Activision Blizzard의 남용과 최근 Microsoft의 인수를 둘러싼 모든 뉴스 속에서 게임 산업에 진정한 이정표가 생겼습니다. Activision의 자회사 중 하나인 Raven Software의 품질 보증 팀은 Game Workers Alliance라는 이름의 미국 주요 기업에서 최초의 비디오 게임 노동 조합을 결성했습니다. 이 조합은 Activision Blizzard의 지도부가 해산하거나 이에 대한 보복을 시도하지 않고 인정하도록 하는 것을 목표로 합니다. 게임 노동자 연합은 현재 미국에서 가장 큰 노동 조합인 미국 통신 노동자 연합(Communication Workers of America)과 함께 노동 조합을 결성하기로 결정했습니다. Polygon과 대화한 익명의 노조 대표에 따르면 지금까지 Game Workers Alliance는 Raven Software의 QA 팀 중 78%의 지지를 받았습니다. Raven Software의 QA 직원들이 파업을 계속하면서 이 조합의 결성은 끊임없이 진화하는 상황입니다.
Call of Duty: Warzone 개발사인 Raven Software의 품질 보증 팀은 CWA(Communication Workers of America)와 연합한다고 발표했습니다. Game Workers Alliance라는 깃발 아래 뭉친 그들은 Activision Blizzard 경영진에게 노조가 결성되었음을 자발적으로 받아들이고 단체 교섭을 받아들일 것을 촉구했습니다. 이것은 미국 내에서 형성된 최초의 비디오 게임 개발자 연합은 아니지만 Activision Blizzard에서 처음으로 결성된 것입니다. QA 팀의 78%가 노조 가입에 동의한 가운데 Nation Labor Relations Board에 노조 선거를 신청하여 경영진의 승인 없이 자발적으로 노조를 수락하기 전에 Activision Blizzard가 XNUMX일 동안 노조를 자발적으로 수락하도록 했습니다. 블리자드는 집단과 거래합니다. 이는 2021년 여름 소송과 의혹을 계기로 결성된 ABK 노동자 연합이 직원들이 서명할 조합 카드를 나눠주기 시작한 데서 유래했다. Game Workers Alliance는 소규모로 시작하여 단일 부서에 중점을 두고 있지만 훨씬 더 큰 것을 위한 토대를 마련할 수 있습니다. 품질 보증은 모든 소프트웨어 개발 프로세스의 필수적인 부분입니다. 그러나 품질 보증 테스터는 일관되게 과소 평가되고, 과소 평가되며, 과로합니다. (1/2) — Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21년 2022월 XNUMX일 진행 중인 파업과 노조 결성을 위한 촉매제는 Raven Software의 QA 팀 내 여러 계약업체의 해고였습니다. 12 QA 직원은 직원으로서 좋은 상태를 유지하고 일부 경우 다른 곳으로 이전하는 것을 본 적이 있는 지속적인 작업에 대한 이전 보증에도 불구하고 2022년 XNUMX월 말에 더 이상 일자리를 갖지 못할 것이라고 한 사람씩 들었습니다. 국가의 일부. Activision Blizzard는 이러한 직원을 복직시키려는 그들의 요구를 충족시키지 못했습니다(심지어 인정하지도 않았습니다). Warzone 플레이어는 이미 무료 게임에 존재하는 버그와 결함의 수가 크게 증가하고 있음을 인지하고 있습니다. Raven Software QA 테스터인 Becka Aigner는 보도 자료에서 다음과 같이 말했습니다. 비디오 게임 산업, 특히 Raven QA에서 사람들은 자신의 직업과 자신이 만들고 있는 콘텐츠에 대해 열정적입니다. 우리는 이러한 노동자들의 열정이 우리의 직장과 우리가 만드는 콘텐츠에 정확히 반영되기를 바랍니다. 우리 노조는 지도부가 우리 집단의 목소리를 들을 수 있는 방법입니다.” CWA는 Activision Blizzard가 이 조합을 받아들일 것을 촉구했으며, 사무총장인 Sara Steffens는 다음과 같이 말했습니다. 단체 교섭 협약은 Raven QA 직원이 직장에서 목소리를 내고 생산하는 게임을 개선하고 회사를 더 강하게 만들 것입니다. 자발적인 인정이 합리적으로 나아가는 길”이라고 말했다. Activision은 모든 종류의 노동 조합을 인정하는 데 동의하기 위해 발로 차고 소리를 지르게 될 것입니다. 작년에 그들은 노동조합에 대한 은밀한 위협을 가하는 성명을 발표하면서 직장 문화의 문제를 해결하려는 시도를 막을 것이라고 주장했습니다. 그리고 다시 경영진은 문제에 대해 다른 의견을 가질 수 있습니다. Activision Blizzard의 모든 직원을 Microsoft의 68.7억 달러 문제로 만들기로 합의한 계획과 관련이 있습니다.