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태그: 라쳇과 클랭크

Apple Car 프로젝트가 충돌하여 이제 거의 죽었습니다.  

다음은 기술 세계의 최고 인기 뉴스입니다. 모든 기술 애호가가 주목해야 할 뉴스입니다. 1) 애플카...

톱 뉴스

2022년 베스트: Tinykin의 실제보다 더 큰 외계인 설정이 저를 토이 스토리로 바로 돌아오게 했습니다

집은 다양한 사람들에게 많은 것을 의미합니다. 그것은 침실과 부엌이 있는 전형적인 집일 수도 있고 추억이 있는 집일 수도 있습니다...

AetherSX2 에뮬레이터의 Ratchet 및 Clank가 멋져 보입니다.

오늘 한 게임 유튜버가 AetherSX2 에뮬레이터에서 XNUMX분 분량의 Ratchet and Clank 게임 플레이를 보여줬습니다.

PlayStation Stars Secret Agent Clank Collectible을 잠금 해제하는 방법

XNUMX월의 더 쉽게 획득할 수 있는 PS Stars 보상 중 하나를 지금 사용할 수 있습니다. Secret Agent Clank Heroic Collectible은 이제 PlayStation Stars 가입자가 얻을 수 있습니다....

BAFTA 게임 어워드 후보에는 Returnal, Deathloop, It Takes Two가 포함됩니다.

Housemarque의 서사시로 2021개 부문 후보에 올랐습니다. XNUMX년 올해의 게임 광고의 두 번째 물결에 휩싸였습니다. 앞서 이...

포스트 BAFTA 게임 어워드 후보에는 Returnal, Deathloop, It Takes Two가 포함됩니다. 첫 번째 등장 Destructoid.

가이드: 모든 PS5 게임 리뷰

지금까지 리뷰한 모든 PS5 게임.

PS5 게임 리뷰를 찾고 계십니까? 잘 찾아오셨습니다. 이 가이드에서는 지금까지 Push Square에 게시한 모든 PS5 게임 리뷰 목록을 편집했습니다. 이 가이드는 PS5의 새로운 내용을 검토할 때마다 업데이트되므로 가끔씩 확인하십시오.

PS5와 많은 게임에 대한 더 많은 정보를 원하시면 저희의 방대한 PS5 가이드.

읽기 pushsquare.com의 전체 기사

접근성이 쉽지 않음: 모든 사람에게 게임을 제공하는 데 대해 '쉬운 모드' 논쟁에서 놓친 것

Elden Ring이 다가오면서 어려운 게임에 쉬운 모드가 필요한지 여부에 대한 논의가 이미 시작되고 있습니다. 그러나 더 많은 청중이 게임에 액세스할 수 있도록 하는 것은 단일 난이도 수준 이상입니다.

두 번째 연례 접근성 어워드 후보는 Far Cry 6, It Takes Two, Halo Infinite 등을 기념합니다.

2021년 비디오 게임 접근성 어워드(Video Game Accessibility Awards)는 광범위하고 다양한 게임을 기념하고 수십 개의 후보로 단 한 건의 타이틀도 놓치지 않은 후보 목록을 공개했습니다.

최고의 PS5 게임

이것들은 지금 선택하고 플레이할 수 있는 최고의 PS5 게임입니다.

역대 최고의 PS25 게임 2선

Sony의 PlayStation 2는 실행 중 고품질 게임 라이브러리를 구축하여 시간의 테스트를 견뎌낸 소프트웨어 컬렉션을 구축했습니다. 최고의 시뮬레이션 운전을 찾거나 상상력이 풍부한 어드벤처 게임을 원하든 생각을 불러일으키는 미스터리로의 여행을 원하든 PS2는 모든 것을 갖추고 있습니다. 우리는 최고의 PS2 라이브러리를 되돌아보고 있으며, 콘솔의 기념비적인 판매와 그것에 출시된 엄청난 양의 게임을 통해 목록을 25개의 최고의 PS2 게임으로 좁혔습니다.

더 많은 PlayStation 최고의 목록

어떤 PS2 클래식이 (알파벳 순서로) 컷을했는지 알아보려면 계속 읽으십시오.

번 아웃 3

번 아웃 3

Criterion의 이전 Burnout 게임은 항상 당신의 차를 파괴적인 파쇄 공으로 바꾸는 것으로 주변을 둘러쌌지만 Burnout 3는 파괴 더비의 풍미를 완전히 수용한 게임이었습니다. 충돌 모드는 이 아케이드 레이서의 하이라이트였습니다. Road Rage Boulevard를 드라이브하면서 슬로우 모션 대학살을 즐기는 동안 최대한 많은 부수적 피해를 입히기 위해 페달을 밟았습니다. 절대 위협이 되는 것은 Burnout 3의 성공의 원동력이었습니다. 나머지 게임은 그랜드 투어 동안 충돌과 현금을 획득하면서 행복한 경주를 하는 것이었습니다.

우리의 읽기 번아웃 3 리뷰.


캡콤 대 SNK 2

캡콤 대 SNK 2

Capcom과 SNK의 격투 게임에서 가장 인기 있는 캐릭터를 모아 재대결을 위한 Capcom vs SNK 2는 2년대 초반 PS2에서 사용할 수 있는 최고의 2000D 격투 게임 중 하나였습니다. 후속작은 패키지에 더 많은 캐릭터, 기능 및 개선 사항을 추가하여 출시된 후 몇 년 동안 컬트 클래식이 된 당시의 결정적인 크로스오버를 만들었습니다.

우리의 읽기 캡콤 대 SNK 2 리뷰.


데빌 메이 크라이 3

데빌 메이 크라이 3

데빌 메이 크라이 2의 형태로 부진한 후속 조치를 취한 후, 캡콤은 단테의 다음 악마 학살 모험을 위한 드로잉 보드로 돌아갔습니다. 시리즈에 활력을 불어넣는 솔루션은? 그의 일란성 쌍둥이 형제 Vergil의 형태를 한 새로운 적대자인 Dante의 초기 시대를 기록한 프리퀄과 악마 같은 적을 지하 세계로 추방하는 데 사용할 수 있는 악마 도구의 무기고입니다. 데빌 메이 크라이 3는 원래 게임의 마법을 그대로 재현한 것이 아닙니다. 블록버스터급 액션과 짧지 않은 반전 스토리로 쉽게 능가했습니다.

우리의 읽기 Devil May Cry 3 리뷰.


드래곤 퀘스트 VIII : 저주 왕의 여정

드래곤 퀘스트 VIII : 저주 왕의 여정

Dragon Quest VIII는 이전의 모든 Dragon Quest의 총계처럼 느껴졌습니다. 시대를 초월한 호화롭고 장대한 모험이었습니다. 터무니없는 양의 콘텐츠가 포함된 롤 플레잉 게임이었고 팬들에게 끊임없는 적과 부수적인 퀘스트를 제공했습니다. 일본 최고의 RPG가 장르 내에서 혁신적이고 실험적인 작업을 생산하고 있던 시기에(당시 Square의 Final Fantasy 게임을 보십시오) Dragon Quest VIII는 그 길에서 결코 흔들리지 않고 그 공식의 요소를 날카롭게 하는 확고한 전통이었습니다. 수년에 걸쳐 인기를 얻었습니다. 뛰어들기에 안전한 RPG지만 장르의 최고를 예시한 것입니다.

우리의 읽기 드래곤 퀘스트 VIII: 저주받은 왕의 여정 리뷰.


파이널 판타지 X

파이널 판타지 X

Final Fantasy 게임의 원래 PlayStation 시대는 시리즈가 무엇을 할 수 있는지에 대한 기준을 높였으며, PS2의 첫 번째 메인라인 진출을 위해 Final Fantasy X는 충족해야 할 상당한 기대치를 가지고 있었습니다. RPG는 이전 게임에 비해 기계적으로 더 선형적일 수 있지만 인상적인 비주얼, 만족스러운 턴제 액션 및 주요 출연진의 풀 보이스 연기로 가득 찬 스토리를 만드는 경우에 등장했습니다. 다른 Final Fantasy 타이틀과 비교하여 과소 평가된 게임의 보석인 Final Fantasy X는 여전히 순수한 캐릭터 케미스트리, 상상력이 풍부한 세계 구축, 그리고 인증된 곡의 연주자 그 사운드트랙에서.

우리의 읽기 파이널 판타지 X 리뷰.


전쟁 2의 하나님

전쟁 2의 하나님

당신은 어떻게 살고 능가 역대 최고의 액션 타이틀 중 하나로 널리 알려진 게임? God of War 2의 경우 원본의 거친 부분을 매끄럽게 만들고 주인공에게 더 많은 살인을 저지를 수 있는 좋은 구실을 제공하고 경외감을 불러일으키는 환경을 탐험하는 Olympus 스매싱 모험을 제공합니다. God of War 2는 이러한 아이디어를 전달하여 야심 찬 게임 플레이로 PS2를 한계점으로 끌어 올렸고 콘솔에 PS3 시대가 열리기 시작하면서 마땅히 받아야 할 퇴장을 제공했습니다.

우리의 읽기 갓 오브 워 2 리뷰.


그란 투리스모 4

그란 투리스모 4

Gran Turismo 게임은 비디오 게임 출시의 Halley's Comet과 같습니다. 드물지만 나타나는 데 시간이 걸리며 나타날 때 관찰할 가치가 있습니다. 시리즈의 네 번째 메인 라인 항목인 Gran Turismo 4는 PS2에 도착하기 위해 모든 중지를 철회했습니다. Forza Motorsport가 Xbox로 출시되면서 장르의 경쟁이 더욱 치열해짐에 따라 Gran Turismo는 더 높은 기어로 전환하여 수백 대의 자동차가 포함된 게임, 향상된 운전 물리학 및 확장된 경력 모드로 2위를 차지했습니다. B-spec 모드는 타이틀에 약간의 관리적 재미를 도입하여 PSXNUMX에서 소유할 수 있는 결정적인 운전 게임 중 하나가 되었습니다.

우리의 읽기 그란 투리스모 4 리뷰.


GTA 산 안드레아스

GTA 산 안드레아스

PS2 시대의 Grand Theft Auto 게임은 샌드박스 타이틀의 현대 시대를 위한 기반을 형성하는 데 도움이 되었으며 Liberty와 Vice City를 둘러본 후 Rockstar 게임은 GTA: San Andreas의 기준을 높일 준비가 되었습니다. 로스앤젤레스와 라스베이거스를 모델로 한 갱단 폭력의 놀이터 San Andreas는 GTA 공식에 RPG 요소를 추가한 도약이었습니다. 플레이어는 자신의 플레이 스타일을 반영하는 주인공 CJ 버전을 만들 수 있는 기회를 얻었고 샌드박스는 내부에서 발생할 수 있는 모든 혼란에 대해 최고의 디지털 상태였습니다. 모든 GTA 게임은 고전이지만 San Andreas는 PS2에서 최고의 게임입니다.

우리의 읽기 GTA 산 안드레아스 리뷰.


기타 히어로 III : 레전드 오브 락

기타 히어로 III : 레전드 오브 락

2000년대는 플라스틱 악기 주변기기의 시대였습니다. 모든 사람을 로큰롤 슈퍼스타처럼 느끼게 해준 Guitar Hero에 감사드립니다. Tony Hawk의 Pro Skater 개발자인 Neversoft는 이 타이틀에 대한 개발 업무를 처리했으며, 기본적이고 접근 가능한 게임 플레이를 유지하는 동시에 새로운 협동 경력 모드와 록의 전설에 대항하는 그랜드 록오프를 위한 경쟁 챌린지를 추가하는 게임을 만들었습니다. 사운드 트랙은 물론 순수한 불이었고 솔로 경력 모드를 마스터하면 몇몇 플레이어가 준비가 된 무자비한 핥기와 헤비메탈 리프의 무자비한 도전인 DragonForce의 "Through the Fire and Flames"가 잠금 해제됩니다.

우리의 읽기 기타 히어로 3 리뷰.


자크 XNUMX세

자크 XNUMX세

PS2에 대한 Jak과 Daxter의 소개는 외계 세계를 통해 활기차고 활기찬 장난이었고, 속편을 위해 개발자 Naughty Dog는 모든 것을 최대 11까지 돌리려고 했습니다. 더 크고 야심찬 디자인으로 Jak II의 기본 게임 플레이는 선형 탐색, 멋진 성우, 만족스러운 액션. 스토리에는 약간의 비틀림이 있었고, 그래픽 디자인은 PS2의 쇼케이스 타이틀이 되었으며, 지속적으로 보상을 주는 게임 플레이 루프는 팬들을 계속해서 더 많이 찾아오게 했습니다.

우리의 읽기 Jak II 검토.


킹덤 하트

킹덤 하트

Kingdom Hearts는 다양한 내러티브가 있는 백색 왜성보다 밀도가 높은 전체적인 플롯을 가지고 있는 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 2002년으로 돌아가 보면 첫 번째 게임은 야심찬 세계 통합으로 예고되었습니다. 스퀘어 에닉스의 파이널 판타지에 나오는 영웅과 악당이 사는 세계에 디즈니의 가장 위대한 캐릭터를 던진 Kingdom Hearts는 자연스럽게 매력적이었고 뛰어난 비주얼과 함께 뛰어난 디자인을 자랑했습니다. 미래의 속편과 스핀오프는 다양한 아이디어를 더욱 연마했을 수 있지만, 첫인상만큼은 오리지널 Kingdom Hearts를 이길 수 없었습니다.

우리의 읽기 킹덤 하츠 리뷰.


최대 Payne 2 : 최대 Payne의 가을

최대 Payne 2 : 최대 Payne의 가을

오리지널 Max Payne은 복수와 비극에 대한 하드보일드 탐정 이야기와 총알 타임 총격전을 결합하여 액션 장르의 판도를 바꿨습니다. 속편을 위해 Remedy Entertainment는 첫 번째 게임의 하이라이트였던 느와르의 영향, 분위기 및 액션을 추가하여 이러한 요소를 거친 갱랜드 스토리로 연마했습니다. 확실히 짧은 게임인 Max Payne 2는 처음부터 끝까지 블록버스터 재미를 제공하는 스타일리시하고 영화 같은 경험입니다.

우리의 읽기 맥스 페인 2 리뷰.


메탈기어솔리드 3: 서베이션

메탈기어솔리드 3: 서베이션

Metal Gear Solid 2가 스텔스 및 첩보 시리즈의 거대한 도약인 반면, Metal Gear Solid 3: Snake Eater는 이러한 발전을 가져와 플레이어를 젊은 Big Boss의 입장에 놓이게 하는 교활한 전편을 만드는 데 사용했습니다. 코드네임 네이키드 스네이크, 메탈 기어 솔리드 3는 프랜차이즈에 새로운 위장, 근접 전투, 생존 시스템 및 부상 게임 플레이 메커니즘을 도입했기 때문에 시리즈의 관습에서 벗어났습니다. 긴 이야기와 서사시적인 순간으로 가득 찬 Snake Eater's Subsistence 에디션은 남아 있는 문제를 해결하는 동시에 인상적인 양의 추가 콘텐츠를 패키지에 추가하는 전편의 최종 버전입니다.

우리의 읽기 메탈기어 솔리드 3: 서비시스턴스 리뷰.


카미

카미

2006년은 PS2에게 좋은 해였지만 잊을 수 없는 모험으로 PlayStation 2의 막을 내리는 데 도움을 준 것은 Okami였습니다. 핵심 게임 플레이는 Nintendo의 Legend of Zelda 시리즈(던전, 보스 전투 및 퍼즐로 완성됨)를 모방한 반면 Okami는 여전히 플레이하기에 매우 독특한 짐승이었습니다. 표면적으로는 셀 음영 처리된 미학 덕분에 Okami가 일본 수묵화처럼 인터랙티브한 생활을 할 수 있었지만 그 화려한 베니어판 아래에는 예술의 개념을 수용하는 게임이 있었고 이를 사용하여 서사적 디자인의 걸작을 그리는 게임이 있었습니다.

우리의 읽기 오카미 리뷰.


개인 4

개인 4

PS2가 성공하고 한참 뒤에 PS3로 출시된 2008년의 페르소나 4는 몇 년 동안 그 마법을 잃지 않았습니다. 페르소나 5를 즐겼다면 페르소나 4의 현대 일본 고등학생 드라마, 던전, 그리고 못을 박아야 하는 몬스터가 혼합된 것은 특히 긴 살인을 추가할 때 즉각적인 거래가 될 것입니다. 당신이 그것을 가장 기대하지 않을 때 당신의 머리에 반전 반전을 떨어 뜨리는 미스터리 이야기. 최고의 페르소나 게임 중 하나인 희소식은 페르소나 2 골든 에디션이 4년에 PC로 이식되었기 때문에 플레이하기 위해 PS2020 콘솔을 찾을 필요가 없다는 것입니다.

우리의 읽기 페르소나 4 리뷰.


페르시아의 왕자 : 시간의 모래

페르시아의 왕자 : 시간의 모래

페르시아의 왕자 리부트가 1999년에 등장한 동안 Ubisoft는 이 상징적인 자산에 대한 새로운 해석을 위한 적절한 재료를 가지고 있음을 증명했습니다. 2003차원을 수용하는 Prince of Persia는 파쿠르와 시간을 바꾸는 마법의 획기적인 융합으로 플레이어가 수많은 죽음의 덫에서 살아남는 데 도움이 되었습니다. 끊임없이 도전하고 짜릿한 승리의 순간으로 가득 찬 Ubisoft의 Prince of Persia 시리즈에 대한 첫 번째 진출은 XNUMX년 클래식의 현재 리메이크가 마침내 개발 던전에서 탈출하는 즉시 부활할 예정인 새로운 프랜차이즈를 탄생시키는 데 도움이 되었습니다.

우리의 읽기 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리뷰.


Ratchet and Clank: 무기고 업그레이드

Ratchet and Clank: 무기고 업그레이드

거의 2021년이 지난 지금, Ratchet and Clank: Up Your Arsenal은 여전히 ​​시리즈 최고의 작품 중 하나로 널리 인정받고 있습니다. Insomniac이 개발한 게임의 경우, 특히 2004년의 뛰어난 Ratchet and Clank: Rift Apart를 랭킹에 포함시켰지만 Up Your Arsenal은 XNUMX년에 제대로 된 기능을 제공했습니다. 시리즈의 주요 게임 플레이 기둥은 더 좋게 느껴졌습니다. 그 어느 때보다 Ratchet이 Dr. Nefarious를 상대로 사용할 수 있는 무기를 선택하여 액션을 지속적으로 재미있게 만들었고 온라인 멀티플레이어 게임을 역대 최고의 고전 게임으로 만들었습니다.

우리의 읽기 Ratchet and Clank: Up Your Arsenal 리뷰.


이블 4 거주

이블 4 거주

메인 라인 게임이 Spencer Mansion과 Raccoon City의 구석구석을 철저히 탐색한 후 Resident Evil 4는 시리즈에 신선한 공기를 불어넣었습니다. 시리즈의 공포 생물무기 공포를 새로운 유형의 바이러스 길항제에 감염된 스페인 마을로 옮기면서, 레지던트 이블 4는 보다 액션으로 가득 찬 접근 방식을 취했지만 으스스한 로스 일루미나도스 적의 컬렉션으로 플레이어를 해방시키기에는 여전히 많은 공포가 있었습니다. , 대기 위치, 그리고 은밀한 닌텐도 배신 그것은 매혹적인 이야기를 만듭니다.

우리의 읽기 레지던트 이블 4 리뷰.


Rez

Rez

Tetsuya Mizuguchi와 United Game Artists 팀의 게임에 대한 절대적인 마인드 트립인 Rez는 음악의 비트와 레일 위 슈터의 흐름에 맞춰 메인프레임을 해킹하도록 했습니다. 적대적인 프로그램에 맞서고, 무대의 리듬을 배우고, 디지털 먹이 사슬을 따라 올라가면서 아바타를 지속적으로 업그레이드하는 것은 이상하게도 카타르시스를 주는 독특한 놀이기구를 만들었습니다.

우리의 읽기 레즈 리뷰.


완다와 거상

완다와 거상

Shadow of the Colossus는 비디오 게임이 예술이 될 수 있음을 결정적으로 증명하기 위해 PS2의 마지막 날에 도착한 당시의 독특하고 생각을 자극하는 걸작이었습니다. 스타일과 실체를 모두 사용하여 Shadow of the Colossus는 독특한 디자인과 2018명 이상의 거인을 죽이기 위해 땅을 여행한다는 야심찬 컨셉으로 팬들을 매료시켰습니다. 이 게임은 플레이어에게 각각의 Colossi를 처리하기 위한 전략을 수립하고 숭고한 사운드트랙으로 장대한 전투를 강화하는 임무를 부여하여 플레이하기에 훨씬 더 좋게 느껴졌습니다. 마지막에 거대한 반전을 제공하는 데 성공한 거대한 도전. 리메이크는 XNUMX년에 나올 예정이지만 오리지널 게임은 여전히 ​​개발사 Team Ico의 전성기입니다.

우리의 읽기 섀도우 오브 더 콜로서스 리뷰.


사일런트 힐 2

사일런트 힐 2

사일런트 힐의 첫 번째 속편은 여전히 ​​공포의 걸작으로 남아 있으며, 첫 번째 게임의 아이디어를 거대한 규모로 실행합니다. 불안하고 수십 년이 지난 후에도 땀에 흠뻑 젖은 DualShock 컨트롤러를 내려 놓은 후에도 오랫동안 당신과 함께 할 면도날처럼 날카로운 가장자리가 있습니다. 가증스러운 괴물, 반전 음모 및 여러 결말로 가득 찬 악몽 같은 여행인 Silent Hill 2는 끊임없이 긴장을 유지하기 때문에 숨을 쉴 수 있는 기회를 제공하지 않습니다. 게다가 얼마나 많은 다른 비디오 게임이 역대 최고의 엔딩?

우리의 읽기 사일런트 힐 2 리뷰.


소울칼리버 II

소울칼리버 II

Soulcalibur II의 가장 큰 승리는 격투 게임 전문가와 초보자 모두에게 공평한 경쟁의 장을 마련했다는 것입니다. 누구나 칼날의 달인처럼 느낄 수 있도록 균형을 유지하면서 화려한 콤보, 강력한 공격, 그리고 금요일 밤에 친구와 함께 할 수 있는 최고의 소파 협동 게임을 만들 수 있었습니다. 친구들. 각 캐릭터는 전투를 위한 실행 가능한 옵션이 되는 스타일을 가지고 있었고, 게임은 백만 달러처럼 보였고, 스토리 모드조차도 목이 마른 악마의 검의 달콤한 유혹에 저항할 수 있는 시간을 투자할 가치가 있었습니다. 영혼을 위해.


SSX 까다 롭다

SSX 까다 롭다

2000년대 초반은 익스트림 스포츠 비디오 게임의 황금기였고, 스노보드의 순수 예술에 관해서는 EA의 SSX가 동급이었습니다. 2001년의 SSX Tricky는 이전 버전의 공식을 개선하는 동시에 심사 대상이 될 모든 미래 타이틀에 대한 벤치마크를 생성하여 순수한 내리막 흥분을 전달하고 몇 가지 깔끔한 트릭으로 경험을 증폭시켰습니다. 그것은 아드레날린이 솟구치는 엔터테인먼트였고, 당신이 뽑아낸 모든 콤보는 중력에 직면했을 때 한 방 때렸고, 각 트랙은 당신이 엑스트라를 찾는 동안 다시 재생하기에 훌륭했습니다.

우리의 읽기 SSX 까다로운 리뷰.


토니 호크 프로 스케이터 4

토니 호크 프로 스케이터 4

Tony Hawk 시리즈에서 간과되었던 챕터인 Tony Hawk Pro Skater 4는 개발자 Neversoft가 프랜차이즈의 새로운 기반을 만들기 위한 진지한 시도였습니다. THPS 게임의 주요 템플릿을 형성했던 XNUMX분 실행은 사라졌고 Neversoft는 시간이 당신 편인 보다 개방적인 디자인을 채택하기로 선택했습니다. Career 및 Free Skate 모드는 플레이어가 아름답게 제작된 스테이지를 탐색할 수 있는 시간을 제공하고, 척추 이동의 도입은 게임 플레이를 그 어느 때보다 매끄럽게 만들었으며, 스트리트 트릭은 새로운 연마 및 립 트릭 향상으로 매우 필요한 업그레이드가 되었습니다. 그 모든 것, 그리고 멋진 분위기를 더해주는 킬러 사운드트랙이 있었습니다.

우리의 읽기 Tony Hawk의 Pro Skater 4 리뷰.


뷰티풀 조

뷰티풀 조

영화의 힘과 순수한 일본의 Tokusatsu 액션을 결합하면 어떻게 될까요? 펀치, 발차기 및 시각 효과의 힘으로 쓰여진 영화 예술에 대한 러브 레터인 2000년대 최고의 비트 업 중 하나를 얻습니다. Viewtiful Joe의 도전적인 액션이 눈에 띄었지만 플레이어가 액세스할 수 있는 도구는 각 장애물을 극복하는 절대적인 폭발이었습니다. 시간을 늦추는 것부터 강력한 건초 제조기를 제공하기 위해 확대하는 것까지, Joe의 Viewtiful Effects 무기고는 여러 에피소드를 통해 각각을 오스카 경쟁자로 만들었습니다. 또한 다채로운 셀 음영 덕분에 멋지게 보였고 특정 난이도에서 게임을 클리어하면 Devil May Cry의 Dante를 플레이 가능한 캐릭터로 잠금 해제할 수도 있습니다.

우리의 읽기 Viewtiful 조 리뷰.

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