속적인 감정에 영향을 미치는 몇 가지 간단한 이야기가 있었습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

이 Hive 기록을 확인하십시오.

그것은 벌레 신 아카와 싸우는 굴복자 오릭스의 동상입니다. 이것은 Hive의 창조 신화인 Books of Sorrow의 한 장면으로, 적어도 부분적으로는 사실인 것처럼 보이지만 Hive와 관련된 모든 것과 매우 흡사한 거짓말도 포함할 수 있습니다. 그러나 나는 그것이 강렬한 지식에 대한 멋진 언급 그 이상이라고 생각합니다(당신이 절대적으로 읽어야 할, Destiny 세계에서 가장 좋은 이야기 중 일부이기 때문입니다.

라는 의견을 한동안 쌓아왔습니다. 사바툰은 친구가 되고 싶어. 그 아이디어는 Savathun이 그녀가 Osiris를 가장하고 있다고 밝혔고 사건의 그녀의 (사악해 보이는) 조작이 실제로 도움이 되는 목적을 위해 조정되었다고 주장했을 때 잃어버린 시즌과 함께 다소 태어났습니다. 그녀는 그것에 대해 매우 소름 끼치는 것을 막을 수는 없지만 동맹이되고 싶다고 주장합니다. Witch Queen 마케팅은 Savathun을 확장팩의 악당으로 그리는 것처럼 보이지만 지금까지 예고편과 힌트로 얻은 인상은 더 많은 것을합니다. Savathun은 Hive가 일반적으로 하는 것처럼 우리를 죽이려고 하는 것이 아니라 확장 과정을 통해 특정 방향으로 우리를 안내하거나 밀어내고 있다고 제안합니다.

잠시 멈추고 Savathun이 기만의 군체 신이라는 사실을 인정합시다. 따라서 Savathun은 말 그대로 사람들을 속여 자신의 거짓말을 믿도록 하기 때문에 모든 것이 거짓말이거나 혼동을 일으키고 난독화할 수 있는 계략이 될 수 있습니다. 그렇긴 하지만, 2년이 넘는 기간 동안 Savathun의 행동은 그녀가 정말로 편을 들었고 이제 데스티니 가디언즈 세계의 사악한 힘인 Darkness, 그리고 영원히 군체를 강화했습니다. 그녀의 누이인 Xivu Arath는 Savathun을 사냥하고 있으며 암흑을 섬기기 위해 그녀를 죽이려는 것처럼 보입니다. 그리고 지난 시즌에 Savathun은 우리를 수호자로 유지하기 위해 노력했습니다. 떨어져 어둠의 영향으로부터. 그녀가 무슨 다른 거짓말을 하든, 우리가 본 사건과 실제로 싸운 싸움을 고려할 때 Savathun이 실제로 어둠과 싸우고 있다는 것은 진실인 것 같습니다.

좋아, Savathun이 더 이상 어둠이나 벌레 신의 노예가 되기를 원하지 않는다는 것이 입증된 것으로 간주하십시오. 그렇다면 이 조각상은 Savathun이 Akka에 대한 Oryx의 전투를 기념하는 멋진 예술 작품일 것입니다. Savathun은 더 이상 팬이 아니기 때문에 가족에 대한 찬사일 수도 있고 벌레 신의 첫 패배를 기념하는 기념물일 수도 있습니다. 그러나 그것은 또한 그 이상일 수도 있습니다.

아마도 Savathun의 궁극적인 속임수는 그녀가 비열하다는 것입니다.

Hive의 급성장하는 목표는 Oryx를 부활시키는 것이라는 팬 이론이 한동안 떠돌고 있었습니다. 결국, 우리는 데스티니 가디언즈에서 그를 죽였을 때 Oryx의 왕좌에 공석을 남겼지만 아무도 그 자리를 채우지 못했습니다. 이는 Forsaken의 주요 주제이자 우리가 Ascendant Realm에서 Toland를 방문했을 때의 주요 주제였습니다. Shadowkeep은 Hive 계층 구조를 장악하고 Hive 리더십에 대해 반대하는 세력에 대한 것입니다. 그리고 Savathun이 우리에게 거짓말을 할 수도 있지만, 그녀가 실제로 사자의 시즌에서 말한 것은 가족에 대한 그녀의 헌신에 관한 것이었습니다. 군체 신들은 수천 년에 걸쳐 셀 수 없이 서로 전쟁을 벌였지만, 그들은 항상 이러한 공격을 서로를 강화하기 위한 사랑, 즉 본질적으로 그들의 종교인 Sword Logic을 통해 진화를 강요하는 사랑으로 여겼습니다. 지금도 사바툰이 동생들에게 느끼는 감정은 맞는 것 같아요.

따라서 이 기념물은 Oryx의 과거 행동이나 벌레 신의 엉덩이 차기에 대한 역사적 기억에 대한 찬사가 아니라, 굴복한 왕에 대한 경의를 표하는 것일 수 있습니다. 제 생각에는 Savathun이 Oryx를 다시 데려오기를 원할 수도 있습니다. 알다시피, 일종의 이상한 Destiny 우주 마법을 통해 말이죠. 그리고 만약 그렇다면 Savathun은 어둠으로부터 자신을 해방시킬 뿐만 아니라 Oryx도 원한다고 생각합니다.

이것이 현재 저의 큰 재미 팬 이론입니다. 우리가 Savathun에 대해 배우게 될 진실은 그녀가 Oryx를 부활시키고 벌집을 벌레로부터 완전히 해방시키고 싶어한다는 것입니다. Witch Queen 확장은 Savathun이 빛의 힘을 얻는 것을 봅니다. 그리고 우리가 그녀에 맞서 싸우는 동안 저를 기록에 기록해 두십시오. 이것은 Savathun 자신이 아니라 Darkness에 의한 또 다른 조작입니다. 우리는 결국 우리 방식의 오류를 보게 될 것입니다.

결국 어둠에 맞서는 것은 빛의 세력이 아니라 생활. 우리는 이미 몇 년 동안 우리의 적이었던 외계 종족인 Eliksni와 Cabal 사이에서 동맹을 찾고 있습니다. 수세기). 우리는 결국 Hive와 합류하게 될 것입니다. 아마도 Vex도 마찬가지일 것입니다. 우리 모두가 존재할 권리를 요구하며 죽음과 싸우는 삶이 될 것입니다.

내 말은, 그들이 Oryx를 부활시키고 정복당한 왕이 우리의 친구? 얼마나 아플까요?

내 Orb에 대해 듣고 싶습니까?

잔혹의 오브

이번 주 Bungie의 이번 주 블로그 게시물에서 개발자는 데스티니 가디언즈 커뮤니티가 때때로 보는 분노를 촉발시킨 비교적 사소한 변경 사항에 대해 설명했습니다. 내가 의미하는 바를 보려면 r/destinythegame 하위 레딧으로 가십시오. 결론은 다음과 같습니다. 총은 더 이상 걸작을 통해 힘의 오브를 생성하지 않습니다. Witch Queen을 사용하면 갑옷에 특정 모드를 장착하여 특정 유형의 총이 당신을 위해 오브를 생성하게 할 것입니다.

이 특정 변경의 표면적인 이유는 플레이어가 특정 경이 무기에 대한 경이 촉매를 수집해야 한다는 요구 사항을 제거하기 위한 것입니다. 익숙하지 않은 경우 촉매는 경이 무기에 장착되는 데스티니 가디언즈에서 찾거나 얻을 수 있는 특정 아이템이며, 요구 사항이 무엇이든 완료하면 해당 특정 총을 강화하십시오. 그들은 또한 힘의 오브를 생성합니다. 많은 촉매제는 특정 활동에서 무작위 드랍을 통해서만 얻을 수 있습니다. 즉, 많은 사람들이 촉매를 갖고 있지 않으며 얻는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 때때로 당신은 운이 좋습니다. 종종 당신은하지 않습니다. 너까지 do, 당신이 좋아하는 경쾌한 경이는 오브를 생성하지 않습니다. 이 새로운 모드 솔루션은 이를 해결합니다.

우리는 Orb 상황에 대한 모든 세부 사항을 가지고 있지 않습니다. Bungie가 나중에 추가 세부 사항을 공개할 것이기 때문에 말해야 합니다. 그러나 Orbs가 새로운 무기 제작 시스템에 포함될 것이며 Orbs 시스템에 더 많은 변경이 발생할 가능성이 있는 것처럼 들립니다.

그러나 이것은 플레이어를 상당히 화나게 하는 것 중 하나이며 그 이유를 알 수 있습니다. 현재, 무기고에 있는 2개의 총을 모두 사용하여 오브를 생성할 수 있습니다. 단, 오브를 마스터워크하거나 이국적일 경우 촉매가 있는 경우에만 가능합니다. 그리고 오브는 궁극기를 더 빨리 얻는 데 도움이 되고 건강이나 능력 에너지 재생과 같은 추가 이점을 제공할 수 있기 때문에 게임 플레이에서 매우 유용합니다. 현재 데스티니 가디언즈 로드아웃을 구축할 때 오브에 대해 생각합니다.

모드 변경으로 Orb 생성을 위해 총 XNUMX개를 사용하는 대신... 더 적은 수의 총을 갖게 될 것 같습니다. 각 모드는 오브 생성에 대한 특정 손상 유형에 연결되어 있으므로 아크 건이 오브를 생성하거나 보이드 건 등을 생성하려면 모드를 장착해야 할 것 같습니다. 이는 즉석에서 총을 교환하는 기능을 방해하기 때문에 플레이어를 짜증나게 합니다. 상황에 따라 Arc에서 Void로 이동하는 대신, 그들은 여전히 ​​Orbs를 생성하고 있는지 확인하기 위해 헬멧에서 모드를 교체해야 할 필요가 있음을 보고 있습니다. 전체 미리 설정된 모드가 준비된 다른 헬멧을 위한 헬멧입니다.

걸작 무기가 더 이상 힘의 오브를 생산하지 못할 수도 있다는 생각은 많은 사람들을 짜증나게 합니다.

저는 일반적으로 이와 같은 변경 사항에 대한 커뮤니티의 반응에 대해 반대합니다. 왜냐하면 개인적으로 총이 힘의 오브를 생성하는 방법은 피를 끓게 하는 것이 아니기 때문입니다. 그것은 내가 게임을 플레이하는 방식에 거의 99%의 시간을 영향을 미치는 사소한 메커니즘이므로 별로 신경 쓰지 않습니다. 솔직히 데스티니 가디언즈에서 많은 부분에 대해 그렇게 생각합니다. 이것은 실제로 그렇게 큰 거래가 아닙니다.

그리고 저는 이러한 반응의 대부분이 사실, 위에-반응. 데스티니 가디언즈의 대부분의 활동은 그렇게 어렵지 않으며 로드아웃이나 빌드 제작에 많은 관심이나 주의가 필요하지 않습니다. 그것은 의도적으로 설계된 것입니다. 게임은 대체로 접근이 용이하며 몇 가지 도전으로 쉽게 통과할 수 있지만 세부 사항에 대한 최소 최대 수준의 관심은 아닙니다. 모든 상황에서 총이 오브를 생성하는지 여부에 대해 신경써야 할 수 있는 장소는 Raids 또는 Grandmaster Nightfalls와 같은 최상위 활동입니다. 대부분의 경우 게임은 너무 열심히 갑옷의 모든 부분, 무기 선택 및 모드 부착이 중요합니다. 글쎄요, 어쨌든 장비가 잠겨있을 것입니다. 무기 교체나 모드 조정을 하지 않을 것입니다. 따라서 여전히 생성하고 있는지 확인하기 위해 로드아웃에 대한 거대한 스위치를 만들기 위해 교체하는 시나리오는 다시, 힘의 오브, 내가 생각하는 현실적이지 않다.

오브 변경은 데스티니 가디언즈의 플레이 방식에 큰 변화를 줄 수도 있고, 상황을 좀 더 성가시게 만들 수도 있습니다. 현재로서는 추측하기 어렵다. Bungie가 더 많은 세부 정보를 제공하고 Witch Queen이 실제로 언제 출시되는지 더 빨리 알게 될 것입니다. 그러나 이것이 약 두 달 만에 누군가가 실제로 생각하게 될 변화인지 의심스럽습니다.

하지만 제가 틀렸을 수도 있습니다. 아래 의견에서 저와 자유롭게 논쟁하십시오. 저는 상황에 대한 합리적인 판단에 관심이 있습니다. 특히 빌드 제작에 약간의주의를 기울이는 동안 많은 사람들이 있다는 것을 알고 있기 때문입니다. 훨씬 더 전문가입니다. 즉, 마녀 여왕 예측, 하이브 지식 심층 분석, Oryx 친구 데이트 꿈 시나리오에 대해 이야기하고 싶습니다.

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