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태그: 재건

대마씨 오일은 무엇이며 화장품 회사에서 말하는 것처럼 피부에 좋은가요?

피부에 도움이 되는 것 외에도 대마씨 오일은 무엇보다도 통증을 완화하는 데 도움이 됩니다. 대마 오일을 피부에 바르는 것 외에도 설하 또는 구강으로 섭취할 수 있으므로 시장에서 오일 캡슐과 함께 국소 제품을 찾을 수 있습니다. 다음에 스킨케어 제품을 구매할 때 이 오일을 주성분으로 함유하고 있는 제품을 살펴보세요. 피부과 의사에게 대마유가 함유된 최고의 제품을 추천해 달라고 요청할 수도 있습니다.

Zeri, Zeri, 패치 12.2와 함께 소환사의 협곡에서 데뷔

최신 리그 오브 레전드 패치 12.2 업데이트에는 Zeri 등에 대해 알아야 할 모든 것이 포함되어 있습니다.

여기에서 지금 확인해 보세요. 전체 기사를 읽으십시오.

Wild Rift Patch Notes 3.0 – 새로운 스킨, 챔피언 변경 사항 등

라이엇 게임즈는 리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 다음 패치 노트 3.0을 출시했습니다. 3.0 업데이트는 액세서리와 함께 새로운 스킨의 주요 출시를 가져왔습니다. 이 외에도 Dr. Mundo, Ezreal 등과 같은 챔피언이 업데이트되었습니다. 새로운 […]

포스트 Wild Rift Patch Notes 3.0 – 새로운 스킨, 챔피언 변경 사항 등 첫 번째 등장 토크이스포츠.

마블 어벤져스 1.58 업데이트 레이드 버그 수정

Marvel's Avengers 업데이트 1.58은 이제 모든 플랫폼에서 다운로드할 수 있습니다. 버전 2.2.2로도 표시되며 온라인 기능에 액세스하려면 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X|S 또는 PC에 이 패치를 설치해야 합니다. 이것은 개발자 Crystal Dynamics가 2022년 첫 번째 주요 패치로, 첫 번째 Marvel's Avengers 습격인 Discordant Sound에 주로 중점을 둡니다. 이것은 작년 말에 추가되었으며, 머리를 긁는 최종 게임 콘텐츠뿐만 아니라 일련의 성가신 버그를 도입했습니다. 게임 내 업데이트 1.58에서 보고 싶은 Marvel's Avengers 캐릭터는 모든 플랫폼에서 게임을 개선하기 위해 전투 조정 및 기타 사소한 조정과 함께 몇 가지 환영 수정을 제공합니다. Square Enix와 Crystal Dynamics는 Marvel's Avengers의 다음 플레이 가능한 영웅으로 누구를 추가할 것인지에 대해 아무 말도 하지 않았습니다. 그는 약간의 트릭을 가지고 있었지만 Spider-Man의 도착은 팬들 사이에서 좋지 않았다고 말할 수 있습니다. 한편, 플레이스테이션 게이머들은 웹슬링거를 위한 새로운 미니 캠페인이 없다는 사실에 실망했습니다. 한편, 다른 시스템에서 플레이하는 사람들은 여전히 ​​Spider-Man의 PlayStation 독점에 불만이 있었습니다. Marvel's Avengers Update 1.58 패치 노트 리어셈블 캠페인 및 어벤져스 이니셔티브 게임은 리어셈블 캠페인 완료 후 더 이상 정지되거나 충돌하지 않습니다. Klaw와 Zawavari와의 전투 중 Discordant Sound Raid에서 Klaw가 다운되었을 때 나타나는 플랫폼은 더 이상 보이지 않는 충돌 영역을 남기지 않습니다. 첫 번째 정글 지역의 Discordant Sound Raid에서 적이 더 이상 바위나 계단에서 생성되지 않습니다. 마지막 실내 구역의 불협화음 습격에서 비브라늄 노출 디버프가 이제 전체 구역을 채우므로 비행사가 피할 수 없습니다. Discordant Sound Raid에서 Command Crawler는 Kamala가 다른 적을 붙잡고 있는 동안 손에 맞았을 때 더 이상 완전히 정지하지 않습니다. Discordant Sound Raid에서 마지막 Klaw 전투 중 일부 경우에 극단적인 양의 Echo 포털이 더 이상 나타나지 않습니다. Discordant Sound Raid에서 이전에 진행을 방해하던 문 버튼 영역 뒤에 있는 적이 더 이상 갇히지 않습니다. 불협화음의 소리 습격에서 엘리베이터가 관제실까지 열릴 때 아이언맨이 헐크버스터를 소환하면 플레이어가 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다. 문 버튼 영역의 불협화음 습격에서 플레이어가 이모트 또는 원거리 공격을 사용하는 경우 버튼이 더 이상 비활성화되지 않습니다. [PS4/PS5] Amazing Spider-Man Mission Chain을 완료한 후 컷신에서 입이 올바르게 애니메이션됩니다. [PS4/PS5] 모든 영웅이 Spider-Man의 Cosmic Threat Web Bomb Heroic 목표를 완료할 수 있는 문제를 수정했습니다. 멀티플레이어 및 매치메이킹 Shuri가 있는 제어실 영역의 Discordant Sound Raid에서 모든 플레이어가 다시 들어갈 수 없는 외부 영역에 있는 경우 이제 적절하게 다시 텔레포트됩니다. Discordant Sound Raid에서 플레이어는 로딩 화면에서 호스트가 이동하는 경우 제어실을 완료한 후 더 이상 벽 뒤에 스폰되지 않습니다. Art & Animation Black 구체는 Iron Man이 Muon 또는 Missile Reverberation 장비를 장착했을 때 더 이상 나타나지 않습니다. 이제 카메라는 Here Comes Pain에서 Iron Man이 헌터 크롤러에 급습을 사용할 때 올바르게 따라갑니다. [PS4/PS5] Spider-Man은 더 이상 특정 지도의 보이지 않는 벽을 기어 다닐 수 없습니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Underground Suit의 눈은 이제 아이콘이 빨간색 대신 흰색으로 빛나는 아이콘과 일치합니다. [PS4/PS5] 스파이더맨이 헬리캐리어에서 묠니르를 집어 올리려고 할 때 음향 효과가 나타납니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Mark IV 의상은 더 이상 유휴 애니메이션 중에 잘리지 않습니다. [PS4/PS5] Spider-Man's Wrestler Outfits의 후드티가 더 이상 바닥 근처에서 잘리지 않습니다. 사용자 인터페이스 Shipments 메시지가 있는 경우 Gear Upgrade 튜토리얼을 닫을 때 더 이상 게임이 응답하지 않습니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 기술 및 특성에 대한 다양한 텍스트 개선. 전투 헌터 에코가 보이지 않을 때 로켓 공격이 보입니다. 3개의 Prime Adept Synthoids를 처치해야 하는 Beating Odds의 지하 공간에서 Black Panther의 King's Mercy를 사용하면 더 이상 적을 문으로 보내지 않습니다. 플레이어가 모든 피해를 무효화하는 100% 갑옷을 얻는 것을 방지하기 위해 갑옷과 관련된 코믹 보너스가 낮아졌습니다. 티어는 1.1% / 12% / 13% / 14% / 15%였습니다. 이제 1% / 2% / 3% / 4% / 5%입니다. [PS4/PS5] Spider-Man에서 카메라를 수평으로 움직일 때 웹 실행 기능, 착지 시 화면이 더 이상 흔들리지 않습니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Hit Sky 스킬은 공중에 떠 있는 동안 근접 피해를 적절하게 증가시킵니다. [PS4/PS5] 스파이더맨이 벽에 부착되어 벽 달리기를 시작하면 더 이상 똑바로 올라가지 않고 대신 컨트롤러 방향으로 이동합니다. 장비, 챌린지 및 보상 장비를 업그레이드할 때 이제 업그레이드 모듈의 올바른 양을 소모합니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Balanced Reverberation Perk와 함께 Rapid Spin이 이제 Vibranium 피해를 제대로 줍니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Balanced Scream Perk와 함께 Rapid Spin이 이제 제대로 음파 피해를 입힙니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Wrecking Ball Overdrive Perk가 이제 적절한 양의 Wreckage 재생을 올바르게 부여합니다. 알려진 문제 및 해결 방법 Discordant Sound Raid에서 음파 장벽이 첫 번째 버튼 섹션에 표시되지 않아 진행이 중단됩니다. 우리는 여전히 활발히 조사 중이며 접수된 모든 보고에 감사드립니다. Raid 및 OLT 중 다양한 충돌 및 중단 문제. Discordant Sound Raid에서 Command Crawler의 거미줄은 Strike Team 구성원이 부서진 후에도 시각적으로 나타납니다. 레이드 중에는 버튼에 액세스할 수 없는 경우가 있습니다.

당신이 몰랐던 CBD 오일의 주요 이점

CBD 오일은 대마 식물의 추출물입니다. 그것은 대대로 사용되어 왔으며 중앙 아시아에서 시작된 것으로 믿어집니다. 오랜 기간 동안 전통 의학에서 사용되어 온 CBD 오일은 지난 몇 년 동안 주류에서도 인기를 얻었습니다. 사실 그 […]

Smith+Nephew, 새로운 시멘트 없는 부분 무릎 시스템 인수

글로벌 의료 기술 비즈니스인 Smith+Nephew는 미국에서 상업적으로 이용 가능한 유일한 시멘트 없는 단일 구획 무릎 시스템의 소유주인 Engage Surgical의 인수를 발표했습니다.

작은 전기 발전기는 상처 치유를 가속화할 수 있습니다

TSUKUBA, 일본, 18년 2022월 XNUMX일 - (ACN Newswire) - 움직임에 반응하여 전기를 생성하는 작은 드레싱이 상처 치유와 조직 재생을 가속화할 수 있습니다. 대만의 과학자들은 Science and Technology of Advanced Materials 저널에서 상처 치유 기술의 최신 발전과 잠재적 응용을 검토했습니다.

대만 국립청화대학교의 생물공학자인 Zong-Hong Lin은 "압전 및 마찰전기 나노발전기는 가벼운 무게, 유연성, 탄성 및 생체 적합성으로 인해 자가 보조 상처 치유에 탁월한 후보입니다."라고 말했습니다.

자연 상처 치유 과정은 이온, 세포, 혈관, 유전자 및 면역 체계 사이의 복잡한 상호 작용을 포함합니다. 모든 플레이어는 일련의 분자적 사건에 의해 촉발됩니다. 이 과정의 필수적인 부분은 손상된 상피(조직을 덮고 있는 세포 층)에 의한 약한 전기장의 생성을 포함합니다. 전기장은 상처 부위에서 세포 이동을 지시하고 해당 부위의 혈관 형성을 촉진하는 중요한 역할을 하는 이온 구배의 결과로 형성됩니다.

과학자들은 1900년대 중후반에 전기장으로 조직을 자극하면 상처 치유를 향상시킬 수 있다는 것을 발견했습니다. 이 분야의 현재 연구는 외부 전기 장비에 방해가 되지 않는 작고 착용 가능하며 저렴한 패치를 개발하는 데 중점을 두고 있습니다.

이로 인해 수정, 실크, 나무, 뼈, 머리카락, 고무와 같은 천연 재료와 석영 아날로그, 세라믹 및 폴리머와 같은 합성 재료를 포함한 압전 재료에 대한 연구가 이어졌습니다. 이러한 재료는 기계적 응력에 노출될 때 전류를 생성합니다. 합성 물질을 사용하여 개발된 나노 발전기는 특히 유망합니다.

예를 들어, 일부 연구팀은 상처 치유를 가속화하기 위해 폴리디메틸실록산 매트릭스에 산화아연 나노막대로 만든 자체 동력 압전 나노발전기의 사용을 연구하고 있습니다. 산화아연은 ​​압전성 및 생체적합성이라는 장점이 있습니다. 다른 과학자들은 높은 압전성, 화학적 안정성, 제조 용이성 및 생체 적합성 때문에 폴리우레탄과 폴리불화비닐리덴(PVDF)으로 만든 지지체를 사용하고 있습니다. 이들 및 기타 압전 나노발전기는 실험실 및 동물 연구에서 유망한 결과를 보여주었습니다.

TENG(triboelectric nanogenerator)라고 하는 또 다른 유형의 장치는 두 개의 인터페이스 재료가 서로 접촉하거나 접촉하지 않을 때 전류를 생성합니다. 과학자들은 예를 들어 쥐의 상처 치유를 가속화하기 위해 호흡 운동에서 전기를 생성하는 TENG를 실험했습니다. 그들은 또한 국소 감염을 치료함으로써 상처 치유를 촉진하기 위해 항생제로 TENG 패치를 로드했습니다.

대만 국립청화대학교의 생물공학자인 Zong-Hong Lin은 "압전 및 마찰전기 나노발전기는 가벼운 무게, 유연성, 탄성 및 생체 적합성으로 인해 자가 보조 상처 치유에 탁월한 후보입니다."라고 말했습니다. "그러나 그들의 임상 적용에는 여전히 몇 가지 병목 현상이 있습니다."

예를 들어, 상처 치수가 매우 다양하기 때문에 크기에 맞게 맞춤화해야 합니다. 또한 상처에서 자연적으로 나오는 체액에 부정적인 영향을 받거나 부식되지 않고 단단히 부착되어야 합니다.

"우리의 미래 목표는 실용적인 임상 적용을 위한 비용 효과적이고 고효율의 상처 드레싱 시스템을 개발하는 것입니다."라고 Lin은 말합니다.

자세한 정보
린종홍
국립 청화대 학교
이메일 : linzh@mx.nhu.edu.tw

연구 논문: https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/14686996.2021.2015249

첨단소재과학기술(STAM) 소개

오픈 액세스 저널 STAM은 기능 및 구조 재료, 이론 분석 및 재료 특성을 포함하여 재료 과학의 모든 측면에서 뛰어난 연구 기사를 게시합니다. https://www.tandfonline.com/STAM

시노하라 요시카즈 박사
STAM 출판 이사
이메일 : SHINOHARA.Yoshikazu@nims.go.jp

신소재과학기술신문 아시아연구뉴스에서 배포한 보도자료.

Copyright 2022 ACN 뉴스와이어. 판권 소유. www.acnnewswire.com움직임에 반응하여 전기를 생성하는 작은 드레싱은 상처 치유와 조직 재생을 가속화할 수 있습니다. 대만의 과학자들은 Science and Technology of Advanced Materials 저널에서 상처 치유 기술의 최신 발전과 잠재적 응용을 검토했습니다.

대마초와 CBD가 간에 미치는 영향 – 최신 연구 결과

간에는 제한된 CB1 및 CB2 수용체가 있지만 건강한 간보다 병든 간에 더 많은 양이 있습니다. 과학자들은 이러한 수용체가 장기의 흉터 조직 재생 과정에 필수적이라고 제안합니다. Parfieniuk와 Flisaik은 2008년 연구에서 이 복잡한 과정을 설명했습니다. 과학자들은 수용체가 반대 역할을 한다고 제안했습니다. CB1은 profibrogenic 및 proinflammatory 화합물로 기능하는 반면 CB2는 이러한 기능에 반대합니다.

Iron Banter: 이번 주 Destiny 2 – Osmium Girls와 Orb Outrage

거의 매주 새로운 것이 제공됩니다. 운명 2, 스토리 비트든, 새로운 활동이든, 시련의 장에서 플레이어가 서로를 황폐화시킬 수 있는 흥미롭고 새로운 요소 조합이든 상관 없습니다. Iron Banter는 데스티니 가디언즈 세계에서 벌어지고 있는 일과 태양계 전반에 걸쳐 우리의 관심을 끄는 요소에 대한 요약입니다.

대부분의 주요 콘텐츠와 함께 잃어버린 계절 그건 그렇고, 우리는 공식적으로 과대 광고 기간에 있습니다. 마녀 여왕 확장팩이 22월 XNUMX일에 최종 출시되기 전에 많은 세부 정보와 힌트를 보게 될 것입니다. 이번 주에 위치에 대한 더 깊은 살펴보기와 그곳에서 무슨 일이 일어날지에 대한 재미있는 힌트가 포함된 Witch Queen의 새로운 예고편과 함께 진행되었습니다. .

그래서, 이봐, 누가 생각하고 있는지 맞춰봐 이야기 가능성--이 사람은 [자신을 가리킨다].

만연한 추측의 여지가 많지만 새로운 예고편을 통해 우리는 적어도 집중해야 할 몇 가지 영역이 있습니다. 내가 관심을 갖는 가장 큰 것은 Savathun과 그녀의 동기에 대한 더 광범위한 이야기입니다. 왜냐하면 마녀 여왕에서 모든 것이 훨씬 더 복잡해질 것이라고 생각하기 때문입니다.

자매 법

나는 일주일의 초반을 보냈다 최신 마녀 여왕 예고편에 쏟아지는 그리고 거기에 포함된 모든 것을 분해하고, Bungie가 데스티니 가디언즈의 다음 장에서 말하려고 할 수 있는 이야기에 대한 단서를 샅샅이 뒤집니다. (관련된 동시에, Saniya Ahmed는 오래된 화성 이야기 스레드를 깊이 파고 들었습니다. 그것은 매우 관련성이 높은 것 같습니다.) 그것은 답변보다 더 많은 질문을 제기했습니다. 물론, 하지만 마녀 여왕이 어디로 향하고 있는지에 대해 내가 가지고 있는 지속적인 감정에 영향을 미치는 몇 가지 간단한 이야기가 있었습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

이 Hive 기록을 확인하십시오.

그것은 벌레 신 아카와 싸우는 굴복자 오릭스의 동상입니다. 이것은 Hive의 창조 신화인 Books of Sorrow의 한 장면으로, 적어도 부분적으로는 사실인 것처럼 보이지만 Hive와 관련된 모든 것과 매우 흡사한 거짓말도 포함할 수 있습니다. 그러나 나는 그것이 강렬한 지식에 대한 멋진 언급 그 이상이라고 생각합니다(당신이 절대적으로 읽어야 할, Destiny 세계에서 가장 좋은 이야기 중 일부이기 때문입니다.

라는 의견을 한동안 쌓아왔습니다. 사바툰은 친구가 되고 싶어. 그 아이디어는 Savathun이 그녀가 Osiris를 가장하고 있다고 밝혔고 사건의 그녀의 (사악해 보이는) 조작이 실제로 도움이 되는 목적을 위해 조정되었다고 주장했을 때 잃어버린 시즌과 함께 다소 태어났습니다. 그녀는 그것에 대해 매우 소름 끼치는 것을 막을 수는 없지만 동맹이되고 싶다고 주장합니다. Witch Queen 마케팅은 Savathun을 확장팩의 악당으로 그리는 것처럼 보이지만 지금까지 예고편과 힌트로 얻은 인상은 더 많은 것을합니다. Savathun은 Hive가 일반적으로 하는 것처럼 우리를 죽이려고 하는 것이 아니라 확장 과정을 통해 특정 방향으로 우리를 안내하거나 밀어내고 있다고 제안합니다.

잠시 멈추고 Savathun이 기만의 군체 신이라는 사실을 인정합시다. 따라서 Savathun은 말 그대로 사람들을 속여 자신의 거짓말을 믿도록 하기 때문에 모든 것이 거짓말이거나 혼동을 일으키고 난독화할 수 있는 계략이 될 수 있습니다. 그렇긴 하지만, 2년이 넘는 기간 동안 Savathun의 행동은 그녀가 정말로 편을 들었고 이제 데스티니 가디언즈 세계의 사악한 힘인 Darkness, 그리고 영원히 군체를 강화했습니다. 그녀의 누이인 Xivu Arath는 Savathun을 사냥하고 있으며 암흑을 섬기기 위해 그녀를 죽이려는 것처럼 보입니다. 그리고 지난 시즌에 Savathun은 우리를 수호자로 유지하기 위해 노력했습니다. 떨어져 어둠의 영향으로부터. 그녀가 무슨 다른 거짓말을 하든, 우리가 본 사건과 실제로 싸운 싸움을 고려할 때 Savathun이 실제로 어둠과 싸우고 있다는 것은 진실인 것 같습니다.

좋아, Savathun이 더 이상 어둠이나 벌레 신의 노예가 되기를 원하지 않는다는 것이 입증된 것으로 간주하십시오. 그렇다면 이 조각상은 Savathun이 Akka에 대한 Oryx의 전투를 기념하는 멋진 예술 작품일 것입니다. Savathun은 더 이상 팬이 아니기 때문에 가족에 대한 찬사일 수도 있고 벌레 신의 첫 패배를 기념하는 기념물일 수도 있습니다. 그러나 그것은 또한 그 이상일 수도 있습니다.

아마도 Savathun의 궁극적인 속임수는 그녀가 비열하다는 것입니다.

Hive의 급성장하는 목표는 Oryx를 부활시키는 것이라는 팬 이론이 한동안 떠돌고 있었습니다. 결국, 우리는 데스티니 가디언즈에서 그를 죽였을 때 Oryx의 왕좌에 공석을 남겼지만 아무도 그 자리를 채우지 못했습니다. 이는 Forsaken의 주요 주제이자 우리가 Ascendant Realm에서 Toland를 방문했을 때의 주요 주제였습니다. Shadowkeep은 Hive 계층 구조를 장악하고 Hive 리더십에 대해 반대하는 세력에 대한 것입니다. 그리고 Savathun이 우리에게 거짓말을 할 수도 있지만, 그녀가 실제로 사자의 시즌에서 말한 것은 가족에 대한 그녀의 헌신에 관한 것이었습니다. 군체 신들은 수천 년에 걸쳐 셀 수 없이 서로 전쟁을 벌였지만, 그들은 항상 이러한 공격을 서로를 강화하기 위한 사랑, 즉 본질적으로 그들의 종교인 Sword Logic을 통해 진화를 강요하는 사랑으로 여겼습니다. 지금도 사바툰이 동생들에게 느끼는 감정은 맞는 것 같아요.

따라서 이 기념물은 Oryx의 과거 행동이나 벌레 신의 엉덩이 차기에 대한 역사적 기억에 대한 찬사가 아니라, 굴복한 왕에 대한 경의를 표하는 것일 수 있습니다. 제 생각에는 Savathun이 Oryx를 다시 데려오기를 원할 수도 있습니다. 알다시피, 일종의 이상한 Destiny 우주 마법을 통해 말이죠. 그리고 만약 그렇다면 Savathun은 어둠으로부터 자신을 해방시킬 뿐만 아니라 Oryx도 원한다고 생각합니다.

이것이 현재 저의 큰 재미 팬 이론입니다. 우리가 Savathun에 대해 배우게 될 진실은 그녀가 Oryx를 부활시키고 벌집을 벌레로부터 완전히 해방시키고 싶어한다는 것입니다. Witch Queen 확장은 Savathun이 빛의 힘을 얻는 것을 봅니다. 그리고 우리가 그녀에 맞서 싸우는 동안 저를 기록에 기록해 두십시오. 이것은 Savathun 자신이 아니라 Darkness에 의한 또 다른 조작입니다. 우리는 결국 우리 방식의 오류를 보게 될 것입니다.

결국 어둠에 맞서는 것은 빛의 세력이 아니라 생활. 우리는 이미 몇 년 동안 우리의 적이었던 외계 종족인 Eliksni와 Cabal 사이에서 동맹을 찾고 있습니다. 수세기). 우리는 결국 Hive와 합류하게 될 것입니다. 아마도 Vex도 마찬가지일 것입니다. 우리 모두가 존재할 권리를 요구하며 죽음과 싸우는 삶이 될 것입니다.

내 말은, 그들이 Oryx를 부활시키고 정복당한 왕이 우리의 친구? 얼마나 아플까요?

내 Orb에 대해 듣고 싶습니까?

잔혹의 오브

이번 주 Bungie의 이번 주 블로그 게시물에서 개발자는 데스티니 가디언즈 커뮤니티가 때때로 보는 분노를 촉발시킨 비교적 사소한 변경 사항에 대해 설명했습니다. 내가 의미하는 바를 보려면 r/destinythegame 하위 레딧으로 가십시오. 결론은 다음과 같습니다. 총은 더 이상 걸작을 통해 힘의 오브를 생성하지 않습니다. Witch Queen을 사용하면 갑옷에 특정 모드를 장착하여 특정 유형의 총이 당신을 위해 오브를 생성하게 할 것입니다.

이 특정 변경의 표면적인 이유는 플레이어가 특정 경이 무기에 대한 경이 촉매를 수집해야 한다는 요구 사항을 제거하기 위한 것입니다. 익숙하지 않은 경우 촉매는 경이 무기에 장착되는 데스티니 가디언즈에서 찾거나 얻을 수 있는 특정 아이템이며, 요구 사항이 무엇이든 완료하면 해당 특정 총을 강화하십시오. 그들은 또한 힘의 오브를 생성합니다. 많은 촉매제는 특정 활동에서 무작위 드랍을 통해서만 얻을 수 있습니다. 즉, 많은 사람들이 촉매를 갖고 있지 않으며 얻는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 때때로 당신은 운이 좋습니다. 종종 당신은하지 않습니다. 너까지 do, 당신이 좋아하는 경쾌한 경이는 오브를 생성하지 않습니다. 이 새로운 모드 솔루션은 이를 해결합니다.

우리는 Orb 상황에 대한 모든 세부 사항을 가지고 있지 않습니다. Bungie가 나중에 추가 세부 사항을 공개할 것이기 때문에 말해야 합니다. 그러나 Orbs가 새로운 무기 제작 시스템에 포함될 것이며 Orbs 시스템에 더 많은 변경이 발생할 가능성이 있는 것처럼 들립니다.

그러나 이것은 플레이어를 상당히 화나게 하는 것 중 하나이며 그 이유를 알 수 있습니다. 현재, 무기고에 있는 2개의 총을 모두 사용하여 오브를 생성할 수 있습니다. 단, 오브를 마스터워크하거나 이국적일 경우 촉매가 있는 경우에만 가능합니다. 그리고 오브는 궁극기를 더 빨리 얻는 데 도움이 되고 건강이나 능력 에너지 재생과 같은 추가 이점을 제공할 수 있기 때문에 게임 플레이에서 매우 유용합니다. 현재 데스티니 가디언즈 로드아웃을 구축할 때 오브에 대해 생각합니다.

모드 변경으로 Orb 생성을 위해 총 XNUMX개를 사용하는 대신... 더 적은 수의 총을 갖게 될 것 같습니다. 각 모드는 오브 생성에 대한 특정 손상 유형에 연결되어 있으므로 아크 건이 오브를 생성하거나 보이드 건 등을 생성하려면 모드를 장착해야 할 것 같습니다. 이는 즉석에서 총을 교환하는 기능을 방해하기 때문에 플레이어를 짜증나게 합니다. 상황에 따라 Arc에서 Void로 이동하는 대신, 그들은 여전히 ​​Orbs를 생성하고 있는지 확인하기 위해 헬멧에서 모드를 교체해야 할 필요가 있음을 보고 있습니다. 전체 미리 설정된 모드가 준비된 다른 헬멧을 위한 헬멧입니다.

걸작 무기가 더 이상 힘의 오브를 생산하지 못할 수도 있다는 생각은 많은 사람들을 짜증나게 합니다.

저는 일반적으로 이와 같은 변경 사항에 대한 커뮤니티의 반응에 대해 반대합니다. 왜냐하면 개인적으로 총이 힘의 오브를 생성하는 방법은 피를 끓게 하는 것이 아니기 때문입니다. 그것은 내가 게임을 플레이하는 방식에 거의 99%의 시간을 영향을 미치는 사소한 메커니즘이므로 별로 신경 쓰지 않습니다. 솔직히 데스티니 가디언즈에서 많은 부분에 대해 그렇게 생각합니다. 이것은 실제로 그렇게 큰 거래가 아닙니다.

그리고 저는 이러한 반응의 대부분이 사실, 위에-반응. 데스티니 가디언즈의 대부분의 활동은 그렇게 어렵지 않으며 로드아웃이나 빌드 제작에 많은 관심이나 주의가 필요하지 않습니다. 그것은 의도적으로 설계된 것입니다. 게임은 대체로 접근이 용이하며 몇 가지 도전으로 쉽게 통과할 수 있지만 세부 사항에 대한 최소 최대 수준의 관심은 아닙니다. 모든 상황에서 총이 오브를 생성하는지 여부에 대해 신경써야 할 수 있는 장소는 Raids 또는 Grandmaster Nightfalls와 같은 최상위 활동입니다. 대부분의 경우 게임은 너무 열심히 갑옷의 모든 부분, 무기 선택 및 모드 부착이 중요합니다. 글쎄요, 어쨌든 장비가 잠겨있을 것입니다. 무기 교체나 모드 조정을 하지 않을 것입니다. 따라서 여전히 생성하고 있는지 확인하기 위해 로드아웃에 대한 거대한 스위치를 만들기 위해 교체하는 시나리오는 다시, 힘의 오브, 내가 생각하는 현실적이지 않다.

오브 변경은 데스티니 가디언즈의 플레이 방식에 큰 변화를 줄 수도 있고, 상황을 좀 더 성가시게 만들 수도 있습니다. 현재로서는 추측하기 어렵다. Bungie가 더 많은 세부 정보를 제공하고 Witch Queen이 실제로 언제 출시되는지 더 빨리 알게 될 것입니다. 그러나 이것이 약 두 달 만에 누군가가 실제로 생각하게 될 변화인지 의심스럽습니다.

하지만 제가 틀렸을 수도 있습니다. 아래 의견에서 저와 자유롭게 논쟁하십시오. 저는 상황에 대한 합리적인 판단에 관심이 있습니다. 특히 빌드 제작에 약간의주의를 기울이는 동안 많은 사람들이 있다는 것을 알고 있기 때문입니다. 훨씬 더 전문가입니다. 즉, 마녀 여왕 예측, 하이브 지식 심층 분석, Oryx 친구 데이트 꿈 시나리오에 대해 이야기하고 싶습니다.

Dota 2: 어떤 영웅이 Shadow Blade를 구매해야 하나요?

Shadow Blade는 종종 Dota 2에서 가장 인기 있는 아이템 중 하나로 간주됩니다.

포스트 Dota 2: 어떤 영웅이 Shadow Blade를 구매해야 하나요? 첫 번째 등장 이 스포츠 뉴스 네트워크 | ESTNN.

블록체인에서 급진적 생태 지속 가능성을 강화하기 위한 고유한 네트워크 및 주권 자연 이니셔티브

읽기 시간 : 2 SNI(Sovereign Nature Initiative)는 다가오는 해커톤의 일부로 생태 보존 및 재생 프로젝트를 위해 Unique Network의 NFT 시장 인프라를 사용할 것입니다. 참여 마감일은 20년 2021월 XNUMX일입니다. 여기에서 지원하십시오. 이는 블록체인 기술을 활용하여 플랫폼을 구축하는 파트너에게 전력을 공급하려는 Unique의 사명과 일치합니다. […]

근육줄기세포의 바이오프로세싱 기술: 배양육에 대한 시사점

근육 줄기 세포(MuSC)는 골격근의 성장, 유지 및 복구에 필수적입니다. 신흥 배양육 분야에서는 세포 배양, 조직 공학 및 식품 가공 분야의 이론과 기술을 사용하여 육류 제품을 MuSC로 제조합니다. 최근에는 분리, 확장, 분화 및 조직 구축을 포함하여 MuSC의 생물 처리 기술에서 상당한 발전이 이루어졌습니다. 여기에서는 MuSC에 대한 최신 운영 전략과 최근 특성화된 규제 메커니즘을 요약합니다.

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