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검토 : ALTDEUS : 크로노스를 넘어서

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MyDearest Inc.가 비주얼 노벨을 발표했을 때 도쿄 크로노스 2019 년에는 시각적으로 인상적인 경험을 위해 고전적인 애니메이션 미학과 가상 현실 (VR) 상호 작용을 결합 할 것으로 기대했습니다. 일본에서 좋은 반응을 얻었으며, 주로 할 일이없고 자막을 많이 읽는 등 여러 가지 이유로 서방 청중의 반응이 더 조용했습니다. 이제 스튜디오가 속편으로 돌아 왔습니다. ALTDEUS : 크로노스 너머, 두 청중 모두에게 여전히 호소하면서 원작을 향상시키는 시각 소설을 만듭니다.

ALTDEUS : 크로노스 너머

ALTDEUS : 크로노스 너머 200 년이 지난 후 세트로 직접 롤온 속편이 아닙니다. 도쿄 크로노스, 그래서 당신이 그것을 보지 못했다고 걱정할 필요가 없습니다. 이 미래 시대에 메테오라라는 거대한 외계 존재가 인류에게 혼란을 일으켜 지구에 쓰레기를 버리고 모두를 거대한 지하 도시로 몰아 넣었습니다. 당신은 마키아라는 거대한 기계로 메테오라와 싸우는 프로 메테우스라는 팀의 일원 인 클로이로 플레이하고, 노아라는 AI, 줄리라는 기발한 과학자, 그리고 약간 엉뚱한 승무원을 채우기 위해 다른 두 명의 보조 캐릭터의 도움을받습니다.

클로이로서 당신은 주요 알토 마키아를 조종하게되며, 그것이 가리키는 적을 효과적으로 핵폭탄시키는 레일 건 화력을 제공합니다. 그러나 당신이 외계 엉덩이를 걷어차는 황량한 지구를 돌아 다닐 것이라고 생각하기 전에 이것은 비디오 게임이 아니라 시각 소설이라는 것을 기억하십시오. 애니메이션 팬들이 알 수 있듯이, 이런 종류의 일본 콘텐츠는 매우 독특한 시각적 스타일을 가지고있을뿐만 아니라 서양 만화 / 만화에 다른 방식으로 내러티브를 배치하고 전달합니다. 따라서 특히 독백과 자기 성찰과 관련하여 엄청난 양의 대화가 있습니다. 그것은 장르 최고의 측면 중 하나이며, 항상 서양에서는 얻을 수없는 깊이를 제공합니다. 그것은 너무 무겁고 오래 감을 수있는 때가 있다고 말합니다.

하지만 어디서? 도쿄 크로노스 모든 성우 연기가 일본어로되어있어서 모든 것을 읽어야했기 때문에 고통 스러웠습니다. ALTDEUS : 크로노스 너머 이것을 대규모로 수정합니다. 많은 주요 배경 풍경이 상당히 평범하고 영감을주지 않지만 전체 제작은 한 단계 올라갔습니다. 영어 성우가 들어와 자막을 끌 수있어 경험을보다 쉽게 ​​볼 수있을뿐만 아니라 배우의 개성을 더 잘 이해할 수 있습니다. 그것에 대한 유일한주의 사항은 대화를 순환하기 위해 '자동 재생'을 켜야하며, 무언가를 선택하라는 요청을 받으면 짜증스럽게 스스로 꺼야한다는 것입니다.

현지화 된 성우와 함께 ALTDEUS : 크로노스 너머 훨씬 더 많은 영혼을 얻고, 캐스트를 쉽게 짜증나게하거나 좋아하게되어 필요한 감정적 연결을 추가하는 데 도움이됩니다. 클로이는 '디자인 된 인간'이기 때문에 그녀의 단조로운 목소리와 표현이 정점에 있지만 10 시간 후에는 끌리는 경향이 있습니다. 사이버 네틱으로 강화 된 줄리 교수 (이야기의 미친 과학자)는 의심 할 여지없이 VR 캐릭터 중 가장 소름 끼치는 손을 가지고있는 동시에 뛰어난 Asia Mattu가 연기 한 최고의 대사를 가지고 있습니다.

ALTDEUS : 크로노스 너머 계속 옳은 것은 상호 작용입니다. 이제 그것은 기본입니다 – 당신은 어떤 것을 청소하거나 제작하지 않을 것입니다 – 일반적으로 지하 시부야 스크램블과 같은 지역의 관심 지점을 강조하거나 'Libra'라는 시스템을 통해 대화 옵션을 선택하거나 기계 내부의 강조된 버튼을 활성화합니다. 그 자체. 그러나 이전 타이틀과 비교할 때 엄청난 양이며 가장 중요한 것은 당신을 세계와 연결합니다. VR은 당신을 감싸고 경험의 일부로 느끼게해야합니다. MyDearest Inc.는 프로젝트가 바로 그렇게 할 수 있도록 분명히 노력한 요인입니다.

편안함이 궁금하다면 걱정하지 마세요. 문자 그대로 움직임이 없습니다. ALTDEUS : 크로노스 너머 때때로 단계를 제외하고 Makhia는 만듭니다. 모든 장면은 정적이며 원하는만큼 주변을 둘러 볼 수 있으며 다른 캐릭터는 움직일 수 있습니다. 부드러운 애니메이션이 아니고 다른 자세로 전환됩니다.하지만 그게 전부입니다.

ALTDEUS : 크로노스 너머

모든 새로운 상호 작용 때문에 ALTDEUS : 크로노스 너머 또한 특정 순간에 취한 특정 선택에 따라 상당한 양의 새로운 콘텐츠와 여러 엔딩을 추가하는 분기 내러티브를 자랑합니다. 거기에 새로운 것은 없으며 많은 비디오 게임에 여러 엔딩이 있지만 시각 소설을 몇 번이라도 읽는 것만으로는 다양한 스토리 아크를 볼 수 없습니다. 초기 플레이 시간은 약 3 시간 이었지만 이는 매우 큰 빙산의 일각에 불과하여 쉽게 두 숫자를 기록했습니다.

고맙게도 스튜디오는 이러한 모든 다양한 경로를 탐색 할 수있는 시스템을 채택했습니다. 아리아드네. 밤하늘의 별자리처럼 설정하면 스토리 라인의 주요 이벤트를 선택할 수 있으므로 다른 경로를 선택할 수 있습니다. 이렇게하면 다른 영역을 닫으면서 새로운 영역으로 확장됩니다. 다시 말해, 이것은 매번 전체 내러티브를 플레이 할 필요가 없음을 의미합니다. ALTDEUS : 크로노스 너머 우주.

ALTDEUS : 크로노스 너머 인터랙티브 비주얼 노벨입니다 도쿄 크로노스 필요했습니다. 확실히 비디오 게임으로 분류 할 수는 없지만, 단순히 바라 보는 것이 아니라 내러티브의 일부처럼 느끼도록 충분한 플레이어 입력이 있습니다. 여전히 모든 사람에게 호소력이 없으며 메크 전투가 충분하지 않지만 장르의 팬들은 그것을 좋아해야합니다. 현재 일본 VR 비주얼 노벨은 ALTDEUS : 크로노스 너머 이길 새로운 표준입니다.

80% 최고

출처 : https://www.vrfocus.com/2020/12/review-altdeus-beyond-chronos/

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